Blizzard хочет расширить горизонты своей флагманской франшизы WoW с помощью сторонних студий

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Уже занятая MMO World of Warcraft, Blizzard рассматривает возможность обращения за помощью в использовании своей лицензии как золотую жилу. Во всяком случае, именно это указал генеральный менеджер Warcraft в интервью IGN. Таким образом, Blizzard может, как Riot с League of Legends, обратиться к сторонним студиям с просьбой расширить горизонты своей флагманской франшизы.

Автор: World of Warcraft / Blizzard Entertainment Источник: www.gameblog.fr

С момента своего выпуска 20 лет назад World of Warcraft стал хитом Blizzard. Несмотря на другие сильные лицензии вроде Diablo, Overwatch или StarCraft (ну, это было раньше), именно флагманская MMO в основном держит на плаву Blizzard. Старые фанаты хотели бы снова увидеть использование лицензии в стратегической игре. Однако такая перспектива оказывается маловероятной после скандала с Warcraft III: Reforged.

Джон Хайт, генеральный менеджер франшизы, заявил, что открыт для идеи поручить производство спин-оффов сторонним студиям. Они уже добились успеха, по крайней мере на некоторое время, с карточной игрой Hearthstone. Мобильная игра Warcraft Rumble также стала для Blizzard попыткой расшириться. Поэтому не исключено, что в будущем увидят свет и другие подобные игры, выпущенные за пределами компании Irvine. Однако американский гигант хочет проявлять осторожность в выборе возможных будущих партнеров.

«Я думаю, если мы найдем подходящего партнера в нужный момент, которые разбираются в жанре игры, с которым мы действительно незнакомы, они станут для нас идеальным партнером для совместной работы. Мы открыты для этой идеи, но для нас она относительно нова». Blizzard действительно несколько раз в прошлом демонстрировала определенное стремление к контролю. Поэтому идея доверить свое самое дорогое детище и предложить определенную творческую свободу другой студии является тщательно продуманной перспективой.

Хайт также выражает некоторую обеспокоенность по поводу рассредоточения фанатской базы Warcraft. «Я хочу, чтобы лицензия была свободнее, чем сейчас. Но я также не хочу, чтобы мы росли слишком быстро и больше не могли обслуживать ту аудиторию, которая у нас есть». Однако в целом консенсус, похоже, больше склоняется к открытости такой точки зрения. «Я думаю, что лицензия может выиграть, если она будет открыта для других компаний, которые разделяют нашу любовь к ней, имеют действительно классную идею, разделяют нашу приверженность качеству и способны придерживаться его. Наверное, эти требования сильно сужают список потенциальных кандидатов, не так ли?»

Источник: GAMEBLOG

4 комментария

Добавить комментарий

MymHbIu
Продолжают доить корову. Ведь это их корова и они её доят.
Alex_Bes
Только теперь зовут еще руки помощи
1
Над Warcraft Reforged работала сторонняя студия, и что из этого вышло?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Легенда М-306С: почему советский кассетник 3-го класса воспроизводил любые ленты одинаково

В истории советского аудиостроения перестроечных лет найдется немало аппаратов с непростой судьбой, но стереофонический кассетный магнитофон «Легенда М-306С» занимает среди них особое место. Его...

Вселенная может схлопнуться иначе: почему физики 50 лет упускали из виду другую форму распада вакуума

В квантовой физике вакуумом называют не абсолютную пустоту, а состояние квантового поля с минимально возможной энергией. Однако у поля может быть сразу несколько состояний, в которых оно способно...

Физики наконец выяснили, как именно возникает статическое электричество при ударе одинаковых предметов

Когда два твердых предмета ударяются друг о друга или трутся поверхностями, между ними переходит электрический заряд. В повседневной жизни мы замечаем это, когда синтетическая одежда начинает...

Канат под улицей: как в 1873 году появились знаменитые трамваи Сан-Франциско

Ранним утром 2 августа 1873 года на Клей-стрит было почти пусто. В четыре часа небольшой вагон подошёл к верхней части одного из крутых сан-францисских склонов. Лошади перед ним не было,...

Обсерватория Веры Рубин открыла своего первого кандидата в карликовые планеты Солнечной системы: почему его не замечали 10 лет

В октябре 2026 года астрономы объявили об открытии крупного небесного тела на дальних окраинах Солнечной системы. Объект получил временное рабочее название 2026 ED138. Он обращается вокруг Солнца...

«Мелодия-106»: парадоксы первого в СССР музыкального центра первого класса

В 1978 году Рижский радиозавод имени Попова начал выпуск «Мелодии-106-стерео». В одном корпусе объединили радиоприёмник диапазонов ДВ, СВ, КВ I—III и УКВ, кассетную панель на венгерском ЛПМ,...