Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
У вас батюшка — игровая импотенция. Не нужно заставлять себя играть в то, что не нравится. Отодохни от игр, или попробуй новые жанры. Постарайся до конца пройти игру, но не такую как сасины, на 90 часов скучного гринда, а интересное приключение на 6-12 часов.
Сможет ли различить человек разницу между 140 и 240? Зависит от человека. В случае игр, разница проявляется не только в скорости отображения и их плавности на экране, но и в скорости реакцию на управление. То бишь иметь 300 кадров, вместо 60, на 60гц мониторе все равно имеет смысл, т.к меньше Input Lag.
.
Тоже самое касается и разрешения экрана. Даже 8К разрешение, для зрячего человека слишком низкое, чтобы не различать отдельный пиксель на экране. Для того чтобы получить максимально четкое изображение приятное человеческому глазу и без артефактов алиасинга. Т.к что герцовку экрана и разрешение экрана имеет смысл увеличивать до тех пор, пока нельзя будет увидеть разницу. Но разумеется, всё это индивидуально. Т.к зрение у всех разное.
.
К примеру я, на FHD 22дюйма экране могу 3х метров различить отдельный пиксель, а на 4к 50 дюймов, примерно с 2х метров. То бишь если я сижу перед монитором в 22 дюйма, с расстоянием в пол метра, мне нужно разрешение экрана в районе 6К, для того, чтобы не было различить отдельный пиксель. Ну а если монитор большой, то бишь 35 дюймов, то разрешение нужно ещё больше.
Я только одного не могу понять. Зачем делать игру по свой структуре как ММО, но без мультиплеер? Гринд есть, а ради чего гриндить, ответа нет? Чтобы пройти унылый сюжет? Нет — спасибо.
Эту тему уже тоже 1000 раз обмусоливали. Человек смотрит на мир ни в фпс-ах. Глаз не так устроен. Так что как такого реального ограничения так и не обнаружили. А соответственно и разница будет прекрасно видна. Привычкой Герцовке монитора и разумеется таком же высоком количестве фпс в игре, картинка на много плавнее и чётче в движении, а инпут лаг управления меньше.
The Overlord, Сдается мне, что это ты зумерок, судя по твоей манере общения, и тому, что ты считаешь NW олдскульной. Ну и 1100+ часов за год? Да ещё и в фоллауте? Да ещё если и без модов? Ты точно школьник-задрот без личной жизни. Да ещё и этим хвастаешься. Просто возможно бедный школьник, у которого не потянул FO4. Так бы ты в него задротил 100500+ часов в год и считал бы олдскулой.
Это да, графика и анимации этой игре, уже на моменте выхода устарели лет на 5. Но вот перки и квесты, до сих пор доставляют. Другое дело, что я не могу осилить пройти игру, в которой слабая и атмосфера, и сюжет, и геймплей. Стрельба ужасная, в мир не веришь от слова совсем. Постоянные противоречия. Да и треша много. Причем я понимаю, почему беседка не смогла воплотить все плюшки FO1,FO2, всё таки для 3Д это слишком большие возможности. Так что предъявлять за подобную деградацию — глупо. Но зачем они угробили атмосферу и логику мира — я не понимаю. Как я и сказал, погружения и отыгрыша никакого нет, потому что в мир крайне сложно поверить. Так что я воспринимаю вселенную фоллаут, только в первый и второй части.
Обещал — сделал. Так держать! Кстати, ты забыл упомянуть такой важный коммент, как Input Lag, к который привязан к количеству фпс. Чем фпс выше, тем ниже этот лаг, а соответственно управление более точно и комфортное.
Ага, а заодно какие облачные сервисы позволяют получить 4к и 60 фпс или или 240гц FHD. Не говоря уже о задержка, которая даже у лучшего сервиса, а именно GFN, есть, и весьма не малая. Да и не один стриминговый сервис фильмов, не то что игр, не способен дать такое количество битрейта, чтобы это было не отличимо от нативного изображения.
Кто бы мог подумать! Зато баги думаю так и не пофиксят. Прям как с гта 5, которая уже 4 раз будет выходить на новые консоли, а криворукие роки, скорее всего опять не смогут заставить её нормально работать. На PS3 лагала, на PS4 лагала, на PS4 Pro лагала, на PS5 вероятнее всего так и не смогут выжать стабильные 60 кадров. Хотя стабильные 30, мб таки с 4 раза осилят выжать, из игры с графикой 2011.
Понятие красоты — относительно и субъективно. Если же говорить объективно, то бишь за технологии, то на пс4 самая технологичная — это TLOU2. У DF мы прекрасно видим, что PS4/Pro и соответствующие боксы, дропают ниже 30 в городах. Низкое разрешение, мыльцо, кроме бокса X, низкое качество всех объемных эффектов, трава в двух метрах рисуется, на поколении PS4/One. Ясное дело, что в полях, где нихрена нет, фпс не будет дропаться.
>Ну так на консоли, некоторые настройки, ниже минималок на пк. И отсюда не большая разница. К тому же RDR2 и на старых консолях работает ужасно. Так что плюс минус тоже самое, на пк по той же цене. Никто игры под каждую отдельную карту не создает. Есть набор инструкций, и они одинаковые и там и там. Да и железо плюс минус сопоставимое уже. В отличии от поколения Xbox 360 и PS3, где был мизерный объем памяти, но она была очень быстрой. Да и процессоры были весьма специфичные. Хотя тот же боксовский, был ближе к пекашному, от чего нагибал PS3 в мультиплатформе. Потому что для созданий игр для PS3 была тонна гемора, из-за огромных отличий. И кроме студий сони никто не мучался, и просто резал графон.
>Обычные процессоры, просто с урезанным TDP и частотами, общая видеопамять правда GDDR5, часть из которой работает как озу, а часть как Vram. Что по сути тоже самое что и на пк, стой лишь разницей, что на пк есть большой объем достаточно медленной озу, и очень быстрой GDDR5X, вкупе с широкой шиной, что даёт большую ПСП. Сейчас бы слушать Виталика и Мишу, которые в железе и процессе работы движка игры не понимают от слова совсем. Так что никакого чуда нет. Железо, из того же времени, что и PS3/Xbox 360 выдает даже лучшее качество, чем эти консоли. Тоже самое с PS4/One. Т.к на пк даже минималки выше, некоторых настроек на консоли. Тот же альфа канал вообще почти во всех играх режут, на пк такая настройка вообще только в переиздании метро появилась, а больше нигде её не было никогда. Да и смысла в ней мало на пк. Т.к всё равно есть DLSS, который даёт больше производительности и меньше режет качество.
Вопрос только ширины кошелька. Зачем жрать капусты (консоли), когда есть картошка (пк). Пк очевидно лучше, но и очевидно дороже, особенно если речь о разовом вложении. Другое дело что на дистанции он очевидно будет выгодней любой консоли. Мой древний проц, до сих пор тянет все игры на ультрах в стабильные 30 фпс. А ведь ему уже, 8 год пошел. И несмотря на разгон, ничего, всё работает. Карту да, менять года через 4 года всё равно придется, даже если у тебя была 1080ти. Другое дело что графика, в разы лучше чем на консолях.
ты можешь взять какую-нибудь gtx950 и играть на минималках любую игру с 30фпс, это даже дешевле чем покупать консоль…
сейчас нет. Пк за цену Series X бокса будет стоить 100-150к. Да и собирать пк по цене консоли, всегда было глупым решением. Да, раньше ты мог получить тоже самое что на консоли. Но на пк ты играешь с пекарями. Большинство из которых не будет играть против тебя в 30 фпс с лагами, да и на пк даже минимальные настройки, выше чем те, что на старых консолях поколения PS4. Так что и фпс будет меньше в любом случае.
Перед тем как говорить про оптимизацию, для начала было бы не плохо узнать что это такое. Это не волшебство, которое позволяет железу в 2-3 раза слабей тягаться с таким же, за счет магической оптимизации, а настройки графики, которые ниже минималок на пк, у поколения PS4/One в купе с низким разрешением и просадками фпс. Вот вам и вся оптимизация. Древнейшая паст ген игра, с графон 2012 года, до сих пор ни на одной консоли нормально не работает. Даже на топовых. Дропы ниже 30 фпс, и настройки всё равно не ультра. Я не удивлюсь если на поколении PS5/ Series X она опять будет дропаться ниже 30, иметь динамическое разрешение, и снова настройки ниже чем на пк. Ведь всё равно схавают. Как и хавали уже версию для PS3, PS4, PS Pro и соответственно боксов. Ну и загрузки по 10 минут. Не в курсе, исправили уже на пк их или нет, после того как модеры ткнул в решение проблемы пальцем.
.
Тоже самое касается и разрешения экрана. Даже 8К разрешение, для зрячего человека слишком низкое, чтобы не различать отдельный пиксель на экране. Для того чтобы получить максимально четкое изображение приятное человеческому глазу и без артефактов алиасинга. Т.к что герцовку экрана и разрешение экрана имеет смысл увеличивать до тех пор, пока нельзя будет увидеть разницу. Но разумеется, всё это индивидуально. Т.к зрение у всех разное.
.
К примеру я, на FHD 22дюйма экране могу 3х метров различить отдельный пиксель, а на 4к 50 дюймов, примерно с 2х метров. То бишь если я сижу перед монитором в 22 дюйма, с расстоянием в пол метра, мне нужно разрешение экрана в районе 6К, для того, чтобы не было различить отдельный пиксель. Ну а если монитор большой, то бишь 35 дюймов, то разрешение нужно ещё больше.
>Обычные процессоры, просто с урезанным TDP и частотами, общая видеопамять правда GDDR5, часть из которой работает как озу, а часть как Vram. Что по сути тоже самое что и на пк, стой лишь разницей, что на пк есть большой объем достаточно медленной озу, и очень быстрой GDDR5X, вкупе с широкой шиной, что даёт большую ПСП. Сейчас бы слушать Виталика и Мишу, которые в железе и процессе работы движка игры не понимают от слова совсем. Так что никакого чуда нет. Железо, из того же времени, что и PS3/Xbox 360 выдает даже лучшее качество, чем эти консоли. Тоже самое с PS4/One. Т.к на пк даже минималки выше, некоторых настроек на консоли. Тот же альфа канал вообще почти во всех играх режут, на пк такая настройка вообще только в переиздании метро появилась, а больше нигде её не было никогда. Да и смысла в ней мало на пк. Т.к всё равно есть DLSS, который даёт больше производительности и меньше режет качество.
сейчас нет. Пк за цену Series X бокса будет стоить 100-150к. Да и собирать пк по цене консоли, всегда было глупым решением. Да, раньше ты мог получить тоже самое что на консоли. Но на пк ты играешь с пекарями. Большинство из которых не будет играть против тебя в 30 фпс с лагами, да и на пк даже минимальные настройки, выше чем те, что на старых консолях поколения PS4. Так что и фпс будет меньше в любом случае.