Киберпанк 2077, каким он видится сейчас

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com (подробнее »)
| Рассуждения | Компьютерные и мобильные игры

Мнение о Cyberpunk 2077 по доступным превью-материалам от человека, который давно играет в видеоигры.

Начну немного издалека. Если вы заглянете в мой профиль, то увидите, что человек я довольно пожилой. Да, рядом со мной очень удобно ходить в гололёд, не подскользнётесь. Это я к тому, что мнение моё может показаться странным и старомодным для более молодых читателей. Кто не испугался, поехали дальше. Кто в шоке — было приятно свести знакомство.

Игры от поляков из CDPR были для меня всегда неким вызовом, начиная с самого первого Ведьмака. Там были заморочки с эликсирами, оружием и сбором частей доспехов. Но НИКОГДА не было проблем с историей и сюжетом. Он всегда был вменяемым и на удивление взрослым. В чём это выражалось? Игра всегда давала тебе шанс поступить так, как ты хочешь, поступить сообразно собственным моральным принципами и жизненному опыту. Причём это всегда отображалось в диалогах и последствиях выбора. Ведь и в реальной жизни нет правильного и неправильного выбора, ты просто совершаешь поступок и принимаешь его последствия.

Для игры даже категории 18+ это было очень сильно, учитывая крайнюю степень инфантильности современных геймеров. А квест Кровавого Барона потряс меня своей драматичностью и глубиной именно как беллетриста. Помню, сидел опустив руки и думал, что пора бросать своё ремесло к чертям. Не менее глубоким оказался аддон «Кровь и Вино»( второй, который «Каменные сердца» откровенно слабее литературно).  Вся серия про Геральта была крайне взрослой, включая романтические отношения. Я, опять же, был потрясён смелостью разработчиков и глубиной отношений Белого Волка и его пассий. А ещё были бордели, карты и просто кулачный бой!

Простите за длинное вступление, но без него не описать ту степень разочарования, которую я увидел в предоставленных разработчиками материалах по новой игре. Прежде всего, с самого начала, нам не дают полностью индивидуализировать ГГ. Это теперь просто «V» ( как Виктор, или как Виктория, или как Викторино). Нечто среднее, без внятной и яркой предыстории, без яркого характера и бесполое. Тем, кто пробует возмутиться выбором" типа тела", объясняют: у нас тут транс-гуманизм, границ нет и ты можешь быть кем хочешь. Ладно, сыграем с этими картами.

Идём дальше и нам показывают не очень страшненькую, расписную девушку-хакера по имени Джуди. Сразу хочется свести знакомство и всё такое, ан нет — она только по девочкам и только прикрутка себе съёмной вагины может как-то решить вопрос. Оглядываемся далее, в поисках романтики и прочих удовольствий рекламируемых PR-щиками компании CDPR. На выбор гетеросексуала есть пожилые тётки в платьях с блёстками, проститутки с пластиковыми протезами от ушей и ниже и… и всё. Транс-гуманизм во все поля.

Что дальше? А дальше есть перестрелки, взлом всякого кибернетического добра включая людей, угон тачек (которых мало и которые под себя не подстроить). Благодаря людям, слившим геймплей украденной с завода игры, я видел унылое начало истории за Номада. Видел оружие, которое ведёт себя как водяные детские пистолетики, видел деревянную анимацию самих сражений и странную физику транспорта. Увиденное не только не захватило — оно покоробило. Оно унизило моё настроение до самого замёрзшего ада!

Атмосфера из ранних роликов куда-то исчезла. Зато появились дешёвое альтернативное музло и рэпчик, вместо забойных синти-поп композиций, которые характерны для ретро-футуризма 80-х. Где та игра, которую нам обещали? Пока я её не увидел. CDPR не предложили мне ни захватывающей личной истории, ни цепляющего антуража, ни атмосферы города погибающего будущего. Это просто пустота. Пластиковая дребезжащая пустота.

Буду рад ошибиться, но что-то подсказывает, что чуда не случится. Спасибо, что прочитали, если прочитали. И ещё большое спасибо тем, кто вникнет и поймёт сказанное.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Эксперт по вопросам безопасности. В качестве главного хобби пишу художественные книги, беллетристику по большей части. Самые известные: Пятитомник «Счастье для Всех» ( это по вселенной игры STALKER, цикл «Агрессия: хроники Третьей мировой войны»). Всё опубликовано есть в цифре и на бумаге.Увлекаюсь так же копьютерными играми. Любимые: MassEffect( кроме богомерзкой Андромеды), Dragon Age Origins (остальное шлак) само собой KoTOR, пробовал тамошнее ММО, но не захватило. Игры люблю их много и в короткую визитку не влезет.

114 комментариев

oknovodvor
Вас смущает отсутствие выбора пола? Ну это веский повод проходить мимо. А стрельба каким боком тебе не угодила ведь Вы даже не попробовали? Да вы и выводы наверняка сделали после пары видосиков от Виталия и Михаила? Так и оставляли бы комментарий под их роликом, зачем аж целый пост об этом рожать и отнимать время у редакторов портала. Мой комментарий не про токсичность, а про то что про токсичность — этот ваш пост. Игра будет, как минимум хорошая, а Вам даже и играть в нее не надо, ведь посты можно пилить основываясь на видосиках токсичных блоггерков.
2956416951123548@facebook

Ответ oknovodvor на комментарий
Вас смущает отсутствие выбора пола?


Где конкретно я написал, что меня смущает этот аспект игры? С цитатой плз.

Ответ oknovodvor на комментарий
А стрельба каким боком тебе не угодила ведь Вы даже не попробовали?


Я пробовал стрелять во многих играх, и в реале пострелял из всякого не мало. И то, что я увидел в промороликах конкретно этой игры — халтура, крайне низкого пошиба. Как человек любящий оружие реальное и игровое, имею право на своё ИМХО.

Ответ oknovodvor на комментарий
ак и оставляли бы комментарий под их роликом, зачем аж целый пост об этом рожать и отнимать время у редакторов портала.


Что, где и как писать это моё дело, не твоё уж точно. Редактор одобрил, низкий поклон ему за труды и бублик в карму :) А ты не совался бы не в своё дело, мил человек.

Ответ oknovodvor на комментарий
Игра будет, как минимум хорошая


Баба Ванга, это ты? Не признал в гриме. По прости, не доверяю пророкам и провидцам.

Ответ oknovodvor на комментарий
Вам даже и играть в нее не надо


И опять даёшь советы тем, кто у тебя их не спрашивает. Что хочу, то и буду делать, тебя уж точно не спрошу.

Ответ oknovodvor на комментарий
видосиках токсичных блоггерков.


А ты хам, голубчик. Заглазно оскорбляешь хороших и трудолюбивых парней. Не стыдно, нет? Вижу что нет.
Давай-ка ты в игнор пойдёшь и мы больше не встретимся, лады?..
101213634604024129943@google
Сейчас бы вдумчиво школьнику из интырнетов отвечать… оно вам надо?
2956416951123548@facebook
Откровенно говоря, надеюсь, что прочтут ответ не только эти школьники которым лень учиться, но и те, кто может воспринять что-то полезное для себя. Что поделать, я же старый уже :)
2956416951123548@facebook

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Сейчас бы вдумчиво школьнику из интырнетов отвечать… оно вам надо?


Прошу прощения не освоился с местными стрелочками, случайно нажал тиба дизлайк. простите, неловко вышло.
possum
Отлично выраженное мнение, грамотно и обстоятельно. Школота, конечно, навалится с истериками. Поддерживаю автора. Хорошо, что здесь (на этом сайте) еще остались мастодонты с хорошим вкусом и умением изложить свой взгляд на ситуацию. Автор, пиши ещё. И в комментах почаще появляйся, а то засилье инфантильных школьников и «успешных миллениалов» удручает.
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook
Спасибо на добром слове✌️
Последний раз редактировалось
Edikrus
То что вызвало у Вас тревогу это агрессивный быдло-маркетинг, расчитанный на максимально широкую аудиторию чтобы «зацепить». PC-gamer написали подобные претензии в промо-роликам, и упомянули что «душа» то есть, и моменты трогательные и глубина и персонажи, за которых переживаешь и т.д.
2956416951123548@facebook

Ответ Edikrus на комментарий
-gamer написали подобные претензии в промо-роликам, и упомянули что «душа» то есть


Да-да, эти в любой куче говна всегда найдут «что-то для каждого». Ребят сложно винить, работа у них такая.

