Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar

Ответ Chipi на комментарий
Ответ Vladimir00 на комментарийБольше озадачивает другое. Почему средняя цена игр на iOS настолько выше.
Потому что на Андроиде в приложениях и играх разработчики вынуждены пропихивать много рекламы, а в iOS этого безобразия нет!
В iOS реклама в приложениях будет лишь в том случае, если сам пользователь дал согласие на ее получение! Таково требование Apple к разработчикам, чтобы пользователь в любой момент мог отключить нежелательный спам в настройках !
Что ты за разработчик такой, если этого не знаешь. Фейспалм.


На Андроиде обычно есть выбор. Можно установить бесплатную версию с рекламой или платную, в которой рекламы нет. Монетизация бесплатной версии через рекламу — отличный вариант для всех. Пользователям позволяет бесплатно использовать то, что нужно/хочется, но денег нет/жалко. А разработчикам — включить в число пользователей и тех, кто за деньги никогда бы не купил, а так на них тоже можно заработать.

Если же вы готовы платить и ненавидите рекламу — берите платную версию. В ней рекламы нет. Поскольку, как подсказывает Кэп, кто бы ее брал бы, если бы реклама оставалась? Тогда бы она ничем не была лучше бесплатной.

В этом случае платные безрекламные приложения ничем не отличаются от iOS, просто есть и бесплатная альтернатива с рекламой. Что хорошо, наличие альтернатив никогда и никому не вредило.

Но вообще-то я думал, что и под iOS возможна монетизация через рекламу. Но да, точно не знаю, поскольку я разработчик под Андроид и правила iOS мне не очень интересны.
avatar

Ответ Accent на комментарий
Формальный контрольный пакет 50%+1 (как и 30% из 60% активных) нужен только в предположении, что все остальные акционеры непременно голосуют против и есть только один способ их «победить». На практике это не так, конечно.

Да, само собой, сценарий «все остальные единогласно против» очень маловероятен. Смысл контрольного пакета в том, что он позволяет на остальных вообще плевать, принимать любые решения единолично, не задумываясь о других. Навязать свое решение остальным в любом, даже самом маловероятном сценарии.

А на практике, насколько я понимаю, контрольные пакеты редко оказываются в одних руках. Поэтому, подозреваю, перед ключевыми решениями в кулуарах идет немалый торг, одни владельцы крупных пакетов акций пытаются убедить других проголосовать за те или иные выгодные им решения — и в результате решающую роль играют голоса вот таких коалиций, в сумме составляющих контрольный пакет. Как в политике :)
avatar

Ответ 107182713363669990397@google на комментарий
Решающий голос у привилегированных акций. Если у вас столько же процентов, как и у альтернативного акционера, но у него есть акции с решающим голосом, будет принято его решение. А про 50% +1 это у маркса в «капитале» — это абсолютное большинство. В реальности иногда хватает 15% и менее.

Насколько мне известно, привилегированные акции, наоборот, обычно не имеют права голоса. Зато по привилегированным акциям выплачивается фиксированный уровень дивидендов, не зависящий от успешности компании.

Соответственно, владельцы обычных акций управляют компанией по своему усмотрению, получают какую-то прибыль, после чего обязаны отстегнуть владельцам привилегированных их фиксированную долю, а остальное делят между собой. Если они будут управлять хорошо (ну, технически они прямо не управляют — если они назначат толковый совет директоров), они могут получить даже больше, чем владельцы привилегированных. Если плохо, могут остаться в убытках. Они рискуют, их уровень доходов плавает, но они и принимают влияющие на него решения.

А владельцам привилегированных акций гарантируется фиксированный доход независимо от успешности работы компании, зато и в работу компании они не вмешиваются.
avatar
Ответ Vladimir00 на комментарийПочему средняя цена игр на iOS настолько выше.
Потому что ты снова соврал.
Хмм?! Средняя цена = общая стоимость покупок разделить на общее количество покупок. Мой вывод прямо следует из новости.

В AppStore общее выручка в полтора раза больше (60% против 40%), количество покупок при этом в четыре раза больше в Гугле (в AppStore 18%, следовательно, в Гугл Плее 82%, для простоты округлим к 20%:80%). Следовательно, средняя цена в AppStore в 6 раз выше.

Возможно, я где-то ошибся, этого не отрицаю, поэтому и поставил в конце знак вопроса. Что не так в моем рассуждении?
avatar

Ответ Кукуптыш на комментарий
Ответ Alex@ndr на комментарийНадо быть не очень умным, что б при возможности скачать бесплатно, платить за это же бабки.
То же можно сказать о воровстве. «Надо быть не очень умным, что б при возможности украсть бесплатно, платить за это же бабки.»

