Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Ну и еще, не думаю, что прямо вот 100% так будет, но nVidia с высокой вероятностью поддержит FSR3, как поддержала FSR и FSR2. Т.е. RTX 3xxx/2xxx вероятно вполне себе работать с ним будут.
Т.е. это очень экономичный в пересчете на ядро процессор.
Ошибся.
Если это так и есть, то это шикарный ход, многие «числодробилки» разницы не увидят в пределах погрешности измерения, а вот количество ядер увидят вполне!
Откуда такая разница? Или игре 8 гигов мало? Но восьмигиговая 3060Ti на треть обходит 3060, т.е. ровно на столько, на сколько и должна…
С другой стороны, для RTX 3060 в FullHD по уши какой-то там Core 10600/Ryzen 5600.
С другой стороны DLSS-3, дает очень большой прирост, но не форсированно везде, а только на поддерживающих его проектах.