- ← предыдущая
- 1
- 2
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Билд неплохой, но если хочешь быть хорошим нетранером хотя бы до 11 надо довести. Там вкусности всякие. По поводу перка на разбор хлама. Опрометчивое решение, потому что среди хлама есть куча бижутерии а так же уникальные предметы. Бижутерия уходит по 750 едди а уникальные по 4к. Соответственно если не хлопать, то можно набрать лям денег к середине игры.
Культовое и легендарки может скрафтить второй раз. Просто придется крафтить всю цепочку от серого до легендарки.
А так лови зелень)
" Автор!!! А в Чите, Ставрополе, Пекине тоже морские порты есть? Ты откуда взял, что в Южно-Сахалинске морской порт есть? От Южного до моря — 40 км, а порт — это Корсаков, Холмск, Невельск. И адмиралу Никифорову из Татарского пролива до Южного не добраться, блокаду он мог снять только с Холмска, Невельска, Александровска (но последний намного севернее). Когда пишешь — карту смотри!!!"
«Колентьев акаПРОМИДОЛ(грамотей!)В купе с конторовичем и кучкой ВВВ, пишут как правильно выразился один из читателейУРАПАТРИОТИЧНЫЕ книжонки.Поставил 2 с натяжкой.»
И таких отзывов сотни. Причем претензии стандартные к такому жанру: Автор напихал тонну хар-ик оружия, главный герой рэмбо который вечно всех побеждает, ура-патриотизм, не знание мат-части и тд. То есть средненький говёненький графоман.
Нет я сам люблю книги, читаю очень много, и даже иногда заглядываю в разделы «простите» о попаданцах и всякие лит-рпг, но есть куда лучше произведения от современников, даже в той же серии Сталкера, который уже обсосали все кому не лень. А наш уважаемый Алексей уже зазвездился слишком сильно. Особенно забавно когда, кончаются у него аргументы и начинаются обвинения в незнании правил пунктуации, уровне образования или типичное: сначала добейся. На одном из сайтов он посоветовал своему читателю купить его книги, прежде чем оставлять хоть какой то отзыв.
Детский сад, ясельная группа.
Так а причем тут негативное отношение к однополой любви и интерес к персонажу? Я тоже отношусь отрицательно к однополой любви, но это не мешает интересоваться биографией персонажей, их характером, их занятиями и тд, в рамках произведения.
Если кому то мешает наслаждаться глубиной персонажа, только потому что он/она нетрадиционной ориентации, то это на мой взгляд клиника. Вы так не считаете?
Тогда можно не смотреть фильмы снятые геями, не слушать музыку потому что музыканты или вокалисты были геями, не покупать продукты созданные при участии геев. И так далее.
Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Если читатель не понимает, что хочет донести писатель, то это не вина читателя. Вы либо формулируйте лучше, либо делайте пояснения. Потому что никто не станет додумывать, что писатель хотел сказать.
Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Умерьте своё самомнение, вы не настолько важный человек или близкий человек, что бы ваши слова кого то ранили.
Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Ну так я вам и обьяснил, что в этих самых промороликах толком то ничего и не показано. Завязка сюжета, одни и те же сцены. Вот и все. И то что вам не понравилось, опять же дело вкуса и никто с этим не спорит, но строить по ним оценочное суждение, тоже не верно, а я пытаюсь выяснить какие именно факты вас задели, если ничего не было толком показано.
Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Я рад за вас, однако не понятно причем тут широкая аудитория. Ведь мы о широкой аудитории говорили в контексте промоматериалов, сравнивая андромеду и киберпанк? Или уже нет? Широкая аудитория не общалась с разработчиками и видели только трейлеры и проморолики, точно так же как щас мы видем киберпанк.
Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
У нас тут спор? Ух, а я даже и не знал, что дискуссия о вкусах переросла в спор.
Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Так это шаблонный вариант который используется во всех рпг и около рпг. В серии TES у протагониста нет имени, предыстории и тд. В серии fallout протагонисты так же не имеют не имени не какой либо биографии.
И так далее, во многих других играх. Вас это не смущает? Или вы не играли в них?
Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Удивительно. Я высказал нейтральное мнение в первом своём коментарии, но вас видимо задело, что кто-то не согласен с вашим мнением, и теперь вы вместо того, что бы донести свою точку зрения, разворачиваетесь на 180 градусов и надев белый плащ объявляете себя Дартаньяном. Дело ваше, дело ваше. Я не стану продолжать разговор раз вам так не приятно.
Мы же еще об игре говорим или уже нет?
Вот прошу.
Я так и не понял чем вызвано недовольство? Ну есть персонаж лесбиянка, дальше то что? Никому от этого жарко или холодно не будет. И от этого персонаж интересным не перестает быть. Точно так же как возможность вступать в половые отношения с определенными персонажами, ни коем образом не влияет целостность игры и ее качества.
По поводу Андромеды, там и не показывали ничего толком. Было 2 ролика связанных с разработкой, 1 презентационный ролик с Е3 2015 и один с 16ого года. Ну и релизный трейлер. Все они были либо CGI либо маркетинговые. Не показывающие геймплея. Так что судить по ним было что либо сложно. Да и главная претензия на тот момент к андромеде была в кривом движке игры.
