- ← предыдущая
- 1
- 2
- 3
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
На сюжет больше по фиг, игра не об этом.
Из того, что реально плохо: 1) слишком яркая подсветка крита врага, за которой не видно самого удара и 2) какой то гений догадался повесить на одну кнопку уворот и парирование, что в купе с первым минусов приводит к тому, что протагонст(-ка) постоянно куда то упрыгивает. Резюмируя, игра достойна, доставляет не меньше удовольствия, чем 1-3 дарк соулс. Для задротов, прошедших десяток раз Секиро может не подойти, ибо не совсем про тайминги (кстати, чем двухкнопочная система секиро отличается от местной, загадка)))
Хотя, чего хотеть — 24 года, милениал…
П.с. Морроуинд прошел до конца запоем практически на релизе, Скайрим, несмотря на то, что куплен на пк, пс, хbox и установлен на свитч, не зацепил ни разу, не интересно.