Бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не позволял авторам сделать игру масштаба Assassin's Creed — Warhorse пришлось избрать иной подход

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Авторы иммерсивного ролевого экшена поговорили с журналом Edge и поделились, что с точки зрения рисков они не могли состязаться с играми размеров серии Assassin's Creed, затрачивающие в разы больше денег на разработку, — потому при создании нужно было поменять «правила игры».

Автор: Warhorse Studios Источник: www.gamesradar.com

Они также рассказали, что коллектив поставил на потребность у множества игроков погрузиться в такой проект, какой бы требовал полной отдачи от геймера. По его словам, также студия поступила невероятно разумно в том, что проект только кажется слишком хардкорным: «к примеру, большинство наших механик встречаются в других трудных играх в жанре выживание, но у нас сильно меньше рутинных действий».

Ранее стало известно, что общий бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 составил около 40 миллионов долларов.

Источник: gamesradar

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Дракон Додзимы. Публикую развёрнутые мнения, обзоры и анализы по играм, фильмам, аниме и литературе.


Подписывайтесь на наш Телеграм ~ @de_stuff


На Сообщество ВК ~ @GeekSpair

И на YouTube-канал ~ @GeekSpair

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Надо бы пощупать. Если у них мир создан по принципу третьего «Ведьмака», то есть никаких пустых перемещений ради самих перемещений, то этот мир всяко интереснее будет, чем типичный мир Ubisoft.
4
Ахахха, «хардкорной» ахахаха да эту игру с закрытыми глазами пройти можно ни разу не умерев.
А за 40 миллионов — можно было хотя бы включить мозги и поработать наконец над сломанной к ебеней матери экономике ещё с первой части. Молчу обо всем остальном
105770481393604923502@google
Так играй на хардкоре. Да, в обычном режиме всё ещё можно было сделать что-то гораздо более сбалансированное, но либо посчитали, что уже ок, либо сознательно для казуальщиков сделали то что сделали, боясь установить высокий порог вхождения. В любом случае, есть хардкор. Сомневаюсь, что закрытыми глазами его пробежишь. На худой конец моды, самые разные. Режут опыт, усложняют боевку и т.п. Хотя модов на экономику я не находил, а это одна из основных дисбалансных вещей к сожалению.
1
Любителям ведьмака, как я, очень зашло и первая и вторая часть — шедевры.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Пробивает тьму на километр. Что может современный дальнобойный фонарик? Обзор Fenix HT18R v2

1100м дальнобойность, 3700люм яркости и время работы до 87ч. Предлагаю посмотреть на мощный дальнобойный фонарик Fenix HT18R v2 и увидеть как он светит на различных расстояниях вплоть до километра...

Обзор зарядного устройства Ugreen Nexode Pro 160W X774 с дисплеем: Подробный разбор протоколов, нагрева и эффективности работы

Ugreen Nexode Pro 160W (модель X774) — топовое сетевое зарядное устройство бренда, объединяющее пять портов, фирменный TFT-дисплей с отображением мощности и протоколов зарядки в реальном...

✦ ИИ  Репа, зола и «куриный корм»: откуда на самом деле взялись традиции Хэллоуина

Почему на Хэллоуин вырезают тыквы, ходят по домам за конфетами и надевают костюмы? Разбираем происхождение главных традиций, от кельтов до Бена Купера и «куриного корма».

✦ ИИ  Почему россияне с зарплатой 80 тысяч ездят на новых Haval и Tenet за 3 млн

Двор в подмосковном городе, суббота, десять утра. У третьего подъезда человек моет новый кроссовер с осторожностью, с какой моют вещь, которую ещё не считают своей. Рядом стоят ещё несколько машин...

Создание аналога PLAUD Note из диктофона кулона и Raspberry Pi 4

Устал забывать задачи. Столкнулся с поганой особенностью своей памяти, раз за разом повторяется ситуация, еду в машине, засыпаю, сижу на встрече и в голову приходит идея, или вспоминается задача,...