Blizzard хочет расширить горизонты своей флагманской франшизы WoW с помощью сторонних студий

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Уже занятая MMO World of Warcraft, Blizzard рассматривает возможность обращения за помощью в использовании своей лицензии как золотую жилу. Во всяком случае, именно это указал генеральный менеджер Warcraft в интервью IGN. Таким образом, Blizzard может, как Riot с League of Legends, обратиться к сторонним студиям с просьбой расширить горизонты своей флагманской франшизы.

Автор: World of Warcraft / Blizzard Entertainment Источник: www.gameblog.fr

С момента своего выпуска 20 лет назад World of Warcraft стал хитом Blizzard. Несмотря на другие сильные лицензии вроде Diablo, Overwatch или StarCraft (ну, это было раньше), именно флагманская MMO в основном держит на плаву Blizzard. Старые фанаты хотели бы снова увидеть использование лицензии в стратегической игре. Однако такая перспектива оказывается маловероятной после скандала с Warcraft III: Reforged.

Джон Хайт, генеральный менеджер франшизы, заявил, что открыт для идеи поручить производство спин-оффов сторонним студиям. Они уже добились успеха, по крайней мере на некоторое время, с карточной игрой Hearthstone. Мобильная игра Warcraft Rumble также стала для Blizzard попыткой расшириться. Поэтому не исключено, что в будущем увидят свет и другие подобные игры, выпущенные за пределами компании Irvine. Однако американский гигант хочет проявлять осторожность в выборе возможных будущих партнеров.

«Я думаю, если мы найдем подходящего партнера в нужный момент, которые разбираются в жанре игры, с которым мы действительно незнакомы, они станут для нас идеальным партнером для совместной работы. Мы открыты для этой идеи, но для нас она относительно нова». Blizzard действительно несколько раз в прошлом демонстрировала определенное стремление к контролю. Поэтому идея доверить свое самое дорогое детище и предложить определенную творческую свободу другой студии является тщательно продуманной перспективой.

Хайт также выражает некоторую обеспокоенность по поводу рассредоточения фанатской базы Warcraft. «Я хочу, чтобы лицензия была свободнее, чем сейчас. Но я также не хочу, чтобы мы росли слишком быстро и больше не могли обслуживать ту аудиторию, которая у нас есть». Однако в целом консенсус, похоже, больше склоняется к открытости такой точки зрения. «Я думаю, что лицензия может выиграть, если она будет открыта для других компаний, которые разделяют нашу любовь к ней, имеют действительно классную идею, разделяют нашу приверженность качеству и способны придерживаться его. Наверное, эти требования сильно сужают список потенциальных кандидатов, не так ли?»

Источник: GAMEBLOG

4 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Продолжают доить корову. Ведь это их корова и они её доят.
Alex_Bes
Только теперь зовут еще руки помощи
1
Над Warcraft Reforged работала сторонняя студия, и что из этого вышло?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Китайский экспериментальный наключный фонарик. Размером с монету и светит на 76м. Обзор Sofirn SE1

Что может крохотный экспериментальный наключник? 300 люменов турбо-яркости белого света, сигнальный красный и ультрафиолетовый режимы, встроенный магнит и крепление для ношения на запястье....

Обзор наушников Anker Soundcore Liberty Buds с LDAC и активным шумоподавлением

Anker Soundcore Liberty Buds — новые беспроводные наушники с рядом интересных функций: адаптивный режим шумоподавления, встроенный ИИ-ассистент и переводчик, поддержка высокого качества...

Толпы туристов и жесткие правила: как живет самый священный остров Японии

В каждом туристической листовке, связанной с Японией, обычно можно увидеть два объекта: гору Фудзияма и насыщенного алого цвета врата тории, словно парящие над водой. Именно о вторых и пойдет речь,...

Устаревшая идея или недопонятая реальность? Спор об эфире в физике и его ирония

Представим себе открытый космос. Пусть расстояния от планет будут такими, чтобы количества овеществленной материи явно не хватало для того, чтобы любая магнитная волна передавалась через...

Малахит, Лазурит, Тигровый глаз, два авантюрина: российский часовой бренд представляет новые механические часы

Продолжение «каменной коллекции» выпустила компания Briller, и на этот раз часы получили механизм с ручным заводом. Уточнение это имеет значение, так как коллекция - скорее продолжение...

«Волна» 1954 года: магнитофон, у которого не было ни двигателя, ни блока питания

У этого магнитофона-приставки не было собственного двигателя, чтобы вращать катушки, и блока питания тоже не было. Чтобы работать, он «паразитировал» на других устройствах, причем сразу двух....