С

Станислав Андреевич

Специализируется на тестировании производительности компьютерного железа. В центре внимания - графические ускорители и современные мониторы. Публиковался с 2021 года, разбираясь в тонкостях настройки игровых систем и анализируя возможности комплектующих в реальных задачах. Хорошо ориентируется в актуальных характеристиках видеокарт и периферии для гейминга.

Все публикации

Что умеют современные видеокарты в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Что умеют современные видеокарты в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота».

Исследование качества графики с и без трассировки лучей и DLSS/FSR, обсуждение производительности

Выбираем лучшую видеокарту на июль 2023 года

Выбираем лучшую видеокарту на июль 2023 года

на основе сравнения 30 ускорителей 3D-графики в 22 тестах (с и без RT/DLSS/FSR/XeSS) в 3 разрешениях

Выбираем лучшую видеокарту на апрель 2023 года

Выбираем лучшую видеокарту на апрель 2023 года

на основе сравнения 27 ускорителей 3D-графики в 22 тестах (с и без RT/DLSS/FSR/XeSS) в 3 разрешениях

Что умеют современные видеокарты в игре Evil Dead: The Game.

Что умеют современные видеокарты в игре Evil Dead: The Game.

Исследование качества графики и производительности с и без DLSS

Что умеют современные видеокарты в игре Crysis Remastered.

Что умеют современные видеокарты в игре Crysis Remastered.

Исследование качества графики и производительности с и без DLSS

Что умеют современные видеокарты в игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Что умеют современные видеокарты в игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Исследование качества графики и производительности с и без трассировки лучей и DLSS/FSR

Выбираем лучшую видеокарту на январь 2023 года

Выбираем лучшую видеокарту на январь 2023 года

на основе сравнения 25 ускорителей 3D-графики в 22 тестах (с и без RT/DLSS/FSR/XeSS) в 3 разрешениях

Больше публикаций нет