Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Всё работает как должно, просто на ixbt писать не умеют.
Я сам проверил.
В игре есть настройка рендера от 0.5х до 2.5х, мод просто использует FSR, когда эта настройка включена, соответственно и fps прибавляет почти так же как стандартная настройка, а по качеству по лучше.
.
А автор похоже имел ввиду, что не добавляет fps по сравнению со стандартной настройкой, но так это же логично и так везде работает.
В моём понимании, если нужно большое разрешение, значит видяха тянет хоть как-то, значит видяха мощная и у неё будет DLSS (ну если конечно купить инвидию).
А вот этот FSR на то и сделан очень простым, чтобы работал везде, на мобилках / встройках / консолях, иначе не вижу никакого смысла делать настолько простой алгоритм.
И поэтому же я не понимаю официальные ограничения по видеокартам, типо vega поддерживает, а она есть например vega 3, vega 8 (у меня), а r9 290 не поддерживает, при том что она в разы производительнее.
.
ИМХО, я не вижу конкуренции между DLSS и FSR — это совсем разные технологии и каждая должна занять свою нишу. А ниша FSR — работать на любом калькуляторе, чтобы он вытянул хоть какой-то фпс.
Да это смешно просто.
У него как буд-то проц бракованный и ещё охлаждение забыли установить, или я что-то не знаю.
Вот КАК??? он работает в играх меньше чем Infinix Note 10 Pro (helio g95)? Да helio g95 должен жрать раза в 2 больше чем тот снап.
У меня redmi note 8 pro и helio реально жрёт в 2 раза больше по сравнению с 710 снапом (не думаю что 732G внезапно жрёт в 2 раза больше чем 710 и на уровне helio g90t / g95).
Это у него ПРИ 24 ГРАДУСАХ ВОЗДУХА такие проблемы с перегревом, а сейчас в 34 градуса он в принципе не работал бы.
А ещё у меня троттлинг тест лучше чем у этой поделки.
.
Слышал, что медиатек печки.
Ну сяоми успешно убили снап (не печку), при том, что довольно неплохо реализовали медиатек (лютую печку на старых 12 нм).
Как они это делают я хз.
В том и дело что в 1080р мыла больше у FSR.
Беру 720р увеличиваю до 1080р бикубической интерполяцией и при сравнении с FSR Quality (именно этот пресет апскейлит с 720р), FSR мылит сильнее.
Как бы, при разрешении 1080р и пресете качество (получается апскейл с 720р) FSR мылит текстуры заметно сильнее чем бикубическая интерполяция.
Да, края объектов у FSR чётче, а вот именно текстуры хуже чем у бикубической интерполяции.
---------------------------
Так что получается на мощных картах есть DLSS и FSR не нужен.
А на слабых картах, где как раз FSR занял бы свою нишу, играют в 1080р, но в этом случае FSR мыло, как будто там просто резкости краям накрутили и при этом как-то умудрились замылить всё остальное.
Тело Xiaomi Mi10 Pro, iPhone X, Samsung A51 у коллег, Xiaomi Mi10T Lite 5G и Samsung A80 у меня
На mi10 pro пока не сделали 108мп гугл камеру, но получить 108мп raw уже можно, так что и гугл камеру скорее всего сделают. Но и без гугл камеры есть неплохие варианты, как привести 108мп в порядок, вот ссылка на пост с 4PDA
https://4pda.to/forum/index.php?s=&showtopic=988376&view=findpost&p=102304759
А тут я закинул на гугл сравнение из того поста, это кусок из 108 мп фотки если что, но там и так подписано
https://drive.google.com/file/d/1FKKvSlXYBs6ZMERmNYfplYMD2cK0rSAt/view?usp=sharing
На правую фотку можно чуть накрутить резкости, но и так нормально (она как будто с фотоаппарата, что мне и нужно), а если вам больше нравится левая, то можно заканчивать диалог, потому-что она сильно хуже чем правая — это дикая синтетика, а не фото, цвет там просто вышел из чата.
------------
Ну а на ваши телефоны я не смог ничего найти, возможно плохо искал.
Самым Г были все, что меньше. Там было мыло мыльное, если увеличивать.
Ну так конечно, в сток камерах оно и без увеличения мыло мыльное, а после увеличения тем более, так уж производители убивают фотки.
