Симулятор ходьбы с интересным повествованием. Обзор игры The Stanley Parable

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

В 2013 году была выпущена игра под названием The Stanley Parable. Она получила высокие оценки (на данный момент игра имеет 92% положительных отзывов в Steam). Я узнал о ней относительно недавно и только сейчас решил наконец-то в неё поиграть. После ознакомления с игрой я хочу поделиться своими впечатлениями в этом обзоре.

Сюжет

Главного героя истории зовут Стэнли. Он работает в крупной компании уже много лет и занимается тем, что нажимает кнопки, которые ему говорят. Однажды в его офисе никого не оказалось, и он решил выяснить, почему так произошло. Дальнейшие события зависят от выборов, которые игрок делает в процессе прохождения. Поэтому игра заканчивается разными концовками (которых в игре довольно много). Мне больше всего понравилась концовка, которую на сайте с гайдами по прохождению назвали «Конец без Стэнли»

Повествование

Повествование является одной из главных отличительных черт этой игры, поэтому я хотел бы поговорить о нем отдельно. Оно осуществляется через диктора, который рассказывает историю Стэнли и дает подсказки о том, куда идти дальше. Однако самое интересное происходит, когда вы сворачиваете с предложенной линии повествования и противитесь указаниям рассказчика. Это выводит его на эмоции и создает чувство интерактивности. Мне понравился этот элемент игры, хотя меня немного напрягали постоянные перезапуски

Геймплей

В плане игрового процесса Stanley Parable представляет собой довольно типичный симулятор ходьбы с минимальным взаимодействием с окружающим миром

Графика

Во время прохождения игры можно заметить, что графика не является современной, но это не сильно портит общее впечатление от «картинки». В сочетании с грамотным визуальным оформлением графику можно назвать нормальной.

Автор: Galactic Cafe

Качество аудио

В игре Stanley Parable нет официальной русской озвучки, поэтому историю приходится узнавать, читая субтитры. Это, на мой взгляд, не является большой проблемой, так как темп игры довольно размеренный. Что касается музыки, то в игре на фоне звучит мистическое музыкальное сопровождение, а в некоторых случаях другая музыка, которая больше подходит к определенным сценам.

Заметки сделанные во время прохождения

У игры довольно интересное управление, которое поначалу может немного раздражать. Stanley Parable можно пройти примерно за 5 минут (или даже меньше), если следовать указаниям рассказчика. Есть возможность посетить своеобразный музей, посвященный разработке игры. После очередного перезапуска может возникнуть мысль, что вы сошли с ума, что дополнительно погружает в атмосферу.

Итог

The Stanley Parable — это очень необычная игра, которая точно разнообразит ваш игровой опыт и поможет скрасить ваш вечер (я прошел на несколько концовок за 2 часа), хотя и имеет свою специфику, которая не всем понравится и может вызвать отторжение

Достоинства

  • Сюжет
  • Интересное повествование
  • Неплохая музыка
  • Доступность

Недостатки

  • Постоянные перезапуски истории
  • Не большая продолжительность
Изображение в превью:
Автор: Galactic Cafe
Источник: игра The Stanley Parable
Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю играть в игры и делать обзоры

1 комментарий

L
Интересная игра. Впервые о ней узнал из Игромании. Больше всего понравилась реакция разказчика когда ты не следуешь его повествованию.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Часовня Сен-Мишель: единственное, что осталось не под водой Серр-Понсон

Посмотрите на фотографии озера Серр-Понсон во французских Альпах, и рано или поздно взгляд зацепится за странную деталь: посреди водной глади торчит крошечный островок, а на нём — целая...

Почему слон не умеет прыгать — и что будет, если семитонный гигант всё же упадёт на колени?

Слон — самое тяжёлое наземное животное планеты и одновременно одно из немногих млекопитающих, которое никогда не отрывает все четыре конечности от земли одновременно. Это не фигура речи,...

Alpage AL-300: зачем на панели кассетной деки 1979 года раздельные регуляторы подмагничивания

На передней панели этой деки сразу бросается в глаза странность: там, где обычно стоит один регулятор подмагничивания, здесь их два, рядом друг с другом. То же самое повторяется для уровня...

Кошка встретила лису: кто отступит первым и чем закончится встреча

Когда лиса появляется возле дома, подозрение часто падает на неё. Особенно если по тем же дворам гуляет кошка. Я и сама раньше представляла такую встречу просто: лиса крупнее, значит именно...

Земная кора под Италией буквально расстегивается: геофизики раскрыли скрытую причину землетрясений на Апеннинах

Центральная Италия — один из самых сейсмически активных регионов Европы. Землетрясения здесь происходят с пугающей регулярностью, разрушая исторические города от Л'Акуилы до Аматриче....

Спутники зафиксировали потерю 12 триллионов тонн льда в Гренландии и Антарктиде — и дело оказалось не в таянии

В массовом представлении убыль полярных льдов выглядит простым процессом: температура воздуха растет, солнечные лучи нагревают поверхность, лед переходит в жидкое состояние и стекает в океан....