Готика 2: пример образцового сиквела начала нулевых
- Мнение
- Игры
В конце девяностых — начале нулевых годов индустрия видеоигр процветала. Буквально один за другим выходили хиты, которые сейчас считаются настоящей классикой. Немецкая студия Pyranha...