Бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не позволял авторам сделать игру масштаба Assassin's Creed — Warhorse пришлось избрать иной подход

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Авторы иммерсивного ролевого экшена поговорили с журналом Edge и поделились, что с точки зрения рисков они не могли состязаться с играми размеров серии Assassin's Creed, затрачивающие в разы больше денег на разработку, — потому при создании нужно было поменять «правила игры».

Автор: Warhorse Studios Источник: www.gamesradar.com

Они также рассказали, что коллектив поставил на потребность у множества игроков погрузиться в такой проект, какой бы требовал полной отдачи от геймера. По его словам, также студия поступила невероятно разумно в том, что проект только кажется слишком хардкорным: «к примеру, большинство наших механик встречаются в других трудных играх в жанре выживание, но у нас сильно меньше рутинных действий».

Ранее стало известно, что общий бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 составил около 40 миллионов долларов.

Источник: gamesradar

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Надо бы пощупать. Если у них мир создан по принципу третьего «Ведьмака», то есть никаких пустых перемещений ради самих перемещений, то этот мир всяко интереснее будет, чем типичный мир Ubisoft.
4
Ахахха, «хардкорной» ахахаха да эту игру с закрытыми глазами пройти можно ни разу не умерев.
А за 40 миллионов — можно было хотя бы включить мозги и поработать наконец над сломанной к ебеней матери экономике ещё с первой части. Молчу обо всем остальном
105770481393604923502@google
Так играй на хардкоре. Да, в обычном режиме всё ещё можно было сделать что-то гораздо более сбалансированное, но либо посчитали, что уже ок, либо сознательно для казуальщиков сделали то что сделали, боясь установить высокий порог вхождения. В любом случае, есть хардкор. Сомневаюсь, что закрытыми глазами его пробежишь. На худой конец моды, самые разные. Режут опыт, усложняют боевку и т.п. Хотя модов на экономику я не находил, а это одна из основных дисбалансных вещей к сожалению.
1
Любителям ведьмака, как я, очень зашло и первая и вторая часть — шедевры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему исчезли дворники на фарах автомобилей

В эпоху классических автомобилей (буквально несколько десятилетий назад) некоторые модели выделялись необычными функциями и инженерными решениями. Одной из таких «фишек» были дворники для фар...

Квантовый интернет всё ближе: как новый эксперимент заложил основу автономных оптических сетей

Развитие квантовых технологий неизбежно ведет к созданию квантового интернета — глобальной сети, принципы работы которой будут полностью отличаться от современных телекоммуникаций....

Почему мы любим горький кофе: как организм превращает химическую тревогу во вкус любимого напитка

Восприятие горького вкуса сформировалось в процессе эволюции как базовая система биологической защиты. В отличие от сладкого или соленого вкуса, которые указывают на присутствие углеводов и...

Почему у тепличных огурцов желтеют листья? Скрытая угроза корневой системе

Огурцы в теплице требуют внимательного ухода, и изменение цвета их листьев часто служит первым сигналом о нарушениях в развитии растения. Одна из самых частых проблем — пожелтение...

Почему эволюция лишила водяных оленей рогов и подарила им клыки

Природа часто создает нестандартные комбинации, и порой привычные животные удивляют неожиданными чертами. Среди таких нетипичных представителей фауны выделяется водяной олень (Hydropotes inermis),...