Я просто не могу смотреть на то, что там фоткает сток камера в режиме 12-16 мп, перемыленное, перешарпленное, чтобы казалось не так мыльно, с лютым цветовым шумодавом, фотки настолько убитые, что это видно даже когда закидываешь на авито и он пережимает в 1280х960.
---------------
Чтобы было чёткое нужно фоткать в камерах с 2api и без шумодава, ну и резкости добавлять сколько нужно, а если шумно, то тут только гугл камера. Ну а в идеале фоткать в raw.
Вон оно что.
Ну был не прав значит по поводу игр.
Смотрел видос без звука, только фпс увидеть и сравнить с другими, ну и троттл тест в конце не показал троттлинг.
Значит ждём mediatek 2000 и exynos 2200 (этот говорят должен всех порвать и не заметить, что в принципе и ожидаемо, раз там AMD).
Всё таки с такими температурами брать 888 снап только из-за однопотока глупо.
А на данный момент я бы брал dimensity 1100 (1200, если не жалко доплатить за однопоток, в остальном одинаковые процы).
Отнюдь, без разницы как там 888 перегревается (а уже есть смарты где он не перегревается), в однопотоке он всё равно лучше за счёт новых ядер, так же в играх он лучше несмотря на перегрев, потому-что больше блоков графики, а как известно — больше ядер графики на меньшей частоте энергоэффективнее чем меньше ядер на большей частоте, с ядрами CPU так же, но у CPU задач есть упор в однопоток и поэтому нельзя сделать низкие частоты.
------------—
Не думайте, что сейчас всё работает в многопотоке, у меня больше года на постоянку включен мониторинг загрузки проца по ядрам и я вижу, что часто грузится 1-2 больших ядра, так что в реальных задачах до сих пор рулит однопоток. У того же эппл однопоток запредельный по сравнению с другими мобильными ARM (при том что многопоток такой же как у остальных) и за счёт этого он такой быстрый.
По тому же гикбенчу в однопотоке 888 снап на уровне эппл A12.
А если сравнить 865 и 888, то 888 на 22% быстрее, при том что в многопотке он быстрее только на 8%.
Мне не нужен номер машины, я сравнивал текстуры, а не текст.
Я не отрицаю, что 64-108мп отлично находит текст и его сохраняет, так же делает чёткие края объектов, но всё остальное мылит в ноль, а мне не нужно мыло с чёткими краями, мне нужна нормальная картинка одинаковой детальности не зависимо от того что фоткаешь, тогда это похоже на фотки с фотика.
Просто сфоткайте шпаклёваную стену или для теста дверь с текстурой под дерево или такой же стол, без разницы. А лучше например ковёр с мелким рисунком или диван, сразу будет видно как 64мп мылит. И оно всегда так мылит, конечно зависит от фотки, где-то больше, где-то меньше, но на каждой фотке это можно найти.
------------—
Мне не лень, я могу в который раз сделать тестовые фотки сток 16 и 64 мп, и гкам 16 и 64мп и скинуть вам.
НО вы не первый, я уже как минимум троим скидывал и им было абсолютно пофигу даже на выделенные стрелочками отличия, они просто писали, что у них совсем другие фотки и это у меня что-то не так с камерой или же даже не смотрели, а просто писали, что нету смысла смотреть ведь они и так знают что я не прав.
------------—
Пока производители не сделают 48, 64, 108 мп с качеством уровня гугл камеры, для меня их реализация будет маркетингом, потому-что подходит только для фото номеров, вывесок и прочего текста, но никак не для пейзажей и портретов.
А сделают они это не скоро, если вообще сделают, ведь гугл камера в таких режимах жрёт батарею заметно больше чем любая игра, я думаю вам и так понятно, что один и тот же алгоритм при повышении с 16 мп до 64 мп требует до 4 раз больше ресурсов, поэтому то все производители сильно упрощают алгоритмы для режимов с большим разрешением и в итоге смысл от большого разрешения пропадает.
Мне, и другим, кому побоку на материалы, а главное железо.
—
Согласен, что отсутствие стаба и зарядки — это минус, но для меня вообще не критично. Видео не снимаю, а если нужно качественную фотку, то я всё равно фоткаю 3-5 фоток и оставляю лучшую, так что отсутствие стаба не критично.
