Главные отличия Elden Ring от Dark Souls 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Elden Ring вышла 25 февраля, многие игровые издания и блогеры уже высказали своё мнение об игре. Большинство сходится во мнении, что у студии FromSoftware получился качественный наследник серии Dark Souls. Но всё же новая игра принесла несколько механик, которые должны сделать её более дружелюбной и массовой. О главных отличиях Elden Ring от Dark Souls 3 сегодня и пойдёт речь.

Скрытность и специальные стрелы

Боёвка в Elden Ring не сильно изменилась со времён Dark Souls. В игре есть парирования и кувырки, замахи оружием тратят запас выносливости, некоторые виды щитов могут полностью блокировать вражеские удары. Имея большой опыт сражений в играх Dark Souls, обычный игрок скорее всего и не заметит разницы.

Однако она есть, в Elden Ring есть стелс. Главный герой может подкрасться к противнику и нанести критический удар (если противник слабый — убить). Это позволяет без особых трудностей зачищать вражеские лагеря, не вступая в лобовое противостояние с множеством врагов.  Так же этому способствуют усыпляющие стрелы, которые погружают противников в сон.

Верный помощник

В самом начале игры у главного героя появляется возможность призвать лошадь. С помощью которой, намного проще исследовать огромный открытый мир (и возвращаться за утраченными душами) или сбегать от толпы монстров. Впрочем на лошади можно не только убегать, но и с честью принимать бой.

Зрелищный бой верхом

Только скорее всего это закончится плачевно. Скакун пропадает после нескольких ударов, а главный герой оказывается на земле и несколько секунд пытается встать. Что зачастую приводит к неминуемой гибели.

Прыжки и двойные прыжки у лошади

Казалось бы такая незначительная деталь как прыжок не способна сильно влиять на геймплей, но только не в Elden Ring. Разработчики пытались сделать мир вертикальным и у них это получилось. В игре присутствуют множество ущелий, холмов и болот, которые находятся на разных высотах. Что усложняет путешествия по миру. К счастью, в игре существуют воздушные «лифты», способные подбросить героя на высокую скалу.

Паркур на лошади

 Так же, у вашего скакуна есть двойной прыжок. Что позволяет ещё проще передвигаться по миру и залазить в самые недоступные уголки карты.

Настоящий открытый мир

В Elden Ring вас ждёт полностью открытый мир, а не сборник больших локаций. Пока, это всё ещё не уровень Ведьмака или Зельды, но уже напоминает Скайрим. Во время путешествия игрок сможет наткнуться на случайного босса, найти загадочный тайник или зачистить «аванпост» (за, что получит флягу со здоровьем). Так же, по огромным просторам передвигаются множество различных противников, некоторые из них сражаются между собой. По равнинам ползают жуки с различными бафами (зелья, улучшения для оружия) и растут маленькие деревья Элдена.

Каждая локация имеет собственный уникальный стиль, историю и различных противников. Что в принципе не сильно отличается от мира в Dark Souls. Однако стоит помнить, что в Elden Ring мир полностью бесшовный.

Всё тот же Souls-like

Посиделки у «костра»

Несмотря на всё вышеописанное новый Elden Ring, это старый добрый Souls-like. С привычной боёвкой, посиделками у костра, интересными (и зрелищными) противниками, захватывающим сюжетом, красивым миром и бесчисленным множеством смертей. В целом хорошее продолжение серии Dark Souls.

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

capib25@gmail.com

3 комментария

Добавить комментарий

P
Было бы неплохо поиграть больше получаса, а потом уже писать. Не выглядело бы так жалко
Capi25
Согласен
https://prnt.sc/JSSbbHmLjeS9

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нейроны силы воли: что в нашем мозге отвечает за умение вовремя остановиться?

Способность человека или животного вовремя остановить действие — один из главных механизмов выживания. В повседневной жизни нервная система ежесекундно решает задачу отбора: на какие...

Из какого зверя делали пыжиковые шапки и почему их больше нет в магазинах

Когда я впервые услышала выражение «пыжиковая шапка», то представила небольшого пушного зверька. Что-то вроде соболя или хорька, только с непривычным названием. Пыжик наверняка должен был быть...

В недрах черной дыры смоделировали рождение сингулярности: геометрия пространства подчинилась универсальному математическому закону

Для внешнего наблюдателя черная дыра представляет собой статичный и предельно простой объект. Согласно фундаментальной теореме релятивистской физики об «отсутствии волос», после завершения...

Зачем корпус аудиокассеты Sony Metal Master делали из керамического композита: физика звука конца 1980-х

В конце 1980-х гг. стандартная аудиокассета из прозрачного полистирола весила около 38 г и стоила в киосках звукозаписи копейки. На ее фоне модель Sony Metal Master выделялась колоссально: ее...

Африка распадается на части: под континентом обнаружен гигантский раскаленный плюм

Восточно-Африканская рифтовая система — самый масштабный активный континентальный разлом на планете. Он протянулся более чем на три тысячи километров от Красного моря до Мозамбика. В...

Почему помидоры, снятые зелёными, дома краснеют, но так и не становятся такими вкусными, как на кусте

С зелёными помидорами происходит маленькое чудо, которое легко принять за полноценное созревание. Их снимают перед похолоданием, раскладывают на подоконнике или в коробке, и через неделю бледные...