Ответ Edikrus на комментарий
о что вызвало у Вас тревогу это агрессивный быдло-маркетинг


Отнюдь. То, что вызвало у меня тревогу, я высказал в посте. Я просмотрел все промо-материалы к игре за все восемь лет разработки и на всех роликах не было маркеров «для быдла» и «для элитки». Единственный материал который вызывал хоть какую-то надежду, был подробный ролик XGTV о Джонни Сильверхэнде и его истории. Но это было до того, как нам рассказали про урезанное метро, про куцие диалоги, про вдвое уменьшившийся в сравнении с Ведьмаком 3 мир и про убранный вид от третьего лица. А потом показали то, что получилось. И это была пустая пластиковая бутылка, вместо бутылки хорошего игристого шампанского. А PR-менеджеры CDPR продолжают нам показывать пустую пластиковую бутылку приговаривая: кому вы верите больше, нам или собственным глазам? Я достаточно взрослый. чтобы делать самостоятельные выводы, не опираясь на авторитеты. Желаю Вам того же.
Edikrus
«вдвое уменьшившийся в сравнении с Ведьмаком 3» пруф линк плз. Про вертикальность. комплексность и насыщенность мира они ещё говорили вроде, а у Вас стандартный набор «ани обещали и всё вырезали! ничего нет. только пустота!»
2956416951123548@facebook

Ответ Edikrus на комментарий
пруф линк плз


О, я знаю этот трюк миллениалов и зумеров: дай мне ссылку, а я буду продолжать орать своё и вникать в твои аргументы не стану. И чем громче я буду орать, тем сильнее мне будет казаться., что я прав)
Давайте так поступим: я повторю свой аргумент и дам ссылку на первоисточник. И если опять окажется. что и ссылка не подходит и я «стандартный набор», то на этом и разойдёмся — отвечать на ваши вопросы заданные в таком тоне. я не стану( вежливость это не только обращение к оппоненту на «вы», это так, на вырост).
Однако приступим.
В интервью журналисту издания «Геймрадар+» Коннору Шеридану(Connor Sheridan), продюсер игры «Киберпанк 2077» Ричард Боржимовски(Richard Borzymowski) заявил следующее:
«Очевидно [...] в » Ведьмаке" мы имели дело с открытым миром, с обширными переулками и лесами между маленькими и большими городами, такими как Новиград. Но в Cyberpunk 2077 мы находимся исключительно и большей частью в НайтСити. Это неотъемлемая часть сеттинга; По сути, город, это главный герой, если вы сможете его себе так представить. Поэтому он должен быть более плотно заселённым…
… Ночной город более плотно населён, чем мир Ведьмака, и в нем также больше пространств, расположенных друг над другом по вертикали. Скорее всего, вы не сможете исследовать мир за пределами города. Но, вероятно за его стенами просто не на что будет смотреть. Судя по тому, какое мнение у вас сложится о Cyberpunk Red, остальной мир, вероятно, все еще в руинах."
Вот полная ссылка на интервью, на буржуйском языке. Переводил сам, проверял гуглом. https://www.gamesradar.com/cyberpunk-2077-map-size/
И так, что мы видим: У нас есть ТОЛЬКО ОДИН большой город, который по словам разработчика растёт вверх, но не вширь. за его пределами ничего нет и вам туда не надо. Город этот большой, но чуть менее чем меньше, мира предыдущей игры. Однако в последующих материалах по игре, нет ни слова про пресловутую вертикаль, нет ни единой подробной и убедительной демонстрации этого. Так что пока, нам показывают куски урезанного мира, который якобы насыщен жизнью. Последние демонстрации геймплея это опровергают: полторы калеки на улицах, пустые здания и дороги.
На этом всё. И напоминаю: ёрничество это тоже не вежливость, поэтому либо задавайте вопросы вежливо либо выйдите вон.
Последний раз редактировалось
К
Прошу прощения что влезаю в беседу, но это интервью было еще в августе 2019 года, за это время игра была очень сильно доработана, в том числе в плане контента (по крайней мере я на это сильно нрадеюсь). Так что я не стал бы ориентироваться на эту информацию.
2956416951123548@facebook

Ответ 14511565@vkontakte на комментарий
но это интервью было еще в августе 2019 года


И с тех пор ничего более внятного и цельного разработчики не сказали по сабджу. А значит или изменений нет, или они минимальны. Так что приведённая информация актуальна пока нет ничего нового.

Ответ 14511565@vkontakte на комментарий
по крайней мере я на это сильно нрадеюсь


Как говорил один прикольный киноперсонаж: Надежда, это прекрасное чувство, полковник!" ©
Можете ещё алтарь соорудить и попробовать помолиться. Говорят, если адепт нецелованный, молитвы быстрее доходят)
100632220558446814793@google
Алексей Колентьев, и вы еще разглагольствовали о вежливости, а других называли хамами (там и впрямь был хам, но чья бы корова… как говорится)? Ну-ну…
Z
А как вы можете оценивать игру когда ее нету? Сейчас появляются первые предварительные обзоры и там пишут совсем другое. Все как обычно у студии CD Projekt — в игре Киберпанк — аналогичная проработка эмоциональной сюжетной линии. Короче пишите чушь полную. Вам этот мерзкий мир просто не нравится и такое тупое рассужденее сделали
2956416951123548@facebook

Ответ 10157405925991625@facebook на комментарий
А как вы можете оценивать игру когда ее нету?


Ровно так же как и те, кто её защищает: я смотрю материалы предоставленные разработчиками для широкого ознакомления и делаю свои выводы. И о, мой Бог, они не совпадают с Вашими! Это трагедия. я понимаю. Но утешить не могу. Видите ли, все люди разные, строем ходят не все и в PR-свистоперделки тоже верят не все, смиритесь.

Ответ 10157405925991625@facebook на комментарий
Все как обычно у студии CD Projekt — в игре Киберпанк — аналогичная проработка эмоциональной сюжетной линии.


Вы это увидели? А я не заметил и поэтому я пишу чушь, а вы Д'Артаньян? Я высказал обоснованное мнение, а вы только твердите: сам дурак. Простите, этого мало. Факты на стол.
101213634604024129943@google
Хорошим играм не требуется агрессивный маркетинг, как и дешевые маркетинговые ходы с «переносом сроков», что бы подогреть интерес. Игре надо, что бы она продалась и так и будет. Не зависимо от качества игры. Даже если на релизе вырежут еще половину от заявленного сейчас, все равно это не на что не повлияет, как показывает практика, главное сделать увлекательными первый час игры, что бы толпа, хлынувшая при релизе, на стримы или купившая игру не стала делать возврат сразу.
2956416951123548@facebook

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
как и дешевые маркетинговые ходы с «переносом сроков»


А вот здесь есть подвох, как я думаю. Помните, как Адам Бадовски щедро пообещал раздел прибыли между всеми сотрудниками? Может быть сам крайний перенос связан именно с тем, чтобы не платить этот самый процент. Ведь игра по сути просядет по продажам. поскольку если выпустят 10 декабря, её мало кто купит и никакой прибыли до НГ не будет. Может вся эта компания один дутый пузырь и сейчас выход игры это единственное что может спасти CDPR от банкротства.

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
что бы толпа, хлынувшая при релизе, на стримы или купившая игру не стала делать возврат сразу.

Это в короткой перспективе поможет. Но подумайте, а сколько уже продаётся Ведьмак 3? Это работа в долгую и продажа хорошей игры себя оправдала. А если всё действительно так плохо как выглядит на данный момент, то я вижу только два вероятных варианта: новый перенос на 21-й год, скорее всего на весну, либо провальный старт забагованной и недоделанной игры сейчас. Но во втором случае это означает, не только крах компании. Это значит, что хорошей-то игры по сути нет сейчас и не будет даже будущей весной. Вот это страшно.
Последний раз редактировалось
101213634604024129943@google
За сюжетом Ведьмака стоит целая серия книг и хорошо проработанный фентези мир, боюсь что у Киберпанка 2077 этого нет и сценарии там будут высосаны из пальцы, насколько я помню, там за основу вообще настолка взята.
2956416951123548@facebook

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
там за основу вообще настолка взята.


Да, настолка в основе и довольно замороченная. Однако, здесь это не главный фактор качества сценария. очень много зависит от нарративщиков и собствено авторов квестов и диалогов. Newerwinter тот же тоже в основе имеет натолку. Проблема Киберпанка как именно литературного произведения в завышенных ожиданиях. ну это как все ждут который год окончания «Песнь льда и пламени» от Дж. Мартина, а тот всё телится и мычит. Как автор я его хорошо понимаю: наворотить столько сюжетных линий и потом свести их в один логичный финал это очень сложно.
В случае с CDPR пока очень много допущений типа: если будет не хуже серии про Ведьмака, то… у них может просто не хватить пороху на эпик. В этом главная загвоздка.
M
Как по мне предыстория тут как раз таки крутая. Как в Dragon Age, разное начало игры и потом оказывает влияние на диалоги
2956416951123548@facebook

Ответ 116604821760654217097@google на комментарий
Как по мне предыстория тут как раз таки крутая


А как по мне, точно такая же схема подачи предысторий это классическая развилка бывшая уже не один десяток раз. И саму историю нам показали мельком, без особых подробностей. Это пока не круто, это пока никак.
E
Ну откровенно говоря, мы, я имею ввиду аудиторию пока ничего не видели толком. Такое часто бывает с продуктами, нам показывают отрывки, которые кажутся гадостью, но они ничего не говорят о финальном продукте. Плюс последние сливы были с ps4. А там уж извините, хочется или нет, а консоль устаревшая. А соответственно порезанные в хлам игры. Это как того же ведьмака 3 хоть он и устарел уже, запустили на Switch. И у многих пошла кровь из глаз от картинки.
По поводу пола и прочего. А играет ли это столь большую роль? В тех же играх от беседки, у нас вроде и внешность можно настроить, и пол выбрать, и романсить определенных персонажей и спать с ними, но по факту, диалоги уровня (А) Сарказм, и (Б) Я тебя трахну.
Именно так.
Да и сам проект киберпанк 2077, если обращаться к настольной игре, то есть оригиналу и главному источнику, это эдакая калифорния в сеттинге киберпанка. То есть взаимоисключающие друг друга параметры. Что собственно мы и видим в роликах.
Плохо ли это? Нет абсолютно.
Мне лично по увиденному киберпанк от сдред напоминает комикс трансметрополитен. Эдакий цветастый город вавилон, в котором яркие краски и безвкусица, это пик моды, а глупость и жестокость кормит улицы.
2956416951123548@facebook

Ответ Elrax на комментарий
Ну откровенно говоря, мы, я имею ввиду аудиторию пока ничего не видели толком.


