Зацени, что я нашел в Game Pass #6 Обзор Last Stop

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

После закрытия студии Telltale интерактивные сериалы стали довольно редко заглядывать на игровые платформы. Dontnod пытается занять нишу играми вроде Life is Strange, но темы, которые студия выбирает для своих игр, как правило, либо отражают повестку, либо интересны только девочкам школьного возраста. Свои силы на этом поприще решили попробовать и разработчики из Variable State. Last Stop — их последний проект, релиз которого состоялся 21 июля этого года. Станет ли студия заменителем Telltale? Вполне возможно!

Этот блог будет любопытно прочесть всем, кто хотел бы найти что-нибудь интересненькое и необычное в подписке, но теряется в огромном количестве представленных игр. Здесь я буду рассказывать вам о заинтересовавших меня находках и делиться своим мнением о них. Сразу оговорюсь что игры могут быть любых жанров и категорий. Как инди, так и трипл-AAA синглы, но никаких онлайн-проектов. Мне нравятся одиночные целостные игры с законченной историей. Игры из Live Gold тоже будут учитываться, так как это часть Game Pass Ultimate.

Предыдущие статьи:

Игра заинтересовала меня по двум причинам. Во-первых, мне нравились игры от Telltale. Не все конечно, но Wolf among us был просто великолепен, а какая-нибудь Tales from the borderlands была способна неплохо развлечь. Во-вторых, издатель. Annapurna Interactive откопала такие бриллианты, как What remains of Edith Finch и Outer Wilds. Поэтому несмотря на явно дешевенькую графику и анимации я решил опробовать Last Stop.

Перед вами 3 главных героя. За каждого мы будем проходить по отдельному эпизоду в каждой главе. У каждого своя история. Джон один воспитывает свою дочь и живет только ради нее. Донна учится в школе, общается с друзьями и ссорится с родителями. Мина бывший военный, а в данный момент работает на правительственную военную организацию. У нее есть муж и сын, с которыми она очень редко видится из-за работы. Все истории развиваются отдельно друг от друга, но к финалу сходятся воедино.

Из-за того, что персонажи постоянно сменяют друг друга, их истории не успевают наскучить. Они имеют разный тон и ситуации. Нам расскажут классический сюжет про обмен телами, затем он сменится напряженным триллером, после которого будет подростковый ужастик. Все сюжеты поданы хорошо и развернуто. Они последовательно знакомят нас с героями и их проблемами, после чего создают ситуации, за которыми очень интересно следить. Пожалуй, это самая сильная сторона игры. Ты прилипаешь к экрану, желая узнать, что же будет дальше. Ощущается словно добротный сериал. Даже филлерные моменты практически отсутствуют. Сериал — это хорошо, но что по геймплею?

С интерактивностью здесь все очень грустно. Большую часть времени мы будем выбирать ответы в диалогах, которые практически ни на что не влияют. В экшн-моментах нужно долбить клавиши RB/LB для бега. Пару раз будут ситуации, когда нужно что-то сфотографировать и еще реже надо выполнить какое-то простое действие, вроде раскладывания книг по полкам. В случае успеха мы получаем ачивку. Те же Telltale гораздо креативнее подходили к реализации подобных моментов. Кстати, после одного прохождения моё количество ачивок составляет 91 процент из ста. Нет, это не я такой дотошный и внимательный, а достижения, которые не составляют челленджа. Единственный судьбоносный выбор мы делаем по классике в самом конце. Правда для нас вся разница будет заключаться в 10 секундах финальной заставки. 

И все же, сильно ругать игру за все вышеперечисленное не хочется. Я надеюсь, что причиной всего этого был маленький бюджет, и студия еще порадует нас разветвленными сюжетами и геймплейными решениями. Главное, что у них получилось, это создать приятных героев, которые вызывают эмоциональный отклик. Не всегда позитивный, однако никто из персонажей точно не ощущается пустышкой. Сюжет не провисает и с каждым эпизодом все больше позволяет погрузиться в историю.

Я специально не вдаюсь в подробности истории, для того чтобы не испортить никому удовольствие. Не подумайте, в процессе прохождения вас ни в коем случае не ждет откровение, но все же происходящее цепляет. Думаю, что во многом все работает из-за грамотной сериальной подачи и абсолютно разных героев.

Кстати, очень хорошо способствует погружению и отлично написанная музыка. Особенно мне понравилось музыкальное сопровождение из истории про Джона. Музыка каждый раз создает нужное настроение, сливаясь со всем происходящим, и становясь его неотъемлемой частью.

Думаю что игру можно смело пробовать всем любителям игр Telltale. По сравнению с ними, Last Stop однозначно проигрывает по геймплейной составляющей, но добирает очки за счет отличной подачи сюжета, хорошей атмосферы и живых героев. 

Приключенческая играXbox One
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

103300198520644238977@google
Игра, так сказать, по подписке на вечерок.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые годами находили микропластик повсюду, загрязняя образцы своими же перчатками: найдена слепая зона современной экологии

Глобальная проблема загрязнения окружающей среды микропластиком требует от научного сообщества максимально точных методов оценки. Исследователи находят полимерные фрагменты в водоемах, почве,...

Копать вслепую больше не нужно: как ученые нашли египетский храм на глубине 7 метров с помощью спутников

Дельта Нила — это один из самых сложных регионов для проведения археологических исследований. В отличие от засушливых пустынных зон Египта, где исторические памятники сохраняются в сухом...

Почему курсор мыши наклонен: инженерные ограничения и решения эпохи Xerox Alto

Привычный интерфейс современного компьютера часто воспринимается как результат работы дизайнеров. Однако форма и наклон курсора мыши во многом обусловлены техническими ограничениями электроники...

Камеры будто бы стали хуже, но изменилось другое: почему Vivo X300 Ultra — это лучший камерофон на рынке

Долгое время смартфоны Vivo X100 и X200 Ultra считались эталонами в мире мобильной фотографии. Они предлагали самые передовые наборы камер и грамотную цифровую обработку. Со второго поколения они...

Обзор умного робота-пылесоса ILIFE A20 для сухой и влажной уборки с зарядной станцией

Робот-пылесос ILIFE A20. Сухая и влажная уборка. Время работы до 120 минут на одном заряде, максимальная мощность всасывания 3000Па. Мощность 35Вт, аккумулятор 3200 мАч, полное время зарядки 6 часов

Почему в школах окна располагают слева от учеников

В школьных кабинетах ученики, как правило, сидят за партами лицом к доске, и окна почти всегда расположены слева от учеников. Эта особенность заметна в большинстве учебных заведений, особенно в...