История падения Blizzard, часть 2. Starcraft 2: Heart of the Swarm

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com (подробнее »)
| Рассуждения | Компьютерные и мобильные игры

Продолжаем раскрывать причины «падения» компании Blizzard, рассматривая сюжет Starcraft 2: Heart of the Swarm.

Первую часть вы найдете здесь: История падения Blizzard, часть 1. Starcraft 2: Wings of Liberty

Starcraft 2: Heart of the Swarm

Зерги

Давным-давно, древняя раса Зел'Нага, в своих изысканиях решила подыскать себе ручные расы с чистотой формы и сущности (правда в процессе реткона: вычислить кто из них форма, а кто сущность — на удивление непростая задача). В любом случае, первыми нашли протоссов, которые оказались очень хорошими детишками, почитая Зел'Нага как богов. Совсем как азари из Mass Effect, разве что стриптиз на танцуют. Наверное.

А вот с зергами все прошло не так гладко, потому что Надмозг на то и мозг, что сумел перехитрить Зел'Нага, и натравить на них зергов, явившись причиной их полного, или почти полного уничтожения, что открыло ему путь к поглощению всей галактики… Простите. Я хотел сказать, что темный повелитель, живущий в самой черной части галактики, на самой черной планете, в самой черной пещере: падший Зел'Нага Амун создал Сверхразум, потому что пророчество, он злой и все такое. Это привело к тому, что в тени звезд скрывалась вечно расширяющаяся сила, поглощающая любые виды, на которые натыкалась, накапливая свою массу и адаптируясь. Когда с зергами впервые столкнулись терраны, их приняли за безмозглых и агрессивных зверей, которых можно использовать в своих целях. Эта ошибка обернулась катастрофой для всего сектора, закончившейся гибелью миллиардов терранов, и миллионов протоссов, и показало зергов как ужасающих противников, которых надо уничтожить любой ценой.

Простите еще раз! Зерги — это существа, которые адаптируется и делают все возможное, чтобы пережить приход Амуна. Они поглощают эссенцию, что находится в живых существах, что приводит к их метаморфозе. Иногда убивают терранов и протоссов. 

Сюжет

Сара Керриган

Сарочка не виновата! Вот все то, что она устроила в первой части — она не виновата! Потому что её контролировали! Сначала её контролировала Конфедерация, заставляя убивать неугодных режиму, потом Арктур Менгск, заставляя убивать конфедератов. После метаморфозы в зерга её контролировал Сверхразум, заставляя убивать всех подряд, и только уже потом она обрела свободу, и начала убивать всех с особым цинизмом… эм… Я хотел сказать, что после Сверхразума её контролировал Амун, заставляя убивать всех подряд, поэтому за всю её жизнь нету ни одной смерти на её совести! А еще у неё классная задница. И, для разнообразия, на этом акцентирую внимание не я, а сами Blizzard. 

Блондинка наносит ответный удар

После Зел'Наговской клизмы, Керриган заперли в секретной лаборатории, где Блондинка проводит над ней тесты. Рейнору это очень не нравится, потому что его девочка ни в чем не виновата, и собирается забрать её пораньше. Блондинка хочет провести последний тест: дав Керриган зергов, чтобы проверить её способность их контролировать. Ещё раз! Дать Керриган зергов. Ни одного зерга, а целый улей с дронами и ресурсами! Керриган!!!

Не то, чтобы раньше у терранов не получалось сдерживать зергов. На уровнях с лабораториями можно было было найти клетки с зерглингами, гидралисками, и даже ультралиском! Арктур Менгск сумел удерживать в своей лаборатории бруталиска и гибрида, который на голову опаснее. Конечно же, лаборатория, оборудованная самой современной охранной системой, сможет удержать группу зергов? Даже, если ими управляет Керриган? Нет, все системы защиты обошли зерглинги. Или это можно сделать дронами. А еще в его секретную лабораторию успешно вторглись войска его отца.

Все, достало! Валериан — ты приемный! В википедии написано, что Валериан желает стать таким правителем, которого терраны достойны. Учитывая качество терранов в этой части — ему это удалось.