Ровно те же аргументы я слышал перед выходом Mass Effect Andromeda. И знаете, там тоже ничего толком и показывали отрывки. Но я уже тогда до точки видел, что нам выдадут говно в пёстрой обёртке. Как человек закончивший сначала хорошую советскую школу, а потом один из лучших советских ВУЗов, я довольно неплохо могу анализировать входящие данные. Крепко научили люди, лекции которых сейчас даже за большие деньги не послушать в России и САСШ.
таки вот, что в случае с Андромедой, что сейчас, я вижу большие проблемы с игрой, которые PR-отдел CDPR пытается скрыть. И всё это я изложил в посте. Не верите приведённым аргументам — ваше право.
E
Не знаю к чему вы приплели лучший советский Вуз, честно не понимаю, я вот тоже Баумунку закончил и потом в Гарварде стажировался, но как это относиться к умению логически мыслить я не совсем понимаю. Точно так же как и способность анализа.
По поводу Андромеды, там и не показывали ничего толком. Было 2 ролика связанных с разработкой, 1 презентационный ролик с Е3 2015 и один с 16ого года. Ну и релизный трейлер. Все они были либо CGI либо маркетинговые. Не показывающие геймплея. Так что судить по ним было что либо сложно. Да и главная претензия на тот момент к андромеде была в кривом движке игры.
Опять же вы говорите о проблемах с игрой. Ваше недовольство не той атмосферой и не той музыкой что была показана изначально? Изначально где? В геймплее на 40 минут? Или же в ранних трейлерах? Если да, то напомню что тот трейлер который вы поместили в свой пост, показывает геймплей за номада. То есть странник(скитальца), эдакий разбойник в квадрате. Я уверен более чем, что при выборе игры за корпората(корпоративного служащего) мы не услышим рэп, или уж тем более синтетику. Наоборот будет что то более близкое к классике.
Претензия о том, что нам не дают полностью персонализировать персонажа, тоже высосана из пальца. Вас же устраивало что в Ведьмаке мы играем за Геральта, у которого персонализация состоит только из внешнего вида. А тут и внешний вид, и голос, и гениталии, и пол, всякие примочки, выбор прошлого. По моему намного больше чем ничего? Не находите? И это ни коем образом не рушит погружение.
Про технические проблемы не известно ничего, про сюжетные проблемы тоже ничего не известно. Какие еще проблемы у игры вы нашли мне совсем не ясно.
101213634604024129943@google
В советское время людей учили в науку, а не в бизнес. Это важное отличие от сегодняшнего образования в том же Гарварде или еще где. К вопросу о Геральде, он уже персонаж с богатой историей, это видно по книгам, это видно по играм, сомневаюсь что в Киберпанк 2077 будет внятный сюжет и предыстория персонажа, отличные от «дешевых сериалов про будущее и гангстеров». Мое ощущение от Киберпанка 2077 пока похоже на ощущение от той же ГТА только в сеттинге будущего, видимо поэтому, что бы избежать скандалов, жанр у игры поменяли с рпг на экшен.
2956416951123548@facebook

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
В советское время людей учили в науку, а не в бизнес


Да не поймёт он. Вы же видите: человек ВЕРИТ, блок отвечающий за критическое мышление отключён в Гарварде :)
E
Я не понимаю, во что я должен верить. Вам не нравиться игра по представленным материалам, я понял, я высказал своё мнение, абсолютно противоположное вашему, и вас это задело. Настолько что уже 2ой раз, читаю комментарии об образовании, критическом мышлении, и вере. Добавьте суда богатый жизненный опыт и будет полный салат.
Мы же еще об игре говорим или уже нет?
2956416951123548@facebook
Послушайте, вы всё время повторяете: я верю это будет вот так, выдвигая свой постулат веры как доказательство. Я же оперирую конкретными фактами. Поэтому нашьс вам спор зашёл в тупик. Вы не различаете разницы между материальным миром и миром абстрактных идей. Так более понятно?
E
А причем тут наука и бизнес? Вы сейчас пытаетесь приплести горячее к мягкому ей богу.
2956416951123548@facebook

Ответ Elrax на комментарий
Не знаю к чему вы приплели лучший советский Вуз


К тому, что вы ни слова не понимаете из того, что я написал. Нет, вы вроде читаете, но смысл как-то извращённо вами понимается. Кольнуло про мою «альма матер»? Не надо завидовать, это было не просто, уверяю вас.

Ответ Elrax на комментарий
Изначально где?


Изначально и последовательно во всех промоматериалах и интеравью разработчиков которые выходили и продолжают выходить сейчас. Я из проанализировал и рассказал в посте что и почему меня беспокоит. А что касается прикреплённых роликов… Цеплять их все это глупо, я привёл самые яркие примеры и только.

Ответ Elrax на комментарий
По поводу Андромеды, там и не показывали ничего толком.


Я был долгое время активным участником официального комьюнити Биовар. Общался и с разработчиками, пускай и в письменном виде но довольно подробно. Кроме видео было много концептов сценария. наброси персонажей, диздоки опять же. Очень напомнило нынешнюю возню PR-отдела CDPR.

Ответ Elrax на комментарий
Я уверен более чем


Вера, это не аргумент в предметном споре, не принимается.

Ответ Elrax на комментарий
Вас же устраивало что в Ведьмаке мы играем за Геральта


Да, но только потому, что это была игра про Геральта. А здесь мне предлагают безликое нечто с весьма схематичной биографией. Я не могу выбрать имя. я не могу толком вникнуть в его историю. Потому что ни того ни другого у персонажа нет. Его не жаль, он не вызывает эмпатии, это просто болванчик. И мне не показали почему я должен его всерьёз воспринимать своим альтер-эго.

Ответ Elrax на комментарий
Не находите? И это ни коем образом не рушит погружение


Нет не нахожу. И опять же. сказал почему.
Послушайте, Elrax, наш разговор идёт по кругу если пост вас не устроил, а мои аргументы вам просто не понятны — ну идите мимо или ещё лучше — напишите что-то своё. ну в пику мне, недостойному так сказать.
Хватит, вы мне больше не интересны.
E

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
К тому, что вы ни слова не понимаете из того, что я написал. Нет, вы вроде читаете, но смысл как-то извращённо вами понимается.


Если читатель не понимает, что хочет донести писатель, то это не вина читателя. Вы либо формулируйте лучше, либо делайте пояснения. Потому что никто не станет додумывать, что писатель хотел сказать.

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Кольнуло про мою «альма матер»? Не надо завидовать, это было не просто, уверяю вас.


Умерьте своё самомнение, вы не настолько важный человек или близкий человек, что бы ваши слова кого то ранили.

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Изначально и последовательно во всех промоматериалах и интеравью разработчиков которые выходили и продолжают выходить сейчас. Я из проанализировал и рассказал в посте что и почему меня беспокоит. А что касается прикреплённых роликов… Цеплять их все это глупо, я привёл самые яркие примеры и только.


Ну так я вам и обьяснил, что в этих самых промороликах толком то ничего и не показано. Завязка сюжета, одни и те же сцены. Вот и все. И то что вам не понравилось, опять же дело вкуса и никто с этим не спорит, но строить по ним оценочное суждение, тоже не верно, а я пытаюсь выяснить какие именно факты вас задели, если ничего не было толком показано.

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Я был долгое время активным участником официального комьюнити Биовар. Общался и с разработчиками, пускай и в письменном виде но довольно подробно. Кроме видео было много концептов сценария. наброси персонажей, диздоки опять же. Очень напомнило нынешнюю возню PR-отдела CDPR.


Я рад за вас, однако не понятно причем тут широкая аудитория. Ведь мы о широкой аудитории говорили в контексте промоматериалов, сравнивая андромеду и киберпанк? Или уже нет? Широкая аудитория не общалась с разработчиками и видели только трейлеры и проморолики, точно так же как щас мы видем киберпанк.

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Вера, это не аргумент в предметном споре, не принимается.


У нас тут спор? Ух, а я даже и не знал, что дискуссия о вкусах переросла в спор.

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Да, но только потому, что это была игра про Геральта. А здесь мне предлагают безликое нечто с весьма схематичной биографией. Я не могу выбрать имя. я не могу толком вникнуть в его историю. Потому что ни того ни другого у персонажа нет. Его не жаль, он не вызывает эмпатии, это просто болванчик. И мне не показали почему я должен его всерьёз воспринимать своим альтер-эго.


Так это шаблонный вариант который используется во всех рпг и около рпг. В серии TES у протагониста нет имени, предыстории и тд. В серии fallout протагонисты так же не имеют не имени не какой либо биографии.
И так далее, во многих других играх. Вас это не смущает? Или вы не играли в них?

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Нет не нахожу. И опять же. сказал почему.
Послушайте, Elrax, наш разговор идёт по кругу если пост вас не устроил, а мои аргументы вам просто не понятны — ну идите мимо или ещё лучше — напишите что-то своё. ну в пику мне, недостойному так сказать.
Хватит, вы мне больше не интересны.


