Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Это, кстати, к слову о качестве релизного ведьмака 3. :-)
Проблема в том, что на ПК эту проблему удалось решить и диски были не палёные и работали. А тут Сони продолжает забивать гвозди в крышку гроба дисков? Может они это сделали специально? Именно они больше всех воюют против дисков.
Посмотрел ролик. Да. Скриншот — пререндер. В ролике всё нормально. На 1.00 есть похожая сцена и там совсем другие отражения, который сделаны вручную. Аналогично можно видеть не правильные отражения и в других местах. И мутные отражения монстров в воде. Т.е. в ролике всё честно. А скриншот — ложь, если в игре нет РТХ.
С горизонтом я сам удивился когда начал писать и заметил, что изменения Паука и Горизонта настолько схожи.
Защищая нового бога войны могу сказать, что игра 2018-го года была существенным шагом в строну от старых игр, что сделало её не обычной для серии. И это хорошо.
Ладно. Вот моя теория.
Первую часть делают на «энтузиазме». Издатель не особо верить в успех и позволяет делать то, что хочет разработчик. В неких рамках конечно. Игра получается хорошей, т.к. есть новые идеи и механики. И тогда игре делают продолжение по всем канонам продолжений с учётом пожеланий всех меньшинств.
Так было с горизонтом, с богом войны, с пауком, Одними из нас. Со всеми крупными играми от Сони, получившими продолжения.
Моё мнение о пауке 2 основано на Горизонте 2. Была первая часть. Мне понравилась. Потом вышла вторая. Там испоганили внешность главной героини. Добавили ряд не существенных новых возможностей по типу глайдера для перемещения и несколько возможностей для боя. Но при этом играть стало не интересно потому, что 1) Чувство дежавю, которое говорит, что ты заново запустил первую часть. 2) Иконки на карте появлялись через несколько секунд после запуска карты. Этого в оригинале не было. Есть ещё ряд недоработок, которые работали в первой части, но я сейчас уже не упомню.
А что паук? Испорченная внешность главного героя есть? Есть. Новые незначительные механики для перемещения и боя есть? Есть. Причём для перемещения добавили тот же глайдер. Осталось обнаружить, что в игре сломали то, что работало в первой части и эталонный сиквел от Сони готов.
Если говорить об истории, которая бы получила игру года, то история паука вряд ли дотянулась бы до творчества Кеджа, игры которого и правда могли бы претендовать на игру года несмотря на то, что это интерактивные фильмы.
У самого проблем с лихачами не было. А вот разбрасывают они самокаты где хотят. Они мешают и поэтому бесят.
Игра выглядит хорошо. И, если авторы и правда не скатятся в коричневую мораль, то это будет очень интересный проект, т.к. играть в игры, где либо уничтожают Нью-Йорк, либо полчища орков уже искренне надоело. А времена Российской империи в индустрии почти не затрагивались. Поэтому надеюсь на хорошую игру.
Уверен, что игра не плохая. И даже интересная (хотя Майлз это был тихий ужас, а не игра). Но на «игру года» она не тянет просто по количеству нововведений. Я думаю, что даже Хогвартс достойнее просто потому, что делался с нуля.
Из-за этого теперь могу либо полностью на русском, либо полностью на английском играть. Но обычно английский — это американский диалект. А его очень сложно понимать на слух. Поэтому предпочитаю с русской озвучкой.