Разработчики Distortion поделились новыми подробностями об игре. Российский ролевой эпос за 100 миллионов долларов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Distortion — action/RPG, разрабатываемая с 2021 года российской студией Game Art Pioneers. Игра представляет собой масштабный ролевой эпос в сеттинге Neo-middle-punk, развивающий параллельно несколько сюжетных линий. Разработчики дали интервью изданию IGM, в котором поделились подробностями об игре.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

События игры разворачиваются в нашей галактике в далёком будущем на планете Хлоя-Ахея, куда прибыли переселенцы из Солнечной системы, которым не пришёлся по душе киберпанк, царящий там. Но, как это обычно бывает, всё пошло не по плану: планету заполонили монстры, начинается самый настоящий апокалипсис. Это тот редкий случай, когда мы исследуем мир не после конца света, а будучи непосредственным участником активного события.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

В кампании будут представлены 8 персонажей, каждый со своей уникальной сюжетной линией и прокачкой. История одних персонажей будет развиваться со старта игры, других мы встретим по мере прохождения сюжета. Развитие способностей персонажей будет зависеть от частоты их использования — по аналогии с серией The Elder Scrolls. Помимо способностей, у каждого персонажа будут свои социальные навыки, влияющие на эффективность занятия определенной деятельностью.

Также разработчики обещают живой мир, который будет меняться, как в результате действий игрока, так и независимо. Такой подход будет важной частью ролевого отыгрыша, поскольку пока игрок занимается одними активностями, происходят другие события, влияющие на глобальный сюжет. Нас ждут исследования, сражения, управление армией и государством, добыча ресурсов и многое другое.

Автор: Game Art Pioneers Источник: www.youtube.com

Релиз в раннем доступе планируется в 2025-2026 году. Под ранним доступом имеется ввиду релиз законченной части кампании, как это было с Baldur's Gate 3. Затем будут добавляться сюжетные расширения длительностью 10-20 часов. Общая продолжительность кампании может составить около 100 часов. У разработчиков намечена дорожная карта развития до 2031 года.

Автор: Game Art Pioneers Источник: vk.com

Над игрой трудится команда, состоящая как из молодых сотрудников, так и из людей, работавших в Larian Studios, Gaijin Entertainment, Saber Interactive и т. д.

На бумаге проект выглядит чрезвычайно амбициозным, вероятно, многие из заявленных функции могут не дожить до релиза.

В скором времени стоит ожидать свежий рассказ о Distortion на youtube-канале iXBT.games.

Видео-интервью с разработчками Distortion на канале IGM

Источник: Youtube IGM

СтратегияРолевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

4 комментария

Добавить комментарий

SedayaNoch
Это случайно не от двух чукотских братьев?))
Viktormayz
Это случайно не от двух чукотских братьев?))

Это московские)) Виталик к ним на днях поедет тоже
MymHbIu
От братьев киприотов
1
Возьму на заметку.
Удачи творцам!

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дизайнер психанул: как обычную дорожку для туристов во Вьетнаме превратили в шедевр архитектурного артхауса

Практически все хоть раз на просторах сети видели фотографии Золотого моста во Вьетнаме. Того самого, который держат огромные каменные руки, вырастающие из скалы. Они выглядят как древний памятник,...

Автоматический поиск по паузам в «Олимп-005»: как это работало и почему сбоило

Советский катушечный магнитофон «Олимп-005» выделялся на фоне аналогов наличием системы автоматического поиска треков. Для аналоговой магнитной ленты это была нетривиальная задача. Разберем, как...

Плохая управляемость и повышенный расход: почему двойные колёса не прижились на легковушках

Сегодня двускатные колёса прочно ассоциируются с тяжёлыми грузовиками — они нужны для распределения нагрузки и повышения грузоподъёмности. Но мало кто помнит, что когда‑то такую схему...

Почему знакомство с Linux стоит начать с дистрибутива Void

Void Linux подходит тем, кто хочет пользоваться системой и одновременно разобраться в ее устройстве. В отличие от дистрибутивов, где обучение часто сводится к одному сложному этапу установки, Void...

5 настроек роутера, которые делают домашнюю сеть стабильнее и безопаснее, от WPA3 до SQM

Роутер часто работает с теми параметрами, которые были выбраны во время первичной настройки. На мощных устройствах с продуманной системой или устройствах на кастомных прошивках как OpenWRT это...

Маленький, яркий и многофункциональный. Обзор фонарика Sofirn SE1

Sofirn SE1 — это маленький, лёгкий, многофункциональный, но при этом очень яркий EDC‑фонарик. Зачастую фонари такого плана по факту оказываются бесполезными в повседневной жизни и в...