Бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не позволял авторам сделать игру масштаба Assassin's Creed — Warhorse пришлось избрать иной подход

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Авторы иммерсивного ролевого экшена поговорили с журналом Edge и поделились, что с точки зрения рисков они не могли состязаться с играми размеров серии Assassin's Creed, затрачивающие в разы больше денег на разработку, — потому при создании нужно было поменять «правила игры».

Автор: Warhorse Studios Источник: www.gamesradar.com

Они также рассказали, что коллектив поставил на потребность у множества игроков погрузиться в такой проект, какой бы требовал полной отдачи от геймера. По его словам, также студия поступила невероятно разумно в том, что проект только кажется слишком хардкорным: «к примеру, большинство наших механик встречаются в других трудных играх в жанре выживание, но у нас сильно меньше рутинных действий».

Ранее стало известно, что общий бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 составил около 40 миллионов долларов.

Источник: gamesradar

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Надо бы пощупать. Если у них мир создан по принципу третьего «Ведьмака», то есть никаких пустых перемещений ради самих перемещений, то этот мир всяко интереснее будет, чем типичный мир Ubisoft.
4
Ахахха, «хардкорной» ахахаха да эту игру с закрытыми глазами пройти можно ни разу не умерев.
А за 40 миллионов — можно было хотя бы включить мозги и поработать наконец над сломанной к ебеней матери экономике ещё с первой части. Молчу обо всем остальном
105770481393604923502@google
Так играй на хардкоре. Да, в обычном режиме всё ещё можно было сделать что-то гораздо более сбалансированное, но либо посчитали, что уже ок, либо сознательно для казуальщиков сделали то что сделали, боясь установить высокий порог вхождения. В любом случае, есть хардкор. Сомневаюсь, что закрытыми глазами его пробежишь. На худой конец моды, самые разные. Режут опыт, усложняют боевку и т.п. Хотя модов на экономику я не находил, а это одна из основных дисбалансных вещей к сожалению.
1
Любителям ведьмака, как я, очень зашло и первая и вторая часть — шедевры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в школьных классах окна почти всегда слева

Школьные кабинеты могут отличаться мебелью, отделкой и оборудованием, но одна деталь часто остаётся неизменной: если сесть лицом к доске, окна окажутся слева. Такая планировка настолько привычна,...

Обзор аппарата для точечной сварки FNIRSI SWM-20: компактный помощник при ремонте аккумуляторных батарей

Аккумуляторный инструмент и электротранспорт с каждым годом становится все популярнее. Однако среди всех их преимуществ есть главный подводный камень — износ аккумуляторных батарей. Один...

✦ ИИ  Матрас Ormatek Florida: Обзор — стоит ли покупать и чего ждать от эксплуатации

При выборе матраса легко увлечься красивыми описаниями, но гораздо важнее понять, что скрывается внутри и насколько конструкция подходит для ежедневного сна. Разберём Ormatek Florida —...

Почему у некоторых тракторов двери открываются по ходу движения, а у других против

В массовых легковых автомобилях устоялась одна схема открытия дверей — по ходу движения (есть «заднепетельные» исключения, вроде Rolls-Royce, но их меньше). А вот у тракторов...

В Китае запрещено вырубать природные леса: откуда тогда страна берёт древесину

Китай долгие годы остаётся одним из крупнейших в мире потребителей и переработчиков древесины. Мебель, строительные материалы, бумага, фанера и множество других товаров из дерева производятся здесь...