Российские разработчики Vision Forge представили демо версию своего боевого хоррора Pine Harbor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Команда разработчиков из Краснодара Vision Forge представила демо своей хоррор игры Pine Harbor. Все желающие могут походить по мрачным закоулкам подземелий и пострелять в монстров из двух ствольного ружья.

На одном из берегов Северо-атлантического океана находиться небольшой рыбацкий городок Pine Harbor. Некогда процветающий город стал местом обитания жутких чудовищ. Техногенная катастрофа, произошедшая в этих местах, изменила окрестности Pine Harbor и его жителей до неузнаваемости. Теперь главному герою предстоит узнать тайны рыбацкого городка и помочь выжить его оставшимся жителям. Собирайте ресурсы, создавайте снаряжение, и тогда вы, возможно, сможете пережить этот кошмар.

Источник: Steam

ШутерВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

8 комментариев

Добавить комментарий

K
Я думаю всем очевидно, почему эта игра будет нереальным ****
M
На мой взгляд, слишком «глухая» стрельба. Помимо этого, вызывают вопросы пассивность, как героя, так и монстров: такое чувство, будто персонаж банки в тире отстреливает, а не сражается за свою жизнь с неведомой чувырлой. Кстати, мне кажется, или всё какое-то слегка замедленное?
Но, в целом, учитывая, что это лишь демо-версия, всё выглядит не так уж и плохо. Да и картинка, пускай и несколько серая, достаточно приятная.
32185178@vkontakte
Вполне неплохо, хотя движения героя и стрельба выглядят топорно слегка.
197647467@vkontakte
По сравнению с RE Village не топорно точно.
AlanWake
Ну это вы загнули. Проект неплохой, но до уровня капком ему как до луны.
S
В деревне мобы двигались лучше, осознаннее. И стрельба была на 4. Дробовик радовал. Тут и правда мобы расставлены как в тире. Почти без логики. Нет нагнетания обстановки и резкого напрыгивания из темноты. И не для скримера, а как тактический приём.
Вспомните первую собаку в РЕ 1. Примерно акая логика. Один враг выбивает окно и нападает. В это время другой подбирается через дверь. Важно поставить сцену так, что бы игрок краем глаза должен был заметить движение у двери и после расправы с врагом у окна развернуться к двери. Как-то так.
Тут была пара таких моментов, когда враг промелькивал за окном и это было хорошо.
Maksey
Демо ещё не пробовал, но если судить по видео из статьи, то разрабам стоит делать ставку не на шутерную составляющую. Стрельба из двустволки приемлема для хоррор-бродилки — расчленëнка спасает. А вот от пистолета импакт не ощущается ни по руке стрелявшего, ни по телу подстреленного. Монстры, деревня, оружие — всё слишком обычное для жанра, не запоминающееся. Демку всё же постараюсь попробовать.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сколько весят все здания на Земле? Расчет 606 млн построек показал: городам нельзя расти выше 7 этажей

Суммарная масса всех зданий, построенных людьми на планете, составляет 835 миллиардов тонн. Это число сложно представить, поэтому исследователи приводят конкретный физический факт: масса всей...

Обзор 100% магнитной клавиатуры EPOMAKER HE108 — тихая и стильная

Полноразмерные механические клавиатуры постепенно становятся редкостью, уступая место компактным форматам 75% и 80%. Однако многим пользователям по-прежнему нужны все привычные клавиши, удобная...

Обзор смартфона Cubot A50: кого он мне напоминает?

Бюджетный смартфон Cubot A50 явно пытается мимикрировать под более элитный аналог. Правда кроме внешки, ничем похожим на этот аналог тут даже и не пахнет. Перед нами обычный бюджетник, собранный на...

Почему на французском побережье строят дома из лодок

Думаете, что проблема жилья висит над головами исключительно жителей больших городов? И вообще это тенденция современности? Тогда вам точно стоит взглянуть на провинциальную французскую деревушку...

От тираннозавра можно было не бежать, а уйти шагом: первая дорожка следов взрослого хищника раскрыла его скорость

Палеонтологи детально изучили строение скелета тираннозавра (Tyrannosaurus rex). В музеях мира хранятся десятки черепов, позвонков и конечностей этого хищника. Ученые рассчитали силу сжатия его...

Обзор механической клавиатуры EPOMAKER Galaxy100 Lite

Механическая клавиатура EPOMAKER Galaxy100 Lite не пытается шокировать или привлечь внимание кричащими элементами — её сила в сдержанности. Выделяясь на фоне остальных конкурентов...