Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я приложу все усилия для взращивания новой гвардии игроков, любящих и ценящих одиночные проекты. Сейчас приучаю своего сына к хорошим одиночным играм.
Всем советую делать также.
avatar
Нет. Приходится искать вторую, третью работу.
avatar
Надеюсь, вы не пытаетесь оправдать фразой «может быть хуже», то, что уже есть?
avatar
Это никак не оправдывает подорожание. Инфляция 100% за три года — это жесть.
avatar
Я проходил эту часть после первой. Играть в неё не пройдя первую смысла нет. После первой можно оценить кучу юмора. В том числе про второй диск. Ведь именно в этом месте было переключение на второй диск в оригинальной игре.
И тут круто то, что в оригинале первого босса (хамелеона) ты убиваешь в кат сцене, а в 4-ке это интересная битва. Выбесила только концовка. Мне никто не сказал, что финальный ролик длится около часа. Я думал, что сейчас посмотрю финал и выскакиваю. В результате и финал не досмотрел и чуть не опоздал. Пришлось конце переигрывать.
И ещё огромный минус игры:
Финального босса нельзя убить без акселерометра. До этого акселерометр нигде не используется, а тут такая подстава. Если проходите игру не на оригинале, то для вас будет сюрприз.
avatar
Качните пиратку с отрытым бесконечным оружием. И получите удовольствие от первого прохождения
avatar
В игре есть 2 сценария: За Леона и за Клэр. Это сценарий А и сценарий Б. Это совсем разные сценарии. Сценарий Б открывается после прохождения сценария А. Он показывает, что случилось со вторым персонажем. И он отличается сильно. Там показано, как второй персонаж запустил поезд и что случилось с Биркиным. Сценарии А за Леона и Клэр тоже отличаются, но ближе к середине. В оригинале Клэр изучала другие комнаты в конце прохождения полицейского участка. Она бегала за девочку. Знакомилась с комиссаром полиции. И т.д. Отличия были. Думаю тут тоже самое. Поэтому лучше пройти сценарий Клэр А, потом Леон Б. После можно наоборот, если не надоело.
avatar
А это не было бы блэк фэйсом? А заодно не забываем, что на кошке ездит некий учёный, который мог быть белым гетеросексуальным мужчиной. Т.е. это эксплуатация негров. Поэтому правильно не сделали чёрным этого котика.
avatar
«Покупая» любую цифровую продукцию, покупатель не защищён совсем. Законы по защите прав покупателей не работают, зато во всю работают законы по защите прав издателей. Из-за этого издатели могут делать, что хотят (примеры: ...) и диктовать любые свои условия, беря в заложники купленные продукт. Если раньше до пандемии более менее всё развивалось в сторону защиты покупателей. (Условия возврата в стим, которые личная инициатива Габена и Ко, а не закон. Но лучше, чем ничего). То сейчас всё летит в пропасть анархии и произвола. Становится очевидным, что тратить деньги на цифровые продукты становится опасно, т.к. дефакто ты ими не владеешь (де юро можно спорить, но кто ж будет судиться?).
Поэтому пользователям по возможности надо бы устроить байкот всем зарвавшимся крупным издателям, начиная с Юбисофт. И требовать введения на международном уровне введения законов по защите прав потребителей в цифровую эпоху. DMCPA — Digital Millennium Consumer Protection Act.
1) Право вернуть игру, если она плохо работает или если она не соответствует заявлениям в рекламе. Или если издатель изменил свойства продукта без согласия пользователя. (Онлайн проекты — отдельная песня, но и тут можно прижать).
2) Возможность изменять проданный продукт только с согласия пользователя (патчи и обновления — вещь добровольная). Вывод, если патч сломал игру, то пользователь сможет её вернуть.
3) Запрет забирания купленных продуктов без согласия пользователя. В том числе купленный по ошибочно выставленной цене. В магазине вы имеете право купить товар по выставленной в данный момент цене и никто не имеет право вас послать подальше. Почему в цифровых магазинах у вас могут что-то забирать?
