Ninja Theory заморозила производство Project Mara для разработки Hellblade 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно разработчики из студии Ninja Theory сообщали, что они все еще работают над хоррором под названием Project: Mara, анонсированным еще пять лет назад. Однако теперь стало известно, что разработчики решили сконцентрироваться на продолжении серии Hellblade. Данной информацией поделился журналист Джез Корден.

Автор: Ninja Theory/Xbox Источник: opencritic.com

Он заявил, что Project: Mara — это все еще концепция, которая не является полноценной игрой. По его словам, возможно, авторы вернутся к ней позже, когда доведут до конца разработку Hellblade 3.

Project: Mara задумывалась авторами как проект, реалистично передающий психический ужас, события которого разворачиваются в одной квартире. Игру планировали создавать при помощи фотограмметрии, а также lidar-сканирования. За основу сюжета разработчики собирались брать реальные истории.

Что касается Hellblade 3, то, по слухам, продолжение будет значительно отличаться от второй части серии. В частности, авторы собираются сделать игровой процесс более интерактивным и разнообразным за счет внедрения новых механик, систем и расширения боевой системы.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему скромный кассетник Sharp GF-7600 стал символом 80-х, а не двухкассетные гиганты

В восьмидесятые производители портативной аудиотехники соревновались, у кого аппарат больше и громче. На улицах появлялись двухкассетные магнитолы с огромными динамиками, составными корпусами и...

Куда пропала «картинка в картинке» в телевизорах, хотя экраны стали больше

На некоторых старых телевизионных пультах была кнопка PIP. Нажимаешь её — и поверх основной передачи появляется маленькое окно с другим каналом. Можно смотреть фильм и одновременно...

Они правили морями задолго до динозавров, но их ближайший родственник — морской червь: от кого произошли первые панцирные животные?

Более пятисот миллионов лет назад, в начале кембрийского периода, на планете произошел резкий скачок биологического разнообразия. В океанах появились практически все современные типы многоклеточных...

Чувствуют ли кошки стресс хозяина: ученые выяснили, как питомцы реагируют на наши гормоны

Взаимодействие человека и домашних животных привлекает внимание биологов уже несколько десятилетий. Однако подавляющая часть накопленных научных данных касается собак. Исследования неоднократно...

Зачем на советских усилителях была кнопка „Тонкомпенсация“ и когда её стоило нажимать

Стоило вечером убавить громкость, и знакомая запись словно теряла часть звучания. Голос оставался хорошо различимым, а бас становился слабее, ударные — менее выразительными. Нажатие...