Прости Сара, но твоя принцесса в другом замке

Успешно сбежав, Керриган оказывается на крейсере Рейнора: «Гиперионе». Там она узнала, что Джима уже увела Нова, а перед ними флот Доминиона, с которым им не справиться. У Керриган есть два выбора:

  1. Объединить свои силы с Рейдерами Рейнора, чтобы вернуть принцессу
  2. Вернуть контроль над роем, и с его помощью спасти Джима

Конечно, объединить свои силы с Рейдерами, которые уже проявили себя, одолев её на Чаре, а также с Блондинкой, который может переманить на свою сторону половину Доминиона, и, если очень повезет, найдет компетентного командира на его место. Или же можно спустить в унитаз все усилия Джима Рейнора (а заодно и всех игроков, проходивших первую часть), и вновь использовать зергов. Я конечно понимаю, что это кампания за зергов, но можно же было все обыграть так, чтобы не выливать на игрока ушат помоев?

Возвращение на Чар

Джима Рейнора немножечко казнили, и Керриган пообещала отомстить Менгску за это. Тому самому Менгску, чьих родителей она убила, а позже разорвала на куски его людей, и оставила в живых, чтобы он наблюдал как догорает его империя. В любом случае она вернулась на планету Чар, которую за это время взял под контроль Доминион, и разместил там крупную военную базу. Командует базой генерал Ворфилд, который не потерпит зергов на Чаре.

Надо сказать, что Ворфилд был показан в Wings of Liberty как позитивный персонаж, который может принимать адекватные решения, и решительно действовать в любой обстановке. Поэтому он отправляет усиленный крейсер типа «Горгона» наперерез силам Керриган, однако Керриган сумела его уничтожить, поэтому Ворфилд отправил еще один крейсер. А потом еще один. И так семь раз! «Я тебе уже говорил, что такое безумие»? Хотя минуточку! Это ведь Ворфилд командовал вторжением на Чар, после чего его самого спасать пришлось. Тогда все в порядке, он просто маскировался под адекватного персонажа. 

Абатур

У Керриган есть моллюск, на котором она перемещается по космосу. Класс моллюска — «Левиафан». В створках моллюска Керриган находятся особое зерги. Одним из этих зергов является Изша, она там есть. Может кому-то этот персонаж нравится, но на мой взгляд Изша вполне проходная, разве что довольно милая. А вот вторым зергом является Абатур. Он мне нравится как персонаж, а также его мировоззрение. Вообще, идея постоянно меняющихся зергов крайне интересна, чего только стоит история появления бейнлингов: История бейнлингов (очень советую изучить). И мне очень не хочется критиковать эту систему, вот только в первой части зерги были силой, которая не только могла смести, но и сметала и ассимилировала всех своих врагов, а не выживала путем адаптации.

Загара

На Чаре Керриган прихватила себе королеву по имени Загара. Королевы исполняют роль прокси в командовании зергами, как делали церебралы в первой части. Керриган заменила церебралов, которых могли убить только темные тамплиеры, вполне убиваемыми королевами, у которых есть частичная свободная воля, собственная армия для командования. Что может потенциально пойти не так при таких раскладах? В любом случае, отношения Загары и Керриган являются самой интересной частью Сердца Роя, потому как процесс освоения человеческой хитрости и способа мышления был крайне хорошо реализован в этой игре.

Колония протоссов

Чтобы напасть на Корхал и «отомстить» Менгску, Керриган надо подчинить всех своих королев, которые её теперь не признают. Одна из таких королев располагалась на ледяной планете Калдир, и не собиралась подчиняться. Керриган уже была не против убить эту королеву, вот только она уже оказалась мертва. Её убили протоссы. Как выяснилось, на Калдире находились протоссы-колонисты, которые хотели изменить атмосферу планеты, чтобы сделать её пригодной для жизни. И что же сделала Керриган, чья совесть чиста, и которая убивала других только находясь под контролем других?

Конечно же собрала местных зергов, а также начала мстить за смерть королевы, которую она сама собиралась убить, но сейчас она свободна от Королевы Клинков, но убивать-то надо (Никого не напоминает?). В процессе, её слуги пленяют протосса-ученую по имени Лассара, которая спросила: почему Керриган убивает колонистов? В результате, мы получаем самый тупой довод за всю историю кампании: Керриган считает, что её действия оправданы, ведь протоссы убивают зергов, а Zerg Lives Matter.

