Весело и динамично. Обзор хакерского боевика от третьего лица Watch Dogs 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Играя в Watch Dogs 2, я наблюдал кучу недостатков и проблем, но при этом они мне практически не помешали чувствовать себя крутым хакером, способным скрытно и эффектно побеждать врагов. В этом обзоре будут приложены доводы, почему стоит потратить время на эту игру, и почему она не такая плохая, какой может показаться на первый взгляд.

Watch Dogs 2 — приключенческий шутер от третьего лица, разработанный и изданный компанией Ubisoft 15 ноября 2016 года. Доступна на русском языке на PS4, XBOX, PC.

Автор: QRzepper

Сюжет

История игры разворачивается в альтернативном Сан-Франциско, центре технологий и науки, в городе, где руками влиятельной корпорации BLUME была развита огромная система ctOS, объединяющая все устройства электроники и техники. ctOS была сделана, согласно рекламе и словам эффективных менеджеров, чтобы сделать жизнь обычного населения проще и удобнее. Однако, с другой стороны, данная система также позволила компании BLUME получить доступ ко всем данным всех жителей Сан-Франциско и использовать их в своих корыстных тёмных делах.

Главный герой хакер Маркус Холлоуэй однажды попадает в чёрный список этой организации в качестве преступника, отвественного за множество больших преступлений, хотя он на самом деле кроме мелких нарушений ничего не сделал. Маркус решает бросить вызов системе, что позже приводит его в тайную хакерскую группировку DedSec. Отныне герой и его новые товарищи постараются прилагать все усилия, чтобы уничтожить систему и освободить обычных жителей от гнёта корпорации.

Сюжетная история увлекательна, но без всяких неожиданных поворотов. Персонажи вроде бы яркие, каждый индивидуален по своему. Тот же Ренч, постоянно носящий классную маску, выдающую его эмоции. Персонажи реально прикольные из-за своего поведения, но я за них не особо переживал. Если между персонажами возникала любовь, дружба, ссора, то мне было как-то всё равно.

В игре юмору уделяется большое внимание, в целом боевик такой комедийный, однако большинство шуток либо для узкого круга людей, либо эти приколы просто устарели. Тем более, когда герои использовали какие-то популярные для 2016 года фразы, типа «Ништяк» и прочего, это вызывало лишь чувство стыда, ведь сейчас ну по крайней мере в моём окружении так никто не говорит, это выражение устарело. Ну это мелочи.

Сам мир весь такой яркий, солнечный, становилось тепло на душе, когда катался по различным райончикам Сан-Франциско. Тут есть и Кремниевая долина с её элитными коттеджами и виллами, и гетто с дешёвыми домиками. Локации разнообразны, в течение всей игры мне было не скучно исследовать город. Однако, если говорить насчёт сюжетных локаций, например, всяких офисов с серверами, иногда казалось, что они все друг на друга похожи, ничего нового и примечательного.

В плане сценария миссий, множество миссий сделано добротно, были тайные вылазки в секретные лаборатории компании BLUME, были и очень динамичные перестрелки с копами и бандитами. Некоторые миссии всё же были похожи одна на другую, побочные квесты здесь вообще обделены каким-либо нормальным сюжетом. Также некоторые задания происходили буквально в одном и том же месте. Вот я иду, зачищаю здание от охранников, выполняю побочный квест, через несколько минут прихожу в рамках сюжета сюда же и вижу, что охранники снова на месте, снова всё закрыто, всё по новой. Пахнет халтурой.

Автор: QRzepper

Игровой процесс (геймплей)

Вот ради чего я советую Вам поиграть в данный продукт, так это ради игрового процесса. Некоторым может показаться, что Watch Dogs 2 в плане геймплея по образу и подобию скопирована с какой-нибудь GTA. Однако они отличаются достаточно сильно по некоторым механикам.

Игровая вселенная представляет собой достаточно большой открытый мир, в котором есть типичные для игр компании Ubisoft аванпосты, сундучки с деньгами, квесты. Полноценных побочных заданий не сильно много, это наверное плюс. Все они, как я сказал раннее, обыденны, ничем не примечательны, можно в принципе их игнорировать. Есть только одна линейка квестов, которая мне понравилась — подработка таксистом, так как с каждым клиентом-пассажиром поездки происходят совершенно по-разному. Тут и рожающую женщину на максимальной скорости придётся повозить, и поделать безумные трюки для блоггерши, и поучаствовать в бандитских разборках. Это было интересно.