Удивительно. Я высказал нейтральное мнение в первом своём коментарии, но вас видимо задело, что кто-то не согласен с вашим мнением, и теперь вы вместо того, что бы донести свою точку зрения, разворачиваетесь на 180 градусов и надев белый плащ объявляете себя Дартаньяном. Дело ваше, дело ваше. Я не стану продолжать разговор раз вам так не приятно.
2956416951123548@facebook
Значит всё таки обидка, да? Иначе зачем уже в третий или четвёртый раз прощаться а потом приходить снова. Зачем сводиь всё к якобы обычному спору о вкусах, когда нет фактов против приведённых мной? Давайте попрощаемся уже. Или опять зудит? Короче, позорьтесь дальше, мне это уже давно не так забавно как в начале. Оскорбления и диагнозы ещё будут? Не уверен что отвечу, но прочту обязательно.
101213634604024129943@google
погодите, в Скайриме гг везут на казнь и там же объясняют все, как это не имеют биографии? в фоле тоже все понятно, там есть волты, где после ядерного удара гг выходит на волю, вы точно ничего не попутали? Откуда в киберпанке 2077 берется главный герой? Почему именно он, а не Вася сосед?
2956416951123548@facebook
Откровенно говоря, ини Скайрим, ни Фолыч не мои игры. В обеих всё как-то слишком нудно на мой вкус. Хотя в Фолауте есть пушки из говна и палок, и броня из шкуры с жопы дракона это даже забавляло на первых порах. Но таки да, и там и там введение в историю ГГ очень схематичное. Хотя справедливости ради, в обоих случаях есть куча лорных дневников и записок которые хоть-как-то позволяют соотнести себя с персонажем игры. А в Киберпанке пока ничего этого не видно. Но 7 декабря посмотрим, чего там отыщут наёмные журнализы.
2956416951123548@facebook

Ответ Elrax на комментарий
По поводу пола и прочего. А играет ли это столь большую роль?


и опять же, можно цитату, где я сказал, что пол играет какую-то роль? У вас что, тяжёлая форма афазии?
E
Сразу хочется свести знакомство и всё такое, ан нет — она только по девочкам и только прикрутка себе съёмной вагины может как-то решить вопрос.

Вот прошу.
Оглядываемся далее, в поисках романтики и прочих удовольствий рекламируемых PR-щиками компании CDPR. На выбор гетеросексуала есть пожилые тётки в платьях с блёстками, проститутки с пластиковыми протезами от ушей и ниже и… и всё. Транс-гуманизм во все поля.

Я так и не понял чем вызвано недовольство? Ну есть персонаж лесбиянка, дальше то что? Никому от этого жарко или холодно не будет. И от этого персонаж интересным не перестает быть. Точно так же как возможность вступать в половые отношения с определенными персонажами, ни коем образом не влияет целостность игры и ее качества.
101213634604024129943@google
Как это персонаж не перестает быть интересным? Я уверен, найдется целая куча игроков, которые негативно относятся к проявлениям однополой любви.
E

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Как это персонаж не перестает быть интересным? Я уверен, найдется целая куча игроков, которые негативно относятся к проявлениям однополой любви.


Так а причем тут негативное отношение к однополой любви и интерес к персонажу? Я тоже отношусь отрицательно к однополой любви, но это не мешает интересоваться биографией персонажей, их характером, их занятиями и тд, в рамках произведения.
Если кому то мешает наслаждаться глубиной персонажа, только потому что он/она нетрадиционной ориентации, то это на мой взгляд клиника. Вы так не считаете?
Тогда можно не смотреть фильмы снятые геями, не слушать музыку потому что музыканты или вокалисты были геями, не покупать продукты созданные при участии геев. И так далее.
Последний раз редактировалось
101213634604024129943@google
Хорошо, я вам задам такой вопрос, вот у вас есть сын, он гей, вам интересно?
2956416951123548@facebook
Сын это близкий, родной человек. А здесь незнакомая девчонка, так что это не корректно
2956416951123548@facebook
Да мне лично абсолюто всё равно какой ориентации эта Джуди. Мне просто не нравится что ни разу в материалах разработчиков не был представлен адекватный гетеросексуальный интерес ГГ. Нам всё время туманно вещают о проститутках, да показывают старых тёток. Нет выбора для гетеросексуалов.
Krolik54
Полностью согласна, Джуди убили как персонажа
2956416951123548@facebook
Увы, прогнулись под CJW лобби и исковеркали саму идею транс-гуманизма в угоду современной повестке. А в результате пострадала часть сюжета. Действительно очень жаль, согласен с вами.
Astartis
Ну автор и нудный. Если это писатель, тогда понятно, почему с отечественной фантастикой всё плохо.
2956416951123548@facebook

Ответ Astartis на комментарий
Если это писатель


Я не писатель. Я литератор. Есть разница:)

Ответ Astartis на комментарий
понятно, почему с отечественной фантастикой всё плохо


Попробуйте детские раскраски, это вас точно порадует и успокоит.
101213634604024129943@google
А вот то, что с отечественной фантастикой все плохо, это вы сами так решили? Можно аргументировать свою точку зрения, а то я например предпочитаю отечественную и особенно советскую фантастику.
К
Странная оценка игры. Вы обвиняете еще не вышедшую игру в отсутствии хорошей истории и сюжета, при том, что не играли в нее, а все промо материалы были в основном основаны лишь на прологе игры.
По поводу индивидуализации персонажа, согласен, можно было сделать редактор внешности получше, с настраиваемыми чертами лица и частями тела, а не просто заготовленными модельками, но это не смертельно. Предыстория? Так как это ролевая игра, то вам по факту дают возможность додумать ее самому. И в принципе, насколько я понял, могу ошибаться, игра рассказывает не о уже готовом герое, а о человеке, который может им стать. И станет ли он им и каким путем — решает уже игрок по ходу игры своими действиями.
Далее, насчет любовных романов, тут согласен, обидно что мужиком Джуди закадрить не получится. Но это не значит что дальше в игре не найдется доступного персонажа вам по вкусу. Нам их показали далеко не всех (надеюсь на это).
Стрельба и вождение. Тут надо самому пощупать, чтобы дать окончательную оценку, но да, судя по геймлейным нарезкам игра не предлагает стрельбу как в топовых шутерах и езды как в симуляторах гонок. Но об этом говорилось очень давно и много раз. Это экшн-рпг с элементами стрельбы и возможностью погонять на тачках и байках. Да и странно выходит, вы положительно отзываетесь о Ведьмаке, в котором ровно та же картина, только в другом сеттинге. Или вы хотите сказать, что бои на мечах и гонки на лошадях были максимально реалистичны? Если вы так считаете, тогда вопросов нет, но здесь наши мнения различны.
Снова вернемся к сюжету. Вам не понравилось слитое начало игры за номада, но во-первых — это без патча первого дня (это касательно графики), а во-вторых по факту там геймплея было ровно на 2 минуты. Вы оцениваете игру по 2 стартовым минутам? Это не серьезно.
Ну и последнее, атмосфера и музыка. Я не совсем понял о каких ранних роликах вы говорили, в которых был синти-поп, и который дальше не появлялся. Но вы сами сказали, что он был характерен для ретро-футуризма 80-х. Сейчас уже не вы 80-е и взгляд на некоторые вещи изменился. Плюс объективно разработчики тут сыграли на том, что популярно у молодежи сейчас, ведь их среди покупателей игры будет явно в разы больше чем более старшего поколения, которое как раз росло на ретро-футуризме 80-х. Мне и самому больше по душе синти-поп, а не рэпчик, но не вижу в этом ничего катастрофического, тем более я сомневаюсь, что только он один будет нас долбить всю игру, музыка будет разная.
Подводя итог, согласен, что игра не идеальна и в ней хватает недоработок, но мне абсолютно непонятно, как автор мог после просмотра всех промо роликов увидеть лишь «пластиковую дребезжащую пустоту».
2956416951123548@facebook

Ответ 14511565@vkontakte на комментарий
Я не совсем понял о каких ранних роликах вы говорили, в которых был синти-поп, и который дальше не появлялся.


Прочтите ещё раз, может поёмёте, что я говорил отдельно об атмосфере киберпанка как направления в литературе и отдельно о Киберпанке 2077 как игре.

Ответ 14511565@vkontakte на комментарий
По поводу индивидуализации персонажа, согласен, можно было сделать редактор внешности


ой, как всё запущено! ГДЕ? Где я вас спрашиваю я говорил, что индекс индивидуальности кроется исключительно в редакторе персонажей?
Константин, вести диалог с вами очень сложно, поскольку вы сами выдумываете аргументы и сами же их громите беспощадно. Так нельзя. Вам надо учиться. В школе, или в ВУЗе, где преподают логику, русский язык и историю. Желательно не пропускать лекции и занятия.
Далее отвечать вам не буду, времени жалко.
К
А знаете, вы тут отвечаете всем несогласным, что они школьники и им учиться надо, только вот боюсь, что это скорее к вам относится. С таким человеком как вы адекватную дискуссию не построить. Жаль только, что такие как вы все равно находят аудиторию, на которой успешно паразитируют.
2956416951123548@facebook
Странно. Неуч вроде вы, а виноват в этом почему то я. Константин, может хватит себя показывать во всей красе. Может пора уже за ум браться. А потом уже со взрослымм людьми и подискутировать, когда вы реально это будете в состоянии сделать.
М
вы не менее странный товарищ, который попытался контраргументировать автора статьи, при этом так же не поиграв в игру, оценивая лишь по роликам в интернете.
116058771575537146661@google
Никого не оскорбляю, автор молодец — читать интересно.
А автор играл в игру? Просто последние аргументы весьма безосновательны в таком случае. Да, они основаны на личном мнении, навязанным или нет — всё равно. Но характеризовать сам подарок по обёртке и ожиданиям не всегда верно.(пожалуйста сильно не придирайтесь к аналогии)
P.s. на ваш комментарий скорее всего не отвечу, не часто сижу на форму
2956416951123548@facebook

Ответ 116058771575537146661@google на комментарий
А автор играл в игру?


Нет. А где в заголовке материала и в самом материале сказано: я поиграл и вот моё мнение по этому поводу? Тоже проблемы с восприятием смысла сказанного другими людьми?