Еще раз! Протоссы, у которых дети рождаются очень редко, я уже не говорю про двойню, которые способны вести переговоры с другими расами, и эти переговоры не всегда заканчиваются резней. Протоссы тренируются на протяжении многих сотен лет. Несмотря на строгие доктрины, они способны поменять свое мнение в отношении других. Я уже не говорю про то, что эта колония Протоссов находилась в ледяном аду, и они бы никого не тронули, если бы их не побеспокоили. Зерги же не имеют проблем с размножением, уже через минуту после рождения они готовы убивать, у них нету своей воли — они убивают по приказу своей королевы. И что вообще можно говорить про важность жизни, когда в твоей армии есть бейнлинги, чей смысл жизни — смерть. Все это время зерги только и делали, что убивали. А если вели переговоры — то предавали и убивали бывших союзников.

Потешившись собственной невинностью, Керриган решила убить всех колонистов до единого, потому что иначе они позовут на помощь Золотую Армаду (флот протоссов). Иной вариант развития событий: скрыться в космосе. Это… это космос. Он большой. А у тебя есть Левиафан. За то время, пока колонисты оповестят армаду, и помощь прибудет, Керриган успела бы сто раз скрыться, но ей надо было совершить геноцид, и продолжить быть невиновной. 

Стуков

Еще один житель, проникший в моллюска Керриган. Претензий нету. У него и мотивация нормальная, и харизма на высоте, и даже некий моральный компас остался.

Принцесса на свободе

С Керриган связывается Менгск, и говорит, что Джим Рейнор жив, и его не тронут до тех пор, пока Керриган не будет трогать Корхал. Но Керриган у нас сильный и независимый зерг, поэтому вламывается в тюрьму, где содержали Рейнора, и освобождает его (почему там не было системы мгновенного избавления от заложника, в случае атаки зергов — неизвестно). Рейнор впервые реагирует адекватно, и ругает Керриган за то, что она сделала со своим телом, которое он ей с таким трудом вернул.

Домой к зергам

Керриган отправилась на родную планету зергов, Зерус, чтобы стать Легендарным Супер Мега-Ультра-Бог-Зерг Роза 4. Она и без трансформации умела управлять зергами, а её психических сил было достаточно для убийства специального отряда Доминиона. По дороге она убила несколько больших изначальных зергов, одного гигантского, и прихватила с собой Дехаку. Дехака прикольный, на козла похож.

Dragon Ball Craft

Керриган с Нарудом начали кидаться друг в друга КамеХамеХаа. Теперь понятно, почему она столько тренировалась для превращения в Легендарного Супер Мега-Ультра-Бог-Зерга Роза 4.

Долгожданный конец

Королевы покорились, все планеты, которые снабжали Доминион всем необходимым — уничтожены (вместе с населением), по Корхалу очередной раз прокатились паровым катком, Менгску «отомстили», а Керриган наконец-то отправилась воевать с настоящим врагом, очередной раз оставив Джима. Смогут ли терраны противостоять Амуну без планет, снабжающих их вооружением, да еще с блондинкой во главе? Достигнет ли Керриган уровня Легендарного Супер Мега-Ультра-Бог-Зерга Роза 5? Смогут ли наконец Рейнор-кун и Керриган-чан быть вместе?

Все это вы узнаете в третьей части!  