Помимо обычных побочных квестов есть задания на поднятие уровня популярности. Уровень популярности, как я понял, нужен больше для мультиплеера, и то как необязательная вещь, цифры ради цифр. Так вот эти задания бесконечно появляются на одних и тех же локациях. Как-то в начале игры я выполнил такое задание три раза, и оно каждый раз перезагружалось, будто я его не выполнил. Но эти задания можно проходить с друзьями в кооперативе, наверное, поэтому их заново и заново возобновляют и отмечают на карте.

Раз уже сказал про такси, скажу в целом про езду и транспорт. Езда на машинах мне понравилась, такая аркадная, без особого реализма. Пойдет, было прикольно покататься на разных авто. Машин много, их можно красить в разные окраски и цвета. Есть также катеры и лодки, ну тут без каких-то особенностей. В мире присутствуют соревнования и заезды на время на автомобилях, лодках, мотоциклах и электромобилях, что тоже является занятной деталью.

Стрельба в игре сделана не очень, честно говоря. Не так убого, как в Mafia: Definitive Edition, конечно, но тоже не сильно приятно. Так-то я привык спустя часа три игры к этой стрельбе и уже не обращал внимания на этот недостаток. Оружия достаточно много, оружие можно подбирать у убитых противников или печатать на 3D-принтере на базах твоей банды. Можно с собой носить только два оружия, один пистолет-шокер и всякие гаджеты, гранаты и прочее.

Мы же играем за хакера, так что тут можно вообще? Во-первых, при передвижении персонажа по миру двигается вместе с ним такой небольшой курсор, который показывает объекты, которые можно взломать. Можно взламывать камеры видеонаблюдения и следить с них за обстановкой, можно открывать и закрывать двери, ворота, ставить лежащих полицейских, чтобы машины не могли проехать. Можно взламывать светофоры, чтобы создать пробку. Можно управлять дистанционно машинами, есть возможность взорвать телефон в кармане у врага. Очень много всяких крутых способов расправляться с противниками и не только. Именно это и делает эту игру очень увлекательной. Такие хакерские механики можно увидеть редко, ну вот вспоминается Cyberpunk 2077. Помимо этого при наведении курсора на какого-либо человека показывается его имя, фамилия, заработная плата и увлечение. Например, можно навести курсор на условного парня на улице и увидеть надпись: «Роб Грин, 45000$, ходит на тренинги по философии». Иногда попадаются очень забавные увлечения у людей. Эти данные по большей части очень разнообразны, что делает мир живым и интересным.

На хакерство тратятся ячейки энергии, которые постепенно восполняются сами, или же их можно получить, взламывая определённые телефоны или машины. Некоторые навыки, например, «Полный блэкаут» (позволяет полностью выключать электричество на большой территории), можно получить, тратя заработанные и найденные очки навыков. У героя также есть радиоуправляемая машинка и дрон, что позволяет иногда проводить целую операцию, совершенно не двигая персонажа. С хакерством связаны и миссии-головоломки, когда надо провести запутанную электрическую цепь или подвезти грузоподъёмник, чтобы поднять героя на высоту.

У Маркуса, естественно, есть свой смартфон, с помощью которого можно фоткаться, отслежить активности, смотреть карту, заказывать машины и включать определённую музыку, от классики до чего-то современного, в плейлисте есть и популярные песни, за это огромный плюс. Есть возможность менять одежду Маркуса, это тоже хорошая деталь.

У группировки хакеров DedSec есть несколько штабов по всему Сан-Франциско. В штабах можно переодеться, поболтать с персонажами, напечатать новое оружие на принтере, найти какие-то прикольные мелочи, связанные с персонажами.

