Студия Insomniac подтвердила что «Человек-паук» и «Росомаха» из одной вселенной

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях разработчик из студии Insomniac дал краткое интервью журналистам, в ходе которого он заявил, что знаменитые герои вселенной Marvel: «Человек-паук» и «Росомаха» находятся в одной вселенной. До этого фанаты и поклонники Marvel гадали, могут ли их любимые герои существовать в одной вселенной. Также разработчик намекнул, что если их пути когда-нибудь пересекутся, то это откроет новую главу во всей вселенной. Между тем режиссёр Брайан Интихар, который в своё время открыл завесу тайн «Человека-паука 2», также дал понять, что каждая вселенная Marvel обладает своей уникальностью. Так к примеру во вселенной 616, живут основные герои комикса, ну, а во вселенной 199999 обитают герои MCU.

Ну, а в настоящее время полным ходом идёт разработка игры Marvel's Wolverine, сюжет которого основывается на «Росомахе (Логане)». Будут ли разработчики включать в будущую игру, ещё и «Человека Паука» остаётся загадкой. Но сам Интихар заявляет, что он бы хотел сдвинуть с мёртвой точки «Человека Паука», и кто знает быть может герои «Человек-паук» и «Росомаха» наконец-то встретятся.

Сама игра Marvel's Wolverine разрабатывается студией Insomniac, ну выйти она должна исключительно на PlayStation 5.

Источник: https://www.gamespot.com/

PS5Другой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Maksey
Блин, то есть расчленëнки и кровищи не будет? Будем собирать рэп-композиции по городу с двумя малолетками?
S
Думаю эта игра попадает под определение: «Продолжение от Сони». Наравне с Человеком пауком 2, Горизонтом 2 и Богом войны 2.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Парадокс стакана воды: почему мы боимся таяния не тех ледников и откуда реально придет потоп

Белые медведи ни при чем. Разбираем сухие физические факты: почему тающий Северный Ледовитый океан не затопит города, куда делись 9 триллионов тонн горного льда и что происходит с Гренландией.

Ловушка «чемодана без ручки»: почему нам так страшно бросить то, что давно пора бросить

Продолжаем изучать ментальные приемы, которые помогают нам принимать верные решения и делают нас более эффективными. Сегодня поговорим про ловушку невозвратных затрат. Рассмотрим примеры и решения.

Надежность, комфорт и советские комиссионки: почему дипломаты в СССР не ездили на «Волгах» и куда попадали их иномарки после списания

Пока граждане СССР стояли в очередях за «Жигулями», послы ездили на Cadillac и Tatra. Почему дипломатам не подходили советские машины и куда они сдавали авто потом?

3D-сканирование головы, LDAC, xMEMS, ANC: обзор TWS наушников Creative Aurvana Ace MiMi

Я много раз нарывался на отзывы об этой новинке от компании Creative. Многие хвалят, и ставят по звуковым возможностям выше даже именитых производителей. Однозначно, за эту стоимость наушники...

Канцелярит против Розенталя: почему фраза «Доброго времени суток» выдает некомпетентность и какие 6 ошибок разрушают деловую переписку

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Разбираем 6 главных речевых ошибок деловой среды. Выясняем с точки зрения лингвистики, почему «Доброго времени суток» ломает правила языка, а «пролонгировать задачу» выдает некомпетентность.

Умнее, но дороже: почему искусственный интеллект превращает автомобили в роскошь

Представьте ситуацию: вы приходите к дилеру за новой машиной, а вам говорят: базовая комплектация стоит три миллиона, а за то, чтобы автомобиль сам тормозил перед пешеходами и парковался без вашего...