Мод, ради которого стоит купить игру? Смотрим NFS Heat Project Unite 3.0

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

За два года EA Gothenburg,с её AAA бюджетом и большой командой, выпустила очередной провал — Need for Speed: Heat. За те же два года, разношерстные модеры выпустили Project Unite 3.0. Так кто же сделал свою работу лучше? Давайте разбираться!

Встречают по одёжке 

И одежка у Project Unite 3.0 точно вас не разочаруется. Главный вопрос только один, как? Как, модеры без бюджета и нормального инструментария смогли добиться такого качества. Помните выход NFS Heat в 2019? Я вот помню. Ужасная неестественная гамма, очень “плоское” освещение”, ужасные отражения, очень грубая прорисовка текстур прямо под носом, ужасные модели. И это при том, что игра невероятная требовательная ко всем ресурсам вашего компьютера. А ещё я помню как выглядел NFS 2015. Который на момент выхода обладал весьма умеренными требованиями, и киношной картинкой. После первой The Crew, вышедшей в 2014 году, у меня было чувство что перепрыгнул сразу через два поколения.

Команда Project Unite не пошла по простому пути, просто добавив Hi Res текстуры дорог и неба. Хотя то же небо выглядит просто невероятно, а в купе с новыми погодными циклами, ммм… Мод уже из “коробки” готов к съемке синематиков. И всё это в едином выдержанном стиле. Но это только начало. В Project Unite 3.0 полностью переработали освещение, затенение, сглаживание, цветокоррекцию, улучшены отражения в 5 раз! Теперь можно смело назвать Heat самой красивой NFS.

Прыжок выше головы

Ещё в NFS 2015 Project Unite моддеры доказали что с Frostbite можно работать. Да, да, все мы слышали фразу “Frostbite не для гонок”. И это действительно так. Но давайте сначала разберемся что такое движок. Движок — это код. Грубо говоря набор формул и уравнений в текстовом документе. И ровно так же как и в любом текстовом документе его можно переписать. Беда лишь в том, что это не школьное сочинение на тему “Как я провел лето”. Код современных движков крайне массивен, и состоит из кучи модулей взаимосвязанных между собой. А многие решения и костыли тянуться ещё из самых первых версий движка, которым может быть уже не первый десяток лет.

Представляете, в какой-нибудь ультрасовременной BF V есть кусочек кода еще времен самого Кармака. И отсюда же все проблемы. Меняешь одну строчку на 999 странице, что-то обязательно сломается на предыдущих 998. Так что, если у вас есть исходный код, вы можете переделать абсолютно любой движок. Другое дело что это крайне долгий и сложный процесс, пожалуй самый трудоемкий вообще, в создании игр. Именно по этой причине зачастую проще именно создать новый движок, используя наработки и сторонние технологии, по типу того же Havoc, Physic, DXR и т.п. Ну а ещё проще и дешевле, воспользоваться готовыми универсальными решениями, такими как: Unreal Engine, Unity и CryEngine.

В Project Unite для NFS 2015 модерам удалось добиться отличного управления машины в стиле GRIP (сцепление). Разница с ванильной версией было просто колоссальной. Пропала «ватность» управления, машина молниеносно реагировала на руль, при торможении не срывалась в неуправляемый занос. Однако были и очевидные минусы. Пропал занос как таковой. Было такое чувство что вместо шин у тебя липучки, что хоть и приятно, когда ты едешь на результат, но не слишком реалистично, да и теряется часть удовольствия от вождения, в попытках “отловить” машину.

Тем не менее я получал истинное удовольствие от вождения впритирку, и перестал цеплять все стены, без труда выигрывая все гонки. Правда боты были к этому не готовы. Их сложность была настроена с учетом местной кривой физики, а изменения физики модом, не затрагивала их, да и ИИ под новую физику для них никто не переписывал. Новая физика дрифта и вовсе на мой взгляд неиграбельна, по крайней мере не геймпаде. Про клаву я вообще молчу. Для того чтобы комфортно управлять машиной с стиле DRIFT, был нужен 900°руль с хорошо настроенной обратной связью. Извиняюсь за слишком темное видео. Ютуб перекрутил контраст. 

