Без пяти минут Diablo по Warhammer 40K. Обзор мобильной Deep Rock Galactic: Survivor

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Качественных рогаликов на мобилках выходит немало. Из ближайших новинок — CloverPit, Union of Gnomes, Unfair War: Survivors, Enter the Gungeon, Astrea: Six-Sided Oracles, BlazBlue Entropy Effect, Monster Train, Patch Quest.

А также Caves, As Far As The Eye, Shogun Showdown, Warm Snow, Wall World, Gordian Quest, Turnip Boy Robs a Bank, Abalon: Roguelike Tactics CCG, Deep Rock Galactic: Survivor.

О последней и поговорим в обзоре.

Все ресурсы отмечены на мини-карте. Найти необходимое в ворохе эффектов и врагов без неё было бы ощутимо сложнее.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Общая информация

Релиз 12.11.2025, android, iOS, экшн-рогалик, 399р., русский есть.

Игра требовательная. Проходил на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативной памятью 12 ГБ. И в момент жестоких заруб с десятками врагов на экране редко, но всё же бывали фризы.

В настройках можно сменить ориентацию экрана с портретной (книжной) на альбомную, что очень удобно.

Вместо выстраивания взвешенного билда в пылу забега проще брать количеством апгрейдов и агрессивным гриндом опыта.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Типы миссий

Изначально нам открыт только один тип основных миссий — «ликвидация», где необходимо пройти 5 уровней и одолеть босса.

В дальнейшем открывается «сопровождение», где на 3-х уровнях нам надо эскортировать огромную дробилку к точке добычи. После откроются соревнования на мастерство оружия, биомов, подклассов и др.

Однако реальное геймплейное разнообразие дарят новые биомы, отдельные типы миссий и отчасти классы.

В ходе выполнения основной миссии нам постоянно подкидывают доп. цели и события. Они однообразны, но с ними веселее.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

«Ликвидация» и «сопровождение»

Из 2-х режимов «сопровождение» лучше.

Оно короче — всего 3 уровня, а не 5. Дробилка может давить рой насекомых и пробивать любую породу, что делает геймплей интереснее. И тут нет однотипных босс-файтов на каждом уровне.

Сражение с дредноутом в конце «ликвидации» весёлое, а вот затюкивание его прислужников на каждой локации — нет. Идеально было бы слить режимы, добавив в конце «сопровождения» битву с главным жуком.

Чтобы дробилка двигалась, надо держаться возле неё. При этом она не шелохнётся, если у вас в кармане нет топлива.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Противники

Разнообразия противников, особенно в рамках биомов, хватает. И геймплейно они интересны.

Есть мелюзга, здоровяки, подрывники-камикадзе, которые выносят и своих, и чужих, стрелки, щупальца из земли и другие. Щупальца обходим, здоровяков держим на расстоянии, подрывников провоцируем на взрыв и убегаем.

Битва с дредноутом 1-го сектора увлекательна. Но в целом после зачистки 5-ти биомов игра начинает душить самоповторами.

Эта элитка плюётся, держась на расстоянии. Другая — преследует вас по земле, третья летит. Тем не менее тактику боя это не меняет.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Биомы

Среди биомов у нас кристаллические пещеры, магматическое ядро, ветвистая лощина, соляные ямы и лазурная пустошь. Каждый визуально разнится и дарит геймплейные особенности.

Горячие скалы наносят урон, а магматические растения взрываются, особо прочную лозу проще обойти, чем бурить, сталактиты можно обрушивать на врагов и т. д.

Чтобы монотонность гринда не убила интерес к игре — жонглирование биомами строго обязательно.

На колёсико смены биомов я обратил внимание спустя почти месяц игры. Вот удивление-то было.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Классы

В игре 4 класса: разведчик, стрелок, инженер и бурильщик. К каждому из них нам постепенно открывается 3 подкласса.

У всех разное стартовое оружие, отличающийся набор улучшений при забегах. Бурильщик быстрее долбит руду, инженер активно использует дроны, а стрелку достаются эффектные пушки.

Но по итогу разница между ними ощущается слабо. Скорость бурения легко прокачать апгрейдами, а дроны и пули жгут врагов одинаково эффективно.

Моськи у героев, конечно, разные. Однако это вам не лучник, некромант и мечник. Бегать всеми будем плюс-минус одинаково.
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Прокачка

Перманентная прогрессия достигается повышением характеристик, подбором и улучшением снаряжения. Ресурсы на модернизацию добываются в забегах, что даёт дополнительные цели бурения.

