Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
А меня игра разочаровала. разочаровал сюжет. В мир придёт зло, топайте до конца и сразитесь с ним. И всю игру мы просто идём путём паломника. Есть пара отличных сюжетных поворотов, но общую скудностью сюжета это не исправляет.
Ещё нет открытого мира. Это тоже неприятно.
Зато прекрасная графика даже сейчас. Одна из лучших боевых систем. С одной стороны классика, с другой в игре есть система смены персонажей из дыхания огня 4. Благодаря этому в бою участвуют все 6 персонажей. И это очень хорошо.
Персонажи колоритные. Лулу прекрасна.
В игре многое сделано великолепно. Но сюжет. Сначала кажется, что событий много, но в конце понимаешь, что просто прошёл по святилищам саммонёров и убил финального босса, а остальное почти не важно.
И финальный босс — третье разочарование. Я пришёл к нему, уже пару раз получив от тёмного саммона и будучи способным завалить короля Тонберри и аналогичных монстров. И я даже не успел его как следует рассмотреть. После удара по одному из моих персонажей, тот лениво отмахнулся контратакой и босс умер.
Вывод: После прохождения сюжет идите в боссу сразу. Смотрите финал, а потом уже качайте команду для убийства тёмных саммонов.
Кстати, проходил на ПС3 лицензию на инглише.
В бладбён есть и парирование и перекат и отскок. И всё это работает. Можно рискнуть и парировать, а можно перекатиться и не рисковать. И на всё игра реагирует быстро. Почему в Элденринге не взяли подобную боевую систему? Играть удобнее и быстрее. Отказ от щитов ускорил поединки. Стоять друг напротив друга закрывшись щитами тупо, т.к. атаковавший проиграет из-за парирования. И бои в соулсах растягиваются.
Даже, если вы соберёте ПК за большие деньги более мощный вы:
1) Сможете играть во всё, что доступно на ПК в лучшем качестве. Например, на изогнутом монике 21 к 9.
2) Вы получаете возможность модифицировать игры под себя, ставить фанатские патчи и т.д. Т.е. сможете в теории починить игру и без помощи разрабов.
3) Вы можете на ПК не только играть.
4) Если вы обновите ПК, то ваша коллекция игр будет играть лучше совершенно бесплатно. А всякие 4К текстурки можно модами прикрутить.
И смысла обсуждать цену в 33к, когда по факту её продают за 60+к нет смысла. Так можно и до забесплатно дойти. А 33к отличная цена для проприетарного железа. Тут спорить не буду. За такие деньги я бы тоже задумался. Чай у меня пара десятков дисков от ПС 4 есть.
Книжная Йен бесит. Почти каждое сделанное движение, каждое сказанное слово. Её эго огромно. Оно застилает ей обзор. Да. Она совершает благородные поступки. Да она может быть очень хорошей подругой, которая предаст с гораздо меньшей вероятностью, нежели другие волшебницы. Но иметь такую возлюбленную… Жить с ней под одной крышей. Это невозможно. Но при этом она настолько яркая, что несмотря на то, что при ней слепнешь, без неё становится темно и не интересно и хочешь её возвращения и тех ярких, пусть и отрицательных, эмоций, что она тебе дарила. И да, на протяжении книг она менялась в лучшую сторону и в последней книге уже не бесила и Вильгефорц с Фрингильей ей сильно сбили спесь.
А любовь к Трис у игроков со времён первых двух частей игры. В книге Трис, если и вызывает эмоции, они нейтрально отрицательные. Мне та же Фрингилья больше запомнилась. Чай она починила Геральту ногу и дала мощный амулет благодаря которому он выжил при встрече с монстрами той же Фрингильи и потом при сражении с Вильгефорцем.
Да. Добыча новой игры зачастую приносит больше радости, чем сама игра. Это было тогда, это бывало и сейчас.
Я с удовольствием после покупки ПС3 рылся на полках магазинов в поисках дешёвых крутых игр. После покупки ПС4 я шерстил Авито и у меня в итоге куча крутых историй, связанных с покупкой Б/У игр. После регистрации в ГоГ я с удовольствием ловил распродажи. Особенно был раз ухватить дополнение к первым пилларсам буквально за копейки на моментальной распродаже (предложение менялось каждый час, а то и быстрее). Это всё история, воспоминания. Скачать игру с трекера или просто в любой момент купить её в стиме, гоге, егсе и т.д. скучно. Жить стало скучно и игры не доставляют того удовольствия. Обидно. Уверен, что я был не единственным лицензионщиком, который получал от поиска лицензионных игр охотничий азарт. А теперь я вообще лишён этих радостей поиска и ловли дешёвых игр.
