Бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не позволял авторам сделать игру масштаба Assassin's Creed — Warhorse пришлось избрать иной подход

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Авторы иммерсивного ролевого экшена поговорили с журналом Edge и поделились, что с точки зрения рисков они не могли состязаться с играми размеров серии Assassin's Creed, затрачивающие в разы больше денег на разработку, — потому при создании нужно было поменять «правила игры».

Автор: Warhorse Studios Источник: www.gamesradar.com

Они также рассказали, что коллектив поставил на потребность у множества игроков погрузиться в такой проект, какой бы требовал полной отдачи от геймера. По его словам, также студия поступила невероятно разумно в том, что проект только кажется слишком хардкорным: «к примеру, большинство наших механик встречаются в других трудных играх в жанре выживание, но у нас сильно меньше рутинных действий».

Ранее стало известно, что общий бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 составил около 40 миллионов долларов.

Источник: gamesradar

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Надо бы пощупать. Если у них мир создан по принципу третьего «Ведьмака», то есть никаких пустых перемещений ради самих перемещений, то этот мир всяко интереснее будет, чем типичный мир Ubisoft.
4
Ахахха, «хардкорной» ахахаха да эту игру с закрытыми глазами пройти можно ни разу не умерев.
А за 40 миллионов — можно было хотя бы включить мозги и поработать наконец над сломанной к ебеней матери экономике ещё с первой части. Молчу обо всем остальном
105770481393604923502@google
Так играй на хардкоре. Да, в обычном режиме всё ещё можно было сделать что-то гораздо более сбалансированное, но либо посчитали, что уже ок, либо сознательно для казуальщиков сделали то что сделали, боясь установить высокий порог вхождения. В любом случае, есть хардкор. Сомневаюсь, что закрытыми глазами его пробежишь. На худой конец моды, самые разные. Режут опыт, усложняют боевку и т.п. Хотя модов на экономику я не находил, а это одна из основных дисбалансных вещей к сожалению.
1
Любителям ведьмака, как я, очень зашло и первая и вторая часть — шедевры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...

Светишь прямо — летит вбок: как новая технология световой тяги сделает межзвездные корабли управляемыми

Идея использования света для перемещения физических объектов разрабатывается в науке уже довольно давно. Физически процесс построен на том, что фотоны, несмотря на отсутствие массы покоя, обладают...

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 X-Prime Eco Grey: спина отдыхает, и вы счастливы

Работа за компьютером давно перестала быть чем-то временным — для многих это по 6-10 часов в день в одном положении. И именно здесь начинает проявляться главный враг...

До Марса за 56 дней: найден межпланетный короткий путь по данным околоземных астероидов

Проектирование полетов к Марсу требует компромисса между временем в пути и затратами топлива. Классические полеты осуществляются по так называемым гомановским траекториям — эллиптическим...

Дорога, которую строят больше ста лет и не могут закончить: почему шесть регионов России до сих пор не имеют прямого железнодорожного сообщения с общероссийской сетью

Идея соединить север европейской части России и Западную Сибирь железной дорогой родилась ещё в начале 20 века. Полярный исследователь и художник А. А. Борисов, хорошо знавший арктические...

Turbo, TipiTip, Love is: кто придумал и производил популярные жвачки из детства

В конце восьмидесятых годов на прилавках ларьков появились яркие пачки жевательной резинки, которые быстро стали желанной добычей для школьников. Turbo с вкладышами про машины, TipiTip с забавным...