Все эти проблемы решены в NFS Heat Project Unite 3.0. Теперь физика отдаленно напоминает Forza Horizon. У машин есть зацеп, её можно сорвать в занос, и отловить. Ботов изменения также коснулись. Но хочу заметить, что ИИ ботов настроен далеко не идеально. Они очень часто тупят с новой физикой и улетают в поворотах. Тем не менее с учетом настройки высокой сложности, а также более высокого уровня прокачки ботов, соревноваться с ними всё равно интересно, и они вполне могут заставить глотать вас пыль. Особенно, пока вы не привыкли к новой физике. Управлять машиной стало приятней при любых настройках. Но я крайне рекомендую вам внимательно смотреть что вы устанавливаете. Читайте описание деталей. Ведь от типа Резины, Дифференциала, и Подвески теперь напрямую зависит управляемость авто.  Не нужно бездумно ставить самые последние апгрейды.  

Например: Резина Michelin Pilot Sport Cup 2 — обеспечивает лучшее зацеп и управляемость в поворотах. 

Обращайте внимание на тип привода, при установке дифференциала. 

  1. RWD — задний привод, синие детали дифференциала. К тому же они подписаны.  
  2. FWD — передний привод, зеленые детали дифференциала. 
  3. AWD —полный привод,  фиолетовые детали дифференциала.

Мод имеет две физ модели. Arcade и SimCade. Я рекомендую использовать именно вторую и отключить все помощники. Так как она ближе всего похоже к эталонной аркадной физике в лице форзы. Если же управлять машиной будет очень сложно, вы всегда можете в любой момент гибко настроить параметр Traction Control

Переработанные погони и приятные мелочи

Не забыли и про копов. Теперь на низких уровнях преследования вам будет легче скрыться. Это понравиться тем, кто просто любит проходить гонки ночью, но не хочет каждый раз быть втянутым в родео с местной полицией. Однако на высоких уровнях погони, копы напротив стали жёстче. Дабы вы не расслаблялись, перекачав свою машину. Максимальный уровень погони — 6. Появились 3 новых типа полицейский машин. Camaro Шоу, Ford Explorer Мёрсера и на 6 уровне погони, Corvet Intercepter с уникальным широким и агрессивным обвесом. Сложность копов подстраивается под уровень вашего авто. Да, копы всё ещё такие же безбашенные, и хотят скорее убить вас, себя и всех зевак вокруг, чем задержать вас. И разумеется, до уровня GTA 4 и 5 или того же NFS MW2005 им как до луны. Тем не менее изменения крайне приятные.

Новый контент

  • Диски 
  • Новые машины в трафик 
  • Отсылки на билбордах к прошлым частям NFS 
  • Качественные звуки на некоторые авто 
  • Двигатели для свапа
  • Обвесы и косметика
  • Детали для тюнинга
  • Появился JDM 2JZ — GTE. Правда куда попало заснуть его не получится. Разработчики придерживались реализма. 
  • Визуальное отображение работы подвески
  • Увеличена разрушаемость всех авто и траффика

Системные требования и настройка графики

Несмотря на заметные графические изменения, я не заметил разницы в производительности. Однако хочу отметить СИЛЬНО выросшее потребление видео и оперативной памяти.

Настройки графики, для лучшего соотношения графики и производительности

Если у вашей видеокарты ещё есть запас производительности, поднимайте сначала именно настройки масштабирования разрешения до 200% (если у вас FHD) монитор. В случае если вы и так играете в , можете увеличить также эти параметры, но имейте визуальная разница не велика, а вот производительности потеряете прилично:

  • Тени —  Ультра. Включить динамические тени от фар всех машин вокруг, и немного улучшит разрешение теней. С перехода от средних к ультра теряется в районе 10-15% производительности.
  • Постобработка — Ультра. Сделает весь свет и все яркие огни немного сочней и приятней глазу. Потери 10% производительности. 

