Теория 3D
Общая информация
Практические исследования
Информационные страницы
Изучение производительности в играх
Прочее
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Мы провели анализ производительности и качества изображения составляющих набора технологий Intel Xe Super Sampling (XeSS), определив их влияние на качество и производительность рендеринга. Особое внимание уделили нововведениям набора технологий, в том числе генерации кадров с использованием ИИ в современной версии XeSS, которая поддерживается видеокартами Intel последних поколений, также некоторые возможности работают и на GPU других производителей.
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Мы провели анализ производительности и качества изображения составляющих набора технологий AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), определив их влияние на качество и производительность рендеринга. Особое внимание уделили генерации кадров с использованием нейросетей в последней версии FSR “Redstone”, все возможности которой поддерживаются видеокартами последнего поколения Radeon RX 9000.
Видеокарты и мониторы
Платформа ПК
Алексей Берилло
Мы протестировали несколько интегрированных GPU в составе современных процессоров, сравнив их с видеокартами прошлых лет не самого высокого уровня, и определили, что встроенные графические ядра могут позволить играть, пусть и не в самые новые и требовательные игры, с достаточным комфортом в разрешении Full HD, и даже с высокими настройками графики. Лучшие представители встроенной графики приближаются по мощности к таким видеокартам прошлого, как GeForce GTX 1060. Но для серьезной игры с максимальным комфортом всё равно придется использовать видеокарту хотя бы уровня GeForce RTX 3050, которая выведет комфорт и качество картинки на другой уровень и даже позволит иногда включать трассировку лучей.
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Мы провели анализ производительности и качества изображения при работе всех составляющих набора технологий Nvidia DLSS 4, определив, как они влияют на качество рендеринга и его производительность. Особое внимание уделили технологии многокадровой генерации MFG, которая поддерживается видеокартами текущего семейства GeForce RTX 50. Краткий вывод таков: масштабирование разрешения и реконструкцию лучей можно и нужно включать везде, где не хватает производительности, а вот с генерацией кадров всё сложнее — она не может улучшить ощущения при игре, а просто уплавняет видеовывод и потому полезна лишь в определенных, довольно редких случаях.
Видеокарты и мониторы
Платформа ПК
Андрей Кожемяко
Мы изначально предполагали, что тестируемые мобильные SoC в плане графических возможностей окажутся решениями одного класса. Так и вышло — и по-другому вряд ли могло получиться. Intel в последнее время находится в роли догоняющего, а AMD сумела неплохо нарастить производительность, переведя свои интегрированные GPU на RDNA — но это не значит, что «догнать» ее невозможно. Особенно если поставить себе таковую цель — что и было сделано. Разница с предыдущими поколениями заметна, а между представителями актуальных поколений она практически отсутствует. На диаграммах это не очень хорошо видно, но, еще раз подчеркнем, мы тестировали старшее решение AMD и среднее Intel.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
В игре 40 FPS ощущаются приемлемым значением. Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для того, чтобы играть на максимальных настройках графики с RT «Нормально» и без DLSS, нужно вооружиться GeForce RTX 3060, Radeon RX 6650 XT или Intel Arc 750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti и Radeon Radeon RX 6750 XT. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 Ti или Radeon RX 6800 XT. В разрешении Full HD при включении трассировки лучей в режиме «Ультра» и DLSS можно вооружиться даже GeForce RTX 3050. Для разрешения 2.5K подойдет GeForce RTX 3060. А при игре в разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3070.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Чтобы играть на максимальных настройках графики в разрешении Full HD, можно вооружиться GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc 750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6750 XT и Intel Arc 770. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3090 или Radeon RX 6900 XT. В данный момент в игре имеется поддержка трассировки лучей, а также технологий масштабирования DLSS/FSR/XeSS. Для комфортного игрового процесса не всегда достаточно 60 FPS, лучше закладываться на более высокие показатели производительности.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для того, чтобы играть на максимальных настройках графики без RT/DLSS/FSR/XeSS, нужно вооружиться GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600 или Intel Arc 380. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT и Intel Arc 750. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 4070 Ti и Radeon RX 7900 XT, и то лучше с включением технологий масштабирования. В разрешении Full HD при включении трассировки лучей без DLSS и FSR нужно вооружиться GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6750 XT или Intel Arc 770. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 Ti, но лучше GeForce RTX 3080 и выше, а также Radeon RX 6800 XT и выше.
