Авторы Arc Raiders осознают проблемы с балансом навыков и обещают изменения в будущем

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Ведущий дизайнер Arc Raiders в интервью пояснил, что разработчики знают о существовании бесполезных навыков и постараются со временем улучшить их эффективность или переработать — способности ближнего боя не исключение. Он признает, что сейчас в игре есть скиллы, которые практически никак не влияют на ощущения от игрового процесса, даже если вложить в них целых 5 очков прокачки.

Автор: Embark Studios Источник: store.steampowered.com

Как делится создатель, идея балансировки системы прогрессии основывается на том, что она должна вознаграждать за усилия умеренно, давая только несколько приятных бонусов, расширяющих тактические возможности, потому что команда не хочет, чтобы персонажи более высокого уровня могли излишне доминировать над менее прокаченными — вдобавок, это является одной из причин, почему в игре нет пассивных навыков, повышающих максимальное здоровье или урон от оружия.

Источник: gamesradar

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему выставлять свежие товары вперед выгоднее: математическое опровержение главного правила магазинов

В индустрии розничной торговли существует устоявшееся правило: товарами нужно управлять по принципу FIFO (First-In-First-Out — «первым пришел, первым ушел»). Это означает, что магазины...

Обзор Xiaomi Mi 5 десять лет спустя: очень жаль, что сейчас так не делают

Мощный процессор, качественный экран, одна из лучших камер и практически идеальная эргономика. Чем ещё удивлял и способен удивить сейчас десятилетний флагман Xiaomi Mi 5?

Зачем морозить кубиты: новый фотонный процессор обошел квантовый компьютер D-Wave при комнатной температуре

Современная цифровая электроника достигла физического предела. Закон Мура замедляется, а классическая архитектура компьютеров, основанная на транзисторах и бинарной логике, оказывается...

Видеоигры полезны для мозга? Как они развивают мышление

Видеоигры давно стали частью повседневной жизни для миллионов людей. Раньше их часто обвиняли в том, что они только отвлекают и вредят. Но научные данные показывают обратное: определенные типы игр...

Обзор беспроводной мышки SVEN RX-G980W: белый стиль и сменные панели

Компьютерная мышь всегда выбирается индивидуально, так как у каждого пользователя свои требования и предпочтения. На современном рынке представлено большое количество самых разных моделей,...