Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Сейчас с ребёнком проходим трилогию. Первая часть морально устарела и игромеханически и технически. А остальные и сегодня смотрятся на уровне. Особенно третья часть.
К минусам игры я бы отнёс отсутствие приключений самого игрока. Вся игра — это приключенческий боевик. Это игра как американские горки. Вас за ручку ведут от старта к финишу через врагов. Исследовать и открывать тут совсем нечего. Напоминает фильмы Марвел. После прохождения вспоминаются яркие моменты, но пересказать сюжет становится очень тяжело. Это не плюс и не минус. Просто надо знать, чего ожидать от игры. Ведь американские горки — это круто, если именно их ты хочешь.
В статье пишут, что не стоит рассчитывать на то, что выйдет такая же крутая игра, как предыдущие. И приводится ряд объективных доводов, основанных как на уходе ключевых сотрудников, так и на поведении компании в последнее время.
Вспоминаю «Самая обаятельная и привлекательная».
«А он — лучшая кандидатура. Даже ЭВМ это подтвердила».
Наверное в этом «полёте» что-то есть, раз уж он все так покоя не даёт.
Как по мне, может хватит гордиться или поливать грязью прошлое и обратиться к достижениям в настоящем? Почему сегодня никто не летает на Луну? Почему учёного, посадившего зонд на комету (или что так было?), пытаются отменить за рубашку, а не восхищаются сложнейшей проделанной работой?
Как много людей порадовалось снимкам Плутона с Новых горизонтов?
Давайте обсуждать нынешние достижения в космосе?
А мне игра совсем не понравилась.
1) Огрызок сюжета. Причём не просто огрызок. В игре появляются призраки, которые говорят, что на этот раз всё будет не так как раньше. А что было раньше? Новички не знают. А знатоки такой подход не оценивают. Лично я не оценил намёк на то, что раньше было фигово.
2) Боевая система — мусор. Почему? А потому, что полоска заполняется не столько со временем, сколько от атак. А герои, которыми ты не управляешь почти не атакуют, как следствие полоска у них заполняется медленнее. Как результат с таким же успехом можно играть одним персонажем, а остальных выкинуть из битвы. Конечно чуть изменив баланс. Заполняйся шкала только со временем, всё было бы нормально.
При этом понравились вставки про Джесси. В оригинале все члены Лавины, которые не Тифа и Баррет, совсем не раскрыты. Тут же показывают её дом, семью. Это хорошо. Правда дальше сюжет ломают, чтобы н вернулся на классические рельсы.
Как всё выглядит тоже в целом понравилось.
Но, несмотря на все плюсы, эта игра — огрызок полноценной.
Ну с техникой очень часто отправляют в сертифицированные центры. И также соглашусь, что стиму стоит делать проверку качества. Но всё равно я не согласен с фразой «Габена с не оптимизированным говном», подразумевающую, что это «говно» производит он.
Возможно вам стоило переформулировать фразу как:
«К черту Габена, торгующего не оптимизированным говном!»,
Вроде они же делали онлайн для второй Ластухи. Или уже сделали?
На самом деле я думаю, что под ремастером подразумевается просто перенос игры полноценно на ПС5. Может даже на ПК выкатят под этим соусом. Думаю это просто пересборка с другими внутренностями, а снаружи может текстурки обновят, чтобы не выли.
А назвали так, что бы вернуть ластуху в информационное пространство. Бредовые новости — это тоже забитие информационного пространства их игрой. Чтобы не забывали.
Вон только у нас на сайте я насчитал с 17-го ноября 5 новостей на эту тему. Примерно по одной в день. При этом это одна новость вида: «на ПС 5 можно будет поиграть в игру в которую и так можно поиграть на ПС5». Создаётся впечатление, что здешним авторам Сони платит за рекламу.
Может стоит не об антураже заботиться, а просто начать снимать достойные фильмы? В российских фильмах обычно герои — это менты, бандиты, депутаты, олигархи, попы и алкоголики. Первые 5 типов героев зачастую совмещаются в одном персонаже. Создаётся ощущение, что в России больше никто и не живёт.
После прохождения оригинала попробовал эту игру. Прошёл пару миссий, удалил. Если в оригинале бандиты казались опасными людьми, то в переделке вся их опасность куда-то улетучилась. И они все такие милые. Даже в сценах, которые вроде повторяют оригинал есть мелочи, которые портят всю атмосферу. В результате даже при полном повторении неудачное словечко тут, более короткая пауза там и от атмосферы опасности не осталось и следа. И с опасностью пропала и вера в происходящее.
Ну уж нет. Второй и третий сезоны понравились. В 4-м все герои за исключением Леви посходили с ума. От безумия на экране, у меня по ощущениям начал вытекать мозг. Если остальное в то же стиле, то я это боюсь не осилю.
Тогда это было достаточно оригинально. И разговор на компьтерно-молодёжном сленге смотрелся не обычно. Это теперь от всей этой радуги тошнит этой же радугой.