Видеокарты и мониторы
Платформа ПК
Алексей Берилло
Мы протестировали несколько процессоров Intel Core и AMD Ryzen последних поколений в играх разных жанров, сравнив их с решениями предыдущих поколений. В абсолютном зачете первое место поделили Core i9-13900K и Ryzen 9 7950X3D, которые стали лучшими игровыми процессорами и выделились в разных играх, совсем немного им уступил Ryzen 7 7800X3D, а одним из наиболее выгодных процессоров для игр стал Core i5-13600K. Если же говорить о высоком разрешении и максимальных игровых настройках, то большинству игроков будет вполне достаточно и моделей Core i5-13400F и Ryzen 5 7600X, а то и еще менее дорогих, ведь в таких условиях комфорт игрока куда больше зависит от видеокарты.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Игра позволяет играть в высоких разрешениях даже с бюджетными современными картами. К примеру, в разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3050 или Radeon RX 6600. Для гарантированного комфорта лучше использовать варианты уровнем выше названных, но в целом игра не слишком динамичная, и в большинстве случаев вполне хватит 55-60 FPS. При тестировании с максимальным качеством рендеринга (с трассировкой лучей и без масштабирования) наблюдается существенное падение производительности. В разрешении Full HD с включением трассировки лучей в игре потребуется вооружиться картами GeForce RTX 3060, Radeon RX 6700 XT или Intel Arc 770. В разрешении 2.5K приемлемую производительность обеспечат GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3090 или Radeon RX 7900 XT. При включении трассировки лучей и одновременном использовании DLSS, FSR или XeSS в разрешении Full HD окажется достаточно GeForce RTX 3050, Radeon RX 6650 XT или Intel Arc 750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060, Radeon RX 6700 XT и даже Intel Arc 770. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6750 XT.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для того, чтобы играть на максимальных настройках графики без трассировки лучей, нужно вооружиться GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600 или Intel Arc 750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3070, Radeon RX 6800 XT и Intel Arc 770. В разрешении 4К для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 Ti или Radeon RX 6900 XT. Чтобы играть на максимальных настройках графики в Full HD с трассировкой лучей, нужно вооружиться GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6700 XT, c трудом потянет этот режим и Intel Arc 770. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3070 Ti и Radeon RX 6900 XT. В разрешении 4K для комфорта потребуется уже видеокарта уровня GeForce RTX 3080 Ti — даже топовые карты AMD не подойдут.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
В игре есть поддержка трассировки лучей (основная «фишка» переиздания данной игры как раз и заключается в поддержке RT) и Nvidia DLSS, но не конкурирующих технологий AMD FSR и Intel XeSS. Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для того, чтобы играть на максимальных настройках графики без трассировки лучей, нужно вооружиться GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600 XT или Intel Arc 750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT и Intel Arc 770. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6750 XT. Чтобы играть на максимальных настройках графики с трассировкой лучей в разрешении Full HD, нужно вооружиться GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6700 XT. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT. В разрешении 4K для комфорта потребуются GeForce RTX 3080 (или даже GeForce RTX 3080 Ti) или Radeon RX 7900 XTX.
