Рейтинг
+105.19

Игры

1701 читатель, 15534 поста
О блоге RSS

Обзоры, лайфхаки, гайды и размышления о компьютерных, мобильных и консольных играх. Всё о мире гейминга — от новинок и классики до полезных советов по прохождению, взглядов на индустрию и свежих идей для геймеров любого уровня.

Сохранить ленту
Жанр:
Платформа:

Ветеран BioWare оправдал Anthem — студия должна временами экспериментировать с жанрами

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер BioWare, в подкасте Дестина Легари в связи с недавним закрытием серверов Anthem решил поразмышлять, что студия на протяжении всей своей истории неизменно пробовала...

Полная концентрация BioWare на Mass Effect 5 позитивно повлияет на игру — мнение ветерана студии

  • Новость
  • Игры
Марк Дарра, бывший продюсер студии BioWare, в недавнем подкасте Дестина Легари высказал мнение, что научно-фантастическая игра Mass Effect 5 может получится более качественной, так как сейчас...

Визуальное торжество китайской MMORPG на Unreal Engine 5 — показан новый трейлер Lord of the Mysteries

  • Статья
  • Игры
15 января в сети появился постановочный геймплейный трейлер Lord of the Mysteries — грядущей игры от китайской студии Spark Nexa в жанре MMORPG. Ролик демонстрирует впечатляющие...

Ветеран Bethesda поделился своим видением The Elder Scrolls 6 — он хотел сделать игру мрачной и неожиданной

  • Новость
  • Игры
В интервью PC Gamer бывший сотрудник компании Bethesda Курт Кульман поделился своим видением следующей части серии — игра должна была уйти от историй про стабильную победу...

Свен Винке рассказал, почему в титрах видеоигр есть имена всех сотрудников студии

  • Новость
  • Игры
Свен Винке, глава Larian Studios, в посте на платформе X рассказал, что считает операционный персонал важным звеном в работе студии, так как он берет на себя рутинные задачи, позволяя остальным...

Как получать максимальное преимущество без риска в Escape from Tarkov. Гайд по одиозным тактикам

  • Инструкция
  • Игры
Тарков часто ломает привычные правила шутеров: здесь побеждает не тот, кто быстрее нажал, а тот, кто раньше услышал, увидел и правильно занял позицию. Этот гайд — про «тёмную сторону»...

Анонсирован Tomb of the Bloodletter — тактический рогалик с боевой системой на основе печати

  • Новость
  • Игры
Студия Ethan's Secretions анонсировала выход своей новой игры Tomb of the Bloodletter — стратегического рогалика, построенного вокруг механики набора текста. Релиз запланирован на...

Визуальный стиль Mirror’s Edge изначально был не отличим от других игр на Unreal Engine 3 — вспоминают авторы

  • Новость
  • Игры
Декорации и цветовая палитра Mirror’s Edge могли быть совсем иными — только благодаря тщательному анализу игра стала выглядеть по-особенному, выделяясь из «желтоватой» массы.

Закрытый Anthem Next передавал суть движения Stop Killing Games — ветеран BioWare Марк Дарра

  • Новость
  • Игры
На фоне недавнего отключения серверов кооперативного лутер-шутера Anthem от студии BioWare в сети начали вспоминать высказывания Марка Дарры, бывшего продюсера студии. По его словам, в закрытом...

Угроза для триумфа Миядзаки — Expedition 33 завоевала второе место по наградам «Игра года» за всю историю

  • Новость
  • Игры
Дебютный проект Sandfall продолжает укрепляться в истории видеоигровой индустрии — по количеству признаний в категории «Игра года» Clair Obscur теперь занимает топ-2, почти догоняя Elden...

TD-стратегия наоборот: открылась предрегистрация в мобильной версии Countless Army

  • Новость
  • Игры
Студия Dos Estrellas объявила о начале предрегистрации в мобильной версии своей стратегической игры Countless Army. Релиз запланирован на 29 января 2026 года, а стоимость составит $4.99....

Minecraft напрягся: песочницу-долгострой Hytale выпустили в раннем доступе

  • Новость
  • Игры
В раннем доступе по базовой цене в 20 долларов стала доступна песочница Hytale — это прямой аналог культовой «Майнкрафт» с сопутствующим кубическим визуальным стилем, игровым процессом,...

Эпилог «Призрачной свободы» выглядел значительно мрачнее — делится глава Cyberpunk 2

  • Новость
  • Игры
Во время разработки элементы игры могут внезапно изменяться. Творческий руководитель Cyberpunk 2 Игорь Саржинский раскрыл детали вырезанного контента из «Киберпанк 2077: Призрачная свобода».

10 наиболее сбалансированных поршневых самолётов в War Thunder

  • Тематическая подборка
  • Игры
Имеется ввиду совокупность характеристик: скорость, манёвренность, огневая мощь, достаточный боекомплект и т. д. Также важную роль играет боевой рейтинг, на котором находятся данные машины. Ну и, в...

10 поршневых самолётов для лобовых атак в War Thunder

  • Тематическая подборка
  • Игры
Для лобовых атак так-то подойдёт любой самолёт с мощным курсовым вооружением. Вот только выжить после такого схождения получиться не у всех. Можно легко потерять двигатель и лишиться хвостового...

BrainBlink: карманная консоль для минутных игр привлекла более 1400 спонсоров на Kickstarter

  • Новость
  • Игры
Компания Morpho проводит краудфандинговую кампанию по выпуску портативного гаджета BrainBlink, ориентированного на выполнение коротких упражнений для развития внимания. Проект уже поддержали более...

Радар-хак: история чита 2010-х, который едва не убил соревновательные игры

  • Статья
  • Игры
Борьба с читерами в онлайн-играх — вечная сага, не знающая финала. Сценарий её всегда одинаков: хитроумные разработчики запрещённого софта находят уязвимость в коде или механике игры,...

Играем в игры без официальной локализации на русском языке

  • Инструкция
  • Игры
Ежегодно выходят сотни увлекательных игр, которые, к огромному сожалению, не всегда удостаиваются официальной русской локализации. Для многих геймеров, не желающих по тем или иным причинам изучать...