Опять же вы говорите о проблемах с игрой. Ваше недовольство не той атмосферой и не той музыкой что была показана изначально? Изначально где? В геймплее на 40 минут? Или же в ранних трейлерах? Если да, то напомню что тот трейлер который вы поместили в свой пост, показывает геймплей за номада. То есть странник(скитальца), эдакий разбойник в квадрате. Я уверен более чем, что при выборе игры за корпората(корпоративного служащего) мы не услышим рэп, или уж тем более синтетику. Наоборот будет что то более близкое к классике.
Претензия о том, что нам не дают полностью персонализировать персонажа, тоже высосана из пальца. Вас же устраивало что в Ведьмаке мы играем за Геральта, у которого персонализация состоит только из внешнего вида. А тут и внешний вид, и голос, и гениталии, и пол, всякие примочки, выбор прошлого. По моему намного больше чем ничего? Не находите? И это ни коем образом не рушит погружение.
Про технические проблемы не известно ничего, про сюжетные проблемы тоже ничего не известно. Какие еще проблемы у игры вы нашли мне совсем не ясно.
По поводу пола и прочего. А играет ли это столь большую роль? В тех же играх от беседки, у нас вроде и внешность можно настроить, и пол выбрать, и романсить определенных персонажей и спать с ними, но по факту, диалоги уровня (А) Сарказм, и (Б) Я тебя трахну.
Именно так.
Да и сам проект киберпанк 2077, если обращаться к настольной игре, то есть оригиналу и главному источнику, это эдакая калифорния в сеттинге киберпанка. То есть взаимоисключающие друг друга параметры. Что собственно мы и видим в роликах.
Плохо ли это? Нет абсолютно.
Мне лично по увиденному киберпанк от сдред напоминает комикс трансметрополитен. Эдакий цветастый город вавилон, в котором яркие краски и безвкусица, это пик моды, а глупость и жестокость кормит улицы.
Skyrim чуть ли не раз в 1.5 года бьет топ продаж, огромное моддерское сообщество, и до сих пор держится в топах чартов по кол-во проведенных часов в нем. Это и называется удачная игра, выдержавшая проверку временем. Если продукт 9 лет подряд продается и в него играют, значит это качественный и успешный продукт по всем фронтам.
Тоже самое и про устарелость игры. Действительно, игра то вышла 9 лет назад. Тут иногда на одной улице за год меняются дома с семьями и судьбами целых поколений.
Тема Teso вообще не освещена.
О чем статья? О том что скайрим тебе не понравился а тесо потыкал и более менее сойдет?
1. Новые консоли по производительности не обгонят пк. Хоть ты тресни. Видеочип уровня 1660 карт, это такое себе.
2. Сдд. Да он сократит загрузку на консолях, но не так как хотелось бы. Не забывай что там еще система крутится. И эти ссд я сомневаюсь что категории М2. Форм фактор не позволит распаивать м2.
3. Проблема нагрева консоли из за компактности никуда не делась. А нагрев влияет на производительность.
4. Память. Да там 16 гб gddr6, но консоль не позволит тебе расширять ее и играть с таймингами и шиной. Да и я все больше замечаю, по крайней мере в моем окружении, что люди переходят на формат 32 гига оперативы в пк с высокими таймингами и широкой шиной. Плюс оперативка так сильно на производительность не влияет. Кеш шейдеров и обсчет геометрии все равно идет на Gpu. Соответственно тут надо смотреть ситуацию с технологиями движков а не железок.
5. Отказываться от пк в пользу консолей дело каждого. Но отказавшейся человек теряет целый пласт жанров. У меня есть и пк и консоли уже больше 20 лет. И по прежнему играть в шутеры, рпг, стратегии, да и признаю некоторые экшн игры проще на пк. Спасибо отклику. Задержки инпут лага на консолях и отвратная каллибровка скорости или мышь с настраиваемым dpi? Выбор очевиден.
6. Я не устаю напоминать всем, что в постсовке берут что дешевле. На западе что есть у друзей, коллег, знакомых.
Еще раз, аниматоры, проф. прости господи художники и тд не работают чаще всего с тяжеловесными вещами. Индустрия не ограничивается играми. Есть киноиндустрия, есть тяж.промышленность и тд. Которая и составляет костяк финансов для компаний производителей. Господи да открой ты интервью с любой крупной компанией. Увидишь там мелкософтовские surface моноблоки с адобовским фотошопом, майкой, збрашем, 3д максом и тд.
Существуют не только говнокодеры и сисадмины, но еще и программисты 3д графики. Моделлеры и художники не только в gamedev существуют но и в промышленности где им каждый день приходится иметь дело с 5-6 рендер движками, писать свои собственные и работать как с програмными апи так и с низкоуровневыми языками. Ты дома можешь в чем угодно рендерить, рисовать и использовать любую Ось. Но придя в индустрию ты столкнешься с пайплайнами и софтом который принят в индустрии по тем или иным причинам. Ты не будешь рисовать в гимпе и моделить в блендере потому что они не подходят для промышленного софта. Потому что блендер захлебывается на моделях больше 800к полигонов, потому что гимп вешается после 60 слоев. Потому что стандартизация сейчас fbx а блендер не может нативно в fbx.
Тоже самое и с вулканом. Никто не станет писать рендер ферму или использовать шейдеры через костыли в линуксе ибо винда работает с этим из коробки без всякого гемора.