Видеокарты и мониторы
Андрей Кожемяко
Общий итог: в половине игр CrossFire не работает. Заметим: тестирование проводилось в старых и даже очень старых играх — еще тех времен, когда эта технология на пару со SLI еще не были слишком уж забыты пользователями, да и производители видеокарт только-только начали задумываться об отказе от их поддержки. Более того, убрав поддержку этих технологий из новых GPU, производители полностью сохранили ее для старых — по крайней мере, до окончания выпуска драйверов для них в целом. А для AMD даже для первенцев эпохи GCN это растянулось до середины прошлого года, составив для некоторых моделей почти 11 лет. Казалось бы, идеальный случай для того, чтобы технологии multi-GPU могли показать себя с лучшей стороны в условиях застоя на рынке… Но даже и в таких идеальных условиях наблюдалось лишь планомерное угасание CrossFire и SLI. У одиночных видеокарт производительность стабильна и предсказуема, а технологии multi-GPU работали не во всех играх, причем там, где работали, чаще всего и одиночной видеокарты образца этак 2013 года было условно «достаточно». Ну а новые технологии рендеринга принципиально несовместимы с multi-GPU «старыми» методами и неподъемны для старого «железа» в принципе.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Чтобы играть в разрешении Full HD при максимальном качестве графики, нужно вооружиться GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600 или Intel Arc A750, а с натяжкой для этого разрешения подходят практически все современные видеокарты. Intel Arc A380. В разрешении 2.5K достаточную производительность способны обеспечить почти все те же видеокарты, разве что GeForce RTX 3050 лучше поменять на GeForce RTX 3060. В разрешении 4K для комфорта потребуются GeForce RTX 3060 (лучше GeForce RTX 3060 Ti), Radeon RX 6600 XT (лучше Radeon RX 6650 XT) или Intel Arc A770. Включение DLSS на картах Nvidia позволяет играть даже в разрешении 4K на бюджетных современных видеокартах: GeForce RTX 3060 будет достаточно с хорошим запасом.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Станислав Андреевич
Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для игры на максимальных настройках графики, но без RT, а также без DLSS/FSR/XeSS, нужно вооружиться GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600, Radeon RX 6600 XT и Intel Arc 750/770. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6750 XT. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 4070 Ti или Radeon RX 7900 XT, и то лучше с включением технологий масштабирования. Для гарантированного комфорта лучше использовать варианты уровнем выше названных, но в целом игра не слишком динамичная, и в большинстве случаев для визуальной плавности вполне хватало 50 FPS. При включении трассировки лучей и DLSS, FSR или XeSS в разрешении Full HD можно играть на GeForce RTX 3060, Radeon RX 6700 XT и Intel Arc 750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3070, Radeon RX 6800 и даже Intel Arc 770. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3090 Ti и выше, а также Radeon RX 7900 XT и выше.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для того, чтобы играть на максимальных настройках графики, нужно вооружиться GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6700 XT или Intel Arc 770. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 XT. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3090 и Radeon RX 7900 XT. А для гарантированного полного комфорта в том же 4K лучше использовать GeForce RTX 4080 или Radeon RX 7900 XTХ. При включении DLSS/FSR в разрешении Full HD нужно вооружиться GeForce RTX 3060, Radeon RX 6650 XT или Intel Arc 750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6750 XT и Intel Arc 770. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6950 XT.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Evil Dead: The Game — мультиплеерный «ужастик», позволяющий играть как на стороне выживших, так и на стороне нечисти и ходячих мертвецов. На данный момент в игру еще не добавили трассировку лучей, но уже есть поддержка Nvidia DLSS. Жаль, что нет поддержки универсального алгоритма FSR, что позволило бы играть с очень высоким качеством картинки даже на сравнительно недорогих видеокартах AMD и существенно расширило бы аудиторию. В разрешении Full HD (без DLSS для GeForce) вполне приемлемый уровень производительности демонстрируют видеокарты GeForce RTX 3050, Radeon RX 6600 и Intel Arc 380/750. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6650 XT и Intel Arc 770. В разрешении 4K для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 или RX 6800XT. Использование DLSS поднимает планку производительности у всех GeForce RTX на уровень выше.
Видеокарты и мониторы
Платформа ПК
Андрей Кожемяко
Заканчиваем мы тесты по этой методике фактически в том же положении, в котором и начали. За прошедшее время производительность и функциональность выросла только у интегрированных GPU Intel, но настольные процессоры этой компании всё равно остаются заметно медленнее старших APU AMD. С другой стороны, производительности любой интегрированной графики по-прежнему маловато для серьезных игр.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
В игре есть поддержка трассировки лучей (основная «фишка» переиздания данной игры как раз в поддержке RT и заключается) и Nvidia DLSS. Жаль, что нет поддержки универсального алгоритма FSR, что позволило бы играть с очень высоким качеством картинки даже на сравнительно недорогих видеокартах семейства AMD. Если не использовать DLSS, но включить трассировку лучей, то в разрешении Full HD вполне приемлемый уровень производительности демонстрируют видеокарты GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT и Intel Arc 750/770. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6650 XT. В разрешении 4К для комфорта потребуется GeForce RTX 3070 Ti (лучше — GeForce RTX 3080) или Radeon RX 6750 XT (лучше — Radeon RX 6800). Если же включить Nvidia DLSS, то для разрешения 2.5K, например, уже будет достаточно GeForce RTX 3060.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для того, чтобы играть на максимальных настройках графики без трассировки лучей, нужно вооружиться GeForce RTX 2060/3050, Radeon RX 6600 или Intel Arc A750 и Arc A770. Для того, чтобы использовать RT, даже с DLSS/FSR, уже потребуется GeForce RTX 3060/Ti или Radeon RX 6600 XT. Для комфортной игры в разрешении 2.5K без трассировки лучей будет достаточно GeForce RTX 3060, но лучше приобрести GeForce RTX 3060 Ti или Radeon RX 6600 XT. А если в этом разрешении использовать трассировку лучей (вместе с DLSS/FSR), то для обеспечения достаточного комфорта потребуется уже GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6700 XT. Хотите играть в разрешении 4K на тех же максимальных настройках графики? Для этого нужно приобрести видеокарту не ниже GeForce RTX 3070 Ti либо Radeon RX 6800 XT, если играть без RT. А если еще и с трассировкой лучей хотите играть, тогда для 4K потребуются уже GeForce RTX 3080/Ti или Radeon RX 6900 XT (и это при условии включения DLSS/FSR).
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
В данный момент в игру еще не ввели трассировку лучей, но есть поддержка DLSS, в том числе его новой версии 3.0 для видеокарт серии Nvidia GeForce RTX 40. Жаль, что нет поддержки универсального алгоритма FSR, что позволило бы играть с очень высоким качеством картинки даже на сравнительно недорогих видеокартах AMD и существенно расширило бы аудиторию. Игра красиво выглядит и без трассировки лучей: тени на лужах и кровавые реки смотрятся очень натурально. В разрешении Full HD вполне приемлемый уровень производительности демонстрируют видеокарты GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 XT и Intel Arc 750/770. В разрешении 2.5K достаточную производительность обеспечат GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6750 XT. В разрешении 4К для комфорта потребуется GeForce RTX 3080 Ti, и то лучше с включением DLSS, иначе FPS местами проседает. Для гарантированного комфорта в 4K лучше использовать GeForce RTX 3090 Ti или GeForce RTX 4070 Ti.
Видеокарты и мониторы
Андрей Кожемяко
Как только появилась информация об использовании мультичиповых сборок в GPU линейки Radeon RX 7000, все сразу же заговорили о почти забытой за последние годы технологии multi-GPU. Между тем, новое решение не имеет ничего общего ни с двухпроцессорными видеокартами недавнего прошлого (которые всего лишь представляли собой механическое объединение SLI или CrossFire на одной плате), ни с концепцией multi-GPU «на уровне API». Впрочем, и первое «возрождение» multi-GPU тоже было не в том виде, в каком технология первый раз умерла. Истории свойственно развиваться по спирали, и нас ожидает новый ее виток. И поскольку предыдущие витки были интересными, имеет смысл немного освежить память.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для игры с максимальным качеством графики с целью получения стабильных 60 FPS и выше вам потребуется GeForce RTX 3050, а из ускорителей с графическим процессором AMD — Radeon RX 6600. Падение производительности от включения трассировки лучей не очень большое, поэтому можно использовать RT на тех же видеокартах. Хотите играть в разрешении 4К при максимальном качестве графики? Для этого нужно приобрести видеокарту не ниже GeForce RTX 3070 Ti или Radeon RX 6800.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Игра вышла давно и не поддерживает технологии RT (трассировку лучей), Nvidia DLSS и AMD FSR. Зато многих даже совсем старых ускорителей будет достаточно, чтобы выдать «играбельные» 60 FPS в разрешении Full HD при максимальных настройках графики. Чего там говорить: владельцы видеокарт от GeForce RTX 3050 или Radeon RX 6600 вполне смогут поиграть при том же качестве даже в разрешении 4K.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то чтобы играть на максимальных настройках графики (трассировка лучей в игре не поддерживается), придется вооружиться видеокартой уровня Nvidia GeForce RTX 3050 или AMD Radeon RX 6600 XT и выше. А для разрешения 4К при том же максимальном качестве картинки вам потребуется уже видеокарта GeForce RTX 3070/Ti либо Radeon RX 6800/XT и выше.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Станислав Андреевич
Огромное количество современных игр уже поддерживает технологии трассировки лучей и DLSS/FSR, позволяя получать невероятно детализированную и впечатляющую картинку на огромном 8K-телевизоре при выставлении всех настроек графики на максимум. Конечно, отрендерить этот огромный массив пикселей с приемлемой скоростью способны только флагманские ускорители последнего и предпоследнего поколений — GeForce RTX 3090 Ti и RTX 4090, Radeon RX 6950/6900 XT. GeForce RTX 4090 можно назвать первым видеоускорителем игрового класса, легко справляющимся с большинством игровых задач в разрешении 8K. И не забывайте, что вскоре GeForce RTX 4090 еще больше ускорится по мере внедрения в играх DLSS 3.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Chernobylite — игра требовательная, ее потянет не каждый ПК. Если рассматривать самое популярное разрешение Full HD, то для игры на максимальных настройках графики, но без трассировки лучей вам потребуется GeForce RTX 3050, а из ускорителей с графическим процессором AMD — Radeon RX 6600, в ином случае потребуется снижать качество. С трассировкой лучей комфорт в Full HD обеспечат GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT. Хотите играть в разрешении 4К на максимальных настройках графики? Для этого нужно приобрести видеокарту не ниже GeForce RTX 3070/Ti либо Radeon RX 6800, если вы собираетесь играть без трассировки лучей. С RT можно получить полный комфорт в 4К при использовании технологий Nvidia DLSS и AMD FSR с картами уровня GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6900 XT/6950 XT.
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Конец майнингового бума привел к значительному снижению цен на новые видеокарты и просто огромному предложению устаревающих решений на вторичном рынке — в основном от избавляющихся от них майнеров. Разбираемся, насколько выгодными могут быть б/у видеокарты моделей Radeon RX 5700 XT и GeForce GTX 1080 Ti по сравнению с одной из наиболее выгодных видеокарт среднего ценового сегмента — Radeon RX 6650 XT (а заодно и ее младшей сестрой — Radeon RX 6600 XT), и есть ли смысл вообще задумываться о бывшей в употреблении видеокарте.
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Станислав Андреевич
Stray — простая по графике игра, не использующая современные технологии (трассировку лучей, DLSS/FSR). Ее потянут даже самые скромные ПК с видеокартой начального уровня. Игра красиво прорисована и обладает не по-детски затягивающим сюжетом. Теми, кто неравнодушен к друзьям нашим меньшим, особенно пушистым и мяукающим, игра будет восприниматься по-особенному, с более яркими красками и эмоциями. Свою цену она точно оправдывает, обеспечивая приятное времяпровождение.
Видеокарты и мониторы
Станислав Андреевич
Андрей Воробьев
Если вы собираетесь играть в разрешении Full HD (1080p) на максимальных настройках графики, но без трассировки лучей, то вам хватит GeForce RTX 2060 для вполне приемлемых 45 FPS, а при включении DLSS результат будет еще выше. Из серии ускорителей с графическим процессором AMD приемлемую производительность может показать даже Radeon RX 6500 XT, но обязательно нужно включать FSR. Для прохождения игры с трассировкой лучей потребуется уже минимум GeForce RTX 3060 или Radeon RX 6800, но опять-таки надо использовать технологии Nvidia DLSS и AMD FSR.