А вот проблемы самсунга с прошивками, гугл камерой и более старый и слабый проц — это то, из-за чего я никогда не куплю самсунг чтобы там у него ни было другое, ну не юзабельный он для меня и всё тут.
Смешно, в моём городе айфон стабильно будет показывать скорость инета от 2 до 10 раз меньше чем почти любой телефон с медиатеком.
А всё просто, band 7 мёртвый, а на band 3 айфон нельзя переключить в ручную, тогда как у медиатека отключаешь band 7 и телефон отлично работает в band 3.
Сначала, когда у меня был ультрабюджетный нонейм китаец, я думал, что проблема в нём и поэтому мне приходится отключать band 7, а потом брат купил себе айфон и я начал сравнивать с ним и оказалось у айфона всё то же самое. Ну и за прошедший год ситуация только ухудшается, сейчас я бы просто не смог пользоваться телефоном у которого нельзя отключить band 7.
А самое смешное, что в band 7 ловит 4G+, скорость до 300 мбит, тогда как band 3 только до 150 мбит, а по факту band 7 в среднем 10-20 мбит (не подумайте что это хорошо, там проблема в диких пингах и сильно плавающей скорости), band 3 — 25-50 мбит, ну и в некоторых местах бывает что band 3 — 100-120 мбит.
Я хз почему у опсоса приоритет на band 7 и он всех кидает на band 7, а band 3 получается просто пустой и я часто один к нему подключен, раз скорость больше 75 мбит, но это факт и всё тут.
Г. Ульяновск, Мегафон.
----------
А что у вас там за сливы гигабайтов трафика, я даже не знаю.
У меня всегда включен мониторинг скорости инета и я любой слив увижу сразу, пока что не видел чтобы что-то сливало дольше 10 секунд, ну а эти 10 секунд с большой вероятностью просто обновлялся плей маркет например, больше у меня ничего обновляться не может, автоматические обновления отключены. Да и у меня безлимитный инет года так с 2015, так что на трафик внимание не обращаю вообще и раздаю на ноут минимум по 150 гб в месяц.
Ну и с меня сяоми ничего не зарабатывает, у меня кастомная прошивка.
У меня редми ноут 8 про.
16 мп гкам лучше чем 64мп сток камера, ну а 64мп гкам ещё лучше, но всё равно только для хороших условий, для темноты 16мп лучше, даже гкам не может компенсировать шум 0.8 мкм пикселей.
Даунскейлю 64мп в 16мп сразу на телефоне, когда нужно отправить куда нибудь типо ВК, вайбера и прочих.
Сравнил FSR с бикубической интерполяцией, оказалось противоречивая технология.
--------
Играю на встройке в 720р на 1080р экране, поэтому интересовало именно 1080р.
Скачал скриншоты 1080р из тестов Pro Hi-Tech на Ютубе.
720р — это 1.5х — FSR Quality имеет такой коэффициент.
Так как оригинала в 720р не было, то я уменьшил оригинал 1080р до 720р и обратно увеличил, делал это в Фотошопе бикубической интерполяцией.
--------
В итоге
FSR сделала чёткие края, заметно чётче чем бикубическая интерполяция. А вот текстуру земли она замылила заметно сильнее чем бикубическая интерполяция, а я такое не выношу — это натуральное мыльцо.
Раз сами не смогли в текстуры даже на пресете quality, то могли бы делать края своей технологией, а текстуры бикубической.
--------
Позже сравню сам в игре, но уже ощущение, что это какая-то шляпа, раз она не может сделать хотя бы так же как бикубическая интерполяция.
Но ЛЮБИТЕЛЯМ ОСТРЫХ КРАЁВ ЯВНО ЗАЙДЁТ, а мне как то лучше текстуры нормальные, а не края.
после тонмаппинга и до применения полноэкранных эффектов и UI
А с шарпингом они что-то так не заморачивались, шарпит итоговую картинку вместе с UI и всё.
Так что всё равно не вижу проблемы, ну да будет не так красиво, как если встроить в игру куда надо, но всё равно же заметно лучше, чем просто играть в пониженном разрешении.
Называть можно чуть по другому, чтобы не путали с FSR в игре, и нет проблем.
Например в драйвере есть настройка «масштабирование ГП», вот там рядом воткнуть и назвать «масштабирование SR» например.
Не понятно только одно.
Нейросети не используются, аппаратные блоки тоже (если их нет), ни про какое обучение и подстройку под игру не говорят.
------------
Так почему тогда эта фича не в драйвере, а её разрабы сами должны добавить в игру?
В чём прикол?
Я вот например играю в гта 5 на ноуте с r5 2500u на встройке на минималках в 720р и этот апскейл мне совсем не помешал бы, так как экран то 1080р. А старых игр, в которые можно поиграть на встройке, достаточно много.
------------
И не пишите, что встройка не потянет, pro Hi-Tech тестировал на встройке, нормально работает.
Я сам проверил.
В игре есть настройка рендера от 0.5х до 2.5х, мод просто использует FSR, когда эта настройка включена, соответственно и fps прибавляет почти так же как стандартная настройка, а по качеству по лучше.
.
А автор похоже имел ввиду, что не добавляет fps по сравнению со стандартной настройкой, но так это же логично и так везде работает.
А вот этот FSR на то и сделан очень простым, чтобы работал везде, на мобилках / встройках / консолях, иначе не вижу никакого смысла делать настолько простой алгоритм.
И поэтому же я не понимаю официальные ограничения по видеокартам, типо vega поддерживает, а она есть например vega 3, vega 8 (у меня), а r9 290 не поддерживает, при том что она в разы производительнее.
.
ИМХО, я не вижу конкуренции между DLSS и FSR — это совсем разные технологии и каждая должна занять свою нишу. А ниша FSR — работать на любом калькуляторе, чтобы он вытянул хоть какой-то фпс.
У него как буд-то проц бракованный и ещё охлаждение забыли установить, или я что-то не знаю.
Вот КАК??? он работает в играх меньше чем Infinix Note 10 Pro (helio g95)? Да helio g95 должен жрать раза в 2 больше чем тот снап.
У меня redmi note 8 pro и helio реально жрёт в 2 раза больше по сравнению с 710 снапом (не думаю что 732G внезапно жрёт в 2 раза больше чем 710 и на уровне helio g90t / g95).
Это у него ПРИ 24 ГРАДУСАХ ВОЗДУХА такие проблемы с перегревом, а сейчас в 34 градуса он в принципе не работал бы.
А ещё у меня троттлинг тест лучше чем у этой поделки.
.
Слышал, что медиатек печки.
Ну сяоми успешно убили снап (не печку), при том, что довольно неплохо реализовали медиатек (лютую печку на старых 12 нм).
Как они это делают я хз.
Беру 720р увеличиваю до 1080р бикубической интерполяцией и при сравнении с FSR Quality (именно этот пресет апскейлит с 720р), FSR мылит сильнее.
Да, края объектов у FSR чётче, а вот именно текстуры хуже чем у бикубической интерполяции.
---------------------------
Так что получается на мощных картах есть DLSS и FSR не нужен.
А на слабых картах, где как раз FSR занял бы свою нишу, играют в 1080р, но в этом случае FSR мыло, как будто там просто резкости краям накрутили и при этом как-то умудрились замылить всё остальное.
Ответ 100919634967446091202@google на комментарий
Так и вы поймите, что производители так замыливают реальное фото в режиме 12-16 мп, что это видно даже при ресайзе до 1.2 мп.
Ответ 100919634967446091202@google на комментарий
На mi10 pro пока не сделали 108мп гугл камеру, но получить 108мп raw уже можно, так что и гугл камеру скорее всего сделают. Но и без гугл камеры есть неплохие варианты, как привести 108мп в порядок, вот ссылка на пост с 4PDA
https://4pda.to/forum/index.php?s=&showtopic=988376&view=findpost&p=102304759
А тут я закинул на гугл сравнение из того поста, это кусок из 108 мп фотки если что, но там и так подписано
https://drive.google.com/file/d/1FKKvSlXYBs6ZMERmNYfplYMD2cK0rSAt/view?usp=sharing
На правую фотку можно чуть накрутить резкости, но и так нормально (она как будто с фотоаппарата, что мне и нужно), а если вам больше нравится левая, то можно заканчивать диалог, потому-что она сильно хуже чем правая — это дикая синтетика, а не фото, цвет там просто вышел из чата.
------------
Ну а на ваши телефоны я не смог ничего найти, возможно плохо искал.
Про какой смартфон вы говорите, если не секрет?
Ответ 100919634967446091202@google на комментарий
Ну так конечно, в сток камерах оно и без увеличения мыло мыльное, а после увеличения тем более, так уж производители убивают фотки.
Я просто не могу смотреть на то, что там фоткает сток камера в режиме 12-16 мп, перемыленное, перешарпленное, чтобы казалось не так мыльно, с лютым цветовым шумодавом, фотки настолько убитые, что это видно даже когда закидываешь на авито и он пережимает в 1280х960.
---------------
Чтобы было чёткое нужно фоткать в камерах с 2api и без шумодава, ну и резкости добавлять сколько нужно, а если шумно, то тут только гугл камера. Ну а в идеале фоткать в raw.
Ну был не прав значит по поводу игр.
Смотрел видос без звука, только фпс увидеть и сравнить с другими, ну и троттл тест в конце не показал троттлинг.
Значит ждём mediatek 2000 и exynos 2200 (этот говорят должен всех порвать и не заметить, что в принципе и ожидаемо, раз там AMD).
Всё таки с такими температурами брать 888 снап только из-за однопотока глупо.
А на данный момент я бы брал dimensity 1100 (1200, если не жалко доплатить за однопоток, в остальном одинаковые процы).
https://youtu.be/GbX02uT3eYc
Тесты 865 и 870 думаю сами сможете найти хотя бы на этом же канале.
------------—
Не думайте, что сейчас всё работает в многопотоке, у меня больше года на постоянку включен мониторинг загрузки проца по ядрам и я вижу, что часто грузится 1-2 больших ядра, так что в реальных задачах до сих пор рулит однопоток. У того же эппл однопоток запредельный по сравнению с другими мобильными ARM (при том что многопоток такой же как у остальных) и за счёт этого он такой быстрый.
По тому же гикбенчу в однопотоке 888 снап на уровне эппл A12.
А если сравнить 865 и 888, то 888 на 22% быстрее, при том что в многопотке он быстрее только на 8%.
Я не отрицаю, что 64-108мп отлично находит текст и его сохраняет, так же делает чёткие края объектов, но всё остальное мылит в ноль, а мне не нужно мыло с чёткими краями, мне нужна нормальная картинка одинаковой детальности не зависимо от того что фоткаешь, тогда это похоже на фотки с фотика.
Просто сфоткайте шпаклёваную стену или для теста дверь с текстурой под дерево или такой же стол, без разницы. А лучше например ковёр с мелким рисунком или диван, сразу будет видно как 64мп мылит. И оно всегда так мылит, конечно зависит от фотки, где-то больше, где-то меньше, но на каждой фотке это можно найти.
------------—
Мне не лень, я могу в который раз сделать тестовые фотки сток 16 и 64 мп, и гкам 16 и 64мп и скинуть вам.
НО вы не первый, я уже как минимум троим скидывал и им было абсолютно пофигу даже на выделенные стрелочками отличия, они просто писали, что у них совсем другие фотки и это у меня что-то не так с камерой или же даже не смотрели, а просто писали, что нету смысла смотреть ведь они и так знают что я не прав.
------------—
Пока производители не сделают 48, 64, 108 мп с качеством уровня гугл камеры, для меня их реализация будет маркетингом, потому-что подходит только для фото номеров, вывесок и прочего текста, но никак не для пейзажей и портретов.
А сделают они это не скоро, если вообще сделают, ведь гугл камера в таких режимах жрёт батарею заметно больше чем любая игра, я думаю вам и так понятно, что один и тот же алгоритм при повышении с 16 мп до 64 мп требует до 4 раз больше ресурсов, поэтому то все производители сильно упрощают алгоритмы для режимов с большим разрешением и в итоге смысл от большого разрешения пропадает.
—
Согласен, что отсутствие стаба и зарядки — это минус, но для меня вообще не критично. Видео не снимаю, а если нужно качественную фотку, то я всё равно фоткаю 3-5 фоток и оставляю лучшую, так что отсутствие стаба не критично.
А вот проблемы самсунга с прошивками, гугл камерой и более старый и слабый проц — это то, из-за чего я никогда не куплю самсунг чтобы там у него ни было другое, ну не юзабельный он для меня и всё тут.
А всё просто, band 7 мёртвый, а на band 3 айфон нельзя переключить в ручную, тогда как у медиатека отключаешь band 7 и телефон отлично работает в band 3.