P.S. Промазал уровнем. :-(
Поправлю:
О, да. Надпись «озвучено профессиональными программистами» стала крылатой.
Хотя лично я с такой надписью не сталкивался. Но уже тогда я быстро понял, что пиратская озвучка обычно — зло.
А игра, к которой нужны были сохранения называлась shining force 2. Угадал?
Да. И меня и правда впечатлило то, для чего похищали людей. Мне показалось это жёстким. И тут же даётся ответ зачем жнецы дают развиться и потом прилетают и всё уничтожают. Они живых в еду для себя перерабатывают. Это по настоящему впечатлило.
При прохождении игры не понял зачем нужны другие герои в пати. Дело в том, что атакуют они редко, а шкала спец умений накапливается в зависимости от числа атак. Поэтому большую часть битвы вы бьёте одним персонажем, используете способности и иногда переключаетесь на других, чтобы выбрать способности и им.
Логичнее было сделать как в ФФ13. Т.е. шкала заполняется со временем. А игрок постоянно переключается между персонажами и использует умения, а в промежутках может пострелять любым из героев. Тогда и бои были бы динамичнее и больше похожи на оригинальные. Заодно, что главное, было бы понятно зачем нужны три героя в команде.
По поводу раскрытия героев, мне лично понравилась часть с Джесси. В оригинале она, как и Биггс с Верджем практически не раскрыты из-за чего их совсем не жалко. Тут же герои получили некие личности. Это хорошо.
Особо не понравилось… Сюжет. Для кого он написан я не понял. Если для фанатов, то у них будет гореть от него по полной программе. Если на новичков, то они не поймут намёков на то, что сюжет тут будет другой. Проще было сразу написать другой сюжет без всякой чертовщины.
В целом это обрубок с неровной графикой и непродуманной боевой системой, имеющий незаконченный сюжет, который не факт, что закончат в принципе. В игре есть хорошие момент, но тем больше жаль, что получилось то, что получилось.
После прохождения этой игры запомнилось, что мир вне сюжетной линии мёртв. Реально проработанной локацией является Цитадель. Исследовать планеты — это убеждаться, что в мир игры — это декорации для сюжета. Выполнять побочные квесты — тот же результат. В итоге ничего не сканировал и прошёл на высокой сложности. Согласен, что без прокачки игра бы ничего не потеряла. Я лично её не заметил. Также не понял для чего в игре напарники. Чтобы танковать мобов? Больше они ни на что не годны.
При этом сюжет действительно подарил кучу эмоций. Это расследование с поиском доказательств реальности существования Жнецов, чтобы доказать хотя бы самому себе, что ты прав — это круто. Властелин пугал и впечатлял. У разработчиков получилась прекрасная космоопера, но плохая ролевая игра. Любителям космической фантастики проходить обязательно на низком уровне сложности. Аналогов у этой игры нет. Даже продолжения гораздо хуже.
Я недавно прошёл 2-ю часть. И разочарован сюжетом. Его там почти нет. Есть завязка и развязка, а по середине сбор команды и выполнение бесполезных для сюжета побочек. Выделялись только миссии из дополнений, где мы, к примеру, узнаём, что жнецы уже прибыли и скоро (через годик, другой) прилетят в гости.
Это огромный недостаток игры. У неё прекрасный стиль, быстрая боёвка, а она заперта на ПС4. Экзы — это зло.
Из соулсов рекомендую Нио. Тоже очень быстрая. И страшная. Во всех смыслах.
Пытался играть на ПС3. Почему-то не прошёл, но игра понравилась. Из аналогичных могу посоветовать rain. Обнаружил её на той же ПС3. Там про мальчика, который становился видимым под дождём.
Если бы в фильмах Марвел была хорошая картинка… Её нет. И это не моё мнение. вы же наверное читали новости на тему того, как делаются спецэффекты для Марвел?
Ещё нет открытого мира. Это тоже неприятно.
Зато прекрасная графика даже сейчас. Одна из лучших боевых систем. С одной стороны классика, с другой в игре есть система смены персонажей из дыхания огня 4. Благодаря этому в бою участвуют все 6 персонажей. И это очень хорошо.
Персонажи колоритные. Лулу прекрасна.
В игре многое сделано великолепно. Но сюжет. Сначала кажется, что событий много, но в конце понимаешь, что просто прошёл по святилищам саммонёров и убил финального босса, а остальное почти не важно.