Ответ 116058771575537146661@google на комментарий
не придирайтесь к аналогии)


Тогда подыщите более удачную и никто не обидит вашу нежную душу. PR-отдел CDPR предоставляет аудитории потенциальных покупателей промо-материалы, которые должны побудить людей купить продукт. Именно купить, нам НИКТО НИЧЕГО НЕ ДАРИТ. На основе этих материалов, покупатель должен сделать вывод: а потрачу-ка я свои пиастры вот на ЭТО. Я посмотрел ВСЕ материалы продавца и сделал вывод на основе их содержания и рассказал о своих впечатлениях. А уж как и кому поступать из прочитавших и во что верить — это их дело. не их дело только указывать мне что и как писать, только и всего :)

Ответ 116058771575537146661@google на комментарий
а ваш комментарий скорее всего не отвечу


Ой… прямо в самое сердце поразили. Знаете, это будет невыносимо трудно, но я постараюсь пережить. :)
116058771575537146661@google
Эх, жалко когда «адекватные личности» ничуть ни лучше тебя. А я думал это я токсичный
2956416951123548@facebook

Ответ 116058771575537146661@google на комментарий
Эх, жалко когда


Так быстро вернулись? А говорили: редко, не отвечу… Моя душа прям поёт и тает :D
R
Mass Effect… Ну все ясно…
oknovodvor
Автор, да все уже поняли, что ты школу давно закончил. Вот только писанина твоя — воды ушат.
2956416951123548@facebook
Ну, мыться то иногда тоже надо
possum
Автор, вынужден признаться, что вы производили более выгодное впечатление до тех пор, пока не начали вступать в дискуссии с теми, кому не понравилось ваше мнение. Я достаточно изучил вашу психику, чтобы понимать мотивы, которыми вы руководствуетесь, и это не на пользу вам и вашим аргументам (это также означает, что я знаю заранее вашу реакцию на это сообщение). К сожалению, для вас важно не столько выразить свое мнение для окружающих (чего должно быть достаточно для любого состоявшегося взрослого человека, тем паче — претендующего на звание «литератора»), сколько убедить всех остальных, что это мнение — более основательное, чем их собственное. Думаю, вы сами понимаете, что я мог бы еще написать здесь. И причины, которые заставляют меня этого не делать. ;)
2956416951123548@facebook
Вы можете написать здесь абсолютно всё, что придёт вам в голову. Собственно поэтому я и запостил своё мнение об игре здесь. И да, я тоже могу многое написать и о вас и овашей психике, только мне это абсолютно не интересно.
Что касаемо важности и ценности моего мнения относительно мнения оппонентов, то да, я стремлюсь отстаивать свою точку зрения. Просто их аргументы к сожалению основаны на таких невещественных понятиях как «вера» или «надежда». Я же привык оперировать фактами и даб не всегда терпимо отношусь к тем кто этого делать не умеет.
И так на заметку, я не претендую на звание оно и так моё по праву более чем десятка опубликованных книг и определённого авторитета в этой среде.
Что касаемо вашего мнения о том кто я что я, то оно меня не особо волнует. Возраст не тот чтобы оглядываться на то, что скажет какой тотнезнакомецьв Сети. Всех благ)
possum
quod erat demonstrandum
A propos: когда вы нервничаете, ваша грамотность очень сильно хромает. И это сразу показывает ваши истинные переживания… на фоне деклараций «меня не особо волнует». ;)
2956416951123548@facebook
Просто пишу с телефона. Пальцы большие буквы маленькие. Ещё диагнозы будут профЭссор?
possum

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
Просто пишу с телефона. Пальцы большие буквы маленькие. Ещё диагнозы будут профЭссор?


Да-да. Все именно так и поняли. Когда вы теряете контроль, вы тут же начинаете «писать с телефона», немолодой и невостребованный «литератор» ;)) Продолжайте оправдываться в том же духе, он значительно омолаживает ваш возраст, в т.ч. интеллектуальный.
2956416951123548@facebook
ПрофЭссор, иногда сигара это просто сигара. Смиритесь с этим :)
possum

Ответ 2956416951123548@facebook на комментарий
ПрофЭссор, иногда сигара это просто сигара. Смиритесь с этим :)


Дорогой наш «литератор», если это сигара, то вы явно не с того конца ее себе воткнули. Кстати, какой ISBN ваших бесценных опусов? ;)) Где можно ознакомиться с сим графоманским паразитированием на идее сталкера? Не переживайте, читать не буду. Но туалетная бумага скоро может стать дефицитом… сами понимаете (как небывший совок).
Кстати, совковость в вас выдает именно это нетерпение к чужому мнению. «Есть только одна идеология, одна партия и одна система взглядов!». Когда уже вы вымрете...
PS: Вдогонку. Поскольку свою несостоятельность как человека, умеющего читать и писать, вы уже доказали, я скажу вам одну вещь, как тот, кто разобрал не один десяток подобных случаев. Стремление оставить «последнее слово за собой» выдает в вас не настоящего автора, а заурядного болтуна-троллера, которому нужно не предоставить информацию для обсуждения, а доказать свое превосходство над окружающими. Уважающий себя писатель (как и любой человек, обладающий состоявшимся внутренним миром) ограничится тем, что предоставит свое мнение аудитории и удовлетворится этим. То, что вы на каждый комментарий к своему коротенькому тексту вынуждены писать в три раза больше пояснений, чем объем самого текста, говорит о том, что вы — не только совершенно не способны выразить свои мысли, но и сами не уверены в себе. Засим прощаюсь.
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook
Попросите вежливо, Профэссор, тогда подскажу :)
101213634604024129943@google
Я все жду когда вымрут те, кому в мозги «насрали» о плохом совке. Как там у вас сейчас не в совке с медициной, жильем, образованием? Хотя образование то вы наверняка получали если не в совке, то в постсовке, иначе бы не здесь сидели, а смотрели про смешно танцующего сверстника в тик-токе
2956416951123548@facebook
К сожалению, они не скоро вымрут. Сейчас всё медиа направлено на то, чтобы рассказать как там всё было плохо, как неправильно. Было по-всякому, конечно. Но главное сохранялось почти вплоть до 1995 года. Образование в целом и в узких областях было направлено на раскрытие способностей детей. Всех, без оглядки на социальное положение. К примеру у нас расширенно изучали сразу три языка: английский, французский и немецкий. Нам «англичанам» везло меньше всех, ибо с шестого класса приезжали ученики из ГДР, Франции. Наши зарубежные сверстники учились с нами, было общение. С англичанами было туго, этих за всё время приезжало человека три, их рвали на части аж восемь классов. Но это так, частности.
В ВУЗе было почти так же но система уже разваливалась. Мне ещё удалось послушать профессоров старой школы, пока их не переманили, кого в Штаты( была тогда фишка сначала бежать в Израиль, там получать вид на жительство в США и потом уже туда), кого в ту же Францию.
Сейчас от образования остались только громкие имена заведений. Там знания не преподают а продают. И продукт этот не самого лучшего качества, даже за вполне себе дикие деньги. Поэтому когда человек тут выше про Бауманку и Гарвард сказал, мне стало его жаль. Потому что я увидел, чему его там якобы научили.
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook
В твиттере «Gaming Leaks & Rumors», тизерит слух, что эмбарго на обзоры игры спадает 7 декабря. Посмотрим, как зжаряженные фрилансеры маркетингового отдела CDPR, которых почему-то все называют игровыми журналистами, будут искать «душу» и что конкретно будут втирать потенциальным покупателям, в качестве главного стимула к покупке игры. наверняка, это будет пресловутая «душа», которую простому быдлу не углядеть, это будет «всё точно так же, как в „Ведьмаке 3“ только круче» и конечно: " поклонники истории Кровавого Барона будут довольны". Уже выделил место на харде, буду смаковать этот цирк уродов. Потом обязательно отпишусь что и как. Присоединяйтесь 8 декабря. Инфантилов и верующих не приглашаю, они сами приходят. Осторожнее, ваша нежная душа пострадает. Предупредил, если что.
Последний раз редактировалось
D
Согласен, вспомнилось no man sky, скорее всего будет что то подобное…
2956416951123548@facebook

Ответ Dotstal на комментарий
вспомнилось no man sky


Ну там немного другое, но в целом согласен, старт был провальный. Однако проблема Киберпанка в другом: это довольно большая компания и вся она зависит именно от успешного старта игры. Если его не будет, исчезнет возможность поддерживать игру так, как сделала это команда No man sky. Инвесторы просто разорвут CDPR на неравные долевые паи. К сожалению.
V
Оценивать по пиар-материалам крайне сложно
По теме претензий
1. стрелья не натуральная… а где она хорошая? (мне больше всего понравилось в дивизии2, но самой дивизии хватило на 30 часов). Я уверен, что реалистичная стрельба вообще мало кому из геймеров понравится.
2. Вождение авто? Переиграл кучу игр от гта до вотдчого в и NFS. Ни одна игра не похоже на настоящее вождение. Просто потому что на клаве кнопочки, на машине — руль. И к любому управление можно привыкнуть. Да и реалистичность управления (и характеристики) авто — не всегда в плюс
3. Что касается джуди, да хрен с ней
Крайне сложно понять, будет ли интересной игра, не поиграв в нее хотя бы пару часов. Потому что в конце концов цепляет сюжет, а не езда по городу (для езды есть NFS, форза) и не стрельба (для стрельбы есть другие шутеры)
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Оценивать по пиар-материалам крайне сложно


Так а кто спорит-то, конечно это очень трудно. Однако как-то оценивать надо, ведь не у всех могут найтись лишние(или не совсем) деньги на игру, которая в процессе может как очаровать. так и подложить свинью. Журнализы? Так они все у издателя на зарплате, по сути их «впечатления» это тот же маркетинговый белый шум. Вот и взялся оценить по тому чт есть, чисто для себя и для всех кому это было бы интересно.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
1. стрелья не натуральная… а где она хорошая?


