Зацени, что я нашел в Game Pass #9. Обзор OMNO

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Как давно вы видели игру с видом от 3-го лица, где главной целью является не насилие? Будем честны, подобное встречается крайне редко. В Omno вы не сможете причинить никому вреда. Основная идея игры в любви к окружающему тебя миру и в умении ценить его красоту!

Этот блог будет любопытно прочесть всем, кто хотел бы найти что-нибудь интересненькое и необычное в подписке, но теряется в огромном количестве представленных игр. Здесь я буду рассказывать вам о заинтересовавших меня находках и делиться своим мнением о них. Сразу оговорюсь что игры могут быть любых жанров и категорий. Как инди, так и трипл-AAA синглы, но никаких онлайн-проектов. Мне нравятся одиночные целостные игры с законченной историей. Игры из Live Gold тоже будут учитываться, так как это часть Game Pass Ultimate.

Предыдущие статьи:

Йонас Манке. Так зовут очередного разработчика, в одиночку создавшего целую игру. Более десяти лет он занимался анимацией в качестве фрилансера. Последний проект, которым он занимался, был State of decay. Omno – его дебют в качестве полноценного создателя игр.

Игрок берет на себя роль непонятного существа, смахивающего на человека. Неясно кто мы, и как тут очутились, но перед нами огромные просторы неописуемой красоты, которые мы начинаем исследовать.

Местами встречаются обломки цивилизации, явно обитавшей здесь когда-то. Так же по пути находятся дневники некоего странника. Он пишет, что все его сородичи ушли в поисках лучшего мира. Он называет их Посохоносцами. Посчитав, что они узнали все, что можно об этом мире, жажда исследований повела их в загадочные ворота из света. Никто не знает, что ждет по ту сторону. Остался лишь тот самый странник, который тоже будучи не в силах противостоять воле собратьев, в итоге отправляется в длинное путешествие к воротам через земли его народа, попутно размышляя об их судьбе. По мере продвижения он осознает, насколько удивителен их мир, и как на самом деле они его плохо знают. Он понимает, что они совершили ошибку, покинув его, но продолжает движение. Тем же путем двигается и наш герой, который судя по всему и сам является одним из посохоносцев.

Структурно игра поделена на десять локаций. В каждой требуется найти несколько сфер, три записи дневника, алтарь с картой местности и животных. На самом деле обязательным для прохождения каждой локации является только нахождение трех сфер. После этого нас ждет головоломка и переход на следующую локацию, где нужно повторить то же самое.

Но скорее всего вам не захочется выполнять только минимум целей. Вся суть игры в исследовании, и им приятно заниматься! Здесь есть сухие пустыни, ледяные долины, болота, луга и т.д. Каждая локация выглядит по-разному, а размер карт становится только больше. Главное же отличие заключается в животных. Местная фауна просто прекрасна! Некоторые похожи на древних динозавров, другие смахивают на маленьких лисят, ну а третьи слоны на длинных ногах. Всего 41 существо, при знакомстве с каждым из которых в наш блокнот будет добавляться запись с небольшим описанием. Со всеми животными наш герой может взаимодействовать. Некоторые даже на какое-то время составят вам компанию.

Еще есть несколько легендарных существ, встречу с которыми вы точно не пропустите, так как с помощью них мы несколько раз перемещаемся на новую локацию. Гигантская черепаха, летающий дракон или смахивающее на диплодока существо с длинной шеей. Все они величественны и так же прекрасны. От всего этого умиляешься и проникаешься миром.

Красочная минималистичная графика только добавляет привлекательности окружению. Игра — самый настоящий генератор скриншотов. Вы не раз застынете в изумлении, залипнув на окружающие вас красоты.

На уровнях встречается платформинг и загадки на внимательность. Загадки чаще всего довольно легкие. Нужно просто внимательно осмотреться и решение всегда будет на виду. Платформинг тоже далеко не самый сложный. Максимум потратите несколько попыток, чтобы припрыгаться. Ничего запредельного.

Перемещаться по мирам и между ними мы будем крайне эффектно! По мере продвижения мы будем натыкаться на остатки древнего мира, где будем обучаться различным умениям. Наш посох в какой-то момент начнет парить над землей, словно хаверборд из назад в будущее. В определенных местах появится телепортация. Еще будет рывок, и возможность планировать.

Способности игра открывает между уровнями, сразу же давая возможность в полной мере опробовать их. Это очень круто ощущается! Для игры, которую делал один человек, способности проработаны невероятно вкусно! Встречаются участки, где нужно парировать до колец, которые затем тебя ускоряют, и дают добраться до телепорта, после чего ты скользишь на доске вниз по склону, где твоему взору открывается следующая локация сумасшедшей красоты. Дух захватывает!

Эффектно это во многом смотрится из-за отличной работы с саунд-дизайном. Каждый буст, рывок или телепортация сопровождаются объемным и приятным звуком. Ты, можно сказать, физически ощущаешь эти моменты, кайфуя от их крутости. Все это под сказочный саундтрек в исполнении Бенедикта Николса. Композитор из Англии, работавший над The Falconeer (еще одной игрой, сделанной одним человеком).

Omno нереально добрая и невинная. Она просто хочет, чтобы ты кайфовал от окружающих тебя красот. Чтобы ты подходил к животным не пополнить очки, а лишний раз поумиляться их ужимкам. Цель самой игры – полюбить этот мир. И в конце решить, что же ты выберешь: поиски лучшего мира или умение ценить нынешний!

 

Логическая играПлатформерXbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

111600686111663599407@google
Чувак, у тебя на первые два обзора из «предыдущих статей» на одну и ту же игру ссылают. А за труды спасибо, Donut County уже сам прошёл, OMNO попробую)
J
Большое спасибо за Фидбэк! Косяк поправлю! Желаю хорошей игры)
107042667483761457970@google
Судя по обзору игра не очень мягко говоря. Ибо получается что как такового геймплея в игре нет. Ничего против того что в игре нет насилия не имею. Но хоть какой-то геймплей должен быть. А здесь получается только бродить по локациям и делать скриншоты. То есть скукотище. Проходил не так давно похожую игру Rime, там хоть было много головоломок, лабиринты, загадки… а не только одна бродилка и исследования. Судя по всему эта игра омно ни о чем
1
Там есть платформинг и загадки

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Союз грибов и водорослей зародился 600 млн лет назад: палеонтологи нашли следы древнейших «прото-лишайников»

Около 600 миллионов лет назад Земля переживала период масштабных климатических изменений. Планета только что вышла из эпохи глобального оледенения, когда ледники доходили практически до экватора. В...

Один астероид, который оказался тремя мирами: телескопы впервые разглядели уникальное строение (44) Нисы

В астрономии малых тел Солнечной системы произошло важное открытие: международная группа исследователей установила истинную форму и строение астероида (44) Ниса. Объект, который на протяжении 170...

Какие породы собак живут дольше всех: 8 долгожителей и их слабые места

Списки самых здоровых собак обычно выглядят подозрительно одинаково. В них попадают небольшие энергичные породы, а главным доказательством служит то, что при хорошем уходе живет до 18 лет. Диапазон...

Под джунглями Амазонии нашли следы древней цивилизации на 3 миллиона человек: кто жил здесь до прихода европейцев?

В исторической науке и экологии долгое время преобладало утверждение, что тропические леса Южной Америки до прибытия европейцев в 1492 году не имели плотного населения. Главным аргументом ученых...

Как субтильный латыш в одиночку двигал многотонные скалы в США

История знает немало способов справляться с разбитым сердцем: кто-то напивается в баре, кто-то ударяется в одно сплошное достигаторство, чтобы всем всё доказать, но ничем не примечательный латыш...

Где на самом деле находится лед на Марсе: почему старые карты ошибались и как воду ищут теперь

Поиск подповерхностного водного льда на Марсе — практическая задача для будущей космонавтики. Вода необходима для обеспечения жизнедеятельности экипажей, создания защитных экранов от...