Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А с какими блоками проверяли? Вроде заявлено то PD 3.0, должны любые PD 3.0 зарядники быстро заряжать. Кабель тоже должен быть быстрый PD 3.0, они с чипами типо.
avatar
Ох уж эти китайцы, вот зачем они мудрят с 64мп?
В сравнении 16 и 64мп, первые две фотки — нету 64мп, просто тупой ресайз 16мп до 64мп, точно так же будет если ресайзить в том же пеинте.
А вот третья фотка, там есть 64мп, это сразу видно даже по тому, что цвета отличаются, а у первых фоток ничего не отличается. Деталей конечно тоже по больше, но всё равно эти 64мп тянут максимум на неплохие 16мп, фоткаешь 64мп, ресайзишь до 16мп и всё.
Только вот понять бы когда именно включаются эти 64мп, а когда тупой ресайз.
Четвёртая и последняя фотки — тоже 64мп есть, а с цветочком просто не понятно из-за того, что малая часть в фокусе.
-
На redmi note 8 pro, тоже такой прикол с 64мп, но там хотя бы понятно, когда будет 64мп, а когда нет, когда ИСО больше 400 или выдержка больше 1/8, тогда не будет 64мп.
Тут же я закономерность не увидел никакую.
avatar
LC3 тоже сейчас почти нигде нету. Нужно было им его делать обязательным для всех bt 5.3 аудио устройств, так же как сейчас обязателен SBC, тогда бы сразу все сделали, а не хренью занимались со всякими ldac, lhdc, aptx.
У меня затычки при включенном ldac просто разряжаются заметно сильнее, а кроме ldac в них ещё есть только AAC, который бесполезен с моим телефоном.
avatar
AAC просто мега не стабильный от телефона к телефону. Наверное нормальный ААС на Андроиде есть только в кастомах, где именно им занялись.
На Redmi note 8 pro, AAC заметно срезал высокие, в остальном вроде всё нормально было.
Сейчас Google pixel 8, так у ААС просто искажения на высоких частотах, это хуже чем на редмике, не могу такое слушать, просто как какие-то ошибки квантования что-ли.
Нормальные кодеки же производители наушников просто не используют почему то. Например у меня поддерживается LC3 и OPUS. LC3 кое как начинают внедрять, а вот про OPUS в наушниках вообще не слышал. А ведь OPUS даёт достаточно хорошее качество даже при 128 кбит.
avatar
И при чём тут ПК видяхи то?
Купил асер нитро с ryzen 5 5600h и rtx 3060 за 90к в ДНС.
Видяха работает на 95 ватт и температуры не больше 75 градусов.
Проц конечно плохо охлаждается, но всё равно работает на частоте как минимум 3.6 ггц при 35 ваттах и нагрузке на все ядра, как кончится гарантия намажу металл и будут мне стабильные 45 ватт как минимум и частота наверное больше 3.8 ггц.
К этому ещё и экран по лучше как по цветовому охвату, так и по отклику, но 15.6, а не 17.3.
-
Так что сабж полное дно и цены на ПК видяхи с ноутами никак не связаны!
При этом асер нитро тоже дно по сравнению с норм ноутами, но они и стоят больше.
avatar
Да это смешно просто.
У него как буд-то проц бракованный и ещё охлаждение забыли установить, или я что-то не знаю.
Вот КАК??? он работает в играх меньше чем Infinix Note 10 Pro (helio g95)? Да helio g95 должен жрать раза в 2 больше чем тот снап.
У меня redmi note 8 pro и helio реально жрёт в 2 раза больше по сравнению с 710 снапом (не думаю что 732G внезапно жрёт в 2 раза больше чем 710 и на уровне helio g90t / g95).
Это у него ПРИ 24 ГРАДУСАХ ВОЗДУХА такие проблемы с перегревом, а сейчас в 34 градуса он в принципе не работал бы.
А ещё у меня троттлинг тест лучше чем у этой поделки.
.
Слышал, что медиатек печки.
Ну сяоми успешно убили снап (не печку), при том, что довольно неплохо реализовали медиатек (лютую печку на старых 12 нм).
Как они это делают я хз.
avatar
Ну когда видео в ffmpeg кодируется в 2 раза быстрее, то я считаю это прорыв. А сейчас ещё и AV1 есть, в который даже с rav1e кодером кодируется примерно со скоростью 3-4 fps на 12 ядрах.
Но прорыв тут в основном в цене, 16 ядерные процессоры и раньше были.
Да и интел сразу скинул цены на свои HEDT процессоры в 2 раза не просто так, а чтобы хоть как-то конкурировать с 12-16 ядерниками AMD.
avatar
А какой смысл покупать 9900к и к нему самую дешёвую память?
Ну и память сейчас не такая и дорогая.
На Яндекс маркете 32 Гб памяти с частотами 4000-4400 стоит 25-35 тыс. руб.
9900к стоит от 34500 руб.
Так что если повезёт, то можно купить память на 10 тыс. руб. дешевле чем проц.
Если же брать 16 Гб, то делите цены на два.
avatar
Да, похоже так и есть.
Единственный оставшийся недостаток — это задержки между ядрами в разных CCX и CCD.
avatar
Нет
Просто интересно какая разница между 9900K с его задержками памяти ~40 нс и 3700X с 65-70 нс
В других случаях то проц очень хорошо себя показывает.
Можно ещё AVX потестировать, он же теперь должен быть как у интела и с 2700X сравнить.
AVX например в декодере dav1d или в энкодере svt-av1, он там вроде как нормально используется.
avatar
Там вообще скорость в MIPS указана — это просто бенчмарк, с реальной скоростью он почти не связан так-как там тестируется с маленьким словарём, ну и размер словаря тоже не указан в этих тестах.
Надо брать 20+ Гб данных и сжимать с минимум 256 мб словарём. В таком случае скорость может быть и в 3 раза меньше чем в бенчмарке.
avatar
Только не известно какой использовался словарь.
Если дефолтный — это 64 мб, с словарями 256 мб и больше может быть совсем другое, там большая разница. Ну и сжимали всего 3 Гб.
Надо хотя бы 20 Гб, чтобы нормально задействовать словарь 256 мб, для больших словарей нужно ещё большие объёмы.
avatar
Думаю в чём то очень прожорливом в плане оперативки этот ryzen всё таки сольёт интелу и возможно не слабо так.
Хотелось бы тест в 7-zip
И не бенчмарк, а сжатие реальных данных со словарём 256 мб или больше.
avatar
Есть.
avatar
Да не светлые они, а такие же по яркости.
И я не про матовые экраны говорю!
avatar
Есть.
avatar
Это показывает только коэффициент отражения и всё.
А важно как сильно будут мешать отражения. Чёткие отражения лучше видны, чем размытые.
avatar
Но есть лучше.
Когда чёткость как на глянцевом, а отражения выглядят как на матовом и так же сниженная яркость отражения. Это явно лучше.
avatar
Матовые — это совсем другая тема. В них иногда и сама картинка не такая чёткая как на глянцевых.
avatar
Что это показывает? Вы вот в реальной жизни часто засвечиваете экран равномерно?
В реальной жизни в экране отражаются предметы окружения и лицо пользователя.