Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Почти все аниме про ММОРПГ делятся на 2 части: Либо это выживач, где нельзя умирать аля Мастера меча. Либо главный герой вот такой вот Мэри Сью. А админы не в состоянии забанить читера или сбалансировать умения.
Если в Шангри Ла не так, то может будет интересно оценить.
«А вы, друзья, как ни садитесь,
Всё в музыканты не годитесь»
Крылов Иван Басня «Квартет»
https://www.gog.com/giveaway/claim
Должно добавиться.
P.S. графически задняя часть Мэри Джейн выполнена лучше.
А вам советую просто качнуть игру бесплатно и играть.
А вот получить право на такого оператора станет невозможно, потому, что тебе надо сразу будет охватить всю страну (см. операторов связи). Как результат закрытый круг картельного сговора из 3-х, 4-х операторов на всю страну, которые никого не пускают на гос. уровне.
А требовать 2060 от игроков — это осознанно ограничить свою аудиторию. При такой политике пусть не удивляются, что продажи низкие. Они сами отказали всем обладателям 1060 в удовольствии поиграть в игру. А значит у них нет мотивации за неё платить.
Может мне кто объяснить, неужели эта новая технология стоит миллионов баксов недополученной прибыли из-за такого существенного ограничения аудитории? Или им НВидиа всё компенсирует?
1) Зрители от экранизации ожидают, что та не будет нарушать лор. Всё таки можно придумать свою историю в придуманном мире. Можно серьёзно переработать сюжет, убрав из него глупые моменты или сюжетные дыры и т.д. Но нарушать установленные правила нельзя. Это рушит веру в мир и умножает качество произведения на 0.
2) Зрители ожидают то, что им обещали. Им обещали выживание в мире полном зомби. А показали 3-ю серию. Ожидания зрителей нагло обманули. Причём осознанно. Зрители в гневе.
Теперь всё произведение Одни из нас у людей ассоциируется в бесконечными наглыми обманами и подсовываниями повестки в самый неожиданный момент. Сначала Эбби, потом 3-я серия.
Почему нельзя обманывать, как Один из нас? Там разрабы врали, что Элли не игровой персонаж и было приятно узнать, что это не правда и поиграть за неё часок ближе к концу игры. Вот так надо врать.
И вы серьёзно считаете, что нормально написанную статью читать будет, как вы написали? Душно? Не знаю, что это значит. Но вот тут появились люди, которые не понимают как можно написать статью из пяти строк и ссылки на видео. А за подробностями просто послать людей на… стим. Дескать сами всё ищите.
Вам дали советы как вашу статью сделать более информативной и интересной. Несущей хоть немного информации. Ваш ответ понятен. Думаю, что на этом можно заканчивать.
Да. Теперь Одни из нас — это третья серия. И в приличной компании Одни из нас с положительном ключе уже лучше не упоминать.
И как из-за этого обидно старикам, которые её ещё на ПС3 проходили.
Так и напишите. 32 игры. 12 не имеют страницу в стим, поэтому дальше их не рассматриваем. Из оставшихся 20 игр столько то не вышли. Поэтому для них статистика не доступна. Осталось пусть 5 игр. Вот их и будем рассматривать. Возьмём число отзывов до трансляции и после и сведём всё в таблицу.
Получим таблицу вида:
Название игры, Отзывов до трансляции, отзывов после, дельта.
Отсюда уже делаем выводы, что люди пришли в эту игру.
Но, если у игры уже много отзывов, то тут стоит посмотреть динамику. Она должна быть взрывной. Только тогда можно говорить о влиянии трансляции.
Поэтому для игр, где много отзывов уже можно привести и скриншоты, доказывающие взрывной рост отзывов после трансляции. Можно отметить красным момент трансляции на графике.