Разработчики Distortion поделились новыми подробностями об игре. Российский ролевой эпос за 100 миллионов долларов
Distortion — action/RPG, разрабатываемая с 2021 года российской студией Game Art Pioneers. Игра представляет собой масштабный ролевой эпос в сеттинге Neo-middle-punk, развивающий параллельно несколько сюжетных линий. Разработчики дали интервью изданию IGM, в котором поделились подробностями об игре.
События игры разворачиваются в нашей галактике в далёком будущем на планете Хлоя-Ахея, куда прибыли переселенцы из Солнечной системы, которым не пришёлся по душе киберпанк, царящий там. Но, как это обычно бывает, всё пошло не по плану: планету заполонили монстры, начинается самый настоящий апокалипсис. Это тот редкий случай, когда мы исследуем мир не после конца света, а будучи непосредственным участником активного события.
В кампании будут представлены 8 персонажей, каждый со своей уникальной сюжетной линией и прокачкой. История одних персонажей будет развиваться со старта игры, других мы встретим по мере прохождения сюжета. Развитие способностей персонажей будет зависеть от частоты их использования — по аналогии с серией The Elder Scrolls. Помимо способностей, у каждого персонажа будут свои социальные навыки, влияющие на эффективность занятия определенной деятельностью.
Также разработчики обещают живой мир, который будет меняться, как в результате действий игрока, так и независимо. Такой подход будет важной частью ролевого отыгрыша, поскольку пока игрок занимается одними активностями, происходят другие события, влияющие на глобальный сюжет. Нас ждут исследования, сражения, управление армией и государством, добыча ресурсов и многое другое.
Релиз в раннем доступе планируется в 2025-2026 году. Под ранним доступом имеется ввиду релиз законченной части кампании, как это было с Baldur's Gate 3. Затем будут добавляться сюжетные расширения длительностью 10-20 часов. Общая продолжительность кампании может составить около 100 часов. У разработчиков намечена дорожная карта развития до 2031 года.
Над игрой трудится команда, состоящая как из молодых сотрудников, так и из людей, работавших в Larian Studios, Gaijin Entertainment, Saber Interactive
На бумаге проект выглядит чрезвычайно амбициозным, вероятно, многие из заявленных функции могут не дожить до релиза.
В скором времени стоит ожидать свежий рассказ о Distortion на youtube-канале iXBT.games.
Источник: Youtube IGM





4 комментария
Добавить комментарий
Это московские)) Виталик к ним на днях поедет тоже
Удачи творцам!
Добавить комментарий