Кач не меняет геймплей, а лишь поднимает ползунки шкалы характеристик. Копаться в нём скучно. У снаряги есть автоподбор.

Выбор в рамках забега нового оружия и некоторых апгрейдов дарит веселье. Но от иконок рябит в глазах, а часть их — просто игра в проценты.

Можем ли мы подбирать снарягу вдумчиво, без автовыбора. Можем. А зачем?
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing

Выводы

Deep Rock Galactic: Survivor обладает всеми достоинствами и недостатками качественного рогалика.

Геймплей затягивающий, но упирается в гринд и прокачку ради прокачки, которая не привносит ничего нового в игровой процесс.

После открытия всех биомов и классов гриндить новые сектора и уровни опасности скучно, а типы миссий добавляются редко. Разница между классами не велика.

При этом игра на начальных этапах дарит много часов удовольствия.

Google Play

AppStore

Steam

Всем видеоигровым дворфам и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Карточная игра в иммерсивном мире. Обзор мобильной Red Dead Redemption».

Повышение уровня за опыт с врагов восстанавливает здоровье. Потому недругов логичнее держать к себе поближе, как в реальной жизни.
Автор: FundayGames, GhostShipPublishing
Изображение в превью:
Автор: Funday Games, Ghost Ship Publishing
Источник: Funday Games, Ghost Ship Publishing
Приключенческий боевикiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. И чатик к нему: https://t.me/makseygames_discuss.

4 комментария

DuxSolusig
Интересно, спасибо! Вообще Deep Rock Galactic это какая-то с одной стороны известная, с другой недооценённая серия. Оригинальная Deep Rock Galactic есть на мобилках?
Maksey
Нет, к сожалению оригинал не вышел на мобильные.
А Survivors действительно интересен, как и в целом это направление.
Maksey
Чем мне ещё нравится Deep Rock Galactic Survivors:
Победа в среднестатистическом, даже хорошем, рогалике часто завязана на рандом.
Вам выпадают случайные усилители. И если мощные с хорошей синергией по пути не выпали, то вы уже чуть ли не в начале забега понимаете, что до конца не дойдёте.
А до конца забега нужно дойти, чтобы получить полноценную награду. Ибо нужно постоянно вкладывать в перманентую прокачку.
В Deep Rock Galactic Survivors есть сектора и уровни опасности (по сути, уровни сложности).
Хотите гарантированную победу, чтобы гриндить опыт и прокачиваться — выбирайте начальные сектора, низкие уровни сложности и простые биомы.
Хотите огонька, хардкора и рандома — заходите недостаточно прокачанным персонажем в сектора повыше, ставьте высокий уровень опасности, заходите в хардовый биом.
Ну и идея делать соревнования, допустим, где у тебя доступен только 1 вид оружия — это тоже классно. Разнообразит общую картинку геймплея.
Так Deep Rock Galactic Survivors получается идеальным рогаликом.
Chenz
И когда я думал, что уже завязал, рогалики затянули меня обратно).

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор наушников Letshuoer Ember: планарный звук флагманского уровня

Среди флагманских решений компании Letshuoer уже была сложная гибридная конструкция в Cadenza 12 и многодрайверная арматура в чуть более доступных Mystic 8, однако довести до того же уровня...

Сможем ли мы узнать форму Вселенной и почему она, вероятно, не бесконечна?

Предлагаю эксперимент, который невозможно осуществить технически, но легко провести мысленно. Вы садитесь в космический корабль, выбираете любой вектор движения и включаете двигатели на полную...

Гравитационная вмятина Земли: почему самая глубокая аномалия планеты скрыта в Антарктиде

В общепринятых геодезических моделях самая глубокая гравитационная впадина планеты расположена в Индийском океане. Это так называемый «Индийский геоидный минимум». Только вот новое исследование,...

Как приготовить сухарики дома как магазинные: «Вкус сыра» — просто, быстро и вкусно

Если вы уже действительно устали покупать сухари в магазине: то они оказываются слишком жёсткими, что их невозможно нормально разгрызть, то, наоборот, чересчур мягкими и совсем не хрустящими. Одни...

Скроллинг без остановки: почему невозможно оторваться от Reels и Shorts и как они влияют на внимание, сон и психику

Короткие видео давно вышли за рамки простого развлечения. TikTok, Reels и YouTube Shorts превратились в ежедневный ритуал для миллионов. Люди открывают приложение на пару минут и поднимают голову...