Заметить влияние других настроек на визуал мне не удалось, а вот фпс они всё равно просаживают. 

Установка

Для установки мода требуется лицензия NFS Heat. Вы можете пройти компании с друзьями, да и мир на много живее. Постоянно за кем-то гонится полиция, по улочками пролетают колонны гонщиков. Играть можно на старых сохранениях, но для корректной работы обязательно нужно купить новое авто. На старых авто могут быть баги. Ставьте Project Unite 3.0 только на чистую версию NFS Heat.

  • Для начала качаем и устанавливаем в отдельную папку
  • Затем качаем Frosty Manager
  • Запускаем Frosty Manager, выбираем Exe файл Heat и вводим ключ: 0B0E04030409080C010708010E0B0B02
  • Жмем Import и выбираем нужные моды в папке куда вы установили Project Unite 

Конечный список должен выглядит так:

  • Нажимаем применить моды и жмем Launch. 

Итоги

Команда Project Unite проделала огромную работу и выпустили сие творение абсолютно бесплатно. Отсюда возникает логичный вопрос, чем занималась ААА студия EA Gothenburg если модеры на чистом энтузиазме сумели полностью перелопатить ядро игры? А я напомню, на данный момент в официальном магазине ориджин Deluxe версия до сих пор стоит 4000 рублей. Увы, но на этот вопрос мы вряд ли когда-либо получим ответ. 

 

Я обожаю атмосферу уличных гонок, и на данный момент аналога Heat-а просто нет. Да есть, форза, но она не об этом. В ней не идет фокус на шашки в трафике, большой ночной город, тюнинга намного меньше, да и жажды скорости порой не унять. Всё-таки в NFS ощущения быстрой езды и адреналиновых покатушек от копов передано гораздо лучше. Другое дело что физика, до выхода этого мода не позволяла получать удовольствие от вождения. А если в игре, где кор геймплей — это вождение, неприятно водить — к черту такие игры!  

Спасибо за внимание, делитесь своими мысли и опытом игры в комментариях. Ссылка на официальный дискорд канал Unite будет прикреплена в описании поста.

Источник: https://discord.com/invite/3F6vEyp

Гоночная играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
За все хорошее, против всего плохого

24 комментария

209011867@vkontakte
Увы, но PGR давно мертв
t
Need for Speed: Heat да вобщем то нормальная игра. Я Deluxe версию за 5тыс покупал вроде, А может и за 4, не помню.
Кстати она уже лучше была сделана чем предыдущая игра NFS на фростбайт. Вот если играть в предыдущий NFS на слабых компах то дорога не успевала подгружаться и получалось что машина летит в ночном небе а потом проваливается в пропасть.
Так что в Need for Speed: Heat такого нет, что уже прогресс.
>Помните выход NFS Heat в 2019? Я вот помню. Ужасная неестественная гамма, очень “плоское” освещение”, ужасные отражения, очень грубая прорисовка текстур прямо под носом, ужасные модели.
Если слушать фанатов игр то у них все ужасное, если это не какая нибудь старая игра 2006 года выпуска. У них любая современная игра ужасная ))
Мод конечно интересно было бы посмотреть но мне лень что то ставить кроме как скачать игру в магазине. Да вобщем то игра и так нормально выглядела
>Новая физика дрифта и вовсе на мой взгляд неиграбельна,
дрифт самый простой, как всегда, на клавиатуре очень много баллов в нем набираю.
209011867@vkontakte
>Дорога у вас не подгружалась, потому что играли на HDD, а надо было, на SSD. SSD уже давно обязателен в играх, если не хотите ловить не прогрузы текстур и фризы, не говоря о времени загрузки.
>Зато в Heat огромные куски текстур и лодов домов грузятся прямо на глазах, потому что Frostbite не вывозит детализированный открытый мир. Трава в игре так вообще, будто всё время глючит. Отдельные травинки буквальна из мыльной каши состоят, будто на них вообще нет текстуры, шейдеры к ней не применяются, а видет туоп зеленый цвет по верх модели. Да и сейчас бы выпускать детализированный открытый мир на DX11, а не на DX12, что тоже сильно бьёт по производительности и отрисовке.
Если слушать фанатов игр то у них все ужасное
если слушать нюфагов, то они любое *** жрут. Потому что ничего лучше не видели. И это нормально. Именно для этого и вспоминают про старые игры, чтобы люди знали, что уже давно сделали на много лучше, и достаточно хотя бы повторить результат. Ремастера старых нфс ждут уже целый век, а EA выкатывает ремастер с минимальными изменениями HP2010, и главное зачем? Когда есть Rivals, который одно и то же с HP2010.
>В новых частях не все ужасно. Тот же звук например, с каждой новой частью нфс всегда был только лучше и лучше. Звуковикам прям бы руку пожал. Удачные идеи есть, например как смена дня и ночи в Heat. Другое дело что кор геймплей у всех последних нфс был сломан. И только моды его и правили.
Мод конечно интересно было бы посмотреть
установка элементарная. Да и качается быстро. Я вот купил игру только из-за этого мод. Ванильный Хит для меня был не играбельным из-за физики и графики.
>Новая физика дрифта и вовсе на мой взгляд неиграбельна,
дрифт самый простой, как всегда, на клавиатуре очень много баллов в нем набираю.