И финальный босс — третье разочарование. Я пришёл к нему, уже пару раз получив от тёмного саммона и будучи способным завалить короля Тонберри и аналогичных монстров. И я даже не успел его как следует рассмотреть. После удара по одному из моих персонажей, тот лениво отмахнулся контратакой и босс умер.
Вывод: После прохождения сюжет идите в боссу сразу. Смотрите финал, а потом уже качайте команду для убийства тёмных саммонов.
Кстати, проходил на ПС3 лицензию на инглише.
1) Сможете играть во всё, что доступно на ПК в лучшем качестве. Например, на изогнутом монике 21 к 9.
2) Вы получаете возможность модифицировать игры под себя, ставить фанатские патчи и т.д. Т.е. сможете в теории починить игру и без помощи разрабов.
3) Вы можете на ПК не только играть.
4) Если вы обновите ПК, то ваша коллекция игр будет играть лучше совершенно бесплатно. А всякие 4К текстурки можно модами прикрутить.
И смысла обсуждать цену в 33к, когда по факту её продают за 60+к нет смысла. Так можно и до забесплатно дойти. А 33к отличная цена для проприетарного железа. Тут спорить не буду. За такие деньги я бы тоже задумался. Чай у меня пара десятков дисков от ПС 4 есть.
А любовь к Трис у игроков со времён первых двух частей игры. В книге Трис, если и вызывает эмоции, они нейтрально отрицательные. Мне та же Фрингилья больше запомнилась. Чай она починила Геральту ногу и дала мощный амулет благодаря которому он выжил при встрече с монстрами той же Фрингильи и потом при сражении с Вильгефорцем.
Я с удовольствием после покупки ПС3 рылся на полках магазинов в поисках дешёвых крутых игр. После покупки ПС4 я шерстил Авито и у меня в итоге куча крутых историй, связанных с покупкой Б/У игр. После регистрации в ГоГ я с удовольствием ловил распродажи. Особенно был раз ухватить дополнение к первым пилларсам буквально за копейки на моментальной распродаже (предложение менялось каждый час, а то и быстрее). Это всё история, воспоминания. Скачать игру с трекера или просто в любой момент купить её в стиме, гоге, егсе и т.д. скучно. Жить стало скучно и игры не доставляют того удовольствия. Обидно. Уверен, что я был не единственным лицензионщиком, который получал от поиска лицензионных игр охотничий азарт. А теперь я вообще лишён этих радостей поиска и ловли дешёвых игр.
P.S. Промазал уровнем. :-(
О, да. Надпись «озвучено профессиональными программистами» стала крылатой.
Хотя лично я с такой надписью не сталкивался. Но уже тогда я быстро понял, что пиратская озвучка обычно — зло.
А игра, к которой нужны были сохранения называлась shining force 2. Угадал?
Логичнее было сделать как в ФФ13. Т.е. шкала заполняется со временем. А игрок постоянно переключается между персонажами и использует умения, а в промежутках может пострелять любым из героев. Тогда и бои были бы динамичнее и больше похожи на оригинальные. Заодно, что главное, было бы понятно зачем нужны три героя в команде.
По поводу раскрытия героев, мне лично понравилась часть с Джесси. В оригинале она, как и Биггс с Верджем практически не раскрыты из-за чего их совсем не жалко. Тут же герои получили некие личности. Это хорошо.
Особо не понравилось… Сюжет. Для кого он написан я не понял. Если для фанатов, то у них будет гореть от него по полной программе. Если на новичков, то они не поймут намёков на то, что сюжет тут будет другой. Проще было сразу написать другой сюжет без всякой чертовщины.
В целом это обрубок с неровной графикой и непродуманной боевой системой, имеющий незаконченный сюжет, который не факт, что закончат в принципе. В игре есть хорошие момент, но тем больше жаль, что получилось то, что получилось.
При этом сюжет действительно подарил кучу эмоций. Это расследование с поиском доказательств реальности существования Жнецов, чтобы доказать хотя бы самому себе, что ты прав — это круто. Властелин пугал и впечатлял. У разработчиков получилась прекрасная космоопера, но плохая ролевая игра. Любителям космической фантастики проходить обязательно на низком уровне сложности. Аналогов у этой игры нет. Даже продолжения гораздо хуже.
Я недавно прошёл 2-ю часть. И разочарован сюжетом. Его там почти нет. Есть завязка и развязка, а по середине сбор команды и выполнение бесполезных для сюжета побочек. Выделялись только миссии из дополнений, где мы, к примеру, узнаём, что жнецы уже прибыли и скоро (через годик, другой) прилетят в гости.
Из соулсов рекомендую Нио. Тоже очень быстрая. И страшная. Во всех смыслах.