Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну тут речь речь была о кооперативной игре с выкашиванием зомби. И Killing Floor на порядок приятнее играется, что первая, что вторая, за счёт многократно лучшей стрельбы. Стрельба в KF, вообще, одна из самых сочных, в видеоиграх, как и визуальный урон по зомбям. Модов куча, в обоих случах. В RPG KF наиграл и вовсе более 1000 часов. Правда если сравнивать с той же Кс. 1.6 и картами Escape, кс все же бодрее играется. Т.к за зомби играют тоже люди, да и элементы паркуру дают разгуляться скиловым игрокам. Правда таких серверов мало очень.
avatar
Ну не знаю. По мне так и ванильный LfD без модов крайне скучный и простенький. По современным меркам. А тут вроде как всё ещё хуже. Зачем играть в LfD и его аналоги, когда есть Killing Floor 1-2, который на голову выше. Как минимум из-за крутого ипакта от стрельбы. А во 2 Killing Floor ещё и графон лучше. Да и монстры сочней крошатся на части.
avatar
Креатив это отлично, только не надо срать геймпады. Сам в 99% игр, в том числе и шутеры на паде играю, хоть и пекарь. Но разумеется в КС, Радугу, или Бэтлфилды, Думы, Апексы, Тайтанфолы играть на паде — это извращение. Эти игры требуют слишком большой точности и скорости в нововведении, чего ни один пад, без топового аим ассита, который не просто сам будет наводится на противника, как в гта, но ещё и на его голову, обеспечить не может. А играть в динамичный шутер, как в типичного представителя «стрельбы из-за укрытия», ну такое…
avatar
Да. Просто жди. Вот, если что, офф видео. https://www.youtube.com/watch?v=2adjF0jeiQg&t=1s
У тебя лицензия стим или ориджин?
avatar
Ну а как можно назвать одиночную игру, которая раскрывается только на середине прохождения, на 20 часу? — Очевидный проходняк. Отсюда возникает логичный вопрос. Зачем есть капусту, когда есть картошка? В лице DL
avatar
В меню?
avatar
Игра по сюжету проходится в среднем за 40 часов. Я вытерпел только 15 часов, и с снёс её после унылого геймплея и заданий по типу, езжай в другой конец принеси/убей, затем обратно. И на минуточку, это сюжетные задания! Друг прошел полностью, и сказал что интересно там становится только во второй половине игры. То есть для того, чтобы получить хоть какое-то удовольствие, я должен пройти половину игры через боль? Нет уж, спасибо. Мне и 15 часов духоты за глаза хватило. Игра крайне слабая во во всех аспектах. Единственное положительное, что можно выделить, это реакция людей на урон. Корчатся от выстрелов они крайне естественно. Да и не впитывают урон как губки.
avatar
Ага, а ещё на консоли нет модов. Да и про стабильность тоже смешно. Куча игр, которые ужасны работали или до сих пор ужасно работают на консолях. AC Unity, FO4, GTA Online, Bloodborne, Control, Любой Battlefield начиная с 3 части, как и любая другая игра на FrostBite, которой ставит на колени поколение PS4/Pro Xbox One/X, т.к слабый процессор не тянет этот тяжелый движок. От чего и без дого слабые лоды, урезаны вообще в 0. Никакой магии оптимизации нет. Просто на консолях, куча настроек, ниже минималок на пк.
avatar
Полностью согласен. Игра по структуре, хуже типичной игры от Убейсофт. Сплошной гринд и задания по типу зачисти логово, и прокатись из одной точки в другую. Сюжета как и в ассасине. В час по чайной ложке. Да и подан он самым убогим способом, через флешбэки. Скучнейшая игра. Пусть пыль в глаза ордами зомби, а в самой игре эти орды для галочки. А разговоров то было. Тот же Dying Light или даже старые Dead Island в разы лучше. Как по части боевки, так и окружения, сеттинга, персонажей и сюжета. Левел дизайн абсолютно никакущий. По факту, ты просто бегаешь кругом и по тихоньку выкашиваешь тварей, заманивая их на красные бочки, ещё и постоянный дефицит патронов в самом начале, от чего проще бегать от них, заманивая на бочки, а не стрелять по ним. Офигеть как увлекательно. Когда в том же Dying Light окружение — твой лучший друг. Скинуть с высоты, ударить об стену, закинуть на шипы, заманить в электрическую ловушку. Тоже есть бочки, но заманивать на них не сильно хочется. Т.к на шум сбегутся психи. Да и способов уничтожения зомби и решения задач на много больше. Как и вариативности прохождения, и перемещения, за счет того же паркура. Мир сделан по типу Ctrl C + Ctrl V. Никакой подачи истории через окружение, да и локации достаточно пустые и не шибко детализированные. В отличии от DL, где ты по одному только визуалу можешь понять что тут произошло. Музыка тоже в пролете, как и дизайн фриков. Атмосфера в Days Gone — на нуле. Такое чувство, будто сонибои никогда хороших игр не видели, если накрутили этой душной и посредственной игре, сделанной на коленке, такой высокий рейтинг на метакритике.