Ты текст сверху вниз читаешь или как? Речь шла о физике дрифта в NFS2015 с модов Project Unite, которая координально отличается от ванильной.
V
>я помню как выглядел NFS 2015
это где ночь, ночь, ночь, ночь. Пустые трассы, зато тюнинг и странный юмор? Не прошел до конца. Скучно
>машина молниеносно реагировала на руль
Это у тех, кто на руле играет, а если клава-мышь, то любая гонка это просто перебор клавишами AD
209011867@vkontakte
Да, где ночь, атмосфера уличных гонок, и кинематографичная графика.
Это у тех, кто на руле играет

Под выражением «молниеносно реагировала на руль» имеется ввиду реакция машины при повороте, а не девайс, с помощью которого осуществляется управление, как тот же пад, клава или руль.
87638502@vkontakte
Я не фанат гонок от слова совсем, ибо в последнее, что играл это была вторая гран туризма, а чем собственно езда по трассам с картоном вокруг отличается от езды по трассам с чуть улучшенным картоном?
209011867@vkontakte
Физикой. Чем лучше физика, тем больше удовольствия от вождения. В той же форзе больше 1000 часов накатал уже, исключительно из-за физики. Физика в гонках, как в шутере — стрельба. Имеет первостепенное значение. Никто не будет играть в шутер, в котором не приятно стрелять. Тоже самое с гонками. Именно по этому, форза по сути осталась в городом одиночестве, среди популярных аркадных гонок.
209011867@vkontakte
Согласен. Всегда играл в NFS только из-за хорошей аркадной физики. Porshe Unleashed, Hot Pursuit 2 PS2 Version в режиме симулятор, NFS Underground 1-2, NFS Most Wanted 2005, Carbon. Pro Street уже был весьма дубовый в плане физики, ну а дальше пошло поехало… Эхх, были времена, когда в нфс была лучшая аркадная физика на фоне конкурентов, и даже роки не могли за ней угнаться со своим Midnight. Во втором андере прошел наверное больше 1000 часов, играя на 4 пеньке и ati-шкой на 128мб
209011867@vkontakte
Да GT никогда не была трушным симом. Она скорее годится как отличное начало для тех, кто симуляторы никогда в глаза не видел. И как входной билет в мир автоспорта — отличная игра. Те кто любит пот, до сих пор катают в Iracing
209011867@vkontakte
Ну не. FM7 тоже очень много вопросов к физике. Хотя мб на хором руле игра раскрывается. Ну главное претензия к FM7 у меня это тех состояние. А именно микрофризы, такие же как в FH3. Не помогает ни установка на SSD, ни снижение настроек. При этом FH4 летает на высоких в 4К. Хотя очевидно, что FH4 на много графонистей да и открытый мир есть.
209011867@vkontakte
Согласен, но для корсы нужен хороший руль. А на паде в корсу не поиграешь комфортно.
209011867@vkontakte
Круто! Искал в своем городе G29, но живые Б.У не нашел, по хорошей цене.
209011867@vkontakte
Вот кстати ночной заезд NFS Heat с новой физикой и графикой в 4К!
https://www.youtube.com/watch?v=NGz_FfOTuP8
105640892491724982427@google