Неожиданно полностью с вами согласен. Я, например, в магазинах не ворую не из-за камер и охранников. А поскольку меня когда-то родители научили, что брать чужое нехорошо.
avatar
Ну, опустим вопрос о том, что сравнение AppStore и Google Play — это НЕ сравнение iOS и Андроида, поскольку под Андроид есть и другие магазины. И в Китае, например, насколько мне известно, Google Play заблокирован и вся установка идет из местных сторов. Так что для Андроида полностью не учитывается один из крупнейших рынков. Не удивлюсь, если самый большой.

Больше озадачивает другое. Почему средняя цена игр на iOS настолько выше. Я бы понял, если бы они посчитали игры, установленные из любых источников, и сослались на высокий уровень пиратства на Андроиде. Но ведь в новости — официально и легально купленный в магазине контент, и при этом уровень цен на Андроиде намного ниже. Почему так? Одни и те же приложения в Google Play продают в разы дешевле, чем iOS аналоги?
avatar
Ух ты как. Американцы запрещают производить процессоры для Huawei, упирая на то, что технологии физического производства — американские. А теперь вдруг выясняется, что китайские.

А если завтра КНР подаст в суд на TSMC, потребовав или разрешить производство для Хуавея, или запретить для ВСЕХ американских заказчиков? В продукции TSMC ведь тоже FinFET.

В рукаве у китайцев неожиданно нашелся мощный козырь.
avatar

Ответ Chipi на комментарий
Можно узнать, какие приложения ты написал для Android ???

Нет :) Я не пишу приложения в магазин. Я пишу приложения для заказчиков компании, им передается APK, который устанавливается на нужные устройства сотрудников, мы получаем деньги по договору. В открытом доступе вы нашего софта все равно не найдете. Да он вам и не нужен, мы занимаемся встраиваемым оборудованием, наш софт предназначен для управления нашим железом и без него бесполезен.

Я не против магазина КАК ОПЦИИ. Но если я хочу написать программу сам для себя, для друзей, для заказчиков — меня не устраивает, что я должен где-то регистрироваться, передавать программу третьим людям, которые будут ее изучать, куда-то выкладывать, требовать, чтобы она удовлетворяла их требованиям и гайдлайнам, а не требованиям моего заказчика — и я еще и должен за это платить… я хочу свободы самостоятельно писать для своего компьютера и самостоятельно передавать софт владельцам аналогичных устройств, никого не спрашивая.

И я знаю, что у Apple есть специальная программа именно для той схемы, по которой я работаю, для корпоративных клиентов и их собственного софта, который можно распространять мимо магазина. Только вот незадача — ее требования ориентированы на крупный энтерпрайз, малый и средний бизнес в пролете.

Ответ Chipi на комментарий
Работа с файлами в iOS аналогично Android, — всё перемещается в обе стороны легко.

Любыми файлами? Фильмы, музыка, фотографии, книги, приложения — все свободно перемещается в обе стороны как файлы? Можно спокойно залезать во внутренние папки любых приложений?

Ответ Chipi на комментарий
В противном случае ты не отрицал их превосходство экранах, камерах, непревзойдённой плавности интерфейса и всего остального..

Я вообще в этой теме хоть слово сказал об экранах, камерах, плавности интерфейса и всего остального? Зачем мне что-то приписывать, а потом начинать с этим спорить?

Ответ Chipi на комментарий
По поводу самсунговской раскладушки с Amoled-экраном я уже конкретно сказал

Я еще в своем первом посте сказал, что пока эти устройства сыроваты. Конкретно толщина и вес меня не волнуют, но многие названные вами недостатки действительно существенны. Тем не менее, именно за этими устройствами будущее, и те, кто сейчас с трудом, но пробивают в него дорогу — вот они и есть технологические лидеры.
avatar

Ответ 100007635854703@facebook на комментарий
Хах
Это что получается
Допустим софтбанк получает крупнейший пакет акций Нвидиа в допустим 15%
Допустим есть человек, которому принадлежит 30% акций софбанка, и он является его крупнейшим акционером.
У крупнейшего акционера решающий голос, так?
Это выходит, что человек по сути владеющий чуть меньше чем 5 % акций Нвидиа фактически имеет решающий голос?
Так чтоли получается?

