Завёл и сразу притормозил знакомство с Resident Evil. Мысли про RE 2 Remake

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Компьютерные и мобильные игры

Изучив целую тонну материалов по игровой и кино вселенной RESIDENT EVIL, я наконец нашёл в себе силы ознакомиться с серией. Естественно, начать решил с самой популярной на сегодняшний день RE 2 Remake (как бы истоки серии, но как бы и графоний). Расскажу, что из этого получилось и почему всё обернулось не так радужно, как мне бы хотелось. Начинаем!

Такой вот из меня геймер...

Надеюсь, в меня не полетят палки, раз я ни разу не прикасался к игровой серии Резидента и взялся обсуждать один из последних проектов. В этой статье вы пронаблюдаете только личный опыт и личное восприятие, не опираясь на всё величие этой серии. Таким образом, эту публикацию я характеризую девизом "Пришёл, увидел, обсудил", не более. 

Конечно, любому уважающему себя геймеру, может быть стыдно, что он ни разу не прикоснулся к великой серии(ям), ведь невозможно не ощущать незримое давление игрового сообщества. Но не существует какой-то библии геймеров, в которой прописано в какие игры нужно обязательно сыграть, как и не существует никаких бумаг, которые я подписывал, чтобы можно было хвалить или критиковать отдельно взятые проекты.

P.S. 

Ещё я ни разу не смотрел Крёстного отца. Можете заряжать пушки с фекалиями)

Ну а если серьёзно. Всех книг не прочитать, всех фильмов не пересмотреть, и все игры не пройти. В силу различных факторов, мы можем пропустить мимо своего внимания какой-то легендарный культурный феномен, но это вовсе не значит, что такой человек не способен обладать критическим мышлением, рассуждая почему ему понравился или не понравился тот или иной продукт.

С чего всё началось 

Тяжело вспомнить сколько раз я пересматривал отдельные части киношного Резидента, несмотря на относительно невысокие рейтинги. Вообще атмосфера зомби апокалипсиса, способна поглотить меня с потрохами, как и многих. В дополнение тут присутствует ещё и некое "теневое" правительство (вроде было что-то подобное) в связке со злой корпорацией. Такие сюжеты также способны захватить умы большинства, уж больно падки мы к историям о разрушении привычного общественного строя.

Вторым пунктом для меня выступило внимание моей девушки к ремейку 4-го Resident Evil, уж больно сильно она начала ждать вывод этого проекта. После чего я решил, что хоть один из нас должен быть хотя бы поверхностно знаком с серией, повторяя предыдущие слова я решил заценить ремейки второго Резика, особенно когда вышел недавний патч для RTX-видеокарт.

Моё путешествие по полицейскому участку 

Сразу предупреждаю, что я себя считаю невероятно тупым игроком, для которого загадки частенько становятся камнем преткновения в играх, завязанных на решении головоломок. В общем, перед прохождением я воспринимал RE 2 Remake, как довольно серьёзный челлендж. И вот, применяя уже упомянутые RTX-технологии и запустив игру на 4к телевизоре, я с огромным воодушевлением погрузился в прохождение.

И чуть ли не с самого старта я забуксовал. Пробежав первые насыщенные локации, и пару "ознакомительных" загадок, я столкнулся с неизбежным затупом. Пришла пора спать, на счётчике прохождения не хватало пары минут до 40, к игре я вернулся через неделю. Поняв принцип большинства головоломок, я получил ещё два занимательных игровых вечера в Резиденте. 

Всё шло более-менее гладко. Я ловко управлялся с врагами, в загадках стал чувствовать себя гораздо увереннее, даже пару раз серьёзно испугался. Всё это лишь подстёгивало меня к дальнейшему прохождению, не смотря на систематичные затупы, в тех или иных объёмах. И вот на моём пути появился он...

Нетяжело догадаться, что "он" - это всеми известный Тиран. И вот с его назойливостью я уже совладать не смог. Вернее, он стал последним камушком, который перекрыл мне путь дальнейшего прохождения игры. С трудом скрываясь от своего надоедливого соседа, я никак не мог сообразить куда мне двигаться дальше. В дальнейшем забеге, я открыл пару сейфов, пробежал сотни лестничных пролётов и словил так до боли мне знакомый ЗАТУП. Так проходили минуты, десятки минут, а затем и часы. Вновь, естественные потребности, вынудили меня приостановить челлендж и отправиться спать. И вот, по прошествии уже двух недель, у меня нет великого желания к этому испытанию возвращаться...

Передышка или уход в отставку?

