Завёл и сразу притормозил знакомство с Resident Evil. Мысли про RE 2 Remake
Изучив целую тонну материалов по игровой и кино вселенной RESIDENT EVIL, я наконец нашёл в себе силы ознакомиться с серией. Естественно, начать решил с самой популярной на сегодняшний день RE 2 Remake (как бы истоки серии, но как бы и графоний). Расскажу, что из этого получилось и почему всё обернулось не так радужно, как мне бы хотелось. Начинаем!

Такой вот из меня геймер...
Надеюсь, в меня не полетят палки, раз я ни разу не прикасался к игровой серии Резидента и взялся обсуждать один из последних проектов. В этой статье вы пронаблюдаете только личный опыт и личное восприятие, не опираясь на всё величие этой серии. Таким образом, эту публикацию я характеризую девизом "Пришёл, увидел, обсудил", не более.
Конечно, любому уважающему себя геймеру, может быть стыдно, что он ни разу не прикоснулся к великой серии(ям), ведь невозможно не ощущать незримое давление игрового сообщества. Но не существует какой-то библии геймеров, в которой прописано в какие игры нужно обязательно сыграть, как и не существует никаких бумаг, которые я подписывал, чтобы можно было хвалить или критиковать отдельно взятые проекты.
P.S.
Ещё я ни разу не смотрел Крёстного отца. Можете заряжать пушки с фекалиями)
Ну а если серьёзно. Всех книг не прочитать, всех фильмов не пересмотреть, и все игры не пройти. В силу различных факторов, мы можем пропустить мимо своего внимания какой-то легендарный культурный феномен, но это вовсе не значит, что такой человек не способен обладать критическим мышлением, рассуждая почему ему понравился или не понравился тот или иной продукт.

С чего всё началось
Тяжело вспомнить сколько раз я пересматривал отдельные части киношного Резидента, несмотря на относительно невысокие рейтинги. Вообще атмосфера зомби апокалипсиса, способна поглотить меня с потрохами, как и многих. В дополнение тут присутствует ещё и некое "теневое" правительство (вроде было что-то подобное) в связке со злой корпорацией. Такие сюжеты также способны захватить умы большинства, уж больно падки мы к историям о разрушении привычного общественного строя.
Вторым пунктом для меня выступило внимание моей девушки к ремейку 4-го Resident Evil, уж больно сильно она начала ждать вывод этого проекта. После чего я решил, что хоть один из нас должен быть хотя бы поверхностно знаком с серией, повторяя предыдущие слова я решил заценить ремейки второго Резика, особенно когда вышел недавний патч для RTX-видеокарт.
Моё путешествие по полицейскому участку
Сразу предупреждаю, что я себя считаю невероятно тупым игроком, для которого загадки частенько становятся камнем преткновения в играх, завязанных на решении головоломок. В общем, перед прохождением я воспринимал RE 2 Remake, как довольно серьёзный челлендж. И вот, применяя уже упомянутые RTX-технологии и запустив игру на 4к телевизоре, я с огромным воодушевлением погрузился в прохождение.

И чуть ли не с самого старта я забуксовал. Пробежав первые насыщенные локации, и пару "ознакомительных" загадок, я столкнулся с неизбежным затупом. Пришла пора спать, на счётчике прохождения не хватало пары минут до 40, к игре я вернулся через неделю. Поняв принцип большинства головоломок, я получил ещё два занимательных игровых вечера в Резиденте.
Всё шло более-менее гладко. Я ловко управлялся с врагами, в загадках стал чувствовать себя гораздо увереннее, даже пару раз серьёзно испугался. Всё это лишь подстёгивало меня к дальнейшему прохождению, не смотря на систематичные затупы, в тех или иных объёмах. И вот на моём пути появился он...
Нетяжело догадаться, что "он" - это всеми известный Тиран. И вот с его назойливостью я уже совладать не смог. Вернее, он стал последним камушком, который перекрыл мне путь дальнейшего прохождения игры. С трудом скрываясь от своего надоедливого соседа, я никак не мог сообразить куда мне двигаться дальше. В дальнейшем забеге, я открыл пару сейфов, пробежал сотни лестничных пролётов и словил так до боли мне знакомый ЗАТУП. Так проходили минуты, десятки минут, а затем и часы. Вновь, естественные потребности, вынудили меня приостановить челлендж и отправиться спать. И вот, по прошествии уже двух недель, у меня нет великого желания к этому испытанию возвращаться...

Передышка или уход в отставку?
Можно много анализировать, перебирая варианты того, почему именно меня оттолкнул ремейк второго Резидента. Одна из основных и самых банальных мыслей - моё нежелание заглядывать в прохождение, ведь это сильно привязано к признанию собственной глупости. Да и использование таких лайфхаков нетяжело приравнять к начальной стадии читерства)
По итогу, над автором статьи, уже вторую неделю нависает один серьёзный вопрос. Преодолеть себя и пройти проект чуть позже или забить на игру или даже на Резик в целом?Честно говоря, меня одолевают смутные сомнения. Словно меня тошнит от такого знаменитого блюда, такого как салат-цезарь, например.
Чувствую, что я всё-таки найду в себе силы, сражусь с Тираном и собственными демонами в лице многочисленных затупов. Ну а затем, продолжу знакомство с серией, уж больно притягательно для меня выглядит вселенная Резиденции Зла. На этом у меня всё! Пишите в комментах мотивационные речи или вполне ожидаемые мною осуждения, ведь я сознательно прыгнул в этот пруд геймерского порицания...
22 комментария
Добавить комментарий
Выражай эмоции, которые подарили тебе игры, но не связывай их с тем, что тебе игра не понравилась потому, что в 2007 кто-то сказал тебе, что солистка Токио Хотел это солист х0. Ну, надеюсь ты понял. Спасибо за старания, но давай новый материал.
Если всё равно есть проблемы, то есть прохождения. И ещё можно сделать как можно больше всего ДО приходи тирана.
А в целом, не понравилось, удалите и играйте в те игры, которые вам нравятся. Резик не обязан всем нравится. И вы не обязаны любить все популярные игры.
Лично меня римейк разочаровал другим, я не играл в оригинал, но по рассказам понял так, что прохождение за разных персонажей отличается, причем каждый из персонажей как бы примечает присутствие второго, в римейке обе линии совершенно одинаковые, за исключением пары кат-сцен вначале.
А насчёт мода призадумаюсь, благодарочка!
В случае с тираном, тут больше идет небольшой промежуток геймплея с четким планированием, затем все поменяется. И в следующий раз можете добавить больше деталей геймплея и личные ощущения от них, а на обычные эмоции выделить поменьше места и где-то в выводах.
Вообще, мне кажется, что всевозможные субъективные и объективные выводы по игре, все желающие давно уже изучили и не успели позабыть.
Поэтому был сделан акцент на околоигровой истории, но увы, эту трубу немного прорвало и потекла водичка, ахах
И ещё, киновселенная и игровая — весьма разные вещи, поэтому оценивать игру, опираясь на впечатления от фильма — ошибочно.
Понимаю, долго решать головоломку, но вначале особо думать не над, просто найти информацию и разгадать ключи. В резиках жёсткие скрипты, это немного бесит.
Посидеть, расслабиться с геймпадом, думаю резик не для этого, плюс вы не часто играете.
Добавить комментарий