Нет. Совет акционеров принимает решения голосованием, и у каждого столько голосов, сколько у него акций. Поэтому принимается решение, которое поддержат акционеры, акций у которых в сумме более 50% Стандартная формула — 50% + 1 акция, это называется контрольным пакетом, поскольку позволяет принимать решения уже без оглядки на других. Владелец же меньшего пакета уже не решает в одиночку. Если у акционера даже 49%, но владельцы остальных 51% в сумме все проголосуют против, будет принято их решение.

На практике все несколько сложнее, поскольку многие акционеры в голосованиях участвовать ленятся, а большинство достаточно набрать из активных участников. Поэтому, если голосуют только 60%, контрольным пакетом будут 30%. Ну и есть еще понятие блокирующего пакета, обычно 25%, что позволяет наложить вето на некоторые решения. Чтобы крупные акционеры не могли слишком уж рьяно нарушать права мелких.

Но в целом сама по себе «самая большая доля» ничего не решает. Кроме того, что означает, по определению, самое большое влияние — но не решающее.
avatar
Вполне может быть, что эта новость — даже и не новость, а просто другой взгляд на происходящий процесс. NVidia покупает ARM, но собирается заплатить не деньгами, а акциями, так что Софтбанк станет совладельцем объединенной корпорации. Так делается весьма часто. Насколько доля будет крупнейшей — не знаю, но это не так важно.

А купить в моем понимании — это завладеть 100%, и вот в этом смысле Софтбанк вряд ли станет владельцем НВидии.
avatar

Ответ Гробовщик на комментарий
Ты осуждаешь вещи, которые в руках не держал !

Вы правда верите, что я ни разу не держал в руках Айтехнику? Разумеется, у меня знакомые с Айфонами, и с Макбуками, и с Айпадами, и возможность пощупать все это вполне была.

Ответ Гробовщик на комментарий
Ты даже обосновать не можешь, чем тебе не подходит Apple.

Да запросто и уже не раз делал. Мне нужна операционная система, которая не пытается меня ограничивать. Я слышал аргументы, что «пользователь не обязан разбираться, что можно делать, а чего нельзя», и не влезая в эту дискуссию сейчас — просто скажу, что я разбираюсь, и хочу сам решать. Ставить софт из левых источников, ставить софт, который пишу сам, нигде не регистрируясь. И свободно управлять контентом на уровне файлов, я работаю с ПК, файловая парадигма мне понятна и удобна, я хочу работать с гаджетом привычным образом.

Ответ Гробовщик на комментарий
Зачем нужно это фуфло массой в 263 грамма и толщиной в 3 смартфона?

Толщина и вес меня волнуют очень мало. Меня вполне устраивали толщина и вес Nokia 3310, которая была и толще, и тяжелее. А современные аппараты на мой вкус слишком тонкие, их уже становится неудобно держать за бока.
avatar

Ответ 104844783329647252495@google на комментарий
В этом случае управляющие легко сделают бизнес бесприбыльным.

А зачем им это? Они же имеют 30%.

Я хочу сказать, что если желание Трампа — не уничтожить TikTok, а сохранить его, но обеспечить американский контроль за безопасностью, то и пусть им управляют американцы, а прибыль делится 30% управляющим — 70% владельцам. Тогда у управляющих будет стимул его поддерживать и укреплять, а владельцы потеряют не так много.
avatar
Интересно, ByteDance получит компенсацию, или просто отжали?

ИМХО, самым справедливым было бы передать ByteDance что-то типа привилегированных акций. Т.е. нет права на участие в управлении, но есть право получать, скажем, 70% все прибыли бизнеса. Если американцы беспокоятся о данных — ок, пусть сами управляют, но право зарабатывать на продукте к этому не относится, с чего вдруг владелец должен его лишиться?
avatar

Ответ Гробовщик на комментарий
Философствовать на тему нужности правильных вещей можно только после того, как сам этими вещами попользуешься!

Во-первых, мне не нужно пробовать на вкус тухлое яйцо, чтобы понять, что оно тухлое. И если заведомо понятно, что техника Apple мне не подходит, крайне глупо покупать заведомо неподходящую вещь, только чтобы убедиться в этом окончательно.

Ответ Гробовщик на комментарий
Но ты просто не можешь себе это позволить, именно поэтому от злости и занимаешься хейтерством!

Во-вторых, я уже давно перерос тот возраст, в котором работает аргумент «ты не ешь тухлое яйцо — да тебе просто слабо!»