Чего? 13 уровень репутации и 14 лямов?! Я пусть давно апнул 50 уровень (максимальный) и при этом постоянно захожу чуть погонять, но при этом я не могу деньги нормально нафармить, ведь самая дорогая гонка (для которой нужна очень мощная тачка) даст вам 50-72к в лучшем случае, так что попахивает читами…
209011867@vkontakte
Так и есть. Не люблю гринд, тем более такой, как в последних нфс. И чтобы не страдать, естественно игру взломал. Без взлома я проходил только старые части и нфс 2015. А это не та игра, ради которой стоит гриндить кучу часов. Так что Cheat Engine к вашим услугам)))
110805880072473125311@google
просто висит update profile sdk так и должно быть?
209011867@vkontakte
Да. Просто жди. Вот, если что, офф видео. https://www.youtube.com/watch?v=2adjF0jeiQg&t=1s
У тебя лицензия стим или ориджин?
V
что делать когда выбираешь exe фаил и пишет «There wan an error when trying to load game using specified profile
209011867@vkontakte
У тебя лицензия?
V
Да, steam
209011867@vkontakte
На стим сложнее установить,
Для пользователей Steam:
— У нас возникли проблемы с запуском игры с Frosty. В этом случае необходимо понизить версию Origin, и ее можно найти здесь: https://origin.en.uptodown.com/windows/download/2379491
V
Попробуй, спасибо.
107677242038793485586@google
реально ли моде выключить мод на графику а на звук оставить если да то я ставлю.
209011867@vkontakte
на сколько знаю нет. Выбирать можно только физ модели и подвеску

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вид из окна дороже забора: почему в США существуют ограничения на высоту и прочность заборов

Американская мечта часто ассоциируется с просторным домом с белым забором. Однако, в реальности, возведение этого самого забора может превратиться в настоящее испытание, ограниченное строгими...

Скрытая угроза от растений: как клён-агрессор уничтожает нашу природу

Речь пойдет об одном очень вредном для нашей природы дереве — клёне ясенелистном. Его также часто называют клёном американским. Наверняка вы все его когда-нибудь хотя бы видели или...

Почему мошенники используют видеозвонки и как защититься от их уловок?

Современные мошенники становятся все изощреннее, и одним из их новых методов воздействия стали видеозвонки. Этот способ кажется более безопасным и доверительным для жертвы, однако за видимой...

Нужно ли устанавливать антивирус на смартфон? Панацея или маркетинговый ход?

Антивирус на смартфоне — это вечный спор, который до сих пор вызывает массу вопросов. Кто-то считает, что это пустая трата времени и ресурсов, а кто-то паникует при малейшем подозрении...

Медовые муравьи: сладкая жизнь на грани выживания

Наполненные до предела сладким нектаром, эти муравьи выглядят как маленькие, живые драгоценные камни. Их раздутые брюшки переливаются на солнце, словно янтарь. Но это не просто красота —...

Для чего была нужна облицовка Великих пирамид в Гизе и куда она пропала

Великие пирамиды в Гизе — это не только величайшее архитектурное достижение древности, но и загадка, окутанная мифами и легендами. Единственное оставшееся целым чудо света, которое не...