Ощущение от прохождения Starcraft 1 в нынешнее время

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Starcraft 1: великая стратегия от Blizzard, которая появилась благодаря самоотверженности работников. Они работали на износ, чтобы создать нечто новое и необычное. В результате получилась игра, которая поражала графикой, геймплеем и роликами. Но может ли игра быть интересной по прошествии 25 лет? Давайте узнаем!

Сразу скажу, что проходил оригинальную версию игры — не Remastered. Графика у оригинала заметно устарела, однако к этому успеваешь быстро привыкнуть. Радует общая стилистика, которая приближена к реализму, но оставляет ощущение происходящего всего в будущем. Это куда лучше, чем попытка притянуть стиль Starcraft 2 к Warcraft 3, что сделало вторую часть вылизанной и мультяшной.

В сравнении со второй частью — Starcraft 1 ощущается куда медленнее. В начале вообще кажется, что юниты еле двигаются, но привыкаешь и к этому. Зато игра дает… поиграть в себя. Можно медитативно отстраивать базы, войска, и спокойно разваливать противника. Почти каждая миссия в Starcraft 2 заставляет действовать резко — ставя таймер или иным образом подгоняя игрока. Из-за этого приходится больше полагаться на рефлексы, чем думать стратегически.

Радует и то, что в первой части игрок принимает на себя роль безымянного командира. Будь то командир терранов, церебрал зергов или исполнитель протоссов.

Терраны

Самая удобная и понятная среди рас. Хотите играть от защиты? Танки, бункеры, мины вультур и турели помогут! Нужно прорвать оборону? Есть танки, воздушные силы. Можно прогрызать защиту ядерными ударами и радиацией научного судна, сковывать противника способностью гостов. Маринад не такой мощный как в Wings of Liberty, но несколько волн прокачанных морпехов способны заставить попотеть любого. Даже огнеметчикам можно найти применение (в качестве живого щита, ребята на удивление крепки). Разве что вультуры теряют свою полезность в крупных конфликтах.

Радует и общий вид людей. Они выглядят именно как люди будущего, которые только-только начали покорять космос, и им пришлось резко адаптироваться для межличностной борьбы и устранения инопланетной угрозы.

В роликах старой Blizzard терранов показывали без скафандров. Даже второстепенным персонажам потрудились дать уникальную и разнообразную внешность! Современная Blizzard утверждает, что активно борется за разнообразие. Но все не ключевые персонажи в роликах Starcraft 2 закованы в скафандры. Особенно это заметно в ролике, где Блондинка скорбит над скафандром.

Кампанию вы начинаете за исполнительного судью Конфедерации. По мере прохождения вы знакомитесь с Джимом Рейнором (у которого еще была монобровь), Сарой Керриган, Арктурусом Менгском, генералом Дюком. Превратности судьбы заставляют выступить против Конфедерации. В уничтожении структуры участвовали Рейнор и Керриган, которые, по приказу Менгска, натравливали на врага зергов. И если в первый раз они не догадывались о последствиях своих действий, то позже уже отдавали им отчет. Но это не помешало им продолжать выполнять приказы. В конце Керриган захватывают зерги, а Менгск сам становится властью.

Кампания больше обучающая, и проходить её легко. Но она открывает возможности, о которых я и помыслить не мог в прошлом. Например, в миссии с эвакуацией можно просто уничтожить все базы зергов, а последние минуты потратить гоняясь за летающими слониками (оверлорды). Можно истребить все волны зергов, которые должны были захватить Керриган. Эта миссия вообще странная, поскольку в ней есть способные покинуть орбиту планеты юниты. Заставляет попотеть лишь финальная миссия, когда силы Доминиона серьезно атакуют ваши базы, и накидывает ядерные боеголовки сверху.

Зерги

Это не те жалкие существа из Heart of the Swarm, которые дрожали за свое существование и охотились за эссенцией. Зерги в Starcraft 1 являются настоящей угрозой, что уничтожает и ассимилирует все на своем пути. Правда Blizzard так и не сумела показать масштаб роя. Обычно жуки сидят спокойно, пока другие расы занимаются своими делами. И вдруг, по щелчку пальцев, появляется масса зергов, которая волнами несется в сторону героев. Это серьезный противник, сильно зависящий от сюжета. В первой части даже на Чаре (основная твердыня зергов во второй части) частенько резвились протоссы и терраны, которые чувствовали себя там вполне комфортно.

Во время игры начинаешь ценить зерглингов. Они дешевые, быстрые, и их много. А после улучшения характеристик и скорости передвижения с атакой — они становятся настоящими машинами смерти. Развить экономику и топить врага в зерглингах — одна из самых простых и эффективных тактик. Если враг обзаводится танками или риверами, то избавляешься от них, и уже потом запускаешь зерглингов. Юниты по типу квинов и осквернителей сложны в использовании, но очень интересны. Квины просто удаляют танки и драгуны противников, а осквернители делают их жизнь адом. Однако придется мириться с общей хрупкостью войск. Если не придерживаться стратегии с зерглингами, то нужно следить за своей армией — ошибка приведет к потере огромного количества ресурсов.

Внешне зерги не сильно расходятся с образом инопланетных жуков и ракообразных. Особенно радовали церебралы. Несмотря на схожую внешность — заметна их личность. Это контрастирует со второй частью, где из всех королев Керриган выделяется только Загара. Также церебралы запоминаются своими уникальными юнитами, хотя пока нас знакомят только с усиленными гидралисками.

Первые миссии кампании приходится нянчиться с коконом Керриган. Затем нужно подчищать бардак, который устроил Тассадар. И уже в конце Надмозг прибывает к протоссам, чтобы совершить свою месть.