Ну с Дивизией сравнение не корректно, там от третьего лица. Это не стрельба вообще. Как человек пострелявший не мало из настоящего оружия, могу уверенно определить как самую приближённую к реалу стрельбу из Баттлфилда 3. даже бахает похоже, я когда миномётный разрыв позади слышал. всё время норовил под стол схорониться. А то что в Киберпанке это реально водяной пистолетик и всё.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
2. Вождение авто?


Как раз сдесь упомянул только в контексте желания одного из близких знакомых, он сильно ругал. А по мне утюг как утюг, бв Мафии 3 было что-то похожее.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
3. Что касается джуди, да хрен с ней


Ну как раз она-то с хреном не в ладах. Но я согласен снова: пускай будет. Но нормальному-то парню куда? К пластиковым шлюхам. или к той старухе в платье с блёстками? Ни туда ни туда не тянет. А разрабы ничего для меня и ещё кучи гетеросексуалов привлекательного не показали. В этом загвоздка.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Крайне сложно понять, будет ли интересной игра, не поиграв в нее хотя бы пару часов.


Если это дрочильня от Юбисофт, тогда да. Но если это сюжетно ориентированная игра, как нам заявили, то цеплять должно сразу. Вот я сейчас в ФаерЭмблем Три дома играю, так там первые полчаса уже так цепануло, что я уже за второй дом взялся проходить. так что не согласен. Если сюжет крутой, он сразу берёт за яйца и не отпускает до финала.
V
Ну дык игра ж еще не вышла. Я то предсказал, но в целом, выйдет игра, будут обзоры, будут стримы, будут отзывы пользователей в том же Стиме. Можно будет понять.
Это не ж не дефицит. Стим, Гог — отгрузят без проблем :) Какой-то надобности бежать и заказывать прямо сейчас — нет
В деус Х вообще никакого вождения авто и никаких романсов… Но ниче, играли :) Так уж нужны эти половые проблемы
с другой стороны, я часто выбираю персонаж женского пола. То есть с Джуди вполне себе возможно романситься :)
Не понятно, причем тут Юбисофт (у них вполне себе есть интересные игры), но и так ж понятно какая будет игра в целом-то
Немного от GTA, немного от Деус Х (прокачка персонажа). Больше всего это пока похоже на вотчдог2, где можно проходить разными методами, насилием или хакингом одно и то же задание (или комбинируя).
Вопрос в том, как эти ингридиенты подать и смешать. Не получится ли так, что перестрелять всех врагов проще, чем взламывать тренажер (как это показывали в роликах). Или наоборот, не получится, что застрял в прохождении, из-за того, что не прокачал ветку «хакинга».
Ну и собственно сюжет. Будет ли рассказ (История) интересной. Будет ли желание зависать в этой игре 500 часов? не известно.
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Ну дык игра ж еще не вышла.


Дык я в курсе. Это же мнение не более того. Все почему-то тут сагрились будто моё мнение как-то помешает им насладиться их любимой и ожидаемой шедевральной игрой. Это просто мнение того, кто не думает что это шедевр или просто хорошая игра. Опасаюсь я и говорю об этом. В чём проблема-то?

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Не понятно, причем тут Юбисофт


У них БЫЛИ интересные игры пока не начались ориджины и одиссеи с влагаллами. Но это чисто моя боль)

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Но ниче, играли :)


А я вот в «ничё играть» не хочу. Мне понравилось как в Ведьмаке. Мне понравилось как в МассЭффект, И мне не нравится как это подают здесь исходя из показанного.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
можно проходить разными методами


Это ещё не ясно. нужно смотреть как отбалансили. ап с этим вполне себе будут проблемы, это видно по кадрам кривого стэлса из итальянской демки. И пока ничего нового не показали.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Будет ли желание зависать в этой игре 500 часов?


В Ведьмаке 3 у меня точно было. А здесь… Ну собственно пост как раз об этом.
101213634604024129943@google
Юбисофт то чем плох? Нормальные там игры, люди играют. Мне Юбики нравятся тем, что бесплатно почти все свои игры раздают
V
некоторым тяжело, когда карты большие :)
Вот брикпонит — откровенно плохой (в сравнении с Вайлдленс). Вотч-дог легион — так себе (может куплю на распродаже).
А вот одиссея новая — да вроде неплохая. Фанатам одиссей — вполне зайдет
Мне вот не зашел вообще восхваляемый Ведьмак. Я пробовал играть, после того, как я 3 раза пытался удрать от дракона через какой-то гребаный мост, я понял — эта игра не для меня, а для консольщиков. Да и само по себе фэнтези — жанр для любителей такового.
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Мне вот не зашел вообще восхваляемый Ведьмак.


Это вполне нормально. Не каждая игра подойдёт лишь всем, так бывает :) К примеру я большой любитель соло-компании в Ватлфилд 3, поскольку она реально писалась тем, кто хорошо понимает реалии современной войны. Внутрь перетащил не всё, но очень так цепляет. Так что это вопрос предпочтений и личного опыта. Я не люблю ходить пор одинаковым мирам, где всё предельно ванильное. Большой мир можно сделать хорошо и интересно.
Гоуст оф Цусима как раз такой. Помню, просто иду себе по дороге играет аутентичная музыка я в прикида бродяги. чтобы не палили монгольские патрули. В разорённой хижине плачет женщина, кругом разор и вообще ахтунг. Говорит, бандиты украли последний мешок риса. Помоги, самурай. Только говорит, не убивай бандитов если можно, им же тоже плохо -война кругом. Ну, сразу скажу, рис я вынул, а с бандитами вежливо не проучилось. Прихожу к тётке, а она ну себе причитать: белый рис, как давно я не ела риса! Я говорю: постой, ты же сказала, что это был твой рис?! Тут она снова воет и сознаётся: увидела у бандитов в лагере рис, а взять-то само собой — ни как, слабая женщина. Ждала пока дурак вроде меня мимо пойдёт и пожалеет одинокую вдову. Ну сказал пару крепких японских слов и пошёл дальше. И вот ЭТО простой, рядовой квест каких на огромной карте большинство. А в юбисовтофских современных играх от побочек тошнит, насколько они пресные и одинаковые.
V
это как-то очень странное обобщение про побочки. и пресные
Я помню в Одиссее для Аквилиана делал какие-то задания. Где еще встретишь исторического персонажа
А «побочки» в хост рекон вайлдленс? да там каждое задание интересное (я аж 3 раза проходил компанию и кучу раз ежедневки)
Скучные задания в фаркраях были — собери 3 шкуры зверя чтобы сделать кошелек :) вот это скучно. А захват аванпоста в 4-ом это ж весело. Берем вертоплет, гранатомет и сверху их бомбим. На этом же вертоплете удобно залетать на вышки :)
Батл-флиды и колды все в одну кучу как-то в памяти смешиваются. Везде одно и то же- беги туда, стреляй, вот те коридор. наверно это реалистично (солдаты рядовые — просто мясо)
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Я помню в Одиссее для Аквилиана делал какие-то задания


А я чуть не кинул геймпад в монитор, когда мне показали «награду» за довольно нудную миссию с сёстрами Артемиды". Убил всех легендарных зверей и мифических тварей, но НИЧЕГО кроме ощущения будто разгружал вагон с картошкой не испытал. А в Призраках Цусимы. есть ощущение истории, есть реально ощущение самурайского фильма. Интересного, а не той арт-хаусной фигни, что в последнее время Китано снимает.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Батл-флиды и колды все в одну кучу как-то в памяти смешиваются.


Тут только руками могу развести, Батла это тактика и предельное понимание CQ-тактики, Колда это просто цирк с безголовыми курами. Ну да ладно.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
солдаты рядовые — просто мясо)


Необученные — безусловно. Если прошёл КМБ и отслужил полгода, ты уже можешь дать сдачи. А дальше, тут Судьба многое решает. Как повезёт.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
А «побочки» в хост рекон вайлдленс?


Да-да: приди в аванпост, выцепи с дрона точки проникновения, отметь огневые позиции взвода охраны и вперёд(опционально выпусти дебилов в клетках, чтобы по твоим бойцам сразу не стреляли). И так все 60-70 часов. если убирать всех подручных Сана Муэре. Оригинально, ничего не скажешь.
Они даже миссию с Хищником умудрились в дрочильню превратить. Это надо суметь, да.
V
Сестры артемиды легко проходятся с соответствующим трейнером. Ну чесслово, зачем страдать если игра не нравится? Ах, геймпад… То есть трейнеры поставить никак? уровень сложности снизить? Какие там вагоны разгружать. Убивать зверюг это ровно тот же геймплей, стреляй из лука, руби мечом. Ну и «сестры» это ж доп. Не сюжетка. Мне не было интересно, я не проходил задания корабельные типа «потопи 2 корабля».
Мне цусима вообще не интересно, даже не стал искать «Народную версию». вот просто не интересно и все. Самурайские фильмы… Не более чем легенда. Я напомню, как эти «самураи» устраивали геноцид в период второй мировой.
Как скучно Вы играли в Вайлдленс :) Может в этом проблема то? Ну не умеют некоторые люди играть в открытом мире. Им подавай «рельсы-кино». Чтобы ясно сказали куда идти, куда бежать, куда стрелять. В том числе не умеют отказываться от ненужных побочек.
кстати, в Вайлдленс были интересные ежедневки. Но к сожалению они повторяются
хищник? Это вообще не компания это бесплатная доп. миссия. И таких еще было несколько
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Юбисофт то чем плох?