Сначала, когда у меня был ультрабюджетный нонейм китаец, я думал, что проблема в нём и поэтому мне приходится отключать band 7, а потом брат купил себе айфон и я начал сравнивать с ним и оказалось у айфона всё то же самое. Ну и за прошедший год ситуация только ухудшается, сейчас я бы просто не смог пользоваться телефоном у которого нельзя отключить band 7.
А самое смешное, что в band 7 ловит 4G+, скорость до 300 мбит, тогда как band 3 только до 150 мбит, а по факту band 7 в среднем 10-20 мбит (не подумайте что это хорошо, там проблема в диких пингах и сильно плавающей скорости), band 3 — 25-50 мбит, ну и в некоторых местах бывает что band 3 — 100-120 мбит.
Я хз почему у опсоса приоритет на band 7 и он всех кидает на band 7, а band 3 получается просто пустой и я часто один к нему подключен, раз скорость больше 75 мбит, но это факт и всё тут.
Г. Ульяновск, Мегафон.
----------
А что у вас там за сливы гигабайтов трафика, я даже не знаю.
У меня всегда включен мониторинг скорости инета и я любой слив увижу сразу, пока что не видел чтобы что-то сливало дольше 10 секунд, ну а эти 10 секунд с большой вероятностью просто обновлялся плей маркет например, больше у меня ничего обновляться не может, автоматические обновления отключены. Да и у меня безлимитный инет года так с 2015, так что на трафик внимание не обращаю вообще и раздаю на ноут минимум по 150 гб в месяц.
Ну и с меня сяоми ничего не зарабатывает, у меня кастомная прошивка.
А на рекламе чего и где?
Что-то не видел их рекламу.
Они же должны рекламировать кого-то, а не себя, чтобы зарабатывать на этом.
Realme gt 5g за 370€, ну так на хоботе писали.
Ну а реально его продавали на али со скидкой за 28000р.
16 мп гкам лучше чем 64мп сток камера, ну а 64мп гкам ещё лучше, но всё равно только для хороших условий, для темноты 16мп лучше, даже гкам не может компенсировать шум 0.8 мкм пикселей.
Даунскейлю 64мп в 16мп сразу на телефоне, когда нужно отправить куда нибудь типо ВК, вайбера и прочих.
--------
Играю на встройке в 720р на 1080р экране, поэтому интересовало именно 1080р.
Скачал скриншоты 1080р из тестов Pro Hi-Tech на Ютубе.
720р — это 1.5х — FSR Quality имеет такой коэффициент.
Так как оригинала в 720р не было, то я уменьшил оригинал 1080р до 720р и обратно увеличил, делал это в Фотошопе бикубической интерполяцией.
--------
В итоге
FSR сделала чёткие края, заметно чётче чем бикубическая интерполяция. А вот текстуру земли она замылила заметно сильнее чем бикубическая интерполяция, а я такое не выношу — это натуральное мыльцо.
Раз сами не смогли в текстуры даже на пресете quality, то могли бы делать края своей технологией, а текстуры бикубической.
--------
Позже сравню сам в игре, но уже ощущение, что это какая-то шляпа, раз она не может сделать хотя бы так же как бикубическая интерполяция.
Но ЛЮБИТЕЛЯМ ОСТРЫХ КРАЁВ ЯВНО ЗАЙДЁТ, а мне как то лучше текстуры нормальные, а не края.
Так что всё равно не вижу проблемы, ну да будет не так красиво, как если встроить в игру куда надо, но всё равно же заметно лучше, чем просто играть в пониженном разрешении.
Называть можно чуть по другому, чтобы не путали с FSR в игре, и нет проблем.
Например в драйвере есть настройка «масштабирование ГП», вот там рядом воткнуть и назвать «масштабирование SR» например.
Нейросети не используются, аппаратные блоки тоже (если их нет), ни про какое обучение и подстройку под игру не говорят.
------------
Так почему тогда эта фича не в драйвере, а её разрабы сами должны добавить в игру?
В чём прикол?
Я вот например играю в гта 5 на ноуте с r5 2500u на встройке на минималках в 720р и этот апскейл мне совсем не помешал бы, так как экран то 1080р. А старых игр, в которые можно поиграть на встройке, достаточно много.
------------
И не пишите, что встройка не потянет, pro Hi-Tech тестировал на встройке, нормально работает.