Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А я считаю что если потерял/украли, значит всё, пропал телефон с концами.
Ну а если всё таки нашёл его или его вернули, то значит просто повезло.
Как то я лучше не буду терять/давать украсть телефон, чем ограничивать себя в надежде на то, что это поможет при краже.
Просто такие приоритеты, пользуюсь телефоном всегда, а крадут его почти никогда и плюс нету гарантии что отсутствие рута и сток прошивка как то зароляют.
И айфоны воруют и ничего не спасает от этого.
avatar
Такая значит у вас гарантия, раз она теряется от смены прошивки, я бы такой телефон не купил в принципе.
avatar
В принципе не хожу в гос учреждения, поэтому просто не знаю что там вообще можно такое делать в этих госуслугах.
По работе же всё в любом случае печатается начальником а не мной, поэтому без разницы, как начальнику удобнее так пусть и делает.
-
А вот без root прав очень не привычно и часто не удобно пользоваться телефоном.
Когда купил новый телефон думал ну попробую на стоке, по пользовался не больше недели и поставил кастом.
-
<<основной смысл иметь смарт этот как раз чтоб избегать походов в учреждения>>
У меня и близко не так, основной смысл — это выход в интернет из любого места, согласитесь, без интернета ваши госуслуги работать не будут, а без приложения они отлично работают в браузере, ну по крайней мере мне хватает браузера чтобы зайти в госуслуги раз в 1-2 года.
avatar
Вам записать с экрана что он нихрена не находит обновления?
И как бы на моём телефоне вообще авторская прошивка уже давно стоит, у друга сток из коробки и он не находит обновления и всё тут.
avatar
Вам записать с экрана что он нихрена не находит обновления?
Или вы считаете что я должен сам скачать эту miui 12 с 4пда или ещё откуда и поставить?
Как бы я знаю что там на него есть включая кастомные прошивки.
А на моём телефоне вообще авторская стоит, но речь не об этом, а о том что телефон у друга из коробки не находит обновления после 11 мию на 9 Андроиде.
avatar
А они ещё до 12 то не обновили, да даже до 10 андроида не обновили.
У друга redmi note 8 pro, глобальная версия и глобальная прошивка из коробки.
Как распаковали обновили до мию 11 и на этом всё, больше телефон обновления не находит. Какая тут мию 13 мне не понятно.
avatar
А теперь попытайтесь узнать какой же там битрейт отдают облачные сервисы, я пытался узнать у поддержки geforce now, но они не говорят.
По факту облачные сервисы и 60-80 мбит не отдают, так что с вашими 500 мбит это не сравнимо вообще.
Вот когда у облачных сервисов появится ручная установка битрейта или хотя бы 6 готовых предустановок с битрейтом хотя бы 200 мбит для последней из них, тогда можно будет говорить про инпут лаг.
А пока что я просто не могу смотреть на то шакальство, что мне приходит с облака. Да я с таким же успехом смотрю прохождение на ютубе, зачем мне ещё в это мыло то самому играть?
Если самому играть, то на высоких-ультра на своём ПК, а пожатое до кубиков и так можно посмотреть, да и выглядит оно хуже чем самые минимальные настройки в игре.
-
П.с. да, я графодрочер, люблю ходить разглядывать все текстуры, искать где там моделька угловатая (низко-полигональная).
Так что могу смириться даже с инпут лагом, что видел у сервиса playkey года 3 назад, а вот с пошакалью смириться не могу.
-
И так к сведению
По моим тестам для 1080р 30 фпс нужен битрейт от 60 мбит, чтобы картинка не выглядела пошакаленой, а просто была не такая чёткая как оригинал, но это конечно зависит от игры и динамики игры.
Так-как игры — это не видео на камеру, то при увеличении фпс и/или разрешения, для сохранения качества битрейт нужно увеличивать пропорционально.
Так для 1080р60 имеем от 120 мбит.
Для 4к60 — от 480 мбит.
Вашей скорости хватает для хорошего качества, поэтому у вас не видно сжатие.
avatar
Только если там будут какие-нибудь инструкции аналоги avx2 и если софт перекомпилят под эти инструкции.
А иначе сомневаюсь что они так просто переплюнут avx2 и avx512, по крайней мере обычный arm пока не может это сделать.
avatar
Ну так вы назвали как раз всё, где качество просто не учитывается, где лишь бы как сжать и всё.
А когда нужно качество, тогда в основном x264, x265.
Стримеры даже отдельно компы собирают для кодирования, чтобы у них картинка при 60 фпс не рассыпалась на кубики, как это происходит при аппаратном кодировании. А нетфликс например вообще делит видосы на сцены и кодирует каждую сцену с разными параметрами.
<<Да ладно, практически везде оно используется>>
Ну так поэтому и качество дно, программно можно сжать до 2-ух раз сильнее при том же качестве, ну или же сделать заметно лучше качество при той же степени сжатия.
Именно из-за хренового качества аппаратного кодера, у меня в телефоне стоит битрейт 125 мбит для записи видео, и его бывает не хватает для 4к видео. И всегда, когда я использую аппаратный кодер, тогда использую или сжатие без потерь или ставлю битрейт раза в 1.5 больше чем поставил бы для программного кодера.
avatar
В том и дело, что сейчас любой новый 8 ядерный CPU считается мощным, в принципе и 6 ядерные тоже не сильно слабые.
И без разницы это 8 ядерный проц в ноуте со своими 35-45 ваттами или же проц в ПК с бустами до 150 ватт.
И люди пользуются этими процами, вы не думайте, что рипы фильмов делаются на 64 ядерном тредрипере.
