Первые впечатления от Marvel's Spider-Man 2: ярко, но очень скучно

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

20 октября состоялась долгожданная премьера Marvel's Spider-Man 2 — крупного эксклюзива от компании Sony. С первых часов прохождения видно, что разработчики при создании проекта сумели не только сохранить все достоинства оригинала, но и значительно улучшить их, сделав более масштабными и эффектными. При этом минусы из первой части убирать не решились.

Масштаб продолжения был ощутим еще до премьеры, когда Sony только представляла новую игру от студии Insomniac Games. Теперь под контролем игрока находится два паука вместо одного, карта была значительно расширена и теперь включает в себя несколько новых районов Нью-Йорка.

Автор: Insomniac Games/Sony

Единственное, что беспокоило меня на самом старте — увеличение регионов на карте, несмотря на то, что ранее в Сети появились новости об отсутствии растянутости игры, ведь ее якобы можно пройти за +-30 часов.

С одной стороны, величина карты не ощущается настолько пугающе благодаря красивым графическим эффектам, качественному визуалу, а также потрясающей детализации Нью-Йорка. По этому городу весело и интересно передвигаться на паутине, а расстояние за счет этого не ощущается настолько громоздким, как может показаться. Также благодаря этому даже не хочется прибегать к использованию быстрого перемещения.

С другой стороны, наполненность и активность мира все еще оставляет желать лучшего. В этом плане Spider-Man 2 является классическим представителем категории «эксклюзивы от Sony»: красиво, масштабно, но как-то пусто. Различные события и дополнительные миссии, конечно же, в игре присутствуют, однако выполнять их не хочется, если забыть про прогресс персонажа и достижения.

Но перейдем к плюсам, а их немало. Геймплей и боевая система остались на месте, они все также хороши и интересны. При этом разработчики добавили множество новых умений, фишек и анимацией. Стоит отметить и некоторые схожие элементы второй части с культовой серией Batman Arkham Knight. В частности, речь идет о стелс-элементах. Играть по стелсу интересно, однако я люблю более динамичный игровой процесс, поэтому к «пряткам от Sony» прибегаю только при сюжетной необходимости.

Автор: Insomniac Games/Sony

Второй важный плюс игры — эффектность, кинематографичность на своем месте! Кат-сцены смотрятся очень красиво и масштабно, постановка выполнена на самом высоком уровне, а сюжет пускай и не хватает звезд с неба, но не превращаются в «драматичную кашу» типа последнего God of War. Тут и взаимодействие двух пауков, и появление Гарри, и обильное количество злодеев в лице Крейвена, Мистерио, Ящера, Венома и Песочного человека.

Понятное дело, что это не полноценный обзор, а лишь первые впечатления, полученные от нескольких часов, проведенных в Marvel's Spider-Man 2, но по ним можно сделать некоторые выводы касательно всей игры. На мой взгляд, игра от Insomniac Games сильно похожа на успешную Hogwarts Legacy. Это крутой и красивый блокбастер, но с точки зрения игрового процесса — вызывает множество вопросов!

Приключенческий боевикПриключенческая играPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Согласен с тем, что Спайдермен это такая же игра-пасхалка, как и Хогвардс + в формулу добавляется кино от Сони.
S
Игра даёт то, что от неё ожидают. И каждый сам решит хорошо это или плохо.
Maksey
Да, это бесспорно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор SSD XPG Gammix S70 Blade 1 ТБ – где заканчивается заявленная скорость

В этом материале разбираю SSD XPG Gammix S70 Blade объемом 1 ТБ. Сначала смотрю, из чего он собран на уровне железа — контроллер, тип памяти, общая архитектура. Уже после этого перехожу...

Максимальная разница во времени на Земле — 26 часов. Как так вышло, если в сутках всего 24?

Планета Земля совершает полный оборот вокруг своей оси ровно за одни сутки — 24 часа. Из этого вытекает логичное предположение: максимальная разница во времени между любыми двумя точками...