Ответ Гробовщик на комментарий
Но чтоб не хотеть самые технологичные устройства человеку, который проводит всё своё время на техническом ресурсе и пишет про них в каждом комменте — это нонсенс!

В-третьих, самые технологичные смартфоны сейчас — это складные. И по сложности задачи — самые технологически передовые фирмы — Самсунг, Хуавей — несколько лет фокусировали все усилия на этой задаче. И по практической полезности, возможность иметь в кармане планшетный экран. И о них я подумываю, но пока они, по-моему, сыроваты. Но в целом — да, это вещь. Возможно, то, ради чего я и поменяю мой текущий аппарат. А в технике Apple ничего «самого технологичного» нет.

А в четвертых, при чем тут вообще Apple?! Мой пост был ВООБЩЕ о другом.
avatar

Ответ 789186591149914@facebook на комментарий
Следующий шаг: выпустят закон, утверждающий право собственности этих 11 млн людей на землю на Марсе — вуаля планета попилена!


Документ ООН, Договор о принципах деятельности государств по исследованию и использованию космического пространства, включая Луну и другие небесные тела, подобное прямо запрещает.

Статья 2:
«Космическое пространство, включая Луну и другие небесные тела, не подлежит национальному присвоению ни путем провозглашения на них суверенитета, ни путем использования или оккупации, ни любыми другими средствами».

Любые объекты, запущенные с Земли, остаются в собственности (и ответственности) запустившего государства. А вот природные объекты в космосе — общие и никак приватизированы быть не могут.

Вряд ли так навсегда останется — скорее всего, если мы когда-нибудь дорастем до активной колонизации и внеземной деятельности, нормы пересмотрят и внеземные объекты начнут передавать в собственность. Или создадут агенство, которое будет лицензировать их для коммерческого использования. Но на настоящий момент закон однозначен.
avatar
Поддерживаю! Надо себя любить.

А это значит — не идти на поводу у маркетологов, жрецов общества потребления, крутясь на трех работах, света белого не видя, чтобы отдать все заработанное Лею Цзуню и его жадным друзьям.

Лучше заработать достаточно, чтобы купить только то, что действительно нужно. А потом взять отгул за свой счет и провести денек с семьей. Жена, которая уже привыкла, что муж всегда замордован и зол на все на свете, будет рада этому намного больше, чем любым подаркам, на которые вы пытаетесь ей заработать. Если семьи пока нет — с любимой девушкой. С друзьями. Да хоть сами выспитесь, книгу почитайте, фильм посмотрите, любимым хобби займитесь.

Сколькими вещами вы бы себя ни окружили, жизнь не принесет радости, если у вас нет времени ею насладиться. Что толку от квартиры, набитой вещами, если вы в ней только ночуете. Приходите, спите, уходите, и скоро забудете, как она выглядит.

Любите себя! Старайтесь получать больше моментов, чтобы ЖИТЬ и радоваться жизни, а не только зарабатывать на очередные цацки.

А смартфон и пять лет прослужит.
avatar

Ответ 388974951470400@facebook на комментарий
а вы можете по быстрому сбацать драйвер для Yamaha 744b под Windows 7 x64? а то я сам не могу

Ну и я еще погуглил по вашей проблеме, наткнулся вот на эту ссылку.
I've got the OPL3 synth from a CMI8738 working in Windows 7 x64
Автор темы прямо пишет, что купил карту YMF744 и запустил ее OPL3 часть (ту самую, которая за FM синтез отвечает) под Windows 7 x64. Звучит очень похоже как раз на то, что вы хотите.

Но дальше уже, простите, разбирайтесь и ищите сами, меня зовут дела :(
avatar

Ответ 388974951470400@facebook на комментарий
а вы можете по быстрому сбацать драйвер для Yamaha 744b под Windows 7 x64? а то я сам не могу


Впрочем, еще одну вещь могу порекомендовать. Насколько я помню, вы поклонник Windows XP. Если у вас 32-битная Windows XP, можете попробовать взять тот самый драйвер GiveIO.sys, что я упоминал. Я уже подзабыл, как он работает, а с ним все еще проще — он открывает прикладной программе доступ к портам напрямую, меняя настройки Windows. Вам просто надо в начале программы его активировать, а дальше писать в порты как обычно.

Я не помню, работает ли он под Windows 7/10, и не знаю, есть ли 64-битная версия. Несколько лет назад, когда у меня самого возникла такая проблема, его не было, но сейчас, возможно, уже и появился.

