Alan Wake 2 будет поддерживать технологию Mesh Shaders

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Новая игра под названием Alan Wake 2 имеет очень высокие требования к железу. Игроки изначально удивились таким высоким требованиям к железу, однако, оказалось, что проект будет поддерживать новую технологию Mesh Shaders. Из-за этого, для того, чтобы поиграть в игру пользователю понадобится минимально видеокарта GeForce RTX 2060.

Источник: www.dexerto.com

В Remedy Entertainment были вынуждены прокомментировать удивление многих игроков по поводу системных требований. Один из представителей компании рассказал, что видиокарты AMD 5000 и Nvidia 10-ой серий не поддерживают технологию Mesh Shaders. Однако игроки продолжили сыпать на игру гневные отзывы на этот счёт, и компания приняла решение удалить комментарий своей сотрудницы.

Также стоит отметить что Alan Wake 2 будет полноценно поддерживает DirectX 12 Ultimate. Стоит отметить, что компания Remedy и ранее отличалась инновационными подходами в области графики. К примеру, в игре Control была применена инновационная, на момент релиза, технология трассировки лучей.

Напомним, что релиз проекта состоится совсем скоро, а именно 27 октября. Игра будет доступна не только на PC, но и на платформах PlayStation 5 и Xbox Series.

Источник: Портал igromania

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Они бы лучше над геймплеем поработали как следует, а не над инновационными технологиями.
109475714208267106007@google
Уважаемый автор, если вы пишете новость, то соблюдайте, пожалуйста, грамматику и избегайте ненужных повторений в соседних предложениях. «Высокие требования к железу», «стоит отметить», «инновационная технология». «На момент релиза» не нужно отделять запятыми, но если вы хотите сделать акцент, то поставьте тире.
Далее у вас «один из представителей» и следом «сотрудницу компании». Вы если в мужском роде начали, то и продолжайте, либо сразу начинайте с женского.
И удивление не комментируют
S
В Контрол было «инновационное» замыливание картин. Стоит отойти от картины на 10 метров, как она превращается в кашу. Да и размытость картинки победить полностью не удалось. Ну а внешность главное героини оставляет желать сильно лучшего. При том, что в одном из помещений висит явно портрет актрисы (уж слишком похожа на героиню) и актриса выглядит очень хорошо. Т.е. неприятных героев вы делаете намерено? Вот и в новой игре у вас опять герой с отталкивающей внешностью.
А требовать 2060 от игроков — это осознанно ограничить свою аудиторию. При такой политике пусть не удивляются, что продажи низкие. Они сами отказали всем обладателям 1060 в удовольствии поиграть в игру. А значит у них нет мотивации за неё платить.
Может мне кто объяснить, неужели эта новая технология стоит миллионов баксов недополученной прибыли из-за такого существенного ограничения аудитории? Или им НВидиа всё компенсирует?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор клавиатуры Attack Shark M87PRO Contour Line White: А зачем нужны символы?

Рынок клавиатур сегодня переполнен, и многие модели выглядят очень похожими друг на друга. Но что, если есть вариант, который выделяется на фоне остальных благодаря уникальным свитчам без символов...

АЗС в форме летающих тарелок: зачем их строили в СССР и что с ними сейчас

В середине 1970-х годов на дорогах Советского Союза начали появляться необычные автозаправочные станции. Их центральная часть напоминала летающую тарелку — круглый диск, возвышающийся на...

Что может обогнать скорость света? Физики впервые засняли сверхсветовое движение без нарушения законов

Скорость света в вакууме — абсолютный предел во Вселенной. Ни один материальный объект, ни одна частица, обладающая массой, и ни один сигнал, способный передавать информацию, не могут...

Почему мобильный интернет может быть медленным даже при хорошем сигнале

Многие сталкивались с ситуацией, когда на телефоне отображается уверенный уровень сигнала — почти все «палочки» на месте, значок 4G или даже 5G горит стабильно, а страницы загружаются...

Подводный супервулкан Японии перезаряжается: очаг кальдеры Кикай снова заполняется магмой спустя 7300 лет

Около 7300 лет назад на юге современного Японского архипелага произошло извержение Акахоя. Геологи классифицируют его как одно из крупнейших в эпоху голоцена: вулкан выбросил на поверхность и в...