Следящие собаки 2 очень классная игра. Когда проходил Киберпанк за хакера всё время сравнивал игру с этой. И не в пользу Киберпанка. В собаках гораздо больше возможностей для взлома. Это тебе не просто магия с поджиганием врага. Нет. Тут надо устанавливать ловушки, заманивать и стравливать врагов. В результате аванпосты становятся головоломками, которые интересно решать. К слову, проходя игру, я не пользовался огнестрелом, т.к. считаю, что хакер не должен быть убийцей.
Ещё в игре потрясающе умные и тупые НПЦ одновременно. Они не отличают главного героя от других НПЦ и реагируют на всех одинаково. Т.е. вы толкнёте НПЦ или другой НПЦ не важно. Нет никакого усиленного внимания именно вашей персоне.
Но в то же время эти болванчики вечно прыгают под колёса.
Ещё в игре можно в отличие от Киберпанка раскрашивать машину.
Ну а выполнить задание не заходя на территорию — это отдельное удовольствие.
Попробуйте в миссии на угон автомобиля угнать его удалённо. Минут 15 веселья обеспечены. А когда вам надо скачать данные из уезжающего автомобиля, вам не обязательно за ним следовать. Можно просто удалённо захватить контроль и не давать ему уехать.
Итог: Следящие собаки 2 — это игра песочница, где каждый может проходить её так как ему нравится. А игра просто даёт огромный надо возможностей.
К минусам игры я бы отнёс отсутствие приключений самого игрока. Вся игра — это приключенческий боевик. Это игра как американские горки. Вас за ручку ведут от старта к финишу через врагов. Исследовать и открывать тут совсем нечего. Напоминает фильмы Марвел. После прохождения вспоминаются яркие моменты, но пересказать сюжет становится очень тяжело. Это не плюс и не минус. Просто надо знать, чего ожидать от игры. Ведь американские горки — это круто, если именно их ты хочешь.
«А он — лучшая кандидатура. Даже ЭВМ это подтвердила».
Наверное в этом «полёте» что-то есть, раз уж он все так покоя не даёт.
Как по мне, может хватит гордиться или поливать грязью прошлое и обратиться к достижениям в настоящем? Почему сегодня никто не летает на Луну? Почему учёного, посадившего зонд на комету (или что так было?), пытаются отменить за рубашку, а не восхищаются сложнейшей проделанной работой?
Как много людей порадовалось снимкам Плутона с Новых горизонтов?
Давайте обсуждать нынешние достижения в космосе?
1) Огрызок сюжета. Причём не просто огрызок. В игре появляются призраки, которые говорят, что на этот раз всё будет не так как раньше. А что было раньше? Новички не знают. А знатоки такой подход не оценивают. Лично я не оценил намёк на то, что раньше было фигово.
2) Боевая система — мусор. Почему? А потому, что полоска заполняется не столько со временем, сколько от атак. А герои, которыми ты не управляешь почти не атакуют, как следствие полоска у них заполняется медленнее. Как результат с таким же успехом можно играть одним персонажем, а остальных выкинуть из битвы. Конечно чуть изменив баланс. Заполняйся шкала только со временем, всё было бы нормально.
При этом понравились вставки про Джесси. В оригинале все члены Лавины, которые не Тифа и Баррет, совсем не раскрыты. Тут же показывают её дом, семью. Это хорошо. Правда дальше сюжет ломают, чтобы н вернулся на классические рельсы.
Как всё выглядит тоже в целом понравилось.
Но, несмотря на все плюсы, эта игра — огрызок полноценной.
Возможно вам стоило переформулировать фразу как:
«К черту Габена, торгующего не оптимизированным говном!»,
На самом деле я думаю, что под ремастером подразумевается просто перенос игры полноценно на ПС5. Может даже на ПК выкатят под этим соусом. Думаю это просто пересборка с другими внутренностями, а снаружи может текстурки обновят, чтобы не выли.
А назвали так, что бы вернуть ластуху в информационное пространство. Бредовые новости — это тоже забитие информационного пространства их игрой. Чтобы не забывали.
Вон только у нас на сайте я насчитал с 17-го ноября 5 новостей на эту тему. Примерно по одной в день. При этом это одна новость вида: «на ПС 5 можно будет поиграть в игру в которую и так можно поиграть на ПС5». Создаётся впечатление, что здешним авторам Сони платит за рекламу.
https://www.gog.com/giveaway/claim
Ещё в игре потрясающе умные и тупые НПЦ одновременно. Они не отличают главного героя от других НПЦ и реагируют на всех одинаково. Т.е. вы толкнёте НПЦ или другой НПЦ не важно. Нет никакого усиленного внимания именно вашей персоне.
Но в то же время эти болванчики вечно прыгают под колёса.
Ещё в игре можно в отличие от Киберпанка раскрашивать машину.
Ну а выполнить задание не заходя на территорию — это отдельное удовольствие.
Попробуйте в миссии на угон автомобиля угнать его удалённо. Минут 15 веселья обеспечены. А когда вам надо скачать данные из уезжающего автомобиля, вам не обязательно за ним следовать. Можно просто удалённо захватить контроль и не давать ему уехать.
Итог: Следящие собаки 2 — это игра песочница, где каждый может проходить её так как ему нравится. А игра просто даёт огромный надо возможностей.