Хотя в целом ставить его очень не рекомендуется, поскольку это дыра в системе. По определению, открытие прикладным программам прямого доступа к портам. Его же не зря заблокировали. Авторы вирусов могут запросто обратиться к портам жесткого диска и напрямую на уровне секторов изменить любые системные файлы, обойдя любые защиты операционной системы. Или сформатировать вам диск. Или вы сами нечаянно можете его сформатировать, записав не то и не в те порты. В общем, не рекомендуется. Но вот если вам прям срочно очень нужно решение, GiveIO может помочь.
avatar

Ответ 388974951470400@facebook на комментарий
а вы можете по быстрому сбацать драйвер для Yamaha 744b под Windows 7 x64? а то я сам не могу

И я не могу, простите. Мне надо месяца два-три заниматься только этим, разобрать кучу документации, и у меня нет этого свободного времени. Я и написанием драйверов для Windows давно не занимался, все забыл, и с этой звуковой картой никогда дела не имел. Из звуковых карт напрямую через порты только с Sound Blaster'ом работал, и это было еще давнее, больше двадцати лет назад. В принципе я это могу, но не «быстренько сбацать».

Но если вы достаточно квалифицированы, чтобы успешно работать с портами под DOS — думаю, вы сами с этим разберетесь. Скачайте Windows Driver Development Kit, там примеры есть, скомпилируйте их, посмотрите, потом сделайте по аналогии. В принципе, пример будет включать все, что нужно, чтобы драйвер зарегистрировался в системе и т.д. — вам просто нужно добавить в него нужные вам API. А в реализации этих API как раз и пишите напрямую в порты, драйверу это разрешается.
avatar
Зачем вы приписываете мне то, чего я не говорил?


Ответ 388974951470400@facebook на комментарий
Приведу цитату из книги «Внутреннее устройство Microsoft Windows» М.Руссиновича:
«Единственное, что умеет Windows 95 и чего никогда не смогут делать операционные системы на основе Windows NT, — выполнять все старые программы для MS-DOS и Windows 3.1 (а именно программы, требующие прямого доступа к оборудованию), а также 16-разрядные драйверы устройств MS-DOS.»
Я вот сильно сомневаюсь. что у вы Владимир, компетентны в этом хотя бы 1/4, как Марк

Уж не знаю, насколько я готов соревноваться с Марком Руссиновичем, но по данному вопросу я сказал ТО ЖЕ САМОЕ. Прочитайте еще раз внимательно мой пост.

Операционная система работает с портами, но НЕ ОТДАЕТ ПРЯМОЙ ДОСТУП К НИМ прикладным программам. В том числе и программам, сделанным для MS-DOS, которые рассчитывают на такой доступ.

Ответ 388974951470400@facebook на комментарий
возьми Windows XP/7/8 32-битную со звуковой картой с аппаратным FM-синтезатором OPL3, например, Yamaha 724 на шине PCI, которую можно вставить в современный ПК и имея драйвер с доступом к ФМ попробуй воспроизвести музыку с помощью программ вспроизводящие ноты напрямую обращаясь к регистрам OPL3, например с помощью Adlib Tracker или LLSID и многие другие, такая программа в операциооной системе NT — ЗАВИСНЕТ! Потому что даже имея драйвер к железу ты не сможешь обращаться напрямую к регистрам звукового чипа. Хорошо это или плохо — есть плюсы и минусы, но это уже другой разговор

Совершенно верно.

Программа прикладного уровня, работающая под Windows семества NT, не имеет доступа к портам. И любая программа прикладного уровня, пытающаяся напрямую это сделать — зависнет. Хотя мне казалось, что будет аварийно завершена с ошибкой «попытка выполнения привилегированной инструкции». Но точно я не помню, давно не пробовал.

При этом вы можете написать ДРАЙВЕР для Windows семейства NT, который будет управлять упомянутой звуковой картой (да и любой другой) через порты, предоставляя прикладной программе API. И тогда прикладная программа сможет работать со звуковой картой по схеме:
Приложение -> API -> Драйвер -> Порты -> Железо
Но писать напрямую в порты из прикладной программы все равно нельзя. И с драйвером, и без драйвера.

Однажды, правда, я имел дело с жульническим драйвером, обходящим это ограничение. Драйвер назывался GiveIO.sys и предоставлял на прикладной уровень API «записать в порт» и «прочитать из порта». И, таким образом, прикладная программа получала возможность работать напрямую с портами. Но все равно — через этот API и драйвер, а не напрямую через ассемблерные IN/OUT. Они под Windows для приложений заблокированы.