Полицейские погони сделаны здесь так же круто, как в GTA, а может даже лучше. Полицейские не вызывают против тебя танковые войска и агентов из ФБР, как в условной GTA: San Andreas, но здесь же есть способности хакера-взломщика, что позволяет тебе взрывать машины, устраивать пробки на перекрёстках и разрушать городскую инфраструктуру. Копы очень старательно пытаются поймать игрока, представляют реальную угрозу. К концу игры, уехать от погони значительно проще, чем в начале, благодаря прокачке гаджетов, и даже при этом полицейские остаются крутыми соперниками в борьбе за жизнь и смерть. Помимо этого, на определённом уровне разыскиваемости Маркуса в твою игру могут ворваться другие игроки, цель которых уничтожить тебя любыми средствами. Насчёт других игроков. В мирное время, когда ты не творишь беспредел, они могут попытаться скрытно взломать тебя, их задача продержаться опредёленное время рядом с тобой на определённой дистанции. Твоя же задача прервать их взлом и устранить врага.

Помимо полиции и игроков в Сан-Франциско есть множество банд и группировок, которые воюют и против тебя, и друг против друга, и против полицейских. В условной Mafia III такого не было, там мафиози и полицейские всегда словно игнорировали друг друга, стреляли только в главного героя. Тут же банды взаимодействуют с окружающими людьми, приносят разнообразие в этот мир.

Из вышеупомянутого можно сделать вывод, что искусственный интеллект здесь сделан достаточно хорошо, чтобы развлекаться с хакерскими гаджетами. С другой стороны, в игре можно же проходить миссии по стелсу, скрытно. В таком случае враги не особо будут показывать свою умную сторону, увы. Боты на уровне ботов из серии Assassin's Creed.

В игре нет уровня сложности, поэтому нет чего-то слишком лёгкого или слишком тяжкого. К концу игры бывали моменты, когда я мог с лёгкостью расправляться с врагами, но тут причина в том, что я был достаточно прокачан. Со сложностью проблем нет, как по мне.

Автор: QRzepper

Графика

Шикарная графика, кинематографичные сцены — всё это не про Watch Dogs 2. Зачастую на экране видно было мыло, мутная графика. Это не сильно портило впечатления, потому что к этому я быстро привык к этому, наслаждался геймплеем.

Автор: QRzepper

Музыка

Если брать оригинальный саундтрек игры, то это зачастую не особо примечательная электронная музыка, синтвейв. Для фона как бы пойдёт, нормально, но могло бы быть гораздо лучше. Также есть разные песни прошлого столетия, современные, классические музыкальные произведения, взятые из реальной жизни. Насчёт них вопроса нет, они классные, иногда они играли в сюжетных миссиях. Тот же «Fortunate Son» группы Creedence Clearwater Revival, который всегда приносит мне хорошее настроение.

Техническая часть

На PS4 slim игра хорошо оптимизирована, тормоза могли быть только во время большого количества взрывов, но это проблема многих игр на PS4. В целом, в игру было удобно играть, как и в другие игры от Ubisoft, от Assassin's Creed до Far Cry.

Автор: QRzepper

Итог

Watch Dogs 2 — игра, которой стоит уделить хотя бы два часика Вашего времени, потому что, несмотря на недостатки, игра предоставляет множество способов решения различных проблем и ситуаций, даёт возможность покататься по прекрасному солнечному Сан-Франциско и позволяет погрузиться в занятный, хоть и не шикарный сюжет.

Достоинства:

  • Неплохой сценарий основных сюжетных миссий
  • Разнообразие хакерских способностей
  • Красивый открытый мир, с интересными гражданами
  • Неплохие PVP разборки с другими игроками
  • Достойно сделанная полиция, от которой интересно убегать

Недостатки:

  • Преимущественно однообразные побочные задания
  • Простоватый сюжет
  • Плохо реализованная стрельба
  • Невзрачная графика
ШутерМультиплеерный шутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS4Xbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Честно и открыто выражаю своё неподкупное мнение по поводу различных произведений, с удовольствием и благодарностью принимаю комментарии и мнения любого характера по поводу своих статей.

