Космический хоррор-симулятор хирурга MALPRAXIS выйдет в начале 2026 года

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Британская студия Sunscorched Studios, известная по игре RATSHAKER, анонсировала MALPRAXIS — хоррор от первого лица с медицинской тематикой, действие которого разворачивается на борту космического корабля TRH Rusanov. Релиз запланирован на начало 2026 года на платформах Steam и EGS.

Автор: Sunscorched Studios Источник: store.steampowered.com

Игроки возьмут на себя роль автономной хирургической системы S.P.I.D.E.R., работающей на основе биологического процессора BCPU. В ходе полупроцедурно генерируемых смен предстоит проводить осмотры, диагностику, хирургические операции и судебно-медицинские вскрытия членов экипажа, пока ситуация на корабле неуклонно ухудшается.

Ключевой особенностью проекта станет система необратимых последствий: гибель персонажей непосредственно влияет на дальнейшее прохождение. При превышении допустимого уровня ошибок испытание прерывается, память системы стирается, и эксперимент начинается заново. Каждое решение игрока будет иметь значение, влияя не только на выживание пациентов, но и на психологическое состояние главного медицинского офицера Сэмюэла Эдвардса.

Разработчики предупреждают о наличии шокирующего контента: игра содержит сцены насилия, медицинских процедур и боди-хоррора. MALPRAXIS представляет собой полноценный самостоятельный проект, основанный на многолетних экспериментах студии с совмещением медицинского геймплея и психологического напряжения.

Источник: steampowered.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...