Российские разработчики Vision Forge представили демо версию своего боевого хоррора Pine Harbor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Команда разработчиков из Краснодара Vision Forge представила демо своей хоррор игры Pine Harbor. Все желающие могут походить по мрачным закоулкам подземелий и пострелять в монстров из двух ствольного ружья.

На одном из берегов Северо-атлантического океана находиться небольшой рыбацкий городок Pine Harbor. Некогда процветающий город стал местом обитания жутких чудовищ. Техногенная катастрофа, произошедшая в этих местах, изменила окрестности Pine Harbor и его жителей до неузнаваемости. Теперь главному герою предстоит узнать тайны рыбацкого городка и помочь выжить его оставшимся жителям. Собирайте ресурсы, создавайте снаряжение, и тогда вы, возможно, сможете пережить этот кошмар.

Источник: Steam

ШутерВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

8 комментариев

Добавить комментарий

K
Я думаю всем очевидно, почему эта игра будет нереальным ****
M
На мой взгляд, слишком «глухая» стрельба. Помимо этого, вызывают вопросы пассивность, как героя, так и монстров: такое чувство, будто персонаж банки в тире отстреливает, а не сражается за свою жизнь с неведомой чувырлой. Кстати, мне кажется, или всё какое-то слегка замедленное?
Но, в целом, учитывая, что это лишь демо-версия, всё выглядит не так уж и плохо. Да и картинка, пускай и несколько серая, достаточно приятная.
32185178@vkontakte
Вполне неплохо, хотя движения героя и стрельба выглядят топорно слегка.
197647467@vkontakte
По сравнению с RE Village не топорно точно.
AlanWake
Ну это вы загнули. Проект неплохой, но до уровня капком ему как до луны.
S
В деревне мобы двигались лучше, осознаннее. И стрельба была на 4. Дробовик радовал. Тут и правда мобы расставлены как в тире. Почти без логики. Нет нагнетания обстановки и резкого напрыгивания из темноты. И не для скримера, а как тактический приём.
Вспомните первую собаку в РЕ 1. Примерно акая логика. Один враг выбивает окно и нападает. В это время другой подбирается через дверь. Важно поставить сцену так, что бы игрок краем глаза должен был заметить движение у двери и после расправы с врагом у окна развернуться к двери. Как-то так.
Тут была пара таких моментов, когда враг промелькивал за окном и это было хорошо.
Maksey
Демо ещё не пробовал, но если судить по видео из статьи, то разрабам стоит делать ставку не на шутерную составляющую. Стрельба из двустволки приемлема для хоррор-бродилки — расчленëнка спасает. А вот от пистолета импакт не ощущается ни по руке стрелявшего, ни по телу подстреленного. Монстры, деревня, оружие — всё слишком обычное для жанра, не запоминающееся. Демку всё же постараюсь попробовать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему бензовозы возят цепь по асфальту: секрет, о котором многие не знают

Металлическая цепь, волочащаяся за бензовозом по асфальту, — это не забытая деталь и не случайность, а ключевой элемент пожарной безопасности при перевозке легковоспламеняющихся...

Почему тысячи людей едут ночью в кратер вулкана, где горит синий огонь

Есть места, куда люди едут за красивыми фотографиями. А есть места, которые невозможно объяснить одним снимком, потому что главное там происходит в темноте.Кава Иджен на востоке острова...

Можно ли остановить приближающуюся собаку, сделав вид, что поднимаешь камень

Этот совет я слышала столько раз, что долго считала его почти проверенным правилом. Если незнакомая собака приближается и лает, нужно наклониться к земле, будто поднимаешь камень. Животное якобы...

Почему яблоки сморщиваются и гниют при хранении: ошибки, которые начинаются ещё в саду

После сбора яблоки ещё хрустят и пахнут садом, а спустя несколько недель часть урожая уже приходится перебирать. Одни плоды становятся вялыми, на других появляются бурые пятна. При этом два ящика в...

SEO умерло, да здравствует GEO: как нейросети продают ваш товар без единого клика — и как это измерить

Двадцать пять лет цифровая экономика развивалась благодаря одной технической особенности: действию пользователя предшествовал переход по ссылке. Человек видел объявление или строчку в поисковой...

Самые дорогие монеты СССР: 10 экземпляров стоимостью до 10 миллионов рублей

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Рынок советской нумизматики в его нынешнем виде сформировался в конце 1990-х — начале 2000-х, когда массовый коллекционер получил доступ к аукционам, а первые специализированные...