4 комментария

Добавить комментарий

408665504@vkontakte
Уныло и однообразно, это вероятно автор который обсирал другую игру, понятно ребенок в мозгах
Doropey Denchik
По сравнению с первой частью это конечно скачок во всех направлениях:
1) Большее количество гаджетов, игровой мир геймплейно нереально расширился за счет того же дрона и машинки, позволяющей незаметно проникать в малодоступные для человека листа.
2) Невероятно красивый открытый мир, в котором чувствуется атмосфера от солнечной Калифорнии, не чета серому и унылому вылизанному Нью-Йорку из первой части.
3) Действительно достойная система стрельбы, небольшой, но уверенный шаг по сравнению с прошлой частью был точно сделан в нужную сторону. Из пушек стрелять приятно, импакт хороший (даже с учетом того, что пушки по лору напечатаны на 3D-принтере.)
Самый главный минус это молодежная атмосфера. АЙОУ ЧЕЛ ФЛЕКС КРИНЖ МЕНЧИК Ю НОУ ШАРИШЬ. Шутки про пуки и каки туда же. Не понятно, в какую ЦА Юбики метили, но большинство игроков (как мне кажется), так или иначе корёжило)))
S
Тогда это было достаточно оригинально. И разговор на компьтерно-молодёжном сленге смотрелся не обычно. Это теперь от всей этой радуги тошнит этой же радугой.
S
Следящие собаки 2 очень классная игра. Когда проходил Киберпанк за хакера всё время сравнивал игру с этой. И не в пользу Киберпанка. В собаках гораздо больше возможностей для взлома. Это тебе не просто магия с поджиганием врага. Нет. Тут надо устанавливать ловушки, заманивать и стравливать врагов. В результате аванпосты становятся головоломками, которые интересно решать. К слову, проходя игру, я не пользовался огнестрелом, т.к. считаю, что хакер не должен быть убийцей.
Ещё в игре потрясающе умные и тупые НПЦ одновременно. Они не отличают главного героя от других НПЦ и реагируют на всех одинаково. Т.е. вы толкнёте НПЦ или другой НПЦ не важно. Нет никакого усиленного внимания именно вашей персоне.
Но в то же время эти болванчики вечно прыгают под колёса.
Ещё в игре можно в отличие от Киберпанка раскрашивать машину.
Ну а выполнить задание не заходя на территорию — это отдельное удовольствие.
Попробуйте в миссии на угон автомобиля угнать его удалённо. Минут 15 веселья обеспечены. А когда вам надо скачать данные из уезжающего автомобиля, вам не обязательно за ним следовать. Можно просто удалённо захватить контроль и не давать ему уехать.
Итог: Следящие собаки 2 — это игра песочница, где каждый может проходить её так как ему нравится. А игра просто даёт огромный надо возможностей.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Если магнитный щит Земли снова упадет до 5%: как повторение магнитной аномалии Лашамп повысит облучение экипажей самолетов в 75 раз

На высотах от 10 до 12 километров, где пролегают маршруты современных коммерческих авиалайнеров, плотность атмосферы значительно ниже, чем на уровне моря. Из-за этого самолеты и их пассажиры...

Ученые долго не понимали, как тело чувствует холод: ответ нашли в термодинамике нервных рецепторов

Способность живых организмов ощущать температуру окружающей среды — одна из базовых функций нервной системы, особо важная для выживания. У млекопитающих за распознавание холода отвечает...

О чем молчит «собачка»: техническая история символа @

Сегодня символ @ является неотъемлемой частью цифровой жизни, обеспечивая работу электронной почты и социальных сетей. Однако его путь к клавише «2» на клавиатуре занял несколько столетий, пройдя...

Озеро Медуз: единственное место в мире, где медузы дарят эстетичные снимки вместо ожогов

В контексте путешествий и выбора лучшего места для отдыха медузы воспринимаются как вредители и лишний повод убрать точку на карте со своего идеального маршрута. Но есть в мире одно единственное...

Пять морей в сердце России: почему Москву называют «портом пяти морей»

Москва — один из самых значимых и стратегически важных мегаполисов мира, и её роль как крупного транспортного и экономического центра во многом обусловлена уникальным географическим...

Kiwi Ears AD1 — с поддержкой гарнитур — обзор ЦАПа/усилителя начального уровня с хорошими характеристиками и EQ

Компания Kiwi Ears в гораздо большей степени известна своими наушниками, чем ЦАПами. В общем, и ЦАПов у них до AD1 было всего два, и оба в несколько специфичном форм-факторе, недорогие, но с...