Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Интересно. Но это вряд ли будет работать. Потому, что игроков, которые покупают игры не смотря на отзывы не 20%, а 90. У нас может и 20%, т.к. обычным людям проще качнуть из инета бесплатную версию, поиграть, удалить и заняться своими делами, нежели скакать с бубном, даже до всех этих уходов.
А вот за рубежом, где цены на игры относительно зарплаты ниже… Там игрок может себе позволить просто приходить каждый год в магазин и покупать новую версию Кол оф Дьюти и при этом даже не заглядывать в отзывы. Такие игроки не заметят, что что-то поменялось, т.к. они «хотят просто расслабиться после работы». Их всё устраивает. И таких большинство. Не даром ФИФА, имея чуть ли не отрицательный рейтинг, продаётся огромными тиражами.
И убедить таких людей сложно. Для тренировки попробуйте убедить здешнего фаната Старфилд, что поддерживать Беседку в нынешнем состоянии себе дороже.
Выходить на пикеты тоже не вариант. Во-первых это ещё больше укрепит мнение о игроках, а невоспитанных дебилах. Ведь именно в таком ключе всё будет скорее всего показано. Ведь это другое. Но даже, если компании пойдут на попятный, то это будет как обычно пол шага назад, два вперёд.
Поэтому работать надо так:
Пункт 1 — обязателен к выполнению.
Пункт 7 — второй этап. Очень важный. Соберите все прегрешения компаний. Это доводы.
Пункт 2 — массовая информационная война с использование пункта 7.
Простой пример.
Ни в коем случае не покупайте Сталкер 2. Почему? А потому, что глава этой студии является мошенником, который просто занимается личным обогащением под предлогом разработки игры. Доказательства? Вся история данного человека и его компаний. Можете посмотреть соответствующее видео от Миши и Виталика.
Пример 2: С компанией Юбисофт нельзя иметь дело. Почему? А потому, что они выпустив даже хороший продукт через определённое время меняют в нём баланс в угоду магазину. (привести примеры таких игр). Отбирают от игроков уже купленные игры (привести примеры закрытия серверов и результаты этого для одиночных проектов и удаления не активных аккаунтов).
Напомнить, что компания Капком, выпустив РЕ4, через месяц прикрутила к игре магазин.
Напомнить, что компания Активижн через месяц после выпуска Крэш тим рейсинг прикрутила к нему магазин. И в принципе придумала идею порчи игр через месяц, которую подхватили другие компании.
Вторая часть пункта 2. Напоминать о том, что было раньше. Приводить примеры игр, которые выходили сразу законченными и при этом это было ААА игры своего времени. Тот же РЕ4 в оригинале был огромной игрой без магазина и ДЛЦ к нему я тоже не припомню.
Когда смотришь на системники перед выходом игры, думаешь, что их берут с потолка. Слишком уж высокие. А когда игра выходит, то оказывается, что разрабы и правда брали системники с потолка, т.к. даже на рекомендуемых она тормозит.
Ну они себе хуже делают. Просто жители этой страны будут пиратить их игры и продолжать играть. А компания будет нести убытки. не знаю как Казахстан, а Россия приносила не плохую прибыль. И в любом случае лучше иметь доллар, нежели его не иметь. Но компании Сони и Майкрософт действительно думают, что в России без их приставок не проживут.
Ну так во многих зданиях в холле есть поэтажный перечень помещений. Идея такая. Вам надо в кафетерий. Вы не знаете где он. Вы идёте по надписям «выход» в холл. Там в перечне находите кафетерий. Можно стенд сделать как надписи, а можно электронным. Вбил название и тебе показали где он находится. Так узнаём этаж и примерно куда идти (хотя бы отдел). Поднимаемся на нужный этаж. По указателям находим нужный отдел и уже там по указателям находим кафетерий. Главное не заставлять этим заниматься игрока каждые 10 минут. :-)
А так классическое спортивное ориентирование в здании, которым многие занимаются, когда попадают в незнакомый ТЦ или бизнес центр.