4) Возможность пользоваться продуктом без онлайна, если онлайн фунциональность не подразумевается (одиночку всегда должна быть возможность пройти оффлайн).
Общая идея в том, что издатели не имеют право отбирать и как-либо изменять, а также не давать использовать купленные продукты. Если ты один раз купил продукт, то должен быть уверен, что он у тебя будет всегда. ну или пока магазин не разориться, но тут процедура банкротства и передача прав и обязанностей… Это сложно.
avatar
Тут вы правы. Там есть робот, отождествляющий (!) себя с сильной женщиной. Клементина. Я забыл.
avatar
А то, что там нет негров его не возмутило? Странно. Там нет даже женщин и гомиков. А игру делали гетеросексуальные белые мужчины.
avatar
В теории относительности время относительно. Оно идёт с разной скоростью в зависимости от относительной скорости объектов друг относительно друга.
avatar
Пройдите игру, используя прохождение. Когда выйдете из полицейского участка, Тиран отстанет и в будущем будет появляться только по сюжету.
avatar
Можно не возводить в абсолют. Игрокам предлагаю за 70 баксов купить ту же самую игру, только с чуть улучшенной графикой и изменёнными не в лучшую сторону модельками персонажей. Причём до этого такое уже предлагали, когда перевыпусками тЛоУ на ПС4. Т.е. игру 9-тилетней давности продают за полную стоимость. И это уже второй раз.
Скайрим, ГТА 5, а теперь и тЛоУ.
avatar
Честно говоря не понял проблемы. Тиран появляется незадолго до покидания полицейского участка. Поэтому надоесть он не успевает. Вы пробовали не пытаться проходить игру залпом за один присест? Есть общий принцип, если что-то не получается, то надо выключить и отдохнуть хотя бы день. И потом на свежую голову всё выйдет.
Если всё равно есть проблемы, то есть прохождения. И ещё можно сделать как можно больше всего ДО приходи тирана.
А в целом, не понравилось, удалите и играйте в те игры, которые вам нравятся. Резик не обязан всем нравится. И вы не обязаны любить все популярные игры.
avatar
В 2013-м. Игра вышла в 2013-м вместе с ГТА 5, Ремембер ми, Биошок инфинити, Серцем роя, Райман Леджендс и т.д. Очень крутой был год.
И Одни из нас — отличная игра. С одной из лучших на тот момент графикой.
avatar
способное увлечь на 4-6 часов

Не понимаю, как вы так спидраните игру? У меня сейчас 9 часов и я её ещё не прошёл.
avatar
Прохожу игру с 4-х летним сыном. Из недостатков заметил то, что прыгать можно только там, где подсказки. А для этого надо встать в нужное место и повернуть правильно камеру. Почему этот недостаток никто не отмечает? У меня получается, а вот ребёнок не может понять как правильно установить установить кошечку, чтобы запрыгнуть на балкон.
В остальном игра прекрасна. Красива, милый цельный сюжет. Игровой процесс, который согласуется с сюжетом, а не как в ААА проектах.
Разнообразие игрового процесса, о чём тоже никто не упоминает. Вы то просто идёте вперёд, то исследуете город. А потом вам надо фонарём убивать жуков. И уже через часик вы прокрадываетесь на завод. Всё максимально динамично и грамотно. Секция активная, секция отдыха и т.д.
Когда была секция с убийством жуков, я обучал своего сына их кайтить.
Игра отлично подходит для первого знакомства с видеоиграми. Тут куча механик, которые используются в других играх. Освоив их, можно переходить к играм по-сложнее.
Ну и конечно котик в киберпанке это действительно очень оригинально и на фоне современных донатных помоек — это как свежий воздух в солдатской казарме. А вы игру ещё с Морровиндом, Скайримом и другими старыми проектами сравните. Если стрей — мусор, то каком словом надо характеризовать игры ААА?
Не все игры должны быть дарксоулсами.
avatar
Вообще то нет. Куча ААА проектов стоит в 10 раз дороже, но гораздо хуже. Если бы эти проекты стоили бы дешевле, то и и спрос с них был бы меньше.
avatar
A plague tale на лёгком.