avatar
Перепродажа дисков — тоже самое пиратство. Заплатил один, поиграли тысячи. А в СНГ именно так игры на консоль и покупают. Но что-то никто об этом никогда не задумывался. А потом кичаться какие они все хорошие и правильные. Чтобы выкатить кряк, так то тоже нужно купить лицензию. Никакой разницы. Что одни пираты, что другие. Только на консоли тебе ещё нужно из дома выходить, чтобы купить/продать диск, а на пк скачиваешь в один клик. Опять же, минус к удобству консолей. И именно из-за перепродажи дисков, СНГ регион в целом, не особо интересен студиям, выпускающим игры на консоли. Т.к с того же стима, и то денег больше. Ведь в стиме, если цены адекватная, купят тысячи людей, а на консоли только один, а затем пусть диск по кругу.
avatar
Так на PS4 Pro тоже нигде нет и никогда не было 4К)))
avatar
>Очередной вброс полной чуши. Комфорт понятие относительное, да и пк тебе никто не запрещает подключить к телеку и запустить режим Big Pictures.
>Со стабильности вообще посмеялся. Ну да, ну да, на консолях баги только в панке, консоли не перегревается, не выключаются, на них никогда не вылетают игры. Ага, конечно. И это не говоря уже о производительности и графики в играх. А также отсутствию модов.
На мощном ПК игры как раз таки будут работать стабильней, чем на консоли. И я не про производительность. Эксклюзивы. Ну это вообще супер спорно. Большая часть экзов проходники либо есть аналогичные игры на мультиплатформе, а покупать плойку ради двух игры, как того же GOW и Человека Паука, ну такое…
>И вот мы пришло снова к самому простому и очевидному. ЦЕНЕ. Именно она и является решающим фактором. Консоль всегда была самым БЮДЖЕТНЫМ, а не самым ЛУЧШИМ устройством для игр. А сейчас, когда цены на железо высоченные, консоль стала выгодным устройством и в СНГ. Т.к комп, схожий по производительности с Xbox Series X за 50к, стоит в районе 100-150к. В зависимости как сильно подпрыгнут цены на карты в конкретный день.
avatar
Так и есть. Не люблю гринд, тем более такой, как в последних нфс. И чтобы не страдать, естественно игру взломал. Без взлома я проходил только старые части и нфс 2015. А это не та игра, ради которой стоит гриндить кучу часов. Так что Cheat Engine к вашим услугам)))
avatar
Ну не. FM7 тоже очень много вопросов к физике. Хотя мб на хором руле игра раскрывается. Ну главное претензия к FM7 у меня это тех состояние. А именно микрофризы, такие же как в FH3. Не помогает ни установка на SSD, ни снижение настроек. При этом FH4 летает на высоких в 4К. Хотя очевидно, что FH4 на много графонистей да и открытый мир есть.
avatar
Да GT никогда не была трушным симом. Она скорее годится как отличное начало для тех, кто симуляторы никогда в глаза не видел. И как входной билет в мир автоспорта — отличная игра. Те кто любит пот, до сих пор катают в Iracing
avatar
Вот кстати ночной заезд NFS Heat с новой физикой и графикой в 4К!
https://www.youtube.com/watch?v=NGz_FfOTuP8
avatar
Согласен. Всегда играл в NFS только из-за хорошей аркадной физики. Porshe Unleashed, Hot Pursuit 2 PS2 Version в режиме симулятор, NFS Underground 1-2, NFS Most Wanted 2005, Carbon. Pro Street уже был весьма дубовый в плане физики, ну а дальше пошло поехало… Эхх, были времена, когда в нфс была лучшая аркадная физика на фоне конкурентов, и даже роки не могли за ней угнаться со своим Midnight. Во втором андере прошел наверное больше 1000 часов, играя на 4 пеньке и ati-шкой на 128мб
avatar
Круто! Искал в своем городе G29, но живые Б.У не нашел, по хорошей цене.
avatar
Согласен, но для корсы нужен хороший руль. А на паде в корсу не поиграешь комфортно.
avatar
Да, где ночь, атмосфера уличных гонок, и кинематографичная графика.
Это у тех, кто на руле играет

Под выражением «молниеносно реагировала на руль» имеется ввиду реакция машины при повороте, а не девайс, с помощью которого осуществляется управление, как тот же пад, клава или руль.