Раньше, когда были Принц Персии, Сплинтер Селл, Первые два Гоуст Рекон, первые три Фаркарая — всё было отлично. Когда появились дрочильни в открытом мире сделанные как под копирку, без сюжета, без особенностей, БЕЗ ВСЕГО! Тогда Юбисофт для мня умер.

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
что бесплатно почти все свои игры раздают


Почти. основные свои игры они продают за 120 долларов.
101213634604024129943@google
«Кредо убийц» дает очень неплохое представление об истории, где еще можно погулять по историческим местам да еще с обзорной экскурсией, много вы таких игр знаете? Дивизионы тоже очень хорошо, а если учесть ситуацию с короной, то как бы и в реальности не стало, как в дивизионах.
Помимо продажи, они бесплатно раздают свои игры на всяких праздниках и эвентах, у меня собраны почти все их игры бесплатно, кроме последних новинок. Так же и скидки иногда дают хорошие, что в стиме, что у себя в Юбисофт коннект
V
Без сюжета? а вайлдленс? не, не было сюжета? не играли может?
а в первых двух вотчдогах? тоже сюжет украли? хотите перескажу
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
а вайлдленс?


Он есть, но к сожалению размазан по дрочильному миру о-о-очень тонким слоем так, что его становится едва видно.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
а в первых двух вотчдогах?


В первом пытались, но опять же — активности всё убили. Порой гоняь за каким-то уебаном укравшим сумочку или угнавшим тачку, с трудом вспоминалось что надо делать по сюжету. Во втором действительно чуть получше, но именно потому. что активностей меньше и они о, Боже! привязаны к сюжету намертво и логично. Но всё же концовки нет, идёшь. стараешься, а в конце — пшик.
V
Да где в вайлдленс размано. Там вообще, ничего особо и не требуют. Хочешь, собирай все навыки, не хочешь — не собирай (тем паче собирать несложно). Разные биомы, не побоюсь этого слова. Техника от БТР до самолетов. Задания можно делать как угодно (хоть пикируя на самолете). Машины и те, отличаются по поведению. Авендаторы быстрые, а хамви заносит
Это вот в одиссеи, если не прокачал уровень, то практически нереально убить. А в Вайлдленс — пофиг. Каждое задание можно выполнить минимум 2-ями способами.
Активностей меньше во второых вотчдогах? Да там ж постоянно есть возможность поучаствовать в сетевом хакинге. Что касается претензии, делал побочку, забыл про сюжет…
Ребята, вы в игру играете или работаете? если играете, то Вам процесс нравится. Если работаете — то да, надо быстрее закончить прохождение. Чтобы получить зарплату :)
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Да где в вайлдленс размано. Там вообще, ничего особо и не требуют. Хочешь, собирай все навыки, не хочешь


А мы же вроде про сюжет говорили. При чём тут какие-то навыки.

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Ребята, вы в игру играете или работаете?


Само понятие «играть» для нас с вами видимо означает разные вещи: я хочу чтобы мне рассказали интересную историю и дали принять в ней участие в качестве главного героя. вы как я вижу, хотите просто кататься на вертолётах, ездить на машинах, прокачивать что-то. Остальное вам не особо нужно. Вы развлекаетесь сами и платите за это деньги разработчикам. Я же хочу, чтобы они приложили усилие и развлекли меня сами, свои ручки и фантазию чтобы приложили и плачу именно за это.
Так что мы просто говорим о разном, вот и всё. Вас устраивает. когда разрабы халтурят и перекладывают часть работы на вас, да ещё и заставляют платить за это. Меня это не устраивает, поэтому к Юбисофту я свои деньги больше не несу.
V
Рассказали историю -это к бабушке :) А уж истории в Вайлдленс — прорва. У каждого «офицера» — своя. Один только «попугай» чего стоит. А певец корид? это все не история что ли?
Я предпочитаю играть самому. Так как я этого хочу. Хочу на вертолете, хочу на машине. Это называется свобода действий
А за пассивным развлечением — это в цирк какой надо. ну или на концерты юмористов ходить. (Галкин вроде норм). Можно еще аниматоров пригласить. Вот эти точно — развлекают за деньги.
Ну или приставку покупать и играть в колду-батлу. Именно такое вот коридорно-заскриптованное. Которые проходится за 10 часов и не оставляет ничего интересного в памяти, кроме «куда-то бежал, куда-то стрелял»
А сделать вайлдленс — это нифига не халтура. Иначе бы таких игр выходило бы по несколько штук в год. Вот брикпоинт — там юбики решили схалавяить ну и получили фидбек соответствующий. Да и вотчдог легион чет людям не зашел особо. Но возможно я ошибаюсь.
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Рассказали историю -это к бабушке :)


Очевидно, что нормальных аргументов у вас нет. Жаль, что потратил зря своё время. Играйте как хотите и во что хотите. Рад, что вам это приносит удовольствие. Только вот оскорблять других людей без причины, это хамство. Не делайте так на улице в реале, будут последствия.
V
Оскорблять других людей? дык Вы начали про то, что меня унижают разработчики. (А я то не знал) подсовывая халтуру :) Чем Вам история в Вайлендс не интересная? ведь «интерес» это субъективно. Кому-то нравится ведьмак, а мне нет. Значит ведьмак не интересный? так получается?
Слово «играть» предполагает активные действия. Играли когда-нить в казаки-разбойники? Вот это примерно так-же. Надо шевелить булками, мозгом и тд. А у Вас играть… ну не знаю даже. Даже в карты играя надо «что-то делать» и карты, собаки, сами не развлекают...
это Вы собственно путаете глагол «играть» и когда играют с Вами. Как с детьми «убегай, я делаю вид, что ща поймаю» :)
Это Ваше право играть во что хотите и как хотите. Но называть игры с открытым миром — халтурой… Смело.
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Оскорблять других людей? дык Вы начали про то, что меня унижают разработчики.


Где конкретно я говорил, что кто-то вас унижает? Не читайте меня между строк, я там ничего не пишу. Прочтите пост внимательно и постарайтесь просто вникнуть в сказанное, а не агриться по самому вами же придуманному поводу.
Последний раз редактировалось
V
А где я Вас оскорблял? Не читайте между строк. Да я и не агрюсь. Я просто объясню, что некоторые люди просто не умеют играть в игры с открытым миром. Ну может умеют, но им тяжело. Надо думать, надо тратить время. Ну нет у них сил, возможностей, желания, играть в игру 100 часов. Им надо пройти за 20 часов максимум.
Да. жанр «песочницы» это довольно здоровый жанр, в котором есть хорошие игры (вон как хвалили Горизонт Зеро Даун), есть и не очень (тот же Брикпоинт) Чем та же Зеро Даун отличатся от одиссеи. Да практически та же механика. Карта разве чуток поменьше. но и кораблей нет. Лошадь есть.
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
А где я Вас оскорблял?


Тон сообщения был в целом неуважительным и провокационным. В таком тоне я общаться с вами не могу и не хочу. всех благ.
2956416951123548@facebook

Ответ 1120801010@facebook на комментарий
Слово «играть» предполагает активные действия.


В шахматах тоже надо «булками шевелить»? Игра — понятие многозначное.
V
да, в шахматах надо шевилить руками. Булками шевелят юниты. Аналог — тактически игры типа х-кома
Да, шахматы сами не развлекают.
Так значит оскорбления не было, был неуважительный тон. И кто из нас «читает между строк»? :)
Последний раз редактировалось
113783718337234816642@google
Автор, спасибо. ХОТЬ КТО-ТО в этом мире, кроме меня, адекватно воспринимает главный Киберпук 2020го года. Ну серьезно, Заголовки: «киберпанк перенесли»! «киберпанк не перенесли!», «А, не, все таки перенесли», «киберпанк перенесли, но в твиттере не поменяли! Сенсация!», «разработчики киберпанк кушали тортик! ШОК!», «разработчики киберпанк переработали 69 минут в день за дополнительные деньги!» «Выложили первые 20 минут геймплея Киберпанк!», «ШОК! геймер раздобыл копию Киберпанка и выложил в сеть часть прохождения! Это видео в срочном порядке удаляют со всех платформ!» и еще с десяток. Их даже не нужно открывать. Я удивлен, что разработчики до сих пор не выложили весь сценарий игры в свободный доступ. А чего такого? Да что вы там еще, как говорится, не видели? Любого человека с мозгами уже должно было насторожить, что этими пшик-инфоповодами пытаются отвлечь от чего-то более важного (не говоря уже о том, что от самой игры начинает тошнить еще до ее выхода). Качества игры, например. Потом мы видим, что мрачную атмосферу настоящего киберпанка превратили в диснеевскую раскраску, только с игрушками для взрослых. И, в основном, для гомо-взрослых. Потом мы видим безликого главного ОНО, а следом — кривые анимации рукопашных боев и стрельбы, которые нам, напоминаю, предстоит наблюдать всю игру. Но самое интересное, что для просвященного запада все эти вещи будут абсолютно неважно, знаете почему? Потому что в Киберпанк 2077 реализованы ВСЕ возможные придуманные изощренной фантазией гендеры, полно негров, страшных женщин (красивых уже нельзя добавлять в игры, так как это — сексуализация женщин) и более выгодная позиция нетрадиционных сексуальных отношений. И благодаря ЭТОМУ игру нельзя будет критиковать и ругать! Понимаете? CD project Red создали самый прочных «абсолютный щит» нашего времени. В их новой игре настолько высока концентрация SJW-триггеров, что критикуя ее ты неосознанно заденешь улей с говном, и тогда ты мнгновенно — сексист/расист/гомофоб/трансфоб и далее по списку -истов и -фобов. И твоя журнализская карьера будет окончена парой гневных постов в твиттере. ТАК сейчас устроен этот мир. И я это понимаю, как и автор сей статьи, я думаю.
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook

Ответ 113783718337234816642@google на комментарий
игру нельзя будет критиковать и ругать!