10 комментариев

Pacha
Душевные статьи, жду 3й части!
А
Олдфаговское брюзжание, часть 2)
W
Сюжет 2 старика на уровне дешевой мусорной фантастики. Все свели к банальной борьбе бобра с ослом, местный Саурон, просто шаблонный Чорный властелин. Почти все герои унылые и стереотипные, взаимоотношения между ними, как в лучших бразильских сериалах, драматизм такой же.
Но сама игра, одна из немногих стратегий, в которую интересно играть и перепроходить в сингле. Разнообразие миссий и юнитов отлично сделали.
C
Бро, ну чё ты, она же извинилась.
Ты опять сам себе придумал добрую Сарочку и сейчас вот возмущаешься, что она творит плохое. Но кто тебе сказал, что она добрая? Сценаристы пытались показать ровно наоборот, массовую убийцу, самого опасного человека в секторе, ту, которая в отличие от Джимми, если уж пообещала отомстить, отомстит. Сценарист Близзард сидел и думал, как сделать так, чтоб спасение Сары Джимом не казалось таким уж неправдоподобным, ну там любовь-шмубовь, но нельзя же просто взять и не убить её когда представилась возможность. И сценарист придумал совершенно идиотский ход, типа Зератул нашёл пророчество, которое сказало, что Сара всех спасёт, и тут уже как бы не до справедливости. Довольно тупой твист, однако он указывает, что никто в Близзард не видел причин не убивать Сару.
К середине кампании зергов сценаристы считают что Керриган стала настолько отвратительной, что необходимо хоть как-то показать, что она не абсолютное зло. И вот герой войны, генерал Уорфилд давит на остатки её совести и просит отпустить калек. Тех, как он подчёркивает, кто уже никогда не встанет под ружьё. И Керриган убивает генерала, но зергов отзывает. Это максимум гуманности, которую они смогли ей отсыпать, она не спасает мирных колонистов, она не щадит даже генерала, который хороший мужик, друг Джимми и вообще участвовал в её спасении. Большего сценаристы от игрока не просят, просто пойми, что ей на жизни плевать, но удовольствия от бессмысленных убийств она не испытывает. Хотя и тут, если подумать, сомнительно, все эти калеки сядут на шею терранам и будут рассказывать, насколько страшен Рой, сеять своими флешбеками панику, так что это действие рационально с военной точки зрения.
Собственно сюжет состоит в том, как она воспитывает свою наследницу Загару, и воспитывает она её не пацифисткой. Вообще, Керриган увидела первобытных зергов, которых сделали каким-то странным клоном орков из вархаммера, с одной стороны они жрут друг друга, с другой у них явно есть какие-то стаи, в которых внутри иерархия и старшие не жрут младших, а младшие не жрут равных себе чтоб вырасти и сожрать старших, но не суть. И она видела Рой при Овермайнде. Она могла в принципе сделать Рой любым, могла отпустить всех зергов мирно пастись на лужайках, могла дать им разум и независимость и вернуть в первобытное состояние, но её решение для любимых ей зергушат состоит в некоем феодальном обществе с аристократией в виде матерей стаи и безропотными рабами остальными.
Я честно не понимаю, где здесь хоть какой-то намёк на доброту Сары.
106125889964424508442@google
Это не то, что я написал! Керриган любили как раз за сволочизм и безжалостность. Освободившись от Сверхразума она уже по своей воле принесла безмерное страдание и протоссам и терранам. Вот только в Starcraft 2 тебе в глотку запихивают, что все это было понарошку. Да, она все это делала, но её все это время контролировали. Причем контролировали её как минимум 4 противоборствующие стороны, начиная от её карьеры призрака, и заканчивая всей её карьерой Королевы Клинков.
Как раз осознание собственной натуры сделало Керриган одним из лучших злодеев за историю игр, а с подачи Starcraft 2 она превратилась в мелочного подростка, который до этого ни разу не отвечал за свои действия.
И как вообще эта «пощада» работает? К моменту встречи Керриган и Ворфилда, из его людей выжили только калеки, которые аккуратно складировались в транспортные корабли? Или он позволил сожрать всех, кто еще может сражаться, чтобы калеки могли уйти? И насколько их потрепало в той битве? И как их так потрепало, что все они уже не встанут под ружье? Я имею в виду, что про неспособность воевать жалуется человек, у которого вместо потерянной руки приделана ракетница!
Да если бы Керриган послала зерглингов проверить состояние выживших — в этом было бы больше смысла!
П.С.
И да, эти калеки не сели бы на шею родным. Менгск бы засунул их в КСМы, и отправил минералы добывать.
C
Нет, не то что бы любили.
В ванильном старкрафте она была вмеру хорошей девочкой, слушалась папочку и была предана им на растерзание зергам. Потом возродилась в Рое и тут же отпустила старого друга Джимми. Просто по старой памяти. Что тут плохого? Ну повоевала против протосеков. Потом вышел Брудвор и до середины кампании Зергов она была няшкой, типа виноват во всём овермайнд, она просто выполняла приказы. А сейчас вот перековалась и готова помочь победить директорат, который мешал пацанам с раёна жить. И только потом она всех кинула и пришла к успеху.
Во втором Старике сволочизма и безжалостности не меньше. Ты сам пишешь, что она мимоходом устроила карачун протоссовским яйцеголовым вместо того чтоб их оставить в покое. Причём ещё послала им заражённую учёную чтоб твари не сбежали.
Где логика? Откуда ты вообще откопал идею, будто всё понарошку?

Ответ 106125889964424508442@google на комментарий
К моменту встречи Керриган и Ворфилда, из его людей выжили только калеки, которые аккуратно складировались в транспортные корабли?