Можно много анализировать, перебирая варианты того, почему именно меня оттолкнул ремейк второго Резидента. Одна из основных и самых банальных мыслей - моё нежелание заглядывать в прохождение, ведь это сильно привязано к признанию собственной глупости. Да и использование таких лайфхаков нетяжело приравнять к начальной стадии читерства)

По итогу, над автором статьи, уже вторую неделю нависает один серьёзный вопрос. Преодолеть себя и пройти проект чуть позже или забить на игру или даже на Резик в целом?Честно говоря, меня одолевают смутные сомнения. Словно меня тошнит от такого знаменитого блюда, такого как салат-цезарь, например.

Чувствую, что я всё-таки найду в себе силы, сражусь с Тираном и собственными демонами в лице многочисленных затупов. Ну а затем, продолжу знакомство с серией, уж больно притягательно для меня выглядит вселенная Резиденции Зла. На этом у меня всё! Пишите в комментах мотивационные речи или вполне ожидаемые мною осуждения, ведь я сознательно прыгнул в этот пруд геймерского порицания...

ШутерПриключенческий боевикВыживаниеPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Всем привет! Ищу себя в медиа-пространстве, и транслирую свои мысли по поводу кино и игр в глобальные интернеты. Поддержка автора: https://boosty.to/bueller Дзен-канал: https://dzen.ru/id/62f3b34f0d5ebc247f69b8e7

22 комментария

87638502@vkontakte
Бро, на будущее, старайся не связывать материал настолько с собой. Я же тебя не знаю и мне не залезть в твою голову.
Выражай эмоции, которые подарили тебе игры, но не связывай их с тем, что тебе игра не понравилась потому, что в 2007 кто-то сказал тебе, что солистка Токио Хотел это солист х0. Ну, надеюсь ты понял. Спасибо за старания, но давай новый материал.
116365622248998233540@google
Спасибо, дядь. Возьму на заметку!
S
Честно говоря не понял проблемы. Тиран появляется незадолго до покидания полицейского участка. Поэтому надоесть он не успевает. Вы пробовали не пытаться проходить игру залпом за один присест? Есть общий принцип, если что-то не получается, то надо выключить и отдохнуть хотя бы день. И потом на свежую голову всё выйдет.
Если всё равно есть проблемы, то есть прохождения. И ещё можно сделать как можно больше всего ДО приходи тирана.
А в целом, не понравилось, удалите и играйте в те игры, которые вам нравятся. Резик не обязан всем нравится. И вы не обязаны любить все популярные игры.
116365622248998233540@google
Как раз в этом и ключевая Мысль. Резик не обязан нравиться. Просто я наделся, что походу прохождения смогу выкупить прикол, или во время написания статьи или обсуждения в комментах. А курсор к инонке с игрой так и не тянется)
S
Пройдите игру, используя прохождение. Когда выйдете из полицейского участка, Тиран отстанет и в будущем будет появляться только по сюжету.
115948935514041103029@google
Нравится не обязан, но пройти всё равно стоит!
115948935514041103029@google
Нравится не обязан, но пройти всё равно стоит! P.S. Сам я с данной серией уже 24 года…
B
Есть мод отключающий назойливость Тирана.
Лично меня римейк разочаровал другим, я не играл в оригинал, но по рассказам понял так, что прохождение за разных персонажей отличается, причем каждый из персонажей как бы примечает присутствие второго, в римейке обе линии совершенно одинаковые, за исключением пары кат-сцен вначале.
116365622248998233540@google
Ну, если объективно, то большинство современных ремейков даже таким похвастаться не могут…
А насчёт мода призадумаюсь, благодарочка!
S
В игре есть 2 сценария: За Леона и за Клэр. Это сценарий А и сценарий Б. Это совсем разные сценарии. Сценарий Б открывается после прохождения сценария А. Он показывает, что случилось со вторым персонажем. И он отличается сильно. Там показано, как второй персонаж запустил поезд и что случилось с Биркиным. Сценарии А за Леона и Клэр тоже отличаются, но ближе к середине. В оригинале Клэр изучала другие комнаты в конце прохождения полицейского участка. Она бегала за девочку. Знакомилась с комиссаром полиции. И т.д. Отличия были. Думаю тут тоже самое. Поэтому лучше пройти сценарий Клэр А, потом Леон Б. После можно наоборот, если не надоело.
H
Соглашусь с Павлом, пришлось проскипать начало о тебе, это не так интересно. Что до затупов, даже не знаю что сказать, Резик 2 Ремейк игра совсем не сложная как в плане скилла так и в плане умственной нагрузки. Я бы подсказал решение но уже забыл что и как там, похоже есть смысл перепройти. Так что вот подсказка общая по игре, на карте комнаты где есть что делать (или есть лут) подкрашены красным цветом, где делать нечего синим.
Alex Bes
Если хотите высказать свое личное мнение и опыт, то не стоит этого бояться и лить столько воды о том, что ваше мнение может не совпадать с большинством. И места с автобиографией стоит использовать, если они имеют прямое отношение к обсуждаемой теме. Читателю необязательно лично знать о характере и личности автора.
В случае с тираном, тут больше идет небольшой промежуток геймплея с четким планированием, затем все поменяется. И в следующий раз можете добавить больше деталей геймплея и личные ощущения от них, а на обычные эмоции выделить поменьше места и где-то в выводах.
116365622248998233540@google
Я ожидал, что получу по шапке от более опытных авторов)
Вообще, мне кажется, что всевозможные субъективные и объективные выводы по игре, все желающие давно уже изучили и не успели позабыть.
Поэтому был сделан акцент на околоигровой истории, но увы, эту трубу немного прорвало и потекла водичка, ахах
Alex Bes
Все мы с чего-то начинаем и постоянно экспериментируем, главное извлекать из этого полезное. Даже если всевозможные выводы уже сделали до нас, это не значит, что их нельзя вновь озвучить, если это только подкрепит те же околоигровые истории.
117207001481943819166@google
По тексту легко можно понять основную суть, почему автору не зашла игра, и все банально просто — франшиза прошла мимо него в свое время, из-за чего он сейчас не смог вникнуть у концепцию и «раскушать» шедевр.
И ещё, киновселенная и игровая — весьма разные вещи, поэтому оценивать игру, опираясь на впечатления от фильма — ошибочно.
116365622248998233540@google
Привет. На впечатления от фильма я не опирался. Да и как я узнаю, что вселенные разные, как не на собственном опыте?)
А
Мне казалось, в этой игре не может быть затупов, потому что на карте показано, что в комнате есть лут или нет (цвет комнат). В записках даже выделяют зелёным цветом важную информацию :) А если вы заметили предмет и не взяли, он будет отображён на карте.
Понимаю, долго решать головоломку, но вначале особо думать не над, просто найти информацию и разгадать ключи. В резиках жёсткие скрипты, это немного бесит.
Посидеть, расслабиться с геймпадом, думаю резик не для этого, плюс вы не часто играете.
A
Ну это нормально. Я например колду не перевариваю, а резьбу обожаю. Каждому своё.
A
Я бы убрал элемент харкорности когда не дают спокойно познавать мир с десятком патронов к беретте м92:). Напрягает.
116365622248998233540@google
Ох, как я тебя тут ждал, дружище! Ахах)
A
То тиран за тобой бегает то ещё что-то, нафиг это надо
S
Качните пиратку с отрытым бесконечным оружием. И получите удовольствие от первого прохождения