И как раз в маках 6-8 ядерные процы интел, заместо которых хотят воткнуть этот вот их a14x bionic, речь про это, а вы почему то про телефоны пишите. Я не спорю что для телефонов это лучший проц, а вот на счёт ноутов сильно сомневаюсь.
А аппаратное ускорение — это думаю понятно, что про скорость, для тех вариантов использования, где нужно иметь стабильный фпс при кодировании или же просто быстро закодировать например для ютуба или ещё какой площадки.
avatar
А теперь назовите какая программа в geekbench использует avx2.
Я просто заметил, что проги, которые много используют avx2, заметно быстрее работают на процах с avx2, а вот в geekbench даже баллы за floating point почти не меняются от наличия или отсутствия avx2.
avatar
Аппаратные ускорители давно есть у всех, только это всё хуже по качеству чем программные кодеры.
Я например не видел чтобы кто-то делал рипы фильмов использую какие либо аппаратные ускорители.
avatar
А теперь сравните их например в ffmpeg с кодерами, которые хорошо ускоряются за счёт avx2, сомневаюсь что эппл такое вытянет, разрыв в пользу интела будет явно больше чем выйгрыш эппла в geekbench.
Geekbench наверное ни про какой avx вообще не слышал.
avatar
Вообще бред этот рендеринг, да банально же лучше аппаратное ускорение и всё, сильно сомневаюсь что дело в ядрах или графике.
Вот протестировали бы например ffmpeg, который работает только на ядрах, вот было бы показательно, там и x264 и x265 и все аудио кодеки и сейчас есть ещё libaom-av1, а главное ещё и декодирование av1 — libdav1d.
Я только не знаю есть ли ffmpeg на айфонах или нет.
--
Мне кажется уже всем давно должно быть известно что аппаратное ускорение видео в айфонах более быстрое.
avatar
А повороты причём? Самые большие перегрузки при поворотах у истребителей, только это как бы центробежная сила и к прижиму не относится.
avatar
Понятно, графику опять не завезли.
Можно выключать ждуна и брать ноут с дискреткой.
А так надеялся что когда-то АМД сделает APU с графикой на уровне той, что в процах с CPU интел и вегой m GL/GH.
avatar
Самый дешёвый nvme в принципе можно выкинуть сразу, так-как это около 4 гб буфера со скоростью 1500 мб/с при размере диска 256гб, а всё остальное — это скорость 100-120 мб/с, то есть +- скорость жёсткого диска.
У меня был самсунг 850 про, отличный ссд, буфер вроде больше 64 гб, а скорость записи на прямую 300-350 мб/с.
Купил новый ноут, у которого стоит самый дешёвый nvme — это 1200 мб/с 4гб буфер, который почти никогда не используется, и реальная скорость записи на прямую 100 мб/с, то есть в 3 раза меньше чем у прошлого и это я сразу заметил.
Копирование файлов заметно дольше, установка игр дольше, копирование файлов размером 50-100кб почему то тоже дольше.
Короче я не понимаю как такое можно сравнить с optane, когда оно даже рядом с топовым sata не стоит, какой тут optane.
NVME в названии таких дисков значит только бо́льшую скорость чтения чем у sata и всё, в остальном это может быть лютый кал.
avatar
Да всем пофигу, никто под свои ролики не будет настраивать даже 5-6 параметров, ставят битрейт и всё.
А я говорил именно про геймплей, когда бегаешь крутишь камерой туда сюда постоянно, вот для этого никакой keyint не нужен так же как и lookahead и это требует очень много битрейта.
У вас QP почти ноль, так что не удивительно, что у вас плацебо хуже, все эти медленные пресеты роляют только когда у других пресетов картинка рассыпается на кубики или почти рассыпается на кубики и QP там 30-35 например.
avatar
Я сам знаю как что сжимается и какие параметры для чего нужны.
И конечно же ютуб даже со своим vp9, который якобы не хуже чем h265 делает хреновое качество. Я сам много раз сжимал в x264 medium при таком же битрейте как на ютубе и конечно же на ютубе заметно хуже качество. Вот сейчас с av1 качество ютуба примерно приблизилось к x264 кодеру, вот только ютуб тратит кучу ресурсов на это вместо того чтобы просто использовать для игр x264.
Что там у вас за демки я не знаю, но у меня получается нужно битрейт от 40 мбит и выше для 1080р 60 фпс, чтобы было хорошее качество, но отличить от реальной игры всё равно довольно просто.
Пресеты placebo в x264/x265 просто смешные, там выкручено всё что можно и поэтому скорость кодирования никакая. Я если ставлю пресет placebo, то после него понижаю некоторые параметры, которые сильно влияют на скорость кодирования, в итоге качество как на пресете placebo а скорость кодирования раза в 2 выше.
Так же сравнивал medium и мой настроенный placebo, разница в качестве видна и конечно же в пользу placebo, так что fastest никак не может жать лучше, если у вас keyint сильно влияет на качество, то значит у вас демка не динамичная, а сам keyint я обычно всегда ставлю 999999 например, и кодер сам решает когда ему нужно поставить ключевой кадр, благо x264/x265 это делают хорошо.
По скорости кодирования конечно не спорю, чем больше качество тем меньше скорость и зависимость очень далека от линейной.
Но смысл говорить о скорости, когда x264 placebo без настроек кодирует в разы быстрее чем самый быстрый пресет в libaom-av1 и при этом в играх показывает лучше качество? Пока что нету кодера для игр лучше чем x264, да и все кодеки делались не под игры, только h266 делали и под игры и под всё остальное.
avatar
Ютуб показывает скорость соединения под 200 мбит, чего тут может не хватать то?
Там битрейт то до 50 мбит не доходит как бы.