Протоссы

Раса, которая, на удивление, хорошо адаптируется. Она хороша в разведке и нападении, но проседает в защите. Нужно прорвать оборону? Помогут архонты в связке с риверами. Или толпа зилотов, которые быстры и хороши в защите. В качестве врага выступает клепающий суицидальных юнитов зерг? Создавайте иллюзии, и уничтожайте об них. Если удастся создать бананы (авианосцы), то победа становится вопросом времени. Но терять бдительность не стоит, поскольку вражеские зерги любят и умеют использовать осквернителей. Способности этих тварей уменьшают здоровье юнитов до минимума. А здоровье высокотехнологичная раса восстанавливать не умеет. Конский ценник — еще один фактор, что заставляет собирать армию с умом.

Blizzard удалось заставить воспринимать протоссов как представителей таинственной и высокоразвитой инопланетной расы. Благодаря разному строению головы и удачно подобранным эффектам, (светящиеся глаза, погруженное во тьму лицо высших темпларов) они просто источают ауру чужеродности. Даже их голос звучит более инопланетно, чем в Legacy of the Void.

Сюжетные дыры в кампании отвлекают сильнее всего. Вы начинаете с зачистки Айура (родная планета протоссов) от зергов. Внезапно прибывает бывший исполнитель Тассадар, и советует уничтожить церебрала, чтобы ввести в зергов в замешательство. Допустим кхала тогда не работала как во второй части, и он не мог быстро передать всю имеющуюся информацию. Но он мог просто сказать, что лишь темные собратья способны уничтожить церебралов насовсем! Из-за этого обычные воины погибли, но так и не добились своей цели. Это дипломатия уровня эльдар из Warhammer 40000!

Из-за этой упущенной детали новый исполнитель отправился арестовать Тассадара. Это приводит к гражданской войне, и, когда его силы почти победили, Тассадар сдается. Делает он это, чтобы остановить кровопролитие. Чем это заканчивается? Новым кровопролитием. При этом зерги находились «где-то там» во время конфликта. А как конфликт закончился — их снова стало бесчисленное количество, которое вот-вот поглотит всё на своем пути. И только после этого нам дают возможность разобраться с Надмозгом.

Странно и то, что церебралов могут убить только темные темплары. Я сомневаюсь, что если церебрала уничтожить на атомном уровне, то он воскреснет. А ведь у протоссов есть очень мощное оружие, которое вполне способно на такое! Грустно и то, что выжигал зергов вместе с планетой только Тассадар, и только в первой кампании. И больше экстерминатус никто не делал до событий Legacy of the Void. Объяснено это тем, что лишь часть бананов способна на выжигание всего живого, да и звучит это слабо.

Но надо отдать ей должное. Кампания отлично раскрыла Джима Рейнора, который отважно сражался бок о бок с протоссами. И Феникса — храброго воина протоссов, который продолжил сражаться даже после тяжелого поражения.

Заключение

Starcraft 1 все еще отлично держится! У игры великолепная музыка, затягивающий геймплей, замечательный дизайн. У истории хватает проблем, но она затягивает. И в ней есть настоящая серая мораль, в которой существует настоящий конфликт, а не очередная борьба с воплощением абсолютного зла.

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мастер-хентаймансер.

5 комментариев

Добавить комментарий

S
Современный вариант этой игры позволяет в неё играть не утирая слёзы с глаз. Тем, кто не играл, рекомендую.
Eta_Storona_Interneta
Современный вариант действительно хорошо сделали. Возможно он действительно помог привлечь новых игроков.
1
Мощная игра хорошие билды.
109247251617192203176@google
Сейчас классическую версию играть есть только один резон — перед выходом ремастера ее сделали бесплатной, и патчами можно обновить ретейл до состояния «пред-ремастерированной». В иных случаях ремастер по функционалу и восприятию обыгрывает классическую версию по всем статьям, при этом оставаясь тем самым StarCraft по сути. Если есть доступ в Battle.net или в свое время покупали SC Remastered — однозначно играйте в Remastered.
C
«Надмозг»
Хи-хи. Почти забытая старая хохма.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Xiaomi может расслабиться: почему Vivo X300 Ultra — это не лучший камерофон на рынке

Долгое время смартфоны Vivo X100 и X200 Ultra считались эталонами в мире мобильной фотографии. Они предлагали самые передовые наборы камер и грамотную цифровую обработку. Со второго поколения они...

Обзор умного робота-пылесоса ILIFE A20 для сухой и влажной уборки с зарядной станцией

Робот-пылесос ILIFE A20. Сухая и влажная уборка. Время работы до 120 минут на одном заряде, максимальная мощность всасывания 3000Па. Мощность 35Вт, аккумулятор 3200 мАч, полное время зарядки 6 часов

Почему в школах окна располагают слева от учеников

В школьных кабинетах ученики, как правило, сидят за партами лицом к доске, и окна почти всегда расположены слева от учеников. Эта особенность заметна в большинстве учебных заведений, особенно в...

Какие смартфоны начали продавать в России в марте 2026 года: новые бренды появляются, старые возращаются

Первый весенний месяц 2026 года принес на российский рынок много разных смартфонов. Практически каждый крупный производитель (Samsung, Apple, Xiaomi и «бывшая BBK») отметился своими новинками. Не...

✦ ИИ  Сколько лет воде из скважины и почему этот возраст нельзя определить только по глубине

Когда говорят о воде из скважины, обычно обсуждают вкус, жёсткость, железо, фильтры, глубину. Реже задают другой вопрос, который на самом деле куда интереснее: а сколько этой воде лет? Автор:...

Обзор корпуса XPG Invader X Mini – когда «мини» не значит маленький

Invader X Mini выглядит как обычный компактный корпус, но по своим особенностям — это уже не совсем «мини». Здесь предусмотрена поддержка ATX, имеется пять вентиляторов из коробки и...