Я игру не проходил. Играл только первые часа 2-3. Но понравилось:
1) Стрелять. Быстро, динамично. Есть даже тактика, основанная на необходимости перезарядки. Выпускаешь обойму, ждёшь перезарядки и в это время кидаешься предметами.
2) Разрушаемость. Приятно, что окружение — не декорация как в 90% других игр.
3) Ориентирование по надписям. В игре можно ориентироваться по указателям, которые показывают где, что находится. Вам надо в кафетерий. Тогда вы идёте и читаете на указателе в какую сторону вам надо идти. И карта не особо нужна. Я бы её совсем в игре отключил и развесил на стенах планы эвакуации. Улучшает погружение.
4) РТХ. Приятно видеть себя в стёклах. А можно и врагов, прячущихся за углом в отражении в стекле увидеть. Здорово.
Минусы:
1) Внешность главной героини.
2) Сюжет пока не оценил.
3) Однообразие и скупость декораций.
4) Ужасно мыльная графика с зернистостью.
5) Рассыпающиеся портреты, если отойти от них хотя бы на 10 метров. Техническая сторона игры очень слабая.
Итог: Играть было весело. Думаю на досуге пройду.
Почему бы не взять халявную лицензию? Хотя мне после того, как меня пинком выкинули из гога, проще скачать с торрентов, т.к. не нужен интернет, нет обязательных обновлений. Я могу играть всегда и везде. Как это было с играми от гог. Поэтому в стим я не пойду. Он крайне неудобен. И в ЕГС тоже вряд ли буду что-то качать. Полученную бесплатно игру опять же проще скачать с трекеров, чем заморачиваться с программой от ЕГС.
А ведь можно сделать аналог гринлайта. Все игры по-умолчанию попадают туда. А в нормальный стим только либо после платной проверки на качество сотрудниками Валв, либо после получения какой-то популярности и положительных отзывов. Причём инди студиям можно сделать скидки на проверки.
Лично я ждал чешскую озвучку для прохождения. Пробовал английскую и немецкую. Кровь из ушей вытекла и играть не смог. Атмосферы ноль. Теперь надо найти время попробовать как звучит чешская. Надеюсь понравится.
Я решил, что речь идёт о некой игровой механики, основанной на наборе очков. Не знал, что отсутствие очков, как предмета одежды, одна из основных проблем Старфилд на которую все жаловались.
Перед написанием комментария я посмотрел с какой озвучкой вы проходили. И я в комментарии и предположил, что вам было не важно. Мне просто показалось странным, что вам интересен тот период истории, но вам не важна аутентичная атмосфера тех времён, включая оригинальные имена персонажей.
Вроде у главного героя не «исконно чешское имя» Генри. Мне всегда казалось, что в оригинале его зовут Индржих. Если вас и правда интересует та эпоха, то странно, что вы проходили игру с английской интерпретацией его имени. И с английской озвучкой, когда уже есть вполне аутентичная чешская.
Каждый проходит как хочет. Тут без претензий. Просто странно.
Думаю, если даже выйдет русская озвучка, буду проходить с английской. События происходят в американской глубинке, поэтому английский тут аутентичен.
Но я за озвучку. Чем больше разных, чем лучше.
Всегда возмущало, что у кингдом кам нет чешской озвучки. Чехи не сделали озвучку на родном языке. Жесть. Но теперь есть и я рад.
Ребята по закону имею право записывать любые звуки, в том числе и издаваемые из рта актёров или генерировать их самостоятельно. Главное, что они не совпадают с тем, что уже есть в игре. И могут это выложить, т.к. это не нарушает прав ни на что в игре, т.к. этого нет в игре. Это набор звуков, которые создали создатели озвучки. Остаётся момент с модификацией игры. И тут можно придраться к инструкции по модификации. Но, запретив один мод, полностью авторский с начала и до конца, они обязаны признать, что запрещают модификацию своей программы и тем самым уничтожив мод сообщество.