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Венера: планета, которую мы могли бы изменить. Научно-фантастические сценарии терраформирования планеты-сестры Земли

Рассуждения
Венера — планета, которая многими считается сестрой Земли. Она почти такого же размера, массы и состава, как наша планета, и находится в Солнечной зоне обитаемости. Однако,...

Обзор эргономичной двухрежимной мыши Sven RX-470W с OLED-экраном и 6 программируемыми кнопками

Обзор
Мышка с первого взгляда привлекает внимание своей необычной формой с наклоном в 45 градусов. А когда узнаешь, что она работает по Bluetooth и радиоканалу, имеет встроенный аккумулятор и...

10 неоспоримых фактов высадки американцев на Луну

Прочее
Высадка на Луну — одно из самых впечатляющих достижений человечества за всю его историю. С 1969 по 1972 годы американские астронавты из миссий Аполлон совершили шесть успешных посадок...

Как запитать от повербанка любое устройство? Подключаем паяльник к повербанку

Обзор
В последнее время часто вижу на али USB шнуры со встроенным триггером. С разными штекерами и под разное напряжение. С их помощью можно запитать от повербанка что угодно: ноутбук, роутер, паяльник,...

Как выглядит самая большая подводная скульптура в мире

Рассуждения
Искусство всегда поражало нас своими необычными творениями. Одним из таких необычных произведений искусства является самая большая подводная скульптура в мире. Источник: www.gismeteo.ru...

Обзор видеорегистратора TrendVision MR-1100: два канала, экран 11,26”, Wi-Fi и умный ассистент

Обзор
Видеорегистратор в форм-факторе накладки на зеркало заднего вида довольно удобное решение для автомобилистов. А если к нему добавить современных возможностей, решение еще станет и практичным....