ЛитРПГ — играй, читая!
Во времена хорошо развитого интернета и доступности разного аудио- и видеоконтента люди стали забывать, что есть такие полезные и доступные средства развлечения, как книги.
В данной статье я расскажу о своёмопыте знакомства с книжным жанром ЛитРПГ.

Моё знакомство с жанром ЛитРПГ началось с цикла книг «Легендарный лунный скульптор» от корейского автора Нам Хи Сона. Книга неплохая, но немного скучновата и затянута, я бросил читать где-то на 4 или 5 книге.
Полноценно в жанр я погрузился с книг Василия Маханенко, циклк про «Шамана». Насколько я помню, первая книга в этом цикле — это своего рода пилотная серия, проба пера. Но, к счастью, читатели оценили сей творческий порыв.
Что такое жанр ЛитРПГ? Фентези про попаданца, только не про волшебный мир, а про виртуальный. В большинстве случаев попаданец сам решает оставаться в виртуальном мире или проводить время в реальном. Большая часть текста в книгах написана как раз про время, проведённое в игре. В этих сериях есть также своего рода избранность главного героя, но она зачастую обосновывается в сюжете, почему так произошло. Но есть и обратная сторона, где рассказывается про обычных игроков без особых преимуществ.
Почему вам стоит познакомится с данным жанром книг, а не провести время в очередной игре, пускай и с хорошим сюжетом? Одно из неоспоримых преимуществ, это графика, которая ограничена лишь вашим воображением. Форм-фактор. Вы можете читать как на телефоне, так и на ПК. Для любителей полистать физически копии есть и печатные версии, но, к сожалению, не всех книг, часть доступна только в цифре.
Для того, чтобы погрузиться в мир темного виртуального фентези, вам достаточно купить бумажную или цифровую версию книги (стоят относительно недорого), и наслаждаться путешествием в удивительные миры. К недостаткам этого жанра можно отнести то, что повествование линейное, и вы не в состоянии повлиять на его развитие. Но это не мешает насладиться хорошей историей, которую вы проживаете вместе с главным героем книги. Есть же любители смотреть, как игры проходят стримеры, где вы по сути тоже не влияете на развитие. Вы просто сторонний наблюдатель, который наслаждается картинкой и историей.
В конце хотелось бы поделиться моим небольшим списком авторов, которые мне запали в душу и которых я с удовольствием прочитал и продолжаю читать.
Цикл книг «Путь Шамана, мир Барлиона», написана Василием Маханенко
Серия завершена, так что можно читать смело.
Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы.
В мире существует только одно правило — игрок не чувствует боли. Но у каждого правила есть исключения, и для части игроков Барлиона стала адом. Ведь они — преступники, играющие в самом тяжелом режиме с включенными ощущениями.

Цикл книг в мире «Вальдира» Дема Михайлова.
Первый цикл «Господство Клана Неспящих» (завершен), после этого цикла идёт плавный переход в следующий цикл «Герои Крайних Рубежей» на данный момент в процессе написания
Так же есть пару спиноффов «Кроу», «Люциус», «Бульквариус» и «Сточные воды Альгоры».
По вселенной Вальдиры написано около 20+ книг, так что если захотите погрузится то на пару месяцев или может год, хватит, всё зависит от скорости чтения.

В финале серия книг, которая крайне интересно развивается как в виртуальном мире так и в реальном.
Это «Мир Файролла» за авторством Андрея Васильева. Данный цикл книг посвящен журналисту, которого попросили написать заказную статью про виртуальный мир, и тут всё началось. На данный момент 16 книг, цикл завершен.

37 комментариев
Добавить комментарий
С каких пор цикл завершён? Не завершён он. Да и второй том Архипелага автор обещает всё-таки нАчать.
к сожалению ещё не успел ознакомится с последней книгой, так что возможно Вы правы. и цикл ещё не завершён.
2) «Так же есть пару спиноффов» и после этого перечисляете 4 серии, тогда уж не «пару», а «несколько»
3) Цикл Файролл не закончен, Андрей сдался и сказал «буду писать пока пишется».
Самый странный нуб
Египтянка
Бегающий сейф
Но помимо ру сегмента существует 100500 корейщины-китайщины-японщины того же жанра, переведенные на русский язык, тот же самый Легендарный Лунный Скульптор.
Кстати, на контрасте в litrpg ру-сегмента явно заметная особенность главных героев страдать. Даже так — СТРАДАТЬ!!!111. Гг (главный герой) либо невинно осужденный и заключенный, либо его запихали в игру бандиты, либо его за нагибаторство в игре пытаются найти и убить/все отобрать в реальности, либо на нем поставили незаконный тайный эксперимент… и так далее в пределах фантазии автора. Но фишка такова — Гг несправедливо обиженный, он страдает, превозмогает, поднимается с самых низов, его снова обижают или отбирают почти все и он вновь страдает. В иностранном сегменте в этом плане поспокойнее — у них в книгах герой обычно спокойно играет во что он хочет и страсти разворачиваются в основном при борьбе кланов в игре или на личном фронте. Но в любом случае, без этакого русского «надрыва».
В общем тема litrpg широка, глубока и разнообразна — закопаться в нее можно на долгие годы, и «каждый сможет в ней найти свое»)
Ну либо С Вальдиры, Дема Михайлова, у него язык хороший.
Странно что автор заметки не упомянул. Игра кота и Играть чтобы жить тоже стоят прочтения. Кот так и вовсе к киберпанку примыкает, причем чтобы понять это мне понадобилось его второй раз переслушать :-)
у самого дома есть первые книг 5 от Руса но после того как он вбросил про политоту я его из авторов вычеркнул.
Исекай топовый и по совместительству лучшая новелла — Преподобный Гу. Высочайшая планка проработки вселенной и персонажей, серая мораль, сюжет который по крупице расскрывается на протяжении тясяч страниц и внедрен заранее. Очень интересно наблюдать за протагонистом, которого не обмазывают имбовыми способностями, а наоборот, это работа с тем что есть(поэтому вселенная прописана так хорошо, чтобы ты понимал происходящее и было интересно). Ничего не было добыто просто так, всегда есть плата и последствия. Еще ГГ очень силен в интригах: разводы, шантаж, сталкивание лбами и т.д. Автор произведения видимо не человек, с такими способностями…
1) фактически фанфик по какой-то ММОРПГ с присущей многим фанфикам мэрисьющностью (тот же цикл Смородинского «Семнадцатое обновление» — списан во многом с WOW, герой чуть-ли не щелчком пальцев убивает боссов на несколько сот уровней выше, спит с богинями, находит легендарные вещи десятками и т.п. «Баланс? — Нет, не слышали»). Зачастую полная чушь (графомания, что поделать).
2) книги, написанные зачастую неплохими писателями, которые понятия не имеют, что такое РПГ вообще (тот же цикл «Мертвый вор» Корнева). Тут можно найти как отличные вещи, так и полный шлак (в одной книге автор, помнится, вводит петов и маунтов, но не понимает, чем они отличаются. В результате ГГ ездит на пете и имеет компаньона-маунта. Фейспалм).
Так что часто приходится перерыть горы ерунды, чтобы найти хотя бы неплохую (даже не хорошую) вещь. Да и снижение качества книг по мере утраты интереса автора к теме также имеет место.
Отдельно хочу посоветовать Осадчука: циклы «Проект „Работяга“ и „Андердог“.
Но я сужу по фильму, книгу не читал.
Добавить комментарий