А вот за рубежом, где цены на игры относительно зарплаты ниже… Там игрок может себе позволить просто приходить каждый год в магазин и покупать новую версию Кол оф Дьюти и при этом даже не заглядывать в отзывы. Такие игроки не заметят, что что-то поменялось, т.к. они «хотят просто расслабиться после работы». Их всё устраивает. И таких большинство. Не даром ФИФА, имея чуть ли не отрицательный рейтинг, продаётся огромными тиражами.
И убедить таких людей сложно. Для тренировки попробуйте убедить здешнего фаната Старфилд, что поддерживать Беседку в нынешнем состоянии себе дороже.
Выходить на пикеты тоже не вариант. Во-первых это ещё больше укрепит мнение о игроках, а невоспитанных дебилах. Ведь именно в таком ключе всё будет скорее всего показано. Ведь это другое. Но даже, если компании пойдут на попятный, то это будет как обычно пол шага назад, два вперёд.
Поэтому работать надо так:
Пункт 1 — обязателен к выполнению.
Пункт 7 — второй этап. Очень важный. Соберите все прегрешения компаний. Это доводы.
Пункт 2 — массовая информационная война с использование пункта 7.
Простой пример.
Ни в коем случае не покупайте Сталкер 2. Почему? А потому, что глава этой студии является мошенником, который просто занимается личным обогащением под предлогом разработки игры. Доказательства? Вся история данного человека и его компаний. Можете посмотреть соответствующее видео от Миши и Виталика.
Пример 2: С компанией Юбисофт нельзя иметь дело. Почему? А потому, что они выпустив даже хороший продукт через определённое время меняют в нём баланс в угоду магазину. (привести примеры таких игр). Отбирают от игроков уже купленные игры (привести примеры закрытия серверов и результаты этого для одиночных проектов и удаления не активных аккаунтов).
Напомнить, что компания Капком, выпустив РЕ4, через месяц прикрутила к игре магазин.
Напомнить, что компания Активижн через месяц после выпуска Крэш тим рейсинг прикрутила к нему магазин. И в принципе придумала идею порчи игр через месяц, которую подхватили другие компании.
Вторая часть пункта 2. Напоминать о том, что было раньше. Приводить примеры игр, которые выходили сразу законченными и при этом это было ААА игры своего времени. Тот же РЕ4 в оригинале был огромной игрой без магазина и ДЛЦ к нему я тоже не припомню.
А так классическое спортивное ориентирование в здании, которым многие занимаются, когда попадают в незнакомый ТЦ или бизнес центр.
1) Стрелять. Быстро, динамично. Есть даже тактика, основанная на необходимости перезарядки. Выпускаешь обойму, ждёшь перезарядки и в это время кидаешься предметами.
2) Разрушаемость. Приятно, что окружение — не декорация как в 90% других игр.
3) Ориентирование по надписям. В игре можно ориентироваться по указателям, которые показывают где, что находится. Вам надо в кафетерий. Тогда вы идёте и читаете на указателе в какую сторону вам надо идти. И карта не особо нужна. Я бы её совсем в игре отключил и развесил на стенах планы эвакуации. Улучшает погружение.
4) РТХ. Приятно видеть себя в стёклах. А можно и врагов, прячущихся за углом в отражении в стекле увидеть. Здорово.
Минусы:
1) Внешность главной героини.
2) Сюжет пока не оценил.
3) Однообразие и скупость декораций.
4) Ужасно мыльная графика с зернистостью.
5) Рассыпающиеся портреты, если отойти от них хотя бы на 10 метров. Техническая сторона игры очень слабая.
Итог: Играть было весело. Думаю на досуге пройду.
Вторую и третью часть фильма не рекомендую, но первую стоит посмотреть.
Каждый проходит как хочет. Тут без претензий. Просто странно.
Но я за озвучку. Чем больше разных, чем лучше.
Всегда возмущало, что у кингдом кам нет чешской озвучки. Чехи не сделали озвучку на родном языке. Жесть. Но теперь есть и я рад.