Уже нельзя. Вы же видите, как возбудились фанаты именно этой «радужной» стороны здесь в коментах. Мы живём в эпоху гендерного фашизма, привыкайте или боритесь.
Последний раз редактировалось
101213634604024129943@google
Любой, у кого еще сохранилось критическое мышление, понимает, что с игрой что-то не так.
2956416951123548@facebook

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Любой, у кого еще сохранилось критическое мышление, понимает, что с игрой что-то не так.


Даже самые продажные журнализы начинают что-то подозревать. начинают просачиваться очень тревожные ревю, вроде этого:
https://www.youtube.com/watch?v=0-gRR6QuSXc
M
А мне кажется что эта шумиха вокруг киберпанка постоянно подогревается и хейтерами и фанатами и адекватно мыслящими людьми. Самое интересное никто ведь не обязывает тратить деньги на это все, просто сам процесс обсасывания продуктов CDPR доставляет этим людям удовольствие. И по итогу все это напоминает сплетни бабушек у подъезда.
Люди на серьёзных щах утверждают что игра плохая и обсуждают это, а тем временем есть много других проектов которые достойны внимания и обсуждения, но приятнее обсуждать игровой долгострой с постоянным срывом сроков.
2956416951123548@facebook

Ответ 100389910303861393098@google на комментарий
И по итогу все это напоминает сплетни бабушек у подъезда.


Точно. а разработчики ещё и подкидывают «бабушкам» семечек и поводов целый фартук для сплетен. Пока игра не вышла, это единственный способ подогревать к ней интерес и собирать предзаказы.

Ответ 100389910303861393098@google на комментарий
Самое интересное никто ведь не обязывает тратить деньги на это все


Рекламщики бы дружно поволокли бы вас на костёр :) Хайп и сплетни это их основной хлеб и способ доказать разработчикам свою нужность:)

Ответ 100389910303861393098@google на комментарий
Люди на серьёзных щах утверждают что игра плохая и обсуждают это


Не надо осуждать людей за это. Они устали ждать и разочарованы тем, что им показывают. Эмоции которые выплёскиваются на CDPR это цена за обманутые ожидания в виде переносов, так громко обставленных премьер игры.
И увы, пока фактов за то. что игра выйдет не такой великой или даже хорошей, вполне поровну с фактами утверждающими обратное. Туман войны рассеется 7 декабря. Тогда продажнейшие из продажных сами покажут нам насколько всё плохо или хорошо. По их словам не трудно будет догадаться, что к чему.
116902637579040765861@google
Гм. А вы вообще пытались копать дальше промо роликов и сливов в инете? Ну там, минимально в лор игры вникнуть, статьи почитать людей непосредственно игравших в игру, узнать что сами разработчики говорят об игре? Потому что судя по написанному вы как-то одним глазом какие-то там трейлеры смотрели, что не понравилось вынесли в статью и на этом успокоились. Подход занятный, конечно, но «человек давно играющий в игры», если ему действительно интересна игра, пытается как-то глубже вникнуть с чем имеет дело.
2956416951123548@facebook

Ответ 116902637579040765861@google на комментарий
Гм. А вы вообще пытались копать дальше промо роликов и сливов в инете?


На данном этапе такой задачи не стояло. Причина ровно одна: поскольку я именно что давно играю в игры, я отлично знаю, сколько из того, что разработчики задумывают и что написано в первоисточнике, обычно попадает в собственно игру, в конечный продукт.

Ответ 116902637579040765861@google на комментарий
вы как-то одним глазом какие-то там трейлеры смотрели


Смотрел те материалы, которые CDPR как продавец и разработчик предлагает в качестве информации по игре, которую они предлагают мне купить, как потребителю и исходя из этого сделал выводы. Если бы задача была ознакомиться с лором первоисточника, чтобы потом купить его и приобщиться, то и материалы бы подбирались соответствующие.

Ответ 116902637579040765861@google на комментарий
если ему действительно интересна игра, пытается как-то глубже вникнуть с чем имеет дело


Именно это я и сделал, жаль, что желание защитить то, на что я не нападаю так сильно застит вам глаза, чтобы трезво оценить чужие аргументы и понять чужую мотивацию довольно внятно изложенную в посте.
Последний раз редактировалось
101213634604024129943@google
Как обещают, сюжет зависит от выбор класса игрока, но все они начинаются одинаково и ведут по пути бандитизма и насилия, где игрок как бы волк одиночка окруженный верными друзьями (самому смешно от такого сарказма) ну и как обычно все слеплено из какашек и палок, а гг предстоит выяснить кто это покакал и засыпал все хворостом.
2956416951123548@facebook

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
Как обещают, сюжет зависит от выбор класса игрока


На самом деле, обещания сводятся только к не слишком значимым нюансам и паре-тройке коротких личных квестов(в пустоши, в трущобах, в корпорации), а основная история у всех троих одна и та же. Различия в прохождении основной истории тоже так себе: Номад не знает мастных обычаев и арго(местной уголовной фени, а шпана её знать будет, корпорант не знает чего-то ещё, но его сослуживцы охотнее идут с ним на контакт). Как в DAO, когда ты начинаешь то гномом, то эльфом то благородным человеком. Это мелочи. увы. ничего нового. Да и как эта фишка будет работать в самой игре пока не известно, разрабы молчат об этом.

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
где игрок как бы волк одиночка окруженный верными друзьями


Которых нам тоже не показывают, кроме этого громилы-испанца, который служит сюжетным костылём связывающим все три возможных легенды ГГ. Очевидно, что кроме этого громилы ни один из этих «верных друзей» толком не прописан. Иначе их бы тоже представили с помпой и блеском.

Ответ 101213634604024129943@google на комментарий
гг предстоит выяснить кто это покакал и засыпал все хворостом.


Более того, обещают, что основной квест можно и не завершить а игру пройти. Интригующе звучит, хотя скорее всего и здесь просто умолчание о каком-то банальном сюжетном костыле, а не оригинальная находка.
Посмотрим, что там будет. Я смотрел слитый кусок геймплея на PS4, консольщики из бедных, реально будут страдать. По моим впечатлениям, пока напоминает Деус Екс, но чуть более проработанный, пока не входишь в жилище ГГ и не понимаешь, как много всего вырезали и как всё убого выглядит.
R
Беллетрист решил поймать хайп, видимо делать нечего. 10 пальцев слепого метода некуда приложить, вот и строчит каждому ответ. Мне ответ не нужен, у меня есть своя голова и свой опыт. Ничего кроме улыбки сия опус «автора» не вызывает.
Последний раз редактировалось
101213634604024129943@google
Да вы свои 10 пальцев слепого метода тоже не особо удачно приложили…
2956416951123548@facebook
Забавно другое: за 12 лет литераторства, так и не освоил это слепой метод :) А на посты подобных «рашарулит», я внимания давно не обращаю: кому-то нравится то, что я пишу. кому-то нет. В «писательской» среде любят называть солдафоном, здесь вот в хайпожоры попал. Это нормально, шкура толстая уже стала.
Последний раз редактировалось
Y
Статья конечно ни о чем, снова(таких тысячи уже)
Просто мнение незнакомого мне человека в 30-40 строк без чего либо полезного кроме намёка на желчь и разочарования от игры за 15 дней до выхода игры
Но есть один недочет.
в реальной жизни нет правильного и неправильного выбора

Дело в том, что Даже в реальной жизни есть правильный и неправильный выбор, на людей которые просто совершают поступок, по сути, ведется охота, маньяки, психопаты, дебилы и т.д., эти люди опасны ибо не делают выбор вообще.
А в играх же обычно Нет неправильного выбора, чаще всего, в силу линейности.
Хотя говорить такое про выбор в играх, когда там есть Хорошие и Плохие концовки, которые очевидно говорят «Вот ты делал неправильные выборы, ты всех убил, молодец» имбецилизм чистой воды.
Даже есть всяческие достижения типа «Мразь, злодей и прочее» явно говорят что ты делал херню
Я понимаю, что это модно говорить, что в играх как и в жизни нет правильного и неправильного выбора, но свято верить в это тупизм.
Детям вдалбливают в головы что выбор есть практически всегда и лучше выбирать только хорошие поступки, и ты такой «Ну. Совершайте поступки и миритесь с последствиями. Ёпта» ну ёпта уже от меня, звучит не звучит
Почитал ваши ответы на комментарии и они, увы, раз в 10 лучше самой статьи, дискутировать вы действительно умеете, а вот если выражаете мнение в 40 строк, то получается как-то неинтересно
Последний раз редактировалось
2956416951123548@facebook

Ответ YoFenya на комментарий
Я понимаю, что это модно говорить, что в играх как и в жизни нет правильного и неправильного выбора, но свято верить в это тупизм.


Когда придётся сделать выбор в реальной жизни, приходи и прочти то, что написал. Может быть дойдёт, что-то. Хотя… Иди с миром, мне тебя даже не сильно жаль.
Y
Не знаю какие ты там себе выборы нафантазировал, да и вряд ли ответишь что либо адекватное, ибо не придумал еще
Да и что можно от тебя требовать. Как только я тебя не облизал где можно и нельзя, тут же вылил на меня ничего кроме желчи и моего разочарования.
А ты ведь так топил, мол ты уже Взрослый, уже дедуля повидавший миры.
Не. Увы. Не дорос еще до человека.
Если отвечать будешь, не забудь сострить как следует, а то как нам без этого да?
Последний раз редактировалось

Добавить комментарий