Король рогаликов! Обзор платформера Dead Cells

  • Обзор
  • Игры
Dead Cells — это игра, которая задала моду и популяризировала жанр рогаликов. Она отличается хорошей боевой системой, красивым дизайном, хорошей рандомной генерацией и увлекательной прокачкой....

Как мы с друзьями сделали инди-игру про чуму Plague M.D. Часть 2: про «нулевого пациента» Жана

  • Обзор
  • Игры
Честно говоря, геймер из меня так себе, а в сложных играх я вообще предпочитаю наблюдение вместо участия, если вы понимаете, о чем я. Но, несмотря на это, уже много лет в списке дел на жизнь рядом...

Как Жуков за патронами бегал. Обзор Dragon Age: Inquisition

  • Обзор
  • Игры
«Потому что даже идиоты прекрасно знают — можно убить соседа, ограбить друга, повесить на столбе бургомистра, испытывать терпение герцога, но не стоит играть в такие игры с Инквизицией»Алексей...

Обзор Horizon Zero Dawn для ПК

  • Обзор
  • Игры
В наших широтах исторически сложилось так, что консоли — больше предмет роскоши, нежели обязательный атрибут геймера. Мы, жители бывших Советских Республик, тяготеем к персональным компьютерам, и в...

История создания Dragon's Lair. Перевод статьи из журнала Edge

  • Обычный топик
  • Игры
Немногим игровым компаниям удаётся настолько поразить любителей аркад, вынуждая их закидывать в автомат не 25 центов, а полтинник — дабы убедить себя:  то, что я сейчас увидел, было на самом деле....

Космическая «Мафия». Обзор игры Among Us

  • Обзор
  • Игры
Подожди, так это наша жизнь — компьютерная игра? И так было всегда. Известный мем теперь стал социальной компьютерной игрой, где игрок может оказаться в двух ролях: космонавта, спасающего корабль,...

Разбор проблем оригинального Prince of Persia: SoT в преддверии выхода ремейка. В одной ли графике дело?

  • Мнение
  • Игры
Недавняя презентация Ubisoft вызвала в интернете бурю эмоций – но далеко не тех, что хотела бы увидеть сама компания. Больше всего негодования вызвал трейлер ремейка Prince of Persia: Sands of...

О ролевых играх и серии Mount & Blade

  • Обзор
  • Игры
С одной стороны мы имеем элементарную идею, с другой же крайне проблематичную её реализацию. Ведь как можно кратко описать эту игру. Нам дается: огромный мир, меч, конь и… все. Как говорилось в...

«Акулам игростроя виднее». А мы просто хотели играть

  • Обзор
  • Игры
Как это было у меняЯ из тех людей, которые поздно получили свой первый пк, это было 13 лет назад, но всплывает вспышкой в воспоминаниях будто бы вчера. Я помню миг, когда мы с отцом пошли к соседу...

Как я поверил в новеллы. Обзор демо-версии Untale: King of Revinia

  • Обзор
  • Игры
Отношение к визуальным новеллам у меня довольно скептическое: сразу вспоминается «Бесконечное лето», симуляторы свиданий и прочее аниме. Кликай по стрелочке, читай текст, выбирай ответы, смотри на...

Обзор Total War Saga: Troy и размышления о будущем серии. Успех или провал?

  • Обзор
  • Игры
Недавняя раздача Total War Saga: Troy была весьма успешной с точки зрения количества получивших игру пользователей. Ознакомившись с данным продуктом, я решил подвести итоги увиденного. Но это будет...

Обзор Hellpoint: бюджетный Dark Souls в космосе

  • Обзор
  • Игры
Dark Souls оставила заметный след в игровой индустрии не только благодаря своей сложности. Чрезмерная сложность лишь отвадила бы от неё игроков, если бы за сложностью не скрывались отличная боевка,...

Рассказ о том, как я собирал ПК мечты, и немного рассуждений о консольщиках

  • Обзор
  • Игры
Одна из вещей, которая у меня вызывает дикое недоумение, — это споры о стоимости обеих платформ. Мол, хороший ПК стоит баснословных денег, и при этом еще и требует частого апгрейда комплектующих,...

Система хаоса — главная проблема Dishonored

  • Мнение
  • Игры
В этих ваших «верхних интернетах» очень любят употреблять всякие заумные словечки. С их помощью можно возвышаться над толпой и прослыть интеллектуалом. Одно из таких слов — лудонарративный...

Uplay на шею и в реку. Обзор Anno 2070

  • Обзор
  • Игры
У компании Ubisoft настоящий талант губить игры и даже целые серии. И сегодня я расскажу вам об одной из жертв этого маньяка. Расскажу о том, как с помощью плохо работающего сервиса отбить у людей...

AMD подтвердила плановый выпуск чипов для PS5, Xbox Series X, а также процессоров для PC на архитектуре Zen 3 и видеокарт на RDNA 2

  • Новость
  • Игры
Никаких отсрочек у AMD в сравнении с IntelГлава AMD Лиза Су объявила во время конференц-звонка, что все продукты, которые были запланированы на конец 2020, выйдут в срок. Речь идет о 7 нм...

THQ Nordic и Titan Quest: реанимация на словах, насилие над трупом на деле

  • Мнение
  • Игры
Что может быть лучше, чем проснуться как-то утром и прочитать в интернете, что твоя любимая игра из нулевых получила переиздание? Что новые владельцы бренда собираются поддерживать игру и даже...

Grim Dawn: диаблоид здорового человека

  • Обзор
  • Игры
В свое время создание «убийц диабло» было крайней популярным занятием. Вместе с игровыми механиками из проекта в проект кочевали и проблемы: затянутость, обилие бессмысленного гринда, скупой сюжет...

Foundation: красиво на бумаге, спорно в реализации

  • Обзор
  • Игры
Что, если дать игроку самому создавать здания в градостроительном симуляторе? Развязать ему руки и дать возможность комбинировать элементы, как он пожелает? Этот вопрос — пожалуй, единственное, что...

Немного о графике

  • Обзор
  • Игры
Не так давно, точнее, 13 мая этого года,компания Epic Games представила публике техническое демо своего нового игрового движка - Unreal Engine 5.  Посмотрев на него, я задумался вообще о развитии и...

Почему Prince of Persia стоило быть тетралогией, а FS ситуацию не исправила

  • Мнение
  • Игры
Эта заметка о том, почему я считаю оригинальную трилогию Prince of Persia (PoP) неполной — по крайней мере, в сюжетном плане. В тоже время она не является обзором какой-либо из игр серии, хоть и...