Ну… а как иначе? Вот вы сидите в относительно укреплённой местности, наступают зерги, что делать? Бросать оружие и бежать в транспортники? Не, ну кто-то так наверное и сделал, но те, кого Уорфилд держал в руках, наверное, всё-таки держали с оружием последний рубеж. Где-то там же с ними был и генерал. А те раненые, которых успели утащить до падения крепости, вероятно находились не на линии обороны. Возможно даже их реально держали в транспортниках, не даром они называются medevac, видимо в них оборудованы полевые госпитали. А может даже если бы оборону и удалось бы сдержать, их бы всё равно эвакуировали, нафига на линии фронта калеки? Когда линия прорвана, и сам Уорфилд при смерти, оставшимся деваться некуда, только драпать, авось кому-то удастся уйти от муты. Вот и улетали.
Какие-то совершенно нелепые предъявы. Безусловно, Уорфилд бы предпочёл заранее знать о нападении и убрасться с Чара вместе со всеми войсками, живым. Но на тот момент это уже невозможно, да и сам Уорфилд понимает, что его ошибка стоила жизней многим хорошим парням. Последнее желание этого благородного воина в том, чтоб спасти тех кого можно, вот он и просит Керриган не трогать калечных. Будут ли им делать ракетницы вместо рук я не знаю, возможно ракетницы — дорогое удовольствие, однако Уорфилд пытался спасти людей, понятно что он напирал на их безвредность для неё.
106125889964424508442@google

Ответ Chocky на комментарий
Где логика? Откуда ты вообще откопал идею, будто всё понарошку?


Это не моя идея. Это игра хочет выпустить Керриган под опеку Рейнора после серии тестов. Это в игре Мэтт и Валериан хотят предоставить помощь Керриган в борьбе с Доминионом, а она им не верит, а не наоборот.
Это Лассара не называет доводы Керриган о ценности жизни зергов идиотизмом.
Эта игра с ней сюсюкается и прощает все косяки, а предъявы все почему-то ко мне.
Уничтожила колонистов? Бывает, игра пинает только Менгска. Разрушила военную машину Доминиона перед началом войны со злым властелином? Никто и не упомянет! Не то, чтобы существовала такая вещь, как блокада, а у каждой королевы есть Левиафан, который может висеть но орбите… Игра говорит, что все это было понарошку, не я.
За всю игру только Рейнор расстроился, что она снова стала зергом, да и то не на долго.

Ответ Chocky на комментарий
Какие-то совершенно нелепые предъявы. Безусловно, Уорфилд бы предпочёл заранее знать о нападении и убрасться с Чара вместе со всеми войсками, живым. Но на тот момент это уже невозможно, да и сам Уорфилд понимает, что его ошибка стоила жизней многим хорошим парням.


Меня интересует, почему он попросил пощадить только калек. С человеческой точки зрения его просьба может и понятно, но вот только с точки зрения генерала… Вот если бы он признал поражение, и в качестве его последней просьбы было бы позволить его людям уйти, это было бы больше похоже на правду, а так… давить на жалость, не жалея всех, кроме калек…
К примеру в Вархаммере, космодесантники под названием «Плакальщики», боясь за жизни своих раненых, смогли убедить «Минотавров» принять их поражения. На минуточку: «Минотавры» — это ходячие машины по уничтожению космодесантников, которые останавливаются только тогда, когда от противника и мокрого места не остается, не показывая жалости или сомнения. Их смогли убедить принять капитуляцию, а не эти сопли на публику.
C
И да, у тебя слишком упрощённое понимание войны. То атака на Чар плохо спланирована от того, что куча баттлкрузеров уничтожена, то Уорфилд тупой, потому что посылает крейсеры один за другим. Но в реальных войнах такое вполне происходит. Далеко не всегда можно забросить в тыл 5 диверсантов, которые без потерь (ну, кроме второстепенного негра) взорвут критически важное здание и принесут победу. В культуре такое часто встречается, потому что кино про диверсантов интереснее чем про пушечное мясо, однако в реальной войне полководец, который посылает волны вовсе не обязательно тупой мясник. Омаха-бич вовсе не была похожей на спецоперацию, и народа там немало полегло. Собственно эту самую высадку в Нормандии старкрафт и косплеил.
По сюжету Уорфилд вполне успешно отбивается от атак Загары используя особенности ландшафта и технологическое преимущество. Там всё трупами зергов засыпано. Он терпит поражение когда Керриган находит способ вскрыть оборону, да, но предъява насчёт крейсеров ну так себе, выбора-то нет, или посылать крейсеры и, возможно, передавить, выбить зергов, или не посылать, дать им закрепиться, и следующей волной снести оборону терран.
106125889964424508442@google
Нет. Вот если бы силы, предназначенные для высадки в Нормандии, попытались высадить сразу в Берлин — тогда это было бы похоже на Чар.
Одно дело — скармливать свои войска в горнило войны, покупая таким образом себе победу, а другое — потерять почти все войска по дороге к месту, с названием «супер фортифицированный анус смерти, без плана даже не думайте подходить!»
Еще раз! Битва на Чаре почти полностью косплеит атаку на планету арахнидов, в Звездном Десанте. Разница в том, что десантники не знали, с чем имеют дело, а терраны об этом знали прекрасно!
Теперь насчет «Горгон». Это как раз в упрощенном понимании войны, ты сможешь использовать те или иные виды войск, когда тебе это удобно. Компетентный генерал мог бы пожертвовать лишними тысячами морпехов, чтобы добиться своей цели, но когда разговор идет о дорогом оборудовании, тогда это уже совсем другой разговор. Горгоны стали называть щитом менгска, и одной из основных причин его существования. Компетентный генерал отозвал бы их на базу, и отправил бы уже несколько штук за раз, при поддержке пехоты и техники, на не успевших еще закрепиться на навом месте зергов.
Я на этом не заострял внимание, потому что это была игровая условность, как босс-вертолет, и преподнес в качестве шутки. Но раз уж пошла жара…
C

Ответ 106125889964424508442@google на комментарий
Нет. Вот если бы силы, предназначенные для высадки в Нормандии, попытались высадить сразу в Берлин — тогда это было бы похоже на Чар.


Ну, там кажется 3 миссии на Чаре, вполне себе долгая война по старкрафтовским меркам.

Ответ 106125889964424508442@google на комментарий
Одно дело — скармливать свои войска в горнило войны, покупая таким образом себе победу


Ну так купили же победу.
Вообще, какой нафиг хитрый план может быть? Как мы видим, вокруг Чара столько зерготы летает, что полфлота Доминиона (скорее всего всё что в данный момент летало и не было на задании) может пробиться до поверхности только понеся огромные потери, видимо зонды так же долго рядом с Чаром не живут. Зерги не участвуют в межпланетной торговле, дипломатической миссии Доминиона на Чаре нет. Вопрос: откуда взять точную информацию для этого самого хитрого плана нападения? Издали что смогли узнать, может выбрали место, которое гипотетически удобнее для высадки и прилетели, в надежде, что всех не собьют.
Ты как бы учитывай, что Рой на тот момент был самой большой военной силой сектора, 4 года назад Керриган вынесла одновременно UED, Доминион и протосеков. У них и так был чит в виде артефакта, а ты хочешь чтоб они просто нахаляву взяли и к Керриган в гости нагрянули.

Ответ 106125889964424508442@google на комментарий
еперь насчет «Горгон». Это как раз в упрощенном понимании войны, ты сможешь использовать те или иные виды войск, когда тебе это удобно. Компетентный генерал мог бы пожертвовать лишними тысячами морпехов, чтобы добиться своей цели, но когда разговор идет о дорогом оборудовании


Да-да, чтоб расплавленный металл не капал на казённое обмундирование.
Вообще, вопросы о компетентности решений генералов в бою, они такие. Многие генералы совершали ошибки, которые потом казались глупыми. Быть бы всегда таким умным, как жена потом. Однако я не вижу вообще что можно было бы предъявить Уорфилду. Ошибка полководца обычно состоит в том, что он сливает ресурсы когда не надо, неэффективно. Но как раз вариант с защитой горгонов телами морпехов больше похож на паническую дурь. Морпехи Уорфилда, и его танки, всё было сметено роем даже когда они находились в крепости, что было бы с ними в чистом поле. Стратегией победы было бы запустить много горгонов разом. Там вроде какую-то отмазку придумали, почему он так не делал. Если бы ИИ заглючил и не посылал горгоны в атаку, миссия проходилась бы ещё легче

Добавить комментарий