Эффективный менеджмент в действии: Ubisoft уволила ветерана Assassin's Creed за критику «офисного рабства»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Ubisoft расторгла контракт с Давидом Мишо-Кромпом, проработавшим в студии более 13 лет. Увольнение ведущего дизайнера уровней Assassin's Creed Shadows произошло вскоре после его публичных высказываний против новой политики издателя, обязывающей сотрудников находиться в офисе пять дней в неделю.

Assassin's Creed Unity
Автор: Ubisoft

Конфликт начался в январе, когда руководство Ubisoft объявило о масштабной реструктуризации и отмене удаленного формата работы. Мишо-Кромп открыто подверг сомнению официальную позицию компании, согласно которой возвращение в офисы необходимо для «повышения креативности и эффективности». В своих социальных сетях разработчик предположил, что подобные меры являются скрытым способом принудить сотрудников к увольнению по собственному желанию, чтобы избежать официальных сокращений.

После публикации критического поста дизайнер сначала получил дисциплинарное взыскание в виде трехдневного отстранения без сохранения зарплаты, а затем был уволен окончательно. Сам Мишо-Кромп подчеркнул, что решение о разрыве отношений не было обоюдным, однако отказался раскрывать детали внутренних разбирательств. За время карьеры в компании он успел поработать над большинством ключевых частей серии, включая Unity, Syndicate, Origins и Valhalla.

Assassin's Creed Valhalla
Автор: Ubisoft

Официальные представители Ubisoft в ответ на запрос прессы заявили, что увольнение связано не с выражением мнения как таковым, а с нарушением корпоративного кодекса этики. Тем временем в компании продолжаются процессы по оптимизации расходов, которые уже включают предложения о «добровольном» уходе для сотен сотрудников французских офисов. Ситуация осложняется давлением со стороны профсоюзов, которые обвиняют издателя в использовании агрессивных методов сокращения персонала.

Источник: GamesRadar+

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему в Японии до сих пор платят наличными чаще, чем картой

Япония долгое время воспринималась как одна из самых «наличных» стран развитого мира. Хотя в современном мире безналичные платежи активно растут, в Японии наличные деньги по-прежнему используются...

Обзор механической клавиатуры YUNZII B87

Рынок механических клавиатур сегодня переживает не просто бум, а настоящую революцию. Из сугубо утилитарного устройства клавиатура превратилась в объект кастомизации, стиля и личного комфорта....

Приведет ли искусственный интеллект к деградации человечества

Представьте себе утро. Вы просыпаетесь, но вместо того, чтобы подумать, что надеть, вы смотрите на экран - умный помощник уже подобрал гардероб под погоду и ваше...