Эффективный менеджмент в действии: Ubisoft уволила ветерана Assassin's Creed за критику «офисного рабства»
Компания Ubisoft расторгла контракт с Давидом Мишо-Кромпом, проработавшим в студии более 13 лет. Увольнение ведущего дизайнера уровней Assassin's Creed Shadows произошло вскоре после его публичных высказываний против новой политики издателя, обязывающей сотрудников находиться в офисе пять дней в неделю.
Конфликт начался в январе, когда руководство Ubisoft объявило о масштабной реструктуризации и отмене удаленного формата работы. Мишо-Кромп открыто подверг сомнению официальную позицию компании, согласно которой возвращение в офисы необходимо для «повышения креативности и эффективности». В своих социальных сетях разработчик предположил, что подобные меры являются скрытым способом принудить сотрудников к увольнению по собственному желанию, чтобы избежать официальных сокращений.
После публикации критического поста дизайнер сначала получил дисциплинарное взыскание в виде трехдневного отстранения без сохранения зарплаты, а затем был уволен окончательно. Сам Мишо-Кромп подчеркнул, что решение о разрыве отношений не было обоюдным, однако отказался раскрывать детали внутренних разбирательств. За время карьеры в компании он успел поработать над большинством ключевых частей серии, включая Unity, Syndicate, Origins и Valhalla.
Официальные представители Ubisoft в ответ на запрос прессы заявили, что увольнение связано не с выражением мнения как таковым, а с нарушением корпоративного кодекса этики. Тем временем в компании продолжаются процессы по оптимизации расходов, которые уже включают предложения о «добровольном» уходе для сотен сотрудников французских офисов. Ситуация осложняется давлением со стороны профсоюзов, которые обвиняют издателя в использовании агрессивных методов сокращения персонала.
Источник: GamesRadar+





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий