Разработчики Highguard объявили о переводе режима 5 на 5 в статус постоянных

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Студия Wildlight официально подтвердила, что сетевой режим «Рейд» в формате 5 на 5 станет неотъемлемой частью Highguard на постоянной основе. Изначально это нововведение было представлено в качестве ограниченного по времени эксперимента, однако высокая популярность и положительные отзывы аудитории заставили авторов пересмотреть свои планы.

Автор: Wildlight Entertainment

Решение о сохранении расширенного формата было принято по итогам прошедших выходных. Согласно статистике, собранной разработчиками, количество активных пользователей в новом режиме 5 на 5 практически сравнялось с показателями классических матчей в формате 3 на 3. В Wildlight отметили, что такое равномерное распределение аудитории стало ключевым индикатором востребованности нововведения.

В сообществе Highguard данное решение вызвало волну одобрения. Одной из главных претензий к игре с момента релиза был размер карт, которые многим казались избыточно масштабными для команд из трех человек. Увеличение числа участников позволило заполнить пустующее пространство и повысить плотность боевых столкновений. По мнению игроков, матчи стали более динамичными и насыщенными, что лучше раскрывает потенциал локаций.

Временный режим «5 на 5» в Highguard стал перманентным
Автор: Wildlight Entertainment Источник: x.com

Несмотря на общее праздничное настроение среди фанатов, часть игроков указывает на необходимость дальнейшей полировки проекта. Хотя переход к формату 5 на 5 называют важным шагом в правильном направлении, у пользователей сохраняются вопросы к другим аспектам баланса и технического состояния игры. Тем не менее, текущие действия Wildlight рассматриваются как готовность студии оперативно реагировать на запросы сообщества и корректировать вектор развития проекта в соответствии с предпочтениями аудитории

Источник: GamesRadar+

Тактический шутерШутерМультиплеерный шутерВыживаниеPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Плитвицкие озера: почему в их кристальных водах нельзя искупаться

К созданию озер в Хорватии природа подошла креативно. Ландшафт здесь играет так, что 16 озер располагаются своеобразной лесенкой, где прозрачная бирюзовая вода, как после фильтров в фотошопе,...

Британский Hi-Fi сэндвич с аэрокосмической начинкой: LEAK выпустила колонки Sandwich 100

Есть что-то почти провокационное в том, как LEAK называет свои колонки. Sandwich 100 — это не маркетинговый каприз, а прямая отсылка к инженерному решению 65-летней давности, которое в...

Налобный фонарик, который смог? Держит высокую яркость и пробивает вдаль. Обзор Wurkkos HD17

200м реальной дальнобойности, 2500люм яркости, удобное для ремонта быстросъёмное оголовное крепление, магнит в торце, исключительно яркий красный свет, ступенчатая и плавная настройка яркости с...

Обзор башенного кулера Ocypus Delta A62 BK ARGB: тише человеческого шёпота!

Когда собираешь компьютер, всегда ищешь тот самый золотой баланс: чтобы и процессор не задыхался от жары, и кошелёк не опустел, и в ушах не свербело от гула вентиляторов. С виду обычная башня, а по...

Белорусские мотивы на заставке китайских часов: обзор Haylou Solar Lite 2

Классика или современные гаджеты? Вопрос простой, но ответ не такой очевидный. Обычные часы — это про внешний вид и привычку, умные — про удобство и повседневные функции. При...

✦ ИИ  Боль — это не сигнал тела, а галлюцинация мозга: новая теория деконструирует 400 лет медицины

400 лет назад французский философ Рене Декарт предложил модель, которая определила отношение западной медицины к боли на столетия вперед. Он представлял нервную систему как систему трубок:...