BrainBlink: карманная консоль для минутных игр привлекла более 1400 спонсоров на Kickstarter

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Morpho проводит краудфандинговую кампанию по выпуску портативного гаджета BrainBlink, ориентированного на выполнение коротких упражнений для развития внимания. Проект уже поддержали более 1400 спонсоров. Основное назначение устройства заключается в проведении изолированных 60-секундных игровых сессий без использования смартфонов, что исключает влияние уведомлений и новостных лент на процесс работы с устройством.

Конструктивно BrainBlink представляет собой компактный прибор с девятью физическими кнопками и светодиодной индикацией. Аппаратная часть адаптирована для работы при ярком освещении и обладает низким временем задержки сигнала. Корпус устройства защищен от влаги и оснащен разъемом USB-C для подзарядки. Одного цикла заряда встроенного аккумулятора достаточно для четырех часов активного использования. Гаджет разработан для работы в автономном режиме и не требует постоянного подключения к сети.

Автор: кикстартер Источник: newatlas.com

В программную оболочку встроено восемь типов заданий, связанных с запоминанием визуальных шаблонов, построением последовательностей и реакцией на изменение цвета. Система автоматически корректирует уровень сложности, основываясь на текущих результатах пользователя. Все игровые процессы проходят локально на самом устройстве, а данные сохраняются во внутренней памяти для последующей синхронизации со смартфоном.

Разработчики предусмотрели возможность участия в глобальных соревнованиях через сопутствующее мобильное приложение. В этом режиме пользователи могут конкурировать друг с другом, выполняя задачи в фиксированные временные интервалы. Полный доступ к мировым таблицам лидеров и расширенной аналитике предоставляется на основе платной ежемесячной подписки, однако основные функции и локальные игры остаются доступными без дополнительных платежей.

Автор: кикстартер Источник: newatlas.com

На текущий момент продукт предлагается в трех вариантах исполнения корпуса: классическом белом, черном и прозрачном. Стоимость устройства в рамках предварительного заказа начинается от 59 долларов США. Согласно производственному графику компании Morpho, начало массовых поставок BrainBlink заказчикам запланировано на октябрь 2026 года.

Источник: newatlas

Сборник мини-игрAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему нельзя ждать, пока гейзерная кофеварка зашипит, и зачем макать ее в холодную воду: как сварить дома густой кофе без горечи

Характерное бурление и шипение, которые раздаются из гейзерной кофеварки в конце ее работы, большинство людей воспринимают как сигнал о том, что